


- Quanto dura Mafia: The Old Country? Ecco la risposta.
Quanto dura Mafia: The Old Country? Ecco la risposta.

Quanto dura Mafia: The Old Country? La maggior parte dei giocatori completa la storia principale in 10 a 13 ore, e un completamento al 100% richiede circa 15 a 20 ore. Hangar 13 ha costruito il prequel attorno a un prologo e 14 capitoli invece di un open-world sandbox, quindi il ritmo è molto più simile a Mafia 2 che a Mafia 3.
Gli abbiamo dato 8/10 nella nostra Recensione di Mafia: The Old Country, dove la storia di Enzo Favara è durata circa 12 ore senza saltare nulla. Quel numero varia, e le due cose che lo influenzano di più sono la difficoltà che scegli e quanto seriamente prendi i collezionabili.
Di seguito, troverai la suddivisione dei capitoli, cosa allunga il tempo e quanto tempo aggiunge l'espansione Man of Honor un anno dopo il lancio.
Riepilogo del tempo di gioco di Mafia: The Old Country

Storia principale: 10 a 13 ore, a seconda della difficoltà e di quanto esplori Valle Dorata.
La campagna comprende un prologo più 14 capitoli, la maggior parte dei quali dura 45 minuti a un'ora.
Completamento al 100%: 15 a 20 ore, guidato da 143 collezionabili e una corsa completa in difficoltà Dura.
Il free roam si sblocca durante il Capitolo 3 con viaggio veloce, quindi nessun collezionabile è permanentemente irrecuperabile.
Il Man of Honor DLC aggiunge due capitoli, circa due ore di storia e 8 a 10 ore per un completamento totale.
Quanto dura la storia principale in Mafia: The Old Country?
La storia principale richiede dalle 10 alle 13 ore al primo tentativo.Questo include un prologo e 14 capitoli numerati, la maggior parte dei quali dura 45 minuti a un'ora, con le lunghe sequenze di guida saltabili una volta che hai visto la destinazione. La nostra partita per la recensione è durata circa 12 ore.
Tre fattori ti spingono verso l'alto di quel range. La difficoltà difficile fa sì che i nemici mirino meglio e colpiscano più forte, trasformando diversi scontri a fuoco in tentativi ripetuti. I duelli con i coltelli premiano la pazienza rispetto all'aggressività, quindi imparare le tre classi di lama richiede tempo. E la mappa guidabile si apre durante il Capitolo 3, invitando a deviazioni che la storia non richiede mai.
Hangar 13 e 2K sono stati chiari sulla scala prima del lancio. Il presidente di 2K David Ismailer ha detto a IGN che c'è un grande pubblico per storie coinvolgenti che non richiedono un impegno di tempo massiccio.
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Cosa aggiunge il completamento al 100% al tempo
Una corsa di completamento al 100% si attesta tra 15 e 20 ore, circa cinque o sette ore in più rispetto alla storia. Il platino ha una difficoltà moderata di 4/10 su 51 trofei.
Tipo di corsa | Tempo |
|---|---|
Storia principale, guide saltate | ~10 ore |
Storia principale, senza fretta | 12 a 13 ore |
100% e platino | 15 a 20 ore |
DLC Man of Honor, tutto completato | 8 a 10 ore |
Il conteggio dei collezionabili è la parte principale: 50 Volpi Misteriose, 50 Giornali, 23 Fotografie e 20 Carte dei Santi.L'unico trofeo che richiede un vero impegno è True Soldato, che richiede l'intera campagna a difficoltà Difficile e non può essere salvato cambiando difficoltà per il capitolo finale.
Niente è perso se corri prima nella storia. La mappa guidabile si apre durante Capitolo 3e offre un viaggio veloce che i capitoli della storia non forniscono, quindi qualsiasi cosa tu abbia superato rimane raggiungibile. Un aggiornamento gratuito il 20 novembre 2025ha poi aggiunto modalità Free Ride, con combattimenti ripetibili, sfide di stealth e corsa, Dinari da spendere per abiti e veicoli, modalità Foto e un'impostazione di difficoltà Classica. Una spiegazione completa della mappapotrebbe darti le risposte che stai cercando.
Quanto tempo ci vuole per il DLC Man of Honor?
Man of Honor dura circa due orese giochi solo i due capitoli della storia, e 8 a 10 oreper completare tutto. L'espansione è arrivata il 14 agosto 2026a circa $10e richiede il gioco base installato. L'edizione Deluxe non lo copre, anche se l'edizione Definitive nel pacchetto Omertà Collection sì.
Direttore del design Josh Zammit ha presentato i contenuti sul PlayStation Blog: due capitoli della storia ambientati prima del servizio di Enzo per la famiglia Torrisi, con Ennio Salieri che distribuisce lavoro da un magazzino di Porto Almaro. Le ore provengono da68 nuovi collezionabili, suddivisi in 43 Manifesti di Ricerca, 15 Camion di Zolfo e 10 Salti Acrobatici, oltre ai Contratti di Sfide e Lavori in Free Ride. IlFAQ di Man of Honor di 2Kconferma che parte di quel contenuto si sblocca giocando piuttosto che essere disponibile fin dall'inizio.
Sette trofei arrivano con l'espansione e nessuno è missabile, quindi un salvataggio completato può tornare a prenderli. Aggiunto a una corsa completa del gioco base, stai guardando23 a 30 oreper l'intero pacchetto.
FAQ su Mafia: The Old Country Playtime

Parole Finali
Dodici ore sembrano poche su una pagina di negozio e si giocano in modo molto diverso nella pratica. I capitoli qui sono costruiti come scene con inizio e fine chiari, quindi la campagna non subisce il calo che un sandbox criminale di 40 ore deve affrontare.
Quindici a venti ore per un completamento totale significa che i collezionabili sono abbastanza densi da valere una sessione di Free Ride. Man of Honor spingendo verso 30 ore cambia completamente il calcolo del valore sul gioco base.
Inizia a Dura. Il combattimento è la parte più debole del gioco in qualsiasi impostazione. Correre la campagna due volte per inseguire True Soldato è un uso peggiore della tua serata rispetto a subire qualche morte extra la prima volta.
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