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Classifica delle armi di Roblox Rivals dai migliori ai peggiori

Verificato daFilip Premuš
Classifica delle armi di Roblox Rivals dai migliori ai peggiori

Roblox Rivals lancia dieci giocatori in veloci duelli cinque contro cinque dove la scelta del loadout decide la maggior parte dei round. Questa lista di armi copre ogni arma dell'attuale roster, primarie, secondarie, corpo a corpo e utilità., e classifica ognuna in base a quanto spesso vince i combattimenti su mappe comuni.

Ogni arma si trova all'interno di uno dei quattro slot, e ogni slot premia un diverso tipo di decision-making. La posizione in tier tiene traccia di come un'arma si comporta in un combattimento, non di come appare.. Una rara skin non cambia mai il danno, la velocità di ricarica o qualsiasi altra statistica ad essa associata. Le tabelle qui sotto ordinano il roster completo in quattro tier, con una breve nota su cosa fa realmente ogni arma in una partita.


Riepilogo dei Tier delle Armi di Roblox Rivals

Riepilogo dei Tier delle Armi di Roblox Rivals
  • Questa classifica copre il roster completo delle armi di Rivals: ogni oggetto primario, secondario, corpo a corpo e di utilità attualmente nel gioco.

  • Fucile d'assalto, Cecchino, Permafrost, Fucile da paintball e Fucile a pompaguida le classifiche primarie di livello S

  • Revolver, Warper, Katana, Scythe, Molotov e Freeze Raycompletano il resto della categoria S negli altri tre slot

  • armi di livello A e Bpremiano la configurazione, il posizionamento o matchup specifici invece di vincere i combattimenti da soli

  • armi di livello Channo ancora un ruolo in situazioni di nicchia, anche al di fuori di un loadout competitivo

  • L'equilibrio del loadout in tutti e quattro gli slot conta di più che accumulare solo scelte di alto livello

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Armi e utilità di livello S di Roblox Rivals

Armi di Tier S di Roblox Rivals: Cecchino

di livello Sarmivincono i combattimenti alla loro portata prevista senza bisogno di una specifica contro scelta da parte del team avversario, e ognuna rimane rilevante in quasi ogni rotazione di mappa.

Immagine dell'arma

Nome dell'arma

Slot

Perché è classificata S Tier

Fucile d'assalto

Fucile d'assalto

Primario

Disponibile fin dall'inizio, performa a ogni distanza e non diventa mai una scelta debole

Cecchino

Cecchino

Primario

Un colpo ben piazzato decide un combattimento a lungo raggio

Permafrost

Permafrost

Primario

Danno a raffica più un effetto congelante che immobilizza un bersaglio per un follow up

Fucile da paintball

Fucile da paintball

Primario

Rallenta il movimento nemico ad ogni colpo e può curare i compagni colpiti dall'effetto

Fucile a pompa

Fucile a pompa

Primario

Danno abbastanza forte da punire chiunque si avvicini

Revolver

Revolver

Secondario

Un follow up a colpo di tamburo che finisce i nemici che cercano di disimpegnarsi

Warper

Warper

Secondario

Scambia danno per un teletrasporto a breve distanza che apre fianchi o copre una ritirata

Katana

Katana

Corpo a corpo

Colpi veloci e un breve cooldown permettono a un giocatore abile di concatenare colpi

Falce

Falce

Melee

Funziona anche come strumento di mobilità, lanciando il suo utilizzatore in alto

Molotov

Molotov

Utility

Negare un'entrata o un punto di passaggio con danni da fuoco persistenti

Raggio di congelamento

Freeze Ray

Utility

Blocca un bersaglio in posizione per un colpo successivo garantito

I giocatori aggressivi che amano accorciare le distanze tendono a preferire Shotgun, Paintball Gun e Katana insieme.I giocatori che tengono angoli da lontano ottengono più valore da Sniper, Assault Rifle e Freeze Ray, e Permafrost con Warper trova un equilibrio per i giocatori a loro agio nell'adattarsi a metà combattimento.


Roblox Rivals Armi e Utility di Classe A

Armi di Tier A di Roblox Rivals: Pistola

Le armi di classe A possono superare le scelte di classe S nelle mani giuste e puniscono posizionamenti scadenti più duramente di quanto facciano le armi di classe superiore.

Immagine dell'arma

Nome dell'arma

Slot

Perché si classifica in Classe A

Gunblade

Gunblade

Primaria

Mescola colpi a distanza con combo corpo a corpo per un'opzione flessibile a metà combattimento

Lanciagranate

Lanciagranate

Primaria

Controlla corridoi stretti e punisce nemici raggruppati vicino a un punto di passaggio

Lanciafiamme

Lanciafiamme

Primaria

Scioglie la salute da vicino ma consuma rapidamente carburante ed espone l'utilizzatore durante il ricaricamento

Fucile a raffica

Fucile a raffica

Primaria

Richiede controllo del rinculo per un guadagno che rivaleggia con i fucili di classe S

Distorsione

Distorsione

Primario

Disorienta i nemici con un effetto di deformazione che apre opportunità per i compagni

Pistola

Pistola

Secondario

Un'alta cadenza di fuoco e una precisione di tiro in movimento permissiva per i giocatori che stanno ancora imparando a gestire le distanze

Motosega

Motosega

Corpo a corpo

Danno pesante con un colpo caricato che riduce rapidamente la distanza

Borsa esplosiva

Bomba a mano

Utilità

Elimina i nemici raggruppati in uno spazio ristretto una volta che esplode

Tripmine subspaziale

Mine a triplo spazio

Utilità

Una trappola piazzata che punisce i nemici che spingono attraverso un punto di blocco senza attenzione

Gunblade e Lanciafiamme premiano stili di gioco aggressivi e a corto raggio.Distorsione e Fucile a raffica si adattano ai giocatori che preferiscono un intervallo di ingaggio più lungo prima di impegnarsi in un combattimento.


Armi e Utilità di Classe B di Roblox Rivals

Armi di Tier B di Roblox Rivals: WIldcat

Le armi di classe B gestiscono bene specifici abbinamenti, e la maggior parte di esse raramente vince un'intera partita da sole come può fare una scelta di classe S o A.

Immagine dell'arma

Nome dell'arma

Slot

Perché è classificata di classe B

Arco

Balestra

Primario

Premia colpi pazienti e precisi ma è svantaggiata rispetto a armi più veloci da vicino

Fucile energetico

Fucile energetico

Primario

I raggi rimbalzano sulle pareti, utili in stanze strette ma inconsistenti all'aperto

RPG

RPG

Primario

Alto danno singolo ma una ricarica lenta che punisce un colpo mancato

Scettro

Scettro

Primario

Una scelta speciale con un effetto unico che premia i giocatori che imparano il suo tempismo

Shorty

Shorty

Secondario

Punisce gli errori a distanza ravvicinata ma perde efficacia oltre una breve distanza

Pistola Flares

Pistola Flares

Secondario

Danno utilitario situazionale che funziona meglio abbinato a un primario più lento

Spray

Spray

Secondario

Richiede precisione sostenuta che la maggior parte delle partite non consente

Wildcat

Wildcat

Secondario

Un'opzione solida a medio raggio senza una forza distintiva

Ascia da Battaglia

Ascia da Battaglia

Corpo a corpo

Un pesante colpo rotante che scambia velocità per danno grezzo

Coltello

Coltello

Corpo a corpo

Veloce e con un basso tempo di recupero, ma con meno danno rispetto alle migliori scelte corpo a corpo

Scudo Antisommossa

Scudo Antisommossa

Corpo a corpo

Scambia l'offensiva per un blocco difensivo che guadagna tempo durante una ritirata

Martello

Maul

Corpo a corpo

Danno pesante limitato da una velocità di attacco più lenta

Granata Stordente

Granata stordente

Utilità

Acceca brevemente i nemici, più efficace se abbinata a un attacco aggressivo

Granata Fumogena

Granata fumogena

Utilità

Blocca la visione e interrompe effetti come le ustioni del lanciafiamme

Granata

Granata

Utilità

L'oggetto di utilità predefinito gratuito, affidabile ma superato da opzioni premium

Horn di Guerra

Horn di guerra

Utility

Uno strumento di supporto con un lungo cooldown che premia il gioco di squadra coordinato

Lo scudo Riot e la granata stordente si abbinano bene per i giocatori che amano prolungare un combattimento in svantaggio, e il Scepter più il fucile a energia premiano i giocatori disposti aimparare uno stile di gioco meno comune..


Armi e Utility di Roblox Rivals C Tier

Armi di livello C di Roblox Rivals Minigun

Le armi di livello C funzionano in mappe specifiche o contro avversari inesperti, e la maggior parte dei giocatori ottiene un valore più costante da una scelta di livello superiore.

Immagine dell'arma

Nome dell'arma

Slot

Perché si classifica nel livello C

Arco

Arco

Primaria

Il lungo tempo di caricamento su ogni colpo rende difficile colpire i bersagli in movimento

Minigun

Minigun

Primaria

Un ritardo di carica che la maggior parte degli avversari può schivare prima di raggiungere il danno massimo

Pugnali

Pugnali

Secondaria

Un trucco di mobilità con doppio salto senza molto danno grezzo dietro

Uzi

Uzi

Secondaria

Alta cadenza di fuoco ma danno debole per colpo contro avversari più resistenti

Pistole Energetiche

Pistole Energetiche

Secondaria

Munizioni infinite ma basso danno per colpo rispetto ad altre secondarie

Exogun

Exogun

Secondaria

Danno ad area di nicchia che raramente supera un'arma secondaria standard

Fionda

Fionda

Secondaria

Danno a raffica leggero, migliore per finire un bersaglio quasi morto

Cannon di Vetro

Cannoniera di Vetro

Secondaria

Alto rischio, alta ricompensa, e facile perdere un combattimento se il primo colpo manca

Lancia

Lancia

Corpo a corpo

Una meccanica di lancio e pin che necessita di un'apertura specifica per colpire

Cazzuola

Cazzuola

Corpo a corpo

Una scelta di nicchia con utilizzo limitato al di fuori di situazioni molto specifiche

Pugni

Pugni

Corpo a corpo

Il corpo a corpo predefinito gratuito, utilizzabile ma superato da ogni opzione acquistabile

Grappler

Grappler

Utilità

Un effetto di attrazione per te stesso o per i nemici che premia l'uso creativo rispetto alla coerenza

Shard di Vetro

Glast Shard

Utilità

Un oggetto speciale con un caso d'uso ristretto nella maggior parte delle partite standard

Kit Medico

Medkit

Utilità

Guarigione nel tempo con una penalità di movimento che limita il suo utilizzo

Jump Pad

Jump Pad

Utilità

Uno strumento di mobilità per ruotare rapidamente, raramente un'arma da combattimento

Warpstone

Warpstone

Utilità

Collegato a movimenti stile portale, più utile per riposizionarsi che per infliggere danni

La maggior parte delle scelte di livello C premia una mappa specifica o un errore specifico dell'avversario piuttosto che un valore costante da partita a partita, ei giocatori di solito ottengono più vantaggio da un'opzione di livello B invece..


Costruire un Loadout Bilanciato in Roblox Rivals

Costruire un Loadout Bilanciato

Un loadout in Rivals vive o muore in base a quanto bene i suoi quattro slot si coprono a vicenda. Accumulare ogni arma di alto livello in un'unica build sembra allettante sulla carta, ma una combinazione di Cecchino e Rivoltella controlla bene la distanza e lascia comunque un giocatore esposto nel momento in cui un combattimento si avvicina al corpo a corpo, e nessuno dei due risponde a un assalto da solo.

Tre schemi di loadout emergono ripetutamente tra i giocatori che scalano in modo costanteinvece di fare affidamento su un'arma preferita.

Il Build di Controllo a Distanza

Cecchino o Fucile d'Assalto come primario, abbinato a Pistola come secondario e Raggio di Congelamento come oggetto utilitario, costruisce un loadout attorno al mantenimento degli angoli e punisce chiunque cerchi di accorciare le distanze.L'effetto di congelamento guadagna tempo per colpire un secondo tiro sui giocatori che si impegnano in un assalto,e la pistola copre il momento in cui un ricarico principale lascia un'apertura.. La katana completa lo slot corpo a corpo come un finisher dell'ultimo ricorso piuttosto che come strumento principale.

Il Close Range Rush Build

Fucile a pompa o Paintball Gun come principale, Chainsaw come arma corpo a corpo e Molotov come oggetto di utilità trasformano un loadout in una macchina da pressione costruita per corridoi e obiettivi stretti.La Molotov ripulisce una stanza prima che il principale debba anche sparare, e la Chainsaw finisce chiunque sopravviva alla spinta iniziale.. Questo build scambia la debolezza a lungo raggio per vittorie costanti in combattimenti ravvicinati.

Il Balanced Hybrid Build

Permafrost come principale,Warper come secondaria, katana come arma corpo a corpo e Satchel come oggetto di utilità coprono quasi ogni distanza senza inclinarsi troppo verso uno stile di gioco.. Il breve teletrasporto di Warper trasforma una lotta persa in una fuga, guadagnando tempo per tornare all'effetto congelante di Permafrost per un tentativo di follow up più pulito. Questo loadout richiede più decisioni durante il combattimento in cambio di meno contromisure efficaci contro di esso.

Abbinamento Loadout

Migliore per

Cecchino + Pistola + Freeze Ray

Tenere angoli su mappe aperte

Fucile a pompa + Chainsaw + Molotov

Spingere in corridoi stretti e obiettivi

Permafrost + Warper + Satchel

Adattarsi a qualsiasi distanza durante la partita

Testare ciascuno di questi su diverse mappe rivela di più sullo stile di gioco personale rispetto a qualsiasi singolo ranking di livello possa fare, e cambiare uno slot alla volta rende facile vedere esattamente quale pezzo stava portando un build.


FAQ sulla lista dei livelli delle armi di Roblox Rivals

Domande Frequenti sulla Tier List delle Armi di Roblox Rivals

Qual è l'arma principale più forte in Roblox Rivals?

L'Assault Rifle si distingue come la principale più forte in generale, performando bene a ogni distanza senza richiedere un pick specifico.

Vale la pena il costo della chiave rispetto alle armi standard?

Permafrost guadagna il suo costo in chiaviattraverso un effetto congelante che blocca gli avversari in posizione per un colpo di follow up garantito.

Quale arma corpo a corpo funziona meglio per chiudere rapidamente la distanza?

La Chainsaw chiude la distanza più velocementetra le migliori opzioni corpo a corpo grazie alla sua abilità di carica, che funge anche da avvicinamento e colpo pesante.

Gli oggetti utility contano tanto quanto la scelta delle armi nel gioco competitivo?

Gli oggetti utility influenzano un combattimento prima che le armi vengano mai utilizzate.Un Molotov o un Freeze Ray ben posizionati spesso decidono un round da soli.

I giocatori dovrebbero evitare completamente ogni arma di livello C?

Le armi di livello inferiore hanno ancora un postoin specifici scontri, e una scelta di livello C usata bene può superare un'arma di livello S usata male.


Considerazioni finali

Rivals distribuisce il suo roster tra slot primari, secondari, corpo a corpo e utility, conFucile d'assalto, Cecchino, Permafrost, Fucile da paintball e Fucile a pompache guidano i primari di livello S eRevolver, Warper, Katana, Falce, Molotov e Freeze Rayche dominano le loro categorie. I livelli inferiori richiedono più preparazione per un ritorno minore.

Il pezzo sottolinea che l'equilibrio del loadout tra gli slot conta più che accumulare solo le migliori scelte, passando attraverso tre build nominate,Controllo a distanza,Assalto a distanza ravvicinata, eIbrido bilanciato, prima di concludere su consapevolezza della mappa e test pratici come il vero vantaggio rispetto alla semplice memorizzazione delle classifiche.


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“ Hamza è un appassionato di videogiochi che cerca sempre il suo prossimo gioco da provare. Che si tratti di un match multiplayer competitivo, di esplorare un vasto open world, o di rimanere completamente coinvolto in un nuovo titolo, il gaming è sempre stato uno dei suoi modi preferiti per trascorrere il tempo. Negli anni, il suo amore per i giochi è cresciuto in una passione per comprendere e condividere tutto ciò che li riguarda. Attraverso i suoi articoli, Hamza si propone di aiutare i gamer a scoprire nuovi giochi, migliorare le loro abilità, rimanere aggiornati sulle ultime notizie del settore gaming e ottenere il massimo dai loro titoli preferiti.”