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EA Sports FC 27 Kickabouts e spiegazione del punteggio

Verified By Muhammad Nagi
EA Sports FC 27 Kickabouts e spiegazione del punteggio

I Kickabout sono mini-giochi veloci e informali presenti all'interno di The Grounds in EA Sports FC 27.Sostituiscono le partite complete 11v11 con contest più brevi in stile arcade che prendono spunto da dodgeball, basket e bocce, e ognuno ha il proprio sistema di punteggio.

Al lancio, FC 27 presenta otto modalità tra cui scegliere, che vanno da duelli 1v1 a partite libere per quattro giocatori, e nessuna di esse risulta ripetitiva.

Questa guida analizza ogni Kickabout al lancio, quanti giocatori servono per ciascuno e come vengono conteggiati i punti in ogni modalità.


Riepilogo dei Kickabout e del punteggio di EA Sports FC 27

FC 27 Calci e Riepilogo Punteggi
  • I Kickabout sono mini-giochi informali all'interno di The Grounds, l'hub open-world condiviso di EA Sports FC 27 per i Clubs. Otto modalità sono disponibili al lancio: Controllo Obiettivo, La Grande Corsa, Pallone Gonfiabile, Pallone Bocce, Pallone a Secchiello, Scenari di Attacco, Team Keepaway e Obiettivi Drop Kick.

  • Il numero di giocatori varia da 1v1 fino a partite libere per 4 giocatori, quindi c'è una modalità per quasi ogni dimensione di gruppo.

  • Il Pallone Bocce guadagna punti atterrando le palle in obiettivi divisi (Grande, Medio, Piccolo), con bonus maggiori per i bullseye e una penalità per l'atterraggio in una Zona Morta.

  • Gli Scenari di Attacco cambiano la loro regola di punteggio ogni turno, attingendo da un pool di dieci sfide di Bronzo, Argento e Oro del valore di 1-6 punti.

  • Il Team Keepaway premia il mantenimento e il passaggio della palla, accumulando moltiplicatori a 5 e 10 passaggi consecutivi, mentre i falli costano 100 punti.

  • La Grande Corsa e il Pallone Gonfiabile segnano in base alla posizione finale o all'eliminazione piuttosto che colpendo obiettivi.

  • Un nuovo Kickabout chiamato Bulldogè confermato per l'evento di Halloween di Screaming Grounds, dopo il lancio.

  • Non è necessaria alcuna coda nel menu;puoi avvicinarti a una location di Kickabout nel mondo aperto e unirti sul posto.


Cosa sono i Kickabout in EA Sports FC 27?

I Kickabout si svolgono nei Grounds,lo spazio condiviso nel mondo aperto che ora ospita i Club in EA Sports FC 27. Invece di fare coda attraverso un menu,puoi portare il tuo avatar a una location di Kickaboutin uno dei tre distretti o intorno alla Terrazza centrale e unisciti proprio lì.

Ogni modalità ha unformato fisso e un numero di giocatori, e leregole di punteggio sono basate su quale sport prende in prestito.Alcune modalità, come il Bocce, segnano punti atterrando le palle in obiettivi fisici. Altre, come La Grande Corsa, segnano punti esclusivamente in base alla posizione finale. Sapere quale sistema si applica a quale modalità fa davvero la differenza quando cerchi di vincere invece di semplicemente divertirti.


Tutti i Kickabout al Lancio In FC 27

Ecco un rapido confronto tra ogni Kickabout disponibile al lancio, con le principali differenze analizzate prima di entrare nei dettagli del punteggio.

Kickabout

Formato

Idea Principale

Controllo del Pallone

1v1

Segna e cattura il maggior numero possibile di obiettivi

La Grande Corsa

Free-for-all per 4 giocatori

Dribbla attraverso un percorso ad ostacoli per finire primo

Pallone Gonfiabile

Free-for-all per 4 giocatori

Il calcio incontra il dodgeball; elimina gli avversari

Bocce Ball

3 giocatori free-for-all

Fai atterrare le palle nei bersagli e anelli che si dividono

Bucket Ball

2v2

Calcio incontra basket; segna nei secchi alzati

Attacking Scenarios

2v2

Affronta una sfida di punteggio casuale ogni round

Team Keepaway

3v3

Tieni e passa la palla per accumulare punti

Drop Kick Targets

Mondo aperto

Fai spawnare una palla ovunque e colpisci i bersagli sulla mappa


Come funziona il punteggio in ogni Kickabout

Atterrare untiro non significa sempre segnare punti.In Bocce Ball, le palle devono rimanere nel bersaglio quando si divide per segnare, mentre The Big Race assegna punti in base a dove finisci. Conogni modalità che utilizza le proprie regole di punteggio, è utile sapere per cosa stai giocando prima di metterti in coda

Goal Control (1v1)

FC 27 Controllo Goal

Goal Control mettedue giocatori l'uno contro l'altrosu diversi bersagli sparsi per il campo. Segni tirando su un bersaglio e prendendone il controllo, e lo mantieni finchéun avversario segna sullo stesso bersaglio e lo ribalta.Chi controlla il maggior numero di bersagli quando il timer scade vince il round.


The Big Race (4 giocatori)

FC 27 La Grande Corsa

La Grande Corsa è unpercorso ad ostacoli solo per dribbling.Corri tre gare sulla stessa pista, e ognuna ti dà fino a due minuti per finire mentre schivi porte, pavimenti di lava, ostacoli in movimento e zone di difesa.Una volta che il primo giocatore attraversa la linea, tutti gli altri hanno 15 secondiper finire prima che la gara si chiuda.

I punti derivano dalla posizione finale, non dagli obiettivi, e il tuo totale su tutte e tre le gare decide il vincitore.

Finire

Punti

9

6

3

1


Palla Palloncino (4 giocatori)

FC 27 Palla Gonfiabile

La Palla Palloncino trasforma la palla in un'arma. Quattro giocatori condividono un'arena, ognuno con dei palloncini, e segnano colpendo la palla contro i rivali per far scoppiare i loro palloncini mentre proteggono i propri. Ogni giocatore inizia ogni roundcon tre palloncini fluttuanti.Durante i tre round, ladifficoltà aumentaman mano che compaiono più ostacoli, mentre potenziamenti come Invincibilità e Colpi a Catena appaiono periodicamente per dare ai giocatori un vantaggio.

Il punteggio qui è basato sulle eliminazionipiuttosto che sui punti, quindi l'ultimo giocatore in piedi, o il giocatore con il maggior numero di eliminazioni quando il tempo scade, vince.

Leggi anche:EA Sports FC 27 Tutte le Leghe e Licenze Confermate


Palla Bocce (3 giocatori)

FC 27 Palla Bocce

Bocce Ball si svolge in tre round di un minuto, e ogni round aggiunge ostacoli che rendono più difficile raggiungere i bersagli. Il campo si divide in una Zona Giocatore, dove le palle continuano a comparire, e una Zona di Gioco che contiene i bersagli, gli anelli e le zone morte. Tusegni passando o tirando le palle in un bersaglio.Far atterrare una palla avvia un timer, e quando scade, il bersaglio si divide in versioni più piccole, passando da Grande a Medio a Piccolo.

Ogni palla che rimane dentro un bersaglio quando si divide segna punti, e una palla esattamente al centro guadagna un bonus bullseye. Le pallepossono anche essere fatte passare attraverso gli anelli per punti extra, anche se il tiro di un altro giocatore manda la tua attraverso.

Bersaglio o Oggetto

Punti

Bersaglio Grande

100

Bullseye Bersaglio Grande

200

Bersaglio Medio

500

Bullseye Bersaglio Medio

750

Bersaglio Piccolo

1,250

Bullseye Bersaglio Piccolo

2,000

Anello

300

Zona Morta

-150


Bucket Ball (2v2)

FC 27 Palla da Secchio

Bucket Ballsostituisce i goal con secchi alzati, quindi colpi, tiri e volée segnano più dei tiri a terra. Le partite durano tre minuti, con un minuto di overtime se il punteggio è in parità, e qualsiasi gol durante l'overtime termina immediatamente la partita. Non c'è una classifica separata qui; ogni tiro riuscito in un secchio conta come un gol, proprio come in una partita normale.


Scenari di attacco (2v2)

FC 27 Scenari di Attacco

Gli Scenari di attacco si svolgono in quattro round di un minuto, e ogni round estrae una sfida casuale da un pool. Un banner mostra lo scenario prima che la palla venga lanciata al centro, e non ci sono portieri, falli o fuorigioco; solo il requisito specifico del round conta

Quando segni un gol che non lo soddisfa, una nuova palla viene lanciata immediatamente. Gli scenari sono raggruppati in tre livelli, e il valore dei punti aumenta con la difficoltà.

Livello

Scenario

Punti

Bronzo

Dribblare la palla in

1

Bronzo

Segna un tiro al volo

1

Bronzo

Colpisci un bersaglio mentre segni

1

Bronzo

Segna dopo un rimbalzo contro il muro

1

Argento

Completa tre passaggi prima di segnare

2

Argento

Raccogli tre palloni prima di segnare

2

Argento

Segna un gol aereo

2

Oro

Segna da dentro una zona

3

Oro

Segna attraverso i cancelli

1 per cancello

Oro

Ball Hog (tieni la palla per accumulare punti)

Fino a 6

La squadra con ilmaggior numero di punti dopo tutti e quattro i turni vince.Un pareggio costringe a un quinto turno utilizzando uno dei due scenari non utilizzati, e il primo gol in quel turno decide il vincitore.


Team Keepaway (3v3)

FC 27 Team Keepaway

Team Keepaway è un turno singolo di tre minuti incentrato sul possesso. La palla cade al centro per iniziare, e mentre sono consentiti passaggi o contrasti,le infrazioni vengono comunque fischiate, quindi sfide imprudenti costano punti.

Le sequenze di passaggi sono dove arrivano i veri punti.Collega abbastanza passaggi e scatta un moltiplicatore, quindi una squadra che tiene la palla in movimento accelera rapidamente.

Azione

Punti

Tenere la palla

+5 al secondo

Passaggio normale

20

Passaggio al volo

40

5 passaggi di fila

moltiplicatore x2

10 passaggi di fila

moltiplicatore x3

Intercettare un passaggio

+15, più il moltiplicatore attivo dell'avversario

Tackle scivolato riuscito

20

Commettere un fallo

-100

La squadra con il punteggio più alto quando il tempo scade vince, e unvantaggio di 1.000 punti terminala partita in anticipo.


Obiettivi Drop Kick (Open World)

FC 27 Obiettivi Drop Kick

Gli Obiettivi Drop Kick non sono legati a un'arena. Tupuò far apparire una palla ovunque mentre cammini attraverso The Grounds, poi mira e calcia verso obiettivi come pentagoni e anelli nascosti tra edifici e vicoli. Non c'è un timer per il round né avversari qui; è un modo libero per affinare il tuo tiro mentre aspetti che gli amici si connettano.


Iniziare un Kickabout

Nessuna delle otto modalità ha bisogno di un menu, puoi semplicemente porta il tuo avatar in una location Kickaboutin uno dei tre distretti o intorno alla Terrazza centrale, poi metti in coda sul posto per entrare in quella modalità.I formati di squadra come Bucket Ball e Team Keepaway funzionano meglio con i compagni di club, poiché puoi riempire il lobby insieme invece di aspettare giocatori casuali.


Nuovi Kickabout in arrivo più tardi

Le otto modalità di lancio sono solo l'inizio.EA Sports ha confermato un nuovo Kickabout chiamato Bulldog, in arrivo durante ilevento Halloween Screaming Groundsinsieme a tocchi stagionali come obiettivi a forma di zucca sparsi nei tre distretti. Altre modalità sono previste per essere rilasciate attraverso futuri aggiornamenti stagionali.

Leggi anche: Cambiamenti nella modalità carriera di FC 27, trasferimenti e OVR dinamico


Domande frequenti sui Kickabout e sul punteggio di EA Sports FC 27

Domande Frequenti su FC 27 Calci e Punteggi

D: Quanti Kickabout ci sono al lancio in FC 27?

R: Ci sonootto Kickabout in FC 27al lancio. Goal Control, The Big Race, Balloon Ball, Bocce Ball, Bucket Ball, Attacking Scenarios, Team Keepaway e Drop Kick Targets.

D: Quale Kickabout è il più difficile in FC 27?

R: Bocce Ball e Attacking Scenariosutilizzano entrambe tabelle di punteggio dettagliate, ma Team Keepaway aggiunge il livello extra di moltiplicatori di passaggio, il che lo rende leggermente più difficile da apprendere.

D: Posso giocare a un Kickabout da solo in FC 27?

R: In FC27,Drop Kick Targets è l'unicoche puoi giocare completamente da solo, poiché ci sei solo tu, una palla e obiettivi sparsi nel mondo aperto.

D: Tutte le piattaforme supportano i Kickabout?

R: , I Grounds, inclusi i Clubs e tutti i Kickabouts, sono disponibili su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2..


Parole Finali

I Kickabouts offrono a EA Sports FC 27 un modo veloce e a basso rischio per giocare senza impegnarsi in una partita completa, ma ogni modalità premia una diversa abilità. Bocce Ball e Attacking Scenarios si basano sulla precisione e sulla comprensione delle regole del turno..

Team Keepaway premia i passaggi puliti piuttosto che le giocate spettacolari, e The Big Race o Balloon Ball riguardano la velocità e i riflessi. Scopri come ciascuno di essi segna, e scegliere il Kickabout giusto per il tuo gruppo diventa molto più facile.


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“ Hamza è un appassionato di videogiochi che cerca sempre il suo prossimo gioco da provare. Che si tratti di un match multiplayer competitivo, di esplorare un vasto open world, o di rimanere completamente coinvolto in un nuovo titolo, il gaming è sempre stato uno dei suoi modi preferiti per trascorrere il tempo. Negli anni, il suo amore per i giochi è cresciuto in una passione per comprendere e condividere tutto ciò che li riguarda. Attraverso i suoi articoli, Hamza si propone di aiutare i gamer a scoprire nuovi giochi, migliorare le loro abilità, rimanere aggiornati sulle ultime notizie del settore gaming e ottenere il massimo dai loro titoli preferiti.”