


- La caccia: Roblox 20 ogni missione e come richiedere le ricompense
La caccia: Roblox 20 ogni missione e come richiedere le ricompense

Robloxha compiuto vent'anni il 17 settembre 2026, e la piattaforma ha celebrato la data con il suo più grande evento di sempre dalla Mega Edition dell'anno scorso.The Hunt: Roblox 20 porta i giocatori attraverso due decenni della storia di Roblox, aprendo un gioco per ogni anno dal 2006 al 2025 all'interno di un unico hub connesso.
Ogni portale nell'hub contiene una missione, e ogni missione completata ricompensa conun oggetto esclusivo per l'avatarche non è mai stato messo in vendita altrove. Completare ogni anno in ordine apre ancheYear Infinity, una seconda ondata di venti giochi costruiti attorno al 2026 e a ciò che verrà dopo per la piattaforma.
Il percorso copre tutto, da un'arena di deathmatch del 2006 a un campo di verdure del 2025, con un obiettivo diverso che aspetta in ogni tappa lungo il cammino. Da Year Zero a Year Infinity, ogni missione, ogni badge e ogni ricompensa sono elencati qui sotto nell'ordine in cui l'hub li apre effettivamente.
Roblox 20: Riepilogo di ogni missione e ricompensa

The Hunt: Roblox 20 si svolge dal 17 settembre al 28 settembre 2026, segnando il ventesimo anniversario della piattaforma con un hub costruito attorno alla timeline di Roblox.
Venti giochi rappresentano un anno ciascuno dal 2006 al 2025, e ogni portale successivo rimane chiuso fino a quando non viene completato l'anno precedente.
Ogni gioco offre due badge, unbadge Standard S1per l'obiettivo principale e un più difficilebadge Mega M1, entrambi contribuendo allo stesso totale.
La missione Crossroads del 2006 richiede di trovare dieci icone badge nascoste e ottenere quattro eliminazioni, mentre la missione Grow a Garden del 2025 necessita di cinquanta raccolti presi dall'isola di un gufo addormentato.
Ogni anno completato offre un oggetto esclusivo per l'avatar, per venti diverse ricompense lungo tutto il percorso prima che Year Infinity si apra.
Completare tutti e venti gli anni apreYear Infinity, un secondo set di venti giochi costruiti attorno al 2026 e al futuro della piattaforma, nessuno dei quali Roblox aveva nominato al lancio.
Gli abbonati a Roblox Plus ottengono sei ore di accesso anticipato all'hubpiù tre oggetti non disponibili per gli account standard, anche se il percorso principale delle ricompense rimane gratuito per ogni giocatore.
Cos'è The Hunt: Roblox 20
The Hunt è il formato di evento su scala piattaforma di Roblox, lanciato per la prima volta nel 2024 come The Hunt: First Edition e seguito dalla Mega Edition da un milione di dollari nel 2025. Questa terza edizione sostituisce le gare di token e i premi degli anni passati con un percorso attraverso la storia di Roblox, un gioco per anno,secondo quanto riportato costruito da Twin Atlas, lo stesso studio dietro l'evento Classic del 2024..
I giocatori iniziano in Year Zero, ambientato nel 2006, e avanzano un portale alla volta. Ogni tappa abbina un titolo classico o attuale di Roblox con l'anno che rappresenta, e completare la quest di quel gioco apre la porta al prossimo anno mentre consegna l'oggetto avatar di quell'anno.
L'annuncio ufficiale di Roblox menziona Crossroads, Lumber Tycoon 2, Jailbreak, Adopt Me e Grow a Garden come i giochi che meglio riassumono due decenni sulla piattaforma, anche se tutti e venti i titoli confermati hanno lo stesso peso nel conteggio finale delle ricompense. Completare l'intero percorso all'interno della finestra di dieci giorni richiede pianificazione, poiché i portali si aprono solo in ordine e nulla salta avanti.
The Hunt: Roblox 20 Date e Orari di Accesso Anticipato
Roblox pubblica il suo programma in orario del Pacifico, che corrisponde a orari molto diversi in tutto il resto del mondo. La tabella qui sotto converte ogni momento chiave dell'evento nei fusi orari che i giocatori sono più propensi a controllare.
Momento | Pacifico | Orientale | UTC |
|---|---|---|---|
L'accesso anticipato a Roblox Plus si apre | 9:00 AM, 17 Set | 12:00 PM | 16:00 |
Tutti possono giocare | 3:00 PM, 17 Set | 6:00 PM | 22:00 |
L'evento si chiude | 10:00 AM, 28 Set | 1:00 PM | 17:00 |
Gli abbonati a Roblox Plus accedono al hub sei ore prima di tutti gli altri, anche se quella finestra anticipata apre solo lo spazio stesso. I badge, le quest e le richieste di oggetti rimangono bloccati per ogni account, Plus o meno, fino all'orario di lancio pubblico.
Una volta aperta la finestra pubblica, il tempo runs per dieci giorni e diciannove ore prima che l'hub chiuda per sempre.. Nessun oggetto di eventi passati di Hunt è mai rimasto reclamabile una volta chiuso il suo periodo, e nulla nell'annuncio di Roblox suggerisce che quest'anno funzioni in modo diverso, quindi l'orario di chiusura sopra conta come una scadenza rigida, non come una stima morbida.

Come funziona il sistema di badge e ricompense

Roblox ha abbandonato le griglie di token e le classifiche degli eventi passati in favore di un semplice conteggio dei badge.Ogni gioco partecipante distribuisce due badge legati all'evento, e il totale di ogni gioco alimenta il percorso di ricompensa nell'hub.
Badge standard, mostrato come S1:guadagnato completando l'obiettivo principale dell'anniversario di quel gioco, quello legato alla ricompensa principale dell'anno.
Badge mega, mostrato come M1:guadagnato completando una sfida secondaria più difficile all'interno dello stesso gioco, conteggiato verso lo stesso totale cumulativo dell'S1.
L'hub distribuisce entrambi i badge solo una volta per gioco per account, quindi rigiocare un portale completato non aggiunge nulla al conteggio. Il percorso più veloce attraverso l'intero evento favorisce la varietà rispetto alla ripetizione di un gioco completato, completando ogni titolo una volta e raccogliendo entrambi i suoi badge prima di passare al portale successivo.
Un numero ridotto di missioni all'interno dell'hub paga anche valuta dell'hub invece di badge, e quella valuta compra solo cosmetici per lo spazio dell'hub stesso. Inseguire i venti oggetti avatar significa attenersi alle missioni di badge, poiché la valuta dell'hub non fa nulla per il percorso di ricompensa annuale coperto di seguito.
Ogni missione e ricompensa dal 2006 al 2025
Roblox ha raggruppato i venti anni in sette ere nominate, e l'hub stesso è organizzato attorno a questi raggruppamenti. La tabella qui sotto elenca ogni gioco confermato nell'ordine in cui si apre il suo portale, insieme all'oggetto esclusivo che distribuisce.
Anno | Gioco | Era | Oggetto di ricompensa |
|---|---|---|---|
Crossroads | Dove è tutto iniziato | Crossroads Tower | |
Sword Fights on the Heights IV | Dove è tutto iniziato | Dual of the Heights | |
Rocket Arena | Il primo grind | Brick-Blast Jetpack | |
Chaos Canyon | Il primo Grind | Cresta del Canyon | |
Lavora in una Pizzeria | Il primo Grind | L'Atto di Bilanciamento dei Fratelli Costruttori | |
2011 | Sopravvivenza a Disastri Naturali | Contro ogni previsione | Il Previsore di Disastri |
2012 | Base Wars: La Terra | Contro ogni previsione | Premio Uomo più Maschio |
2013 | Apocalypse Rising 2 | Contro ogni previsione | BLOXikin Morsicatore |
2014 | Murder Mystery 2 | Cittadini Digitali | Testa Grande del Dodger di Coltelli |
2015 | Lumber Tycoon 2 | Cittadini Digitali | Zaino Avventura in Pelle |
2016 | Roblox High School | Cittadini Digitali | Zaino Scuola Viaggi nel Tempo |
2017 | Jailbreak | Le Grandi Leghe | Bandana di un Bandito |
2018 | Costruisci una Barca per il Tesoro | Le Grandi Leghe | Costruisci una Barca per un Cappello a Cilindro |
2019 | Adopt Me! | Le Grandi Leghe | Il KittyKånka |
2020 | World // Zero | Mondi di Possibilità | Cacciatori dello Zero |
2021 | Piggy | Mondi di Possibilità | Capuccio dell'Eredità di Willow |
2022 | Berry Avenue RP | Mondi di Possibilità | Il Berry Bindle |
2023 | Blade Ball | Nuove Classiche | L'Ultima Deviazione |
2024 | Vestiti per Impressionare | Nuove Classiche | Il Cappello da Sole della Passerella |
2025 | Coltiva un Giardino | Nuove Classiche | Cresciuto da un Giardino |
Murder Mystery 2 si trova al nono posto nell'ordine di corsa, il che significa che otto altre missioni devono essere completate prima che il suo portale si apra. Coltiva un Giardino chiude il percorso principale al ventesimo posto, e completare la sua missione è ciò che apre l'Anno Infinito per qualsiasi account che lo raggiunga.
Tre dei primi portali funzionano su mappe di Roblox fisicamente estratte dal magazzino per l'evento. Roblox ha riaperto Chaos Canyon e Rocket Arena e ha convertito entrambi nelle loro versioni R15 per l'anniversario, e Sword Fights on the Heights IV ha ricevuto lo stesso trattamento giorni prima che le porte si aprissero.
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Come Completare le Missioni di Ogni Era
Ciò che segue suddivide i venti anni di corsa nelle stesse sette ere che Roblox utilizza all'interno dell'hub, coprendo l'obiettivo esatto in ognuna delle venti missioni insieme al modo più veloce per completarle.
Dove Tutto è Iniziato: 2006 a 2007

L'era di apertura trae origine dai primi anni di Roblox, prima che animali domestici, tycoon o giochi di ruolo definissero la piattaforma. Entrambe le missioni si basano sullo stesso formato di combattimento che ha caratterizzato Roblox nei suoi primi due anni online.
Crossroads richiede tre knockout in un round di deathmatch standard, tracciato sullo schermo mentre la partita si svolge, con qualsiasi arma che conta verso il totale prima che appaia la notifica del badge.
Sword Fights on the Heights IV chiede ai giocatori di raccogliere quattro spade diverse, partendo dalla spada predefinita e trovando il resto sparse per la mappa, o eliminando un altro giocatore che porta una spada speciale per raccogliere quella che lascia cadere.
Un lanciatore di razzi soddisfa il requisito di knockout di Crossroads più velocemente di qualsiasi altra arma, poiché elimina la maggior parte degli avversari con un singolo colpo diretto. Cacciare i giocatori che già portano una spada rara funziona più velocemente che cercare la mappa alla cieca per il badge di Sword Fights, poiché un'uccisione consegna immediatamente la loro arma.
Entrambe le missioni premiano la velocità rispetto all'esplorazione, e i giocatori che hanno completato entrambe le fasi nella notte di apertura si sono mossi attraverso quest'era più velocemente di qualsiasi altro punto nei venti anni di corsa. Tornare all'hub dopo ogni obiettivo completato è ciò che effettivamente registra il badge, quindi l'oggetto non appare mai mentre si è ancora all'interno del gioco stesso.
Il Primo Grind: 2008 a 2010

Questa era copre la transizione di Roblox da un piccolo sandbox di combattimento a una piattaforma con giochi dedicati alla sopravvivenza e simulazione di lavoro. Le tre missioni qui aumentano in difficoltà rispetto all'era di apertura, e la fase finale è diventata il primo vero collo di bottiglia dell'evento.
Rocket Arena richiede cinque knockout, utilizzando i razzi a fuoco rapido dell'arena da lontano piuttosto che in combattimento ravvicinato, con il jetpack utile per riposizionarsi tra i combattimenti.
Chaos Canyon inizia con un round di sopravvivenza di sessanta secondi all'interno dell'area hub, superato allontanandosi dal suo percorso, prima dell'obiettivo principale di quattro knockout all'interno di Chaos Canyon stesso, una mappa più piccola dove il combattimento a distanza ravvicinata si verifica più spesso.
Work at a Pizza Place gestisce la catena di missioni più lunga delle prime ere, iniziando con una sezione di preparazione della pizza, passando attraverso un incidente di incendio e una ricerca di una ricetta segreta, per poi seguire un detective fino a una macchina del tempo che riporta a una versione più vecchia del ristorante. Da lì, tre pizze specifiche, una Pizza al Formaggio, una Pizza al Pepperoni e una Pizza alla Salsiccia, devono essere imballate e consegnate alle case corrispondenti agli indirizzi delle cassette postali mostrate, prima di un viaggio finale di ritorno nell'ufficio del manager e un secondo utilizzo della macchina del tempo.
Rimanere a distanza in Rocket Arena tiene un giocatore fuori dal raggio d'azione degli altri razzi mentre accumula knockout, e il tornado in Chaos Canyon dura solo sessanta secondi indipendentemente da come viene superato. Work at a Pizza Place premia la lettura attenta di ogni indirizzo di consegna, poiché lasciare una pizza nella casa sbagliata comporta un viaggio di ritorno in cucina.
I badge di apertura della notte di Roblox confermano che Work at a Pizza Place ha rallentato più giocatori di qualsiasi altro anno iniziale, quindi questa fase merita tempo extra piuttosto che un tentativo affrettato tra altri portali. Tutto dopo le consegne delle pizze, compreso il secondo viaggio nella macchina del tempo, deve ancora essere completato prima che si attivi la notifica del badge.
Against All Odds: 2011 a 2013

La terza era attraversa il boom dei giochi di sopravvivenza e disastri di Roblox, un periodo definito da mappe create dagli utenti costruite attorno al caos e ai formati dell'ultimo giocatore in piedi. Tutte e tre le missioni qui puntano verso la meccanica principale di ciascun gioco piuttosto che a un obiettivo secondario non correlato.
Natural Disaster Survival chiede ai giocatori di salvare tre animali, raccogliendone uno, mantenendolo in vita per un intero round e portandolo al recinto una volta terminato il round, ripetendo poi il processo altre due volte.
Base Wars: The Land richiede solo una partita completata, assegnando il badge immediatamente con una vittoria o metà progresso con una sconfitta, quindi due sconfitte di fila completano comunque il requisito.
Apocalypse Rising 2 divide la sua missione in sei obiettivi separati, trovare uno zaino, trovare un'arma primaria, trovare un'arma da mischia, eliminare cinque zombie, camminare per 2.000 stud e assistere a un'alba o a un tramonto, ognuno tracciato a parte e completato in qualsiasi ordine.
Un server privato aiuta con Natural Disaster Survival poiché rimuove la competizione per gli animali che un round pubblico di solito porta. Un coltello gestisce bene il requisito degli zombie in Apocalypse Rising 2 quando abbinato a camminare all'indietro durante il combattimento, e il contatore di 2.000 stud si resetta alla morte, quindi mantenere abbastanza cibo e acqua a disposizione per evitare di morire di fame durante la camminata è più importante della camminata stessa.
Questa era si muove complessivamente più velocemente di quella precedente, poiché nessuno dei suoi tre giochi ha eguagliato il collo di bottiglia della notte di apertura di Work at a Pizza Place. Base Wars in particolare premia i giocatori che si mettono in coda per una partita immediatamente piuttosto che aspettare una lobby piena, poiché anche una sconfitta conta per completare il badge.
Digital Citizens: 2014 a 2016

I giochi sociali e guidati dalla comunità di Roblox prendono piede in questa era, guidati da un titolo che ha quasi saltato entrambi gli eventi di caccia precedenti. Murder Mystery 2 fa finalmente la sua apparizione completa qui dopo aver saltato le edizioni del 2024 e 2025.
Murder Mystery 2richiede cinquanta monete raccolte in quanti più round possibile, poiché le monete sparse per le mappe smettono di contare verso il totale nel momento in cui un account muore, riprendendo a contare una volta che inizia il round successivo.
Lumber Tycoon 2chiede ai giocatori di abbattere alberi e consegnare il legno a un NPC chiamato Geck vicino al negozio principale, riempiendo una barra di progresso con ogni consegna, un processo che un veicolo accelera notevolmente trasportando carichi più grandi alla volta.
Roblox High School offre una quest di storia breve, iniziando con una conversazione con la receptionist, spostandosi in biblioteca per parlare con il bibliotecario e raccogliere un libro, poi seguendo i marker della quest fino a un metal detector usato per trovare tre reliquie sparse per la mappa prima di restituirle a un NPC di nome Chuck.
Il badge della quest in-game di Murder Mystery 2 può essere guadagnato da chiunque entri direttamente nel gioco, indipendentemente dai progressi nel hub, quindi i giocatori a loro agio con il gioco possono ottenere quel badge presto e tornare semplicemente una volta che il loro run nel hub raggiunge il 2014. Una Speed Coil, un veicolo o uno skateboard riducono notevolmente il tempo di camminata tra le tre posizioni delle reliquie di Roblox High School.
Nove quest aprono la strada al portale di Lumber Tycoon 2, con un'altra che si trova davanti a Roblox High School subito dopo, quindi entrambi i titoli si collocano bene nel mezzo di un run completo piuttosto che vicino all'inizio. Morire a metà round in Murder Mystery 2 non comporta alcun progresso sui gettoni già accumulati, solo i gettoni che sarebbero stati guadagnati durante quel round specifico.
The Big Leagues: 2017 a 2019

Tre dei titoli moderni più giocati di Roblox sono i protagonisti di quest'era, segnando il punto in cui i più grandi successi attuali della piattaforma iniziano a comparire nella timeline. Jailbreak guida la strada con la quest pubblica più dettagliata di qualsiasi anno dopo l'era di apertura.
La quest di Jailbreak inizia all'interno del Cortile della Prigione, dove parlare con l'NPC Noob attiva una cutscene, dopo la quale i giocatori devono rintracciare e salvare cinque NPC ispirati a YouTuber di Roblox, ognuno dei quali brilla di giallo in un punto fisso attorno alle location classiche di Jailbreak.
Build A Boat For Treasure chiede ai giocatori di costruire una barca controllabile, dotata di un motore o di una elica più un sedile, poi seguire un indicatore di distanza e un marker di torta fino a una panetteria e cuocere una torta una volta arrivati lì.
Adopt Me! chiede ai giocatori di acquistare e schiudere un Throwback Egg, al prezzo di 400 in game Bucks, poi soddisfare le sue esigenze fino a quando non si schiude, un processo che Robux può accelerare per chi non vuole aspettare.
Un elicottero copre la mappa sparsa di Jailbreak più velocemente che guidando tra ogni NPC luminoso a piedi, e saltare il motore o l'elica nella costruzione di Build A Boat For Treasure di solito significa una barca che non può effettivamente raggiungere la panetteria. Il Throwback Egg ha solo bisogno di soddisfare i normali requisiti di cura come qualsiasi altro animale di Adopt Me, quindi non ci sono ricerche di oggetti o luoghi speciali per questo.
L'evidenziazione gialla attorno a ogni NPC di Jailbreak elimina gran parte delle congetture da quella quest, rendendola una delle fasi più veloci nel mezzo del run una volta che la cutscene iniziale finisce. Adopt Me, uno dei giochi più visitati di Roblox in generale, tende a generare un traffico server più intenso durante le ore di punta rispetto agli altri due titoli di quest'era, dato il numero di account che già ci giocano quotidianamente al di fuori dell'evento.
Mondi di Possibilità: 2020 a 2022

Quest'era trae origine dal boom dell'era pandemica di Roblox, quando i giochi di ruolo, horror e combattimento tra mostri hanno attratto un'ondata di nuovi account. Tutte e tre le quest qui si svolgono all'interno degli stessi giochi che hanno reso memorabile ogni anno in primo luogo.
World // Zero invia i giocatori nella torre OG, eliminando nemici piano per piano prima di raggiungere e sconfiggere un boss finale, un combattimento che Roblox consiglia di affrontare intorno al livello 85 del personaggio o con un gruppo se l'account è al di sotto di quello.
Piggy chiede solo di scappare da due mappe del Libro Uno, e raggiungere l'uscita conta anche se un altro giocatore risolve le sezioni del puzzle della mappa lungo il percorso.
Berry Avenue RP offre tre quest separate basate su ruoli, un percorso da dottore costruito attorno alla raccolta e consegna di oggetti richiesti, un percorso da poliziotto che si svolge attraverso una sequenza di prigione, e un percorso da hostess che termina con la consegna di cibo ai passeggeri all'aeroporto.
Raggrupparsi prima di entrare nella torre OG rende la boss fight di World // Zero molto più gestibile per un account sotto il livello consigliato, e seguire un giocatore esperto attraverso una mappa di Piggy funziona altrettanto bene quanto risolverla da soli. I tre ruoli di Berry Avenue RP funzionano in modo indipendente, quindi completarli nell'ordine che fa accodare più velocemente non costa nulla.
Piggy e Berry Avenue RP hanno entrambe grandi basi di giocatori esistenti, il che mantiene i tempi di attesa brevi per chi affronta questa era durante le ore di punta. Chi raggiunge Worlds of Possibility all'inizio della finestra di dieci giorni dovrebbe trovare server pieni per tutti e tre i giochi, poiché nessuno di essi dipende da esperienze di nicchia o a bassa popolazione.
Nuove Classiche: 2023 a 2025

L'era finale prima dell'Anno Infinito copre i successi più recenti di Roblox, chiudendo il ventennale ciclo sui titoli più grandi attualmente sulla piattaforma. Grow a Garden conclude l'intero percorso principale e consegna la ricompensa che apre l'Anno Infinito una volta reclamata.
Blade Ball richiede tre Tix lasciati da un NPC specialeche appare una volta per round con un nome utente insolito, quindi completare questa missione di solito richiede diversi round, reso più facile con un'abilità di invisibilità mentre si cerca nel lobby.
Dress To Impress richiede solo due round giocati all'interno della sua modalità limitata 2024, senza alcun requisito di vincere nessuno dei due round.
La missione di Grow a Garden invia i giocatori a Tree Island per parlare con un NPC di nome Sam, che chiede cinquanta raccolti presi da Owl Island e consegnati di nuovo a lui, con ogni raccolto attualmente detenuto che riduce la velocità di movimento, il che rende più veloci complessivamente diversi brevi viaggi piuttosto che un grande carico.
L'NPC di Blade Ball appare solo una volta per round, quindi un round perso conta comunque come progresso verso il suo avvistamento di nuovo nel tentativo successivo. Teletrasportarsi di nuovo al giardino dopo ogni consegna di Grow a Garden riduce il tempo di viaggio rispetto a camminare per tutta la distanza tra Owl Island e Sam in ogni viaggio.
Completare la consegna di Grow a Garden è ciò che ribalta l'hub verso l'Anno Infinito, quindi i giocatori che riservano questa missione per dopo nella finestra di dieci giorni dovrebbero pianificare più tempo per essa rispetto ai due rapidi round di Dress To Impress. Il totale di cinquanta raccolti si azzera solo se l'account esce prima di consegnare un determinato lotto, quindi le consegne parziali a Sam contano ancora una volta che atterrano.
Anno Infinito e Cosa Viene Dopo la 20ª Missione
Consegnare la missione di Grow a Garden apre la seconda metà dell'evento, un percorso che Roblox chiama Anno Infinity. Venti giochi aggiuntivi che rappresentano il 2026 e il futuro della piattaforma si trovano dietro questo palco, nessuno dei quali Roblox ha nominato pubblicamente al lancio.
Il hub stesso ha già quaranta slot per badge legati all'evento, venti nominati dopo le ricompense del percorso principale e venti ulteriori etichettati S01 fino a S20 come segnaposto per l'Anno Infinity. Quei nomi segnaposto vengono solitamente sostituiti con titoli di ricompensa reali nel momento in cui i primi account raggiungono quella fase e Roblox rivela cosa paga ciascun gioco.
Raggiungere l'Anno Infinity all'interno della finestra di dieci giorni significa trattare i venti giochi principali come un riscaldamento invece che come il traguardo. Gli account che raggiungono le fasi iniziali più lente, in particolare Work at a Pizza Place, dovrebbero aspettarsi che l'Anno Infinity richieda un livello simile di pazienza una volta che le proprie venti missioni diventano attive.
Come richiedere ogni ricompensa all'interno del hub

Richiedere un oggetto non comporta mai Robux o un codice, poiché l'intero percorso di ricompensa si basa su badge legati direttamente a un account Roblox. I passaggi seguenti coprono il processo di richiesta dall'ingresso in un portale fino all'equipaggiamento dell'oggetto finito.
Apri The Hunt: Roblox 20 experience direttamente, o entra nel hub attraverso l'elenco della pagina principale di Roblox.
Prendi il portale per l'anno corrente, poiché i portali successivi rimangono chiusi fino a quando l'anno precedente non è completato.
Completa l'obiettivo di quel gioco e aspetta la notifica del badge che conferma chel'S1, o l'M1 se tentato, è atterrato sull'account..
Torna al hub e interagisci con il marcatore di quell'anno, dove l'oggetto diventa richiedibile una volta che il badge è registrato.
Equipaggia il nuovo oggetto dall'inventario dell'avatar, poi spostati al prossimo portale per continuare la corsa.
Un badge rimane legato all'account invece che alla sessione di gioco, quindi una disconnessione o un crash subito dopo aver completato una missione non comporta alcun progresso perso. Rientrare nel hub e controllare il tracker conferma se il badge è già stato ottenuto prima che una missione venga ripetuta senza motivo.
Il traffico su larga scala ha occasionalmente rallentato la consegna degli oggetti durante i passati eventi Hunt, anche dopo che il totale dei badge di un account ha qualificato per una ricompensa,quindi una breve attesa prima di contattare il supporto di Roblox è un primo passo ragionevole se un oggetto non appare. Il riscatto conta come completato solo una volta che l'oggetto appare fisicamente nell'inventario dell'avatar, pronto per essere equipaggiato come qualsiasi altro accessorio.
FAQ Sulla Hunt: Roblox 20

Parole finali
Venti missioni distribuite su venti anni trasformano l'anniversario di Roblox in qualcosa di più simile a una passeggiata in un museo piuttosto che a un evento temporizzato tipico, con una ricompensa che aspetta a ogni fermata lungo il percorso invece di un premio riservato per il traguardo.Trattare il percorso come un progetto costante di dieci giorni è più importante qui che cercare di completarlo in un'unica sessione, poiché Work at a Pizza Place e qualsiasi cosa aspetti all'interno dell'Anno Infinito premiano la pazienza rispetto alla velocità.
Gli account che completano l'intera corsa di quaranta partite si portano a casa un set di oggetti davvero rari, poiché nessuna delle venti ricompense principali o degli oggetti Year Infinity che seguono è mai stata messa in vendita e nessuna tornerà una volta che l'hub chiude il 28 settembre. Iniziare presto e completare entrambi i badge in ogni gioco alla prima visita rimane il modo più semplice per raggiungere quel traguardo senza un secondo viaggio attraverso alcun portale.
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“ Hamza è un appassionato di videogiochi che cerca sempre il suo prossimo gioco da provare. Che si tratti di un match multiplayer competitivo, di esplorare un vasto open world, o di rimanere completamente coinvolto in un nuovo titolo, il gaming è sempre stato uno dei suoi modi preferiti per trascorrere il tempo. Negli anni, il suo amore per i giochi è cresciuto in una passione per comprendere e condividere tutto ciò che li riguarda. Attraverso i suoi articoli, Hamza si propone di aiutare i gamer a scoprire nuovi giochi, migliorare le loro abilità, rimanere aggiornati sulle ultime notizie del settore gaming e ottenere il massimo dai loro titoli preferiti.”






