


- EA Sports FC 27: I Terreni e i Club Spiegati
EA Sports FC 27: I Terreni e i Club Spiegati

EA Sports FC 27 esce in tutto il mondo il 25 settembre 2026, e i giocatori di Clubs ricevono il più grande cambiamento strutturale degli ultimi anni.I Grounds trasformano i Clubs in un mondo calcistico condiviso che può ospitare fino a 100 giocatori contemporaneamente, e quel mondo funziona su una Terrazza centrale collegata a tre distretti plasmati da diverse culture calcistiche.
Il calcio a piccole dimensioni, i formati da parco e la competizione completa 11v11 ora si trovano all'interno di I Grounds invece di menu separati. Ogni partita giocata ovunque in I Grounds alimenta FC 27 Coins e Archetype XP in un Pro, il che significa che le partite nei parchi e le partite classificate dei Clubs seguono lo stesso percorso di progressione.
Nuovi formati, progressione Archetype rielaborata e un completo spostamento dei Clubs derivano da quella decisione.
EA Sports FC 27 I Grounds e Riepilogo dei Clubs
I Grounds possono ospitare fino a 100 giocatori in un mondo FC 27 condiviso costruito attorno a una Terrazza centrale, tre distretti chiamati Montclair, Zeiza e Parkside, e due punti di accesso agli stadi.
Quattro mentori guidano i giocatori di FC 27 attraverso I Grounds, coprendo Alex Hunter, Kylian Mbappé, Chloe Kelly e Paulo Dybala in diverse aree del mondo.
I Clubs in FC 27 ora vivono all'interno del Clubhouse, mantenendo Leghe e Playoff e aggiungendo Tornei Club 11v11 con Regole della Casa come Mystery Ball e King of the Hill.
Il calcio a piccole dimensioni in I Grounds dura tre minuti per partita attraverso 1v1, 2v2, 3v3 e Rush nel mondo, utilizzando tiri manuali, passaggi completamente assistiti e calci di punizione che consentono solo tiri.
Otto FC 27 Kickabouts mescolano il calcio con altri sport, tra cui Bocce Ball, Team Keepaway, The Big Race, Attacking Scenarios, Bucket Ball, Balloon Ball, Goal Control e Drop Kick Targets.
I reset degli Archetype non costano nulla in FC 27, e ogni Archetype è disponibile dalla prima sessione, il che rimuove i costi in Clubs Coin che FC 26 aveva associato a entrambi.
Le Masteries applicano guadagni permanenti di attributi su tutte le build, e gli Amps aggiungono guadagni temporanei, PlayStyles e Perks su quattro livelli con tre equipaggiati contemporaneamente.
I Grounds funzionano su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2quando EA Sports FC 27 verrà lanciato il 25 settembre 2026.
FC 27 The Grounds Mondo e Distretti

In FC 27 The Grounds è un mondo sociale persistente che riunisce Club, calcio a 5 e Kickabout in una mappaper un massimo di 100 giocatori alla volta. EA l'ha costruito attorno a una Terrazza centrale che collega tre distretti distinti, ognunomodellato da una diversa cultura calcistica nel Regno Unito, in Francia e in Argentina.Spazi sociali, attività nel mondo, Club e competizioni negli Stadi si trovano tutti all'interno di queste aree.
Aggiornamenti dal vivo e nuove stagioni continuano a rimodellare The Grounds durante l'anno,cambiando la sua atmosfera, attività, ricompense e modi disponibili per giocare:
La Terrazza si apre ad ogni sessione:I giocatori raggiungono tutti e tre i distretti da qui, insieme all'ingresso del Clubhouse per un accesso istantaneo ai Club, chioschi informativi che coprono The Grounds e i contenuti più recenti nel The Grounds Store.
Il Clubhouse ospita l'esperienza dei Club:I Club vivono qui in FC 27, e sia lo Stadio dei Club che l'ingresso del Clubhouse si aggiornano in base alla personalizzazione e all'identità del Club.
Montclair cattura il calcio urbano francese:I campi da cage e un'ambientazione metropolitana portano l'energia del calcio urbano in Francia.
Zeiza celebra lo spirito del potrero argentino:L'architettura europea e quella latina si fondono in questo quartiere.
Parkside porta l'eredità del calcio britannico:L'eredità del calcio della classe lavoratrice del Regno Unito plasma questo quartiere.
L'accesso allo stadio 11v11 gestisce il Drop In:Il Drop In 11v11 parte da questo ingresso dello stadio in The Grounds.
L'accesso allo stadio Rush copre il Rush drop-in:Le esperienze di Rush drop-in partono da qui, inclusi il Rush classificato e i tornei di Rush.
Il supporto della piattaforma conta più del solito quest'anno, poichéThe Grounds e Clubs funzionano solo su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.
FC 27 The Grounds Mentors

I mentori in FC 27 The Grounds guidano i giocatori attraverso le attivitàdistribuite in tutti e tre i quartieri, e ognuno possiede un'area specialistica. Clubs non ha mai avuto figure come queste prima, poiché FC 26 gestiva l'intera modalità dai menu senza che nessuno guidasse i giocatori.Alex Hunter guida il gruppo e torna per la prima volta da quando The Journey è finito in FIFA 19.
Al lancio,quattro mentori lavorano in The Grounds in FC 27:
Alex Hunter gestisce le sfide di miglioramento dei giocatori:Le sue sfide prendono forma dal suo passaggio da promessa a campione in The Journey.
Kylian Mbappé si occupa di calcio a piccole dimensioni:Porta l'influenza dei campi locali di Bondy in attività incentrate sul gioco a piccole dimensioni, agilità e creatività.
Chloe Kelly gestisce i Kickabouts:Si ispira alla cultura del calcio di base in Inghilterra per i Kickabouts e altre attività nel mondo costruite attorno alla creatività, libertà e gioco con gli amici.
Paulo Dybala si concentra su eventi di Club e Stadio:Il suo passaggio dall'Argentina all'Europa plasma attività incentrate sul lavoro di squadra, identità del Club e lealtà.
La copertura dei mentori in The Grounds si allinea con come FC 27 suddivide i suoi contenuti, quindi i giocatori che cercano un tipo specifico di calcio sanno esattamente chi cercare.
Modalità di gioco in FC 27 The Grounds

I club in FC 27 ora vivono all'interno di The Grounds, e Leagues e Playoffs tornano con esso.Entrare nel Clubhouse porta direttamente a tutte le opzioni dei Club invece di un percorso di menu. La dimensione della squadra, la durata della partita e le impostazioni di assistenza cambiano notevolmente nel resto del gruppo.
Oltre a Leagues e Playoffs,FC 27 Clubs copre tre ulteriori modalità di giocoche alimentano tutte lo stesso Pro:
I Tornei di Club espandono gli Eventi Live in competizioni 11v11:I compagni di Club hanno un percorso contro altri Club per competere, oltre a Leagues e Playoffs. Ogni Evento di Torneo può avere un numero diverso di turni, regole di partita e ricompense. Alcuni tornei applicano anche le House Rules, che cambiano il modo in cui si gioca a calcio:
Palla Misteriosa
Re della Collina
Nessuna Regola
Colpi di Testa e Volée
Sopravvivenza
Lungo Raggio
Stadium Drop In dà accesso al calcio in stadio con matchmaking:Stadium Rush, Rush Live Tournaments e 11v11 Drop In si aprono tutti da The Grounds, e iniziare uno porta un Pro fuori dal mondo in matchmaking classico contro giocatori di un livello di abilità simile.
Il calcio a piccole dimensioni comprende 1v1, 2v2, 3v3 e Rush:Le partite competitive si svolgono su una varietà di campi in The Grounds.
Le partite a piccole dimensioni in FC 27 durano tre minuti ciascuna, e Rush appare come una versione in-game giocata su un campo di terra, separato dallo Rush Stadium.In 1v1 entrambe le squadre schierano un portiere CPU e un giocatore di movimento, mentre 2v2 e 3v3 utilizzano porte più piccole senza portieri.. Il tiro passa a Manuale e il passaggio a Completamente Assistito, e tutto il resto corrisponde al normale gioco 11v11.
I falli rimangono attivi nelle partite a piccole dimensioni, e i calci di punizione cambiano per adattarsi ai campi più piccoli.Chi subisce un fallo esegue il calcio come un tiro diretto, colpendo dal punto esatto del fallo fuori dall'area, o da un punto designato dopo un'infrazione all'interno dell'area. Il passaggio e il dribbling si disattivano in quel momento, lasciando il tiro come unica opzione. Tutti gli altri si allineano dietro chi calcia e non possono muoversi davanti alla palla per un tempo stabilito, e lasciando scadere quel tempo si ritorna a un movimento libero per tutti i giocatori.
FC 27 Kickabouts in The Grounds
I Kickabouts mescolano calcio con dodgeball, basket, corse e bocce, creando formati che ignorano completamente le regole standard delle partite.Otto FC 27 Kickabouts arrivano al lancio, coprendo Bocce Ball, Team Keepaway, The Big Race, Attacking Scenarios, Bucket Ball, Balloon Ball, Goal Control e Drop Kick Targets. Ognuno paga Monete e Archetype XP nello stesso Pro, quindi il tempo trascorso in un formato party continua a costruire una carriera.
EA ha confermato chei Kickabouts cambiano ed evolvono durante l'annoper adattarsi a ciò che accade nel calcio reale, e ognuno ha le proprie regole, obiettivi e sistema di punti.
FC 27 Archetype Changes, Masteries and Amps

La costruzione degli Archetype si allenta notevolmente in FC 27, poichéogni Archetype è disponibile per impostazione predefinita e i reset non costano né Monete né un consumabile.I club in FC 26 mantenevano 12 dei 13 dietro Monete Club, FC Points o oggetti consumabili e addebitavano per ogni reset, quindi provare un secondo ruolo non comporta più un costo ricorrente.Gli attributi individuali possono anche essere regolati da soli ora, senza dover cancellare un'intera build per cambiare un valore..
Le Masteries e gli Amps quindi plasmano come un Pro cresce oltre a quei cambiamenti, e i due funzionano su scale temporali opposte.Le Masteries concedono guadagni permanenti di attributiche si trasferiscono su ogni build che un giocatore utilizza successivamente, egli Amps aggiungono guadagni temporanei, PlayStyles e Perkssu quattro livelli prima di scadere dopo un numero stabilito di partite.
Obiettivi del Club FC 27 e Reputazione del Club
Gli Obiettivi del Club offrono ai membri del Club una progressione e ricompense condivise, e contano i contributi dei membri che giocano da soli. Alcuni obiettivi richiedono un risultato collettivo, come vincere cinque partite di Lega, mentre altri sommano i risultati individuali, come vincere collettivamente 50 partite 1v1. I membri con orari non allineati fanno comunque avanzare l'intero Club.
Negli Obiettivi del Club FC 27 ci sono tre categorie, ognuna con un proprio calendario e ricompense diverse.
Le Pietre Miliari del Club durano a lungo: I livelli Bronzo, Argento e Oro ricompensano i Club con fan, aumentando la reputazione del Club in tutto il mondo.
Le Settimane e le Stagionali del Club si ripristinano regolarmente: Completare questi obiettivi con i membri del Club offre Amps, Consumabili e Monete.
Gli Obiettivi Elite si trovano sopra gli altri: I Club che raggiungono la Divisione Elite guadagnano ricompense extra, dando loro un motivo per continuare a giocare dopo la promozione.
La reputazione del Club ha un peso visibile in FC 27, poiché i fan per strada iniziano a indossare le divise del Club, ilClubhouse migliora e lo Stadio si evolve man mano che cresce.
Personalizzazione, Negozi e Pass Stagionale di FC 27
La personalizzazione in FC 27 riguarda i vestiti e gli accessori indossati da un Pro, inclusi articoli di marchi reali. I giocatori costruiscono look da strada e look da stadio separatamente, quindi un outfit indossato nei Terreni non deve mai corrispondere alla divisa indossata in una partita di Club. I traguardi guadagnati in tutto il mondo possono anche essere mostrati attraverso quegli outfit..
Le Emote si assegnano a una ruota che può contenere fino a otto slot alla volta.. I giocatori le attivano per interagire con gli altri nei Terreni di FC 27, e le sequenze di ricompensa post-partita in Kickabouts e partite a squadre ridotte le usano come celebrazioni.
I Negozi in FC 27 si trovano sia all'interno dei Terreni che nei menu, e ognuno offre una selezione diversa di abbigliamento, accessori, emote e pacchetti cosmetici. I negozi di quartiere hanno assortimenti più piccoli costruiti attorno alla propria identità locale.
Negozio | Posizione | Focus |
|---|---|---|
Il negozio di Grounds | La terrazza | Gamma cosmetica completa |
Mercato Parkside | Parkside | Cosmetici del distretto locale |
Boutique Montclair | Montclair | Cosmetici del distretto locale |
Tienda Zeiza | Zeiza | Cosmetici del distretto locale |
Negozio Menu | Menu | Amps e consumabili |
Clubhouse | Il Clubhouse | Selezione per il club |
Il progresso del Season Pass in FC 27 guadagna punti stagione per giocare a The Grounds e completare obiettiviovunque nel mondo. Questi punti alimentano una traccia di ricompensa stagionale che contiene outfit, accessori, emote, Amps, consumabili e monete. L'upgrade al Premium Pass aggiunge ulteriori ricompense lungo quella stessa traccia.
FAQ su FC 27 The Grounds

D: Cos'è The Grounds in EA Sports FC 27?
R: The Grounds è unmondo sociale condiviso in FC 27che ospitafino a 100 giocatoriin una terrazza centrale e tre distretti. Club, calcio a piccole dimensioni, Kickabouts e accesso allo stadio si trovano tutti all'interno di quel mondo. Ogni attività alimentamonete e XP Archetype nello stesso Pro.
Q: Quali piattaforme supportano The Grounds in FC 27?
A: The Grounds e Clubs sono disponibili solo su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.I giocatori su PlayStation 4, Xbox One e il Nintendo Switch originale ottengono EA Sports FC 27 senza accesso a quella modalità.
Q: I giocatori di FC 27 hanno ancora bisogno di Clubmates online per giocare a Clubs?
A: I Clubs in FC 27 non dipendono più da una squadra completa che accede contemporaneamente. Partite a squadre ridotte, Kickabouts e Rush riempiono i vuoti quando i Clubmates sono offline, e il gameplay in tutto il mondo rimane attivo per la visione. Chiunque incontrato in 2v2 o Rush può anche essere reclutato direttamente in un Club.
Q: In cosa differiscono gli Amps dalle Masteries in FC 27?
A: Gli Amps in FC 27 sono oggetti temporanei che scadono dopo un numero prestabilito di partite, aggiungendo guadagni di attributi, PlayStyles e Perks a un Archetype attivo. Le Masteries sono guadagni di attributi permanenti che si applicano a ogni build una volta che un Archetype raggiunge un traguardo. Obiettivi, Eventi Live, Campagne, progressione di stagione e il Negozio forniscono tutti Amps.
Q: Resettare un Archetype costa ancora Coins in FC 27?
A: I reset degli Archetype in EA Sports FC 27 non costano né Coins né un consumabile di reset, cambiando il sistema di FC 26 che addebitava Coins o un consumabile di reset per i Clubs. Gli attributi singoli possono anche essere regolati senza dover cancellare un'intera build.Ogni Archetype è disponibile fin dalla prima sessione.
Conclusione
I Clubs in FC 27 hanno speso anni a richiedere una squadra completa prima che potesse accadere qualcosa di significativo, e The Grounds rimuove quasi completamente quel requisito.. Le sessioni singole producono le stesse monete e XP Archetype di una serata organizzata 11v11, quindi trenta minuti liberi ora fanno avanzare un Pro allo stesso ritmo. Chi gioca in brevi scatti finalmente ha una via di progressione che le vecchie costruzioni dei Club non offrivano mai.
Il servizio live quindi plasma tutto il resto del mondo, poiché Le campagne e gli eventi in-game continuano a cambiare ciò che The Grounds offre nel corso di una stagione. I giocatori che accedono a ottobre troveranno una mappa diversa, una rotazione Kickabout diversa e contenuti Store diversi a febbraio. Trattare la versione di lancio come l'articolo finito sarebbe un errore su come EA intende gestire FC 27.
La reputazione del Club premia le squadre che restano unite, poiché i risultati collettivi nei Club si riflettono per le strade di The Grounds e all'interno dello stadio stesso. I tifosi che indossano le divise del Club, un Clubhouse in miglioramento e uno stadio in livellamento danno a un gruppo motivi per continuare a giocare molto tempo dopo che la classifica smette di muoversi.
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“ Kristina è entrata a far parte di GameBoost nel 2024 come specialista SEO e in poco tempo è diventata la writer di riferimento per sparatutto in terza persona e giochi competitivi. Scrive su titoli come Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 e Roblox, concentrandosi su guide pratiche, consigli utili e aggiornamenti.”





