

- Tutte le truppe di Clash of Clans (2026)
Tutte le truppe di Clash of Clans (2026)

Clash of Clans è un gioco di strategia mobile sviluppato da Supercell in cui costruisci un villaggio, alleni un esercito e fai raid alle basi di altri giocatori per rubare risorse e guadagnare trofei. Il gioco dura da più di un decennio e continua a ricevere aggiornamenti che ampliano il suo roster di unità.
Le truppe sono divise tra diversi villaggi e categorie. Nel villaggio principale ci sono truppe Elixir e truppe Dark Elixir, ognuna addestrata nelle proprie caserme. Il Builder Base utilizza un set di unità completamente separato, e alcune truppe del villaggio principale hanno anche versioni Super Troop con statistiche potenziate e abilità migliorate.
Con così tante unità in diverse categorie, può essere difficile tenere traccia di cosa fa ogni truppa e quando si sblocca. In questo articolo, esploreremo tutte le truppe disponibili in Clash of Clans, suddivise per categoria.
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Riassunto dell'articolo

Le truppe Elixir si addestrano nella Caserma e comprendono di tutto, dalle unità dell’inizio gioco come Barbaro e Arciere fino alle opzioni avanzate come Electro Titan, Root Rider e Thrower
Le truppe di Elisir Nero si sbloccano al Municipio 7 tramite le Caserme Oscure e includono unità specializzate come il Cavaliere Cinghiale, il Golem, il Mastino di Lava e il Druido
Le Super Truppe sono versioni potenziate delle truppe del Villaggio Principale già esistenti, richiedono Municipio livello 11 e costano 25.000 Elisir Nero o una Pozione Super per essere attivate, con solo due attive alla volta
Le truppe della Builder Base sono esclusive della Builder Base, si addestrano istantaneamente e includono unità come l’Elettro Mago, la Power P.E.K.K.A e l’Hog Glider
Le truppe del Clan Capital sono disponibili per tutti i membri del clan durante i weekend di raid, non richiedono risorse per l’addestramento e includono unità uniche come il Montacarri, il Barile Scheletro e lo YEETer
Truppe Elixir
Le truppe Elixir si addestrano presso le caserme e rappresentano la base di ogni esercito del Villaggio principale. Potenziare le caserme ne sblocca di nuove, e le loro statistiche possono essere ulteriormente migliorate nel Laboratorio.
Truppa | Ruolo | |
|---|---|---|
Barbaro | Unità corpo a corpo veloce usata per accerchiamenti e imbuto Arciere | Unità a distanza che attacca da oltre le mura, ottima per la pulizia e le truppe del Clan Castle |
Gigante | Tank ad alta salute che mira alle difese per attirare il fuoco lontano dalle altre truppe | |
Goblin | Unità veloce che infligge il doppio dei danni agli edifici risorsa, perfetta per farmare | |
Wall Breaker | Mira e distrugge i muri per aprire il passaggio alle truppe a terra | |
Palloncino | Un'unità aerea che attacca le difese e lascia cadere una bomba alla morte | |
Mago | Infligge danni ad area a edifici e truppe raggruppate | |
Guaritore | Sorvola il campo di battaglia e ripristina HP alle truppe a terra | |
Dragon | Unità volante con danno ad area che attacca sia edifici a terra sia aerei | |
P.E.K.K.A | Tank melee ad alto danno, efficace contro difese dense e raggruppate | |
Baby Dragon | Unità volante che ottiene un bonus danno quando viene schierata senza altre truppe aeree nelle vicinanze | |
Minatore | Scava sottoterra per bypassare muri e superfici direttamente accanto al suo obiettivo | |
Electro Dragon | Unità volante con catena di fulmini che si propaga fino a 5 bersagli | |
Yeti | Carro armato pesante che genera Yetimite per infliggere danni aggiuntivi mentre subisce colpi | |
Dragon Rider | Unità volante che attacca solo le difese, più veloce e precisa di un drago normale | |
Electro Titan | Tank lento con un’aura che danneggia continuamente gli edifici nelle vicinanze | |
Root Rider | Spacca i muri mentre si aggancia alle difese, unendo una apertura di percorso con un tank | |
Thrower | Unità terrestre a lungo raggio con alto HP, progettata per infliggere danni continui da lontano |
Truppe di elisir oscuro
Le truppe di Elisir Nero si addestrano nelle Baracche Oscure, che diventano disponibili al Municipio livello 7. Richiedono Elisir Nero per l’upgrade e sono generalmente più specializzate delle truppe di Elisir, ognuna con un ruolo specifico nelle strategie d’attacco di alto livello.
Truppa | Ruolo |
|---|---|
Minion | Unità veloce con attacco a corto raggio, immune alle mine aeree cercanti |
Hog Rider | Salta sopra i muri e punta direttamente alle difese |
Valkyrie | Ruota per infliggere danni splash a tutti gli edifici circostanti |
Golem | Grande tank terrestre che, alla morte, si divide in due o quattro Golemites, a seconda del livello |
Strega | Evoca scheletri per assalire e sopraffare le difese |
Lava Hound | Carro armato volante con tanta salute che attacca le difese aeree e si divide in Lava Pups alla morte |
Bowler | Rotola massi che rimbalzano e colpiscono più bersagli in linea |
Ice Golem | Variante più robusta e lenta del Golem che congela le difese vicine alla morte |
Headhunter | Colpisce gli eroi e applica un effetto veleno che rallenta e infligge danni nel tempo |
Druido | Cura le truppe vicine per 30 secondi prima di trasformarsi permanentemente in un orso per infliggere danni diretti |
Fornace | Unità fissa che genera Firemite continuamente dopo il posizionamento |
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Super Troops
Le Super Truppe sono versioni potenziate delle truppe esistenti del Villaggio Principale con statistiche migliorate e abilità uniche. Richiedono Municipio livello 11 per essere attivate e costano 25.000 Elisir Nero o una Super Pozione ciascuna. Il potenziamento dura 3 giorni e possono essere attive al massimo due Super Truppe contemporaneamente. La versione normale di una truppa potenziata non può essere addestrata mentre la versione Super è attiva.
Truppa | Ruolo |
|---|---|
Super Barbarian | Più veloce e più forte, ideale per il funneling |
Super arciere | Un raggio esteso che passa attraverso più edifici in linea |
Goblin furtivo | Rimane invisibile per un breve periodo dopo essere stato schierato, ideale per coltivare elisir oscuro |
Super Giant | HP più alto con un'abilità shockwave che stordisce le difese vicine al momento del deployment |
Super Wall Breaker | Infligge splash damage su più segmenti della Wall simultaneamente |
Palloncino Razzo | Unità aerea con potenziamento di velocità al dispiegamento, prioritizza le difese |
Super Wizard | Attacco a catena elettrica efficace all'interno di un Battle Blimp per danni concentrati |
Super Dragon | Drago con più HP e danno ad area aggiunto alla morte |
Inferno Dragon | Accumula danni a bersaglio singolo simili a una Inferno Tower |
Super Minion | Unità aerea a lungo raggio con danni significativamente aumentati |
Super valchiria | Lascia un campo di rabbia che potenzia le truppe che seguono l'attacco |
Super Witch | Evoca Big Boy, un enorme scheletro che funge da tank aggiuntivo |
Ice Hound | Congela l’area circostante alla morte e libera anche dei Cuccioli di Ghiaccio |
Super Bowler | I massi rimbalzano tre volte, coprendo più terreno a ogni lancio |
Super Miner | Scava tunnel sotto terra ed esplode una bomba alla morte |
Super Hog Rider | Cavaliere Porcellino più veloce con un’abilità di carica al primo schieramento |
Truppe della Builder Base
Le truppe della Builder Base sono esclusive della Builder Base e si addestrano nei Builder Barracks. Ogni Accampamento dell’esercito può ospitare un solo tipo di truppa alla volta, e l’addestramento è istantaneo. Queste truppe vengono usate solo nelle Builder Battles e non hanno nessuna sovrapposizione con l’esercito del Villaggio Principale.
Truppa | Ruolo |
|---|---|
Raged Barbarian | Unità d'attacco corpo a corpo che attiva un'abilità rabbia temporanea in combattimento |
Sneaky Archer | Diventa invisibile per qualche secondo al dispiegamento, ottimo per evitare i primi colpi |
Beta Minion | Unità volante veloce simile al Minion del villaggio principale |
Boxeur gigante | Carrarmato terrestre che prende di mira le difese e infligge danni seri con colpi singoli |
Bomber | Colpisce i muri e infligge danni ad area all'impatto |
Baby Dragon | Un’unità volante che ottiene danni extra quando viene schierata senza supporto aereo nelle vicinanze |
Cannon Cart | Unità ad alto danno che cambia in modalità cannone fisso quando gli HP sono bassi |
Night Witch | Evoca pipistrelli invece degli scheletri, con un attacco base più potente rispetto alla Strega del villaggio principale |
Drop Ship | Unità volante che rilascia bombe scheletro alla morte |
Power P.E.K.K.A | Tank pesante da mischia che infligge un'esplosione intensa alla sua morte |
Aliante Hog | Si tuffa direttamente nella base ed esplode all'impatto, causando danni ad area |
Elettrofuoco Mago | Unità a doppia modalità che passa da attacchi a catena elettrica a quelli in stile Inferno |
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Truppe per Clan Capital
Le truppe Clan Capital si usano solo durante i Raid del weekend per attaccare le Capitali di altri clan. A differenza delle truppe del Villaggio Principale, non sono legate al livello del Municipio del giocatore. Ogni membro del clan può usare tutte le truppe sbloccate dal clan, l’addestramento è istantaneo e non costa risorse. Alcune truppe si schierano a squadre invece che individualmente.
Truppa | Ruolo |
|---|---|
Super Barbarian | Unità melee veloce che elimina rapidamente gli edifici con poca vita |
Sneaky Archer | Rimane invisibile brevemente quando viene schierato per eliminare strutture chiave senza essere visto |
Super Giant | Tank con molta vita e un'abilità Wall Buster che infligge danni extra alle mura |
Rocket Balloon | Unità aerea con aumento della velocità al dispiegamento, bersaglia le difese in gruppi di 4 |
Super Mago | Infligge danni da catena elettrica, efficace contro gruppi di edifici |
Super Miner | Tunnel sotterranei per bypassare i muri e raggiungere obiettivi ad alta priorità |
Inferno Dragon | Costruisce un danno sostenuto a singolo bersaglio contro difese difficili |
Battle Ram | Quattro barbari portano un ariete che sfonda le difese; i barbari si schierano all'impatto |
Scheletro a barile | Un'unità aerea che si schiera in gruppo di 3; ogni cannone rilascia uno sciame di scheletri all'atterraggio |
Golem Strega | Grande tank che genera scheletri e evoca un Big Boy alla morte |
YEETer | Lancia truppe oltre i muri con un lancio in stile catapulta |
Flying Fortress | Unità da assedio con alta quantità di HP che attacca le difese e protegge le truppe in avanzamento |
Parole finali
Clash of Clans ha un ampio assortimento di truppe divise in quattro diverse categorie, ognuna pensata per uno stile di gioco o una modalità specifica. Conoscere il ruolo di ogni truppa e in quale contesto usarla ti dà una visione chiara per costruire eserciti che funzionano davvero, invece di affidarti sempre alle stesse unità in ogni attacco.
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