Banner

Supporto al Controller in League of Legends: Spiegazione

Verified By Muhammad Nagi
Supporto al Controller in League of Legends: Spiegazione

League of Legends è stato un gioco solo mouse e tastiera da quando Riot lo ha rilasciato nel 2009. Per 17 anni, non c'era un modo ufficiale per giocare con un controller. I giocatori che volevano usarne uno dovevano affidarsi a software di terze parti per rimappare manualmente gli input, il che funzionava ma non era mai una soluzione pulita.

Questo è cambiato nell'aprile 2026 quando Riot ha aggiunto silenziosamente il supporto nativo per controller come parte dell'aggiornamento del movimento WASD. Il dettaglio era sepolto in un blog per sviluppatori, e la maggior parte dei giocatori l'ha perso, ma l'account della community SkinSpotlights l'ha notato il 17 aprile e l'ha condiviso su X, e da lì si è diffuso rapidamente. In questo articolo, spiegheremo come funziona il supporto per controller in League of Legends, come configurarlo e quali sono le sue attuali limitazioni.

Leggi anche: Come vendere account di League of Legends: guida passo-passo


Riepilogo dell'articolo

riassunto del blog
  • League of Legends ha aggiunto il supporto nativo per controller nell'aprile 2026 come parte dell'aggiornamento del movimento WASD

  • Il supporto per controller si attiva automaticamente quando è abilitata la modalità WASD, senza necessità di configurazione separata

  • Il layout dei pulsanti Xbox predefinito mappa LT/LB/RB/RT su Q/W/E/R, con lo stick sinistro che controlla il movimento e lo stick destro che controlla il cursore

  • Riot ha inquadrato la funzionalità come uno strumento di accessibilità, non come un ampio lancio per controller

  • Non ci sono ancora impostazioni dedicate per controller nel client, e il Point and Click mantiene ancora un leggero vantaggio nel tasso di vittoria


Cos'è il supporto per controller di League of Legends?

un'immagine di un controller xbox

Riot ha inquadrato il supporto per controller come una funzionalità di accessibilità, costruita principalmente per i giocatori con limitazioni motorie che vogliono utilizzare hardware ampiamente disponibile come l'Xbox Adaptive Controller. Nelle loro stesse parole: "Anche se non abbiamo piani per supportare ufficialmente i controller o i joystick in modo ampio al momento, volevamo abilitare il gioco sui joystick attraverso la rimappatura di WASD per motivi di accessibilità."

Il supporto per controller si attiva automaticamente quando abiliti la modalità WASD. Non è una funzionalità autonoma e non ha un proprio menu di impostazioni nel client. Funziona mappando gli input del controller alle stesse azioni gestite dai tasti WASD, quindi i due sistemi sono direttamente collegati.

banner degli oggetti gameboost per league of legends

Come abilitare il supporto per controller

un'immagine delle impostazioni di gioco di lol

Collega il tuo controller prima di avviare il gioco, poi segui questi passaggi:

  1. Avvia League of Legends e inizia una partita o apri lo Strumento di Pratica.

  2. Premi Esc per aprire il menu Opzioni.

  3. Apri il menu a discesa Input in cima al menu e seleziona Tastiera (WASD).

È tutto ciò che serve. Finché la modalità WASD è abilitata, puoi collegare e utilizzare un controller Xbox o PlayStation con uno schema di controllo integrato senza dover apportare ulteriori modifiche alle impostazioni.

La prima volta che abiliti WASD, Riot cambia automaticamente la tua telecamera in Telecamera Dinamica in modo che il tuo campione rimanga centrato sullo schermo. Puoi disabilitarlo nel menu Telecamera se preferisci la sensazione tradizionale.

Leggi anche: Quanto vale il tuo account di League of Legends?


Come funziona

Il joystick sinistro controlla il movimento del tuo campione, mentre il joystick destro muove il cursore per mirare alle abilità e navigare nel negozio. Il resto della disposizione dei tasti predefinita per i controller Xbox è il seguente:

Pulsante

Azione

LT

Q

LB

W

RB

E

RT

R

X

D

Y

F

A

Attacco automatico

D-Pad Giù

Trinket

Il Quick Cast e il Normal Cast funzionano entrambi in WASD, così puoi mantenere il tuo stile di lancio preferito. Puoi anche rimappare questi tasti attraverso il menu di assegnazione tasti standard, anche se le opzioni sono limitate rispetto a quelle a cui hanno accesso gli utenti della tastiera.

Leggi anche:Come controllare il tuo MMR in League of Legends


Limitazioni attuali

Il supporto per controller in League è funzionale ma lontano dall'essere rifinito. Non ci sono ancora impostazioni ufficiali per controller nel client. Tutto passa attraverso il menu di assegnazione tasti WASD, progettato pensando agli utenti della tastiera.

Il Point and Click ha ancora un leggero vantaggio nel tasso di vittoria rispetto a WASD. Riot si aspetta che questo divario diminuisca nel tempo man mano che i giocatori acquisiscono più esperienza con il sistema di controllo, ma continueranno a monitorare i dati.

Riot ha anche chiarito che questo non è un impegno per un supporto completo dei controller. La funzione esiste sotto un'etichetta di accessibilità e non ci sono indicazioni che una modalità dedicata per controller con la propria interfaccia utente o impostazioni sia in sviluppo. Per ora, funziona, ma i giocatori che cercano un'esperienza ottimizzata per controller troveranno l'implementazione attuale limitata.


Significa questo che League of Legends potrebbe arrivare su console?

Probabilmente non a breve, ma vale la pena parlarne.Riot aveva piani per portare Wild Rift su console, ma li ha abbandonati nel 2024, con il produttore esecutivo di Wild Rift che ha dichiarato che la decisione è stata presa per dare priorità agli investimenti mobili piuttosto che dividere lo sviluppo tra mobile e console.

Il client principale di League of Legends non ha mai avuto una versione per console, e Riot non ha indicato che questo stia cambiando. Il supporto per il controller aggiunto nell'aprile 2026 è stato esplicitamente inquadrato come una funzionalità di accessibilità, non come una base per un porting su console.

Detto ciò, il supporto nativo per il controller cambia la conversazione da "i giocatori possono forzarlo con software di terze parti?" a "cosa succede quando Riot stesso supporta input alternativi all'interno del client live?" L'infrastruttura è ora almeno parzialmente in atto, e se Riot decidesse di espandere il supporto per il controller oltre il settore dell'accessibilità, avrebbe qualcosa su cui costruire.

Per ora, rimane speculazione. La posizione di Riot è stata coerente, e un rilascio completo su console richiederebbe molto più di un semplice input da controller. Sarebbero necessarie modifiche all'interfaccia utente, certificazione della piattaforma e un percorso di sviluppo separato. Nulla indica che questo sia in corso.


Parole Finali

Il supporto per il controller di League of Legends è reale, ma è limitato. Funziona attraverso la modalità WASD, è stato costruito per l'accessibilità, e Riot è stata chiara che un supporto più ampio per il controller non è nella loro roadmap. L'attuale configurazione è abbastanza funzionale per il gioco casual, ma i giocatori che si aspettano un'esperienza ottimizzata per il controller la troveranno carente.


League of Legends & Prodotti GameBoost

Acquista Skin LoL
Acquista Riot Points
Servizio di Boosting di League of Legends
Account di League of Legends in Vendita
Visualizza tutti gli Account GameBoost
Visualizza tutti i Servizi di Boosting GameBoost
Visualizza tutte le Valute GameBoost
Visualizza tutte le Chiavi di Gioco GameBoost
Visualizza tutte le Gift Card GameBoost
Visualizza tutti i Ricariche GameBoost
Visualizza tutti gli Oggetti GameBoost
Skin di Counter-Strike 2 

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”