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Tutte le truppe di Clash of Clans (2026)

Verified By Muhammad Nagi
Tutte le truppe di Clash of Clans (2026)

Clash of Clans è un gioco di strategia mobile sviluppato da Supercell dove costruisci un villaggio, alleni un esercito e saccheggi le basi di altri giocatori per rubare risorse e guadagnare trofei. Il gioco è attivo da oltre un decennio e continua a ricevere aggiornamenti che ampliano il suo roster di unità.

Le truppe sono suddivise in diversi villaggi e categorie. Il Villaggio di Casa ha truppe di Elixir e truppe di Elixir Nero, ciascuna addestrata nelle proprie Caserme. La Base del Costruttore utilizza un insieme completamente separato di unità, e alcune truppe del Villaggio di Casa hanno anche versioni Super Troop che offrono statistiche potenziate e abilità migliorate.

Con così tante unità in diverse categorie, può essere difficile tenere traccia di cosa faccia ogni truppa e quando si sblocca. In questo articolo, esploreremo ogni truppa disponibile in Clash of Clans, suddivisa per categoria.

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Riepilogo dell'articolo

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  • Le truppe di Elixir sono addestrate nelle Caserme e coprono tutto, dalle unità iniziali come Barbari e Arcieri a opzioni avanzate come l'Elettro Titan, il Root Rider e il Thrower.

  • Le truppe di Elixir Nero si sbloccano al Municipio 7 attraverso le Caserme Nere e includono unità specializzate come l'Hog Rider, il Golem, il Lava Hound e il Druido.

  • Le Super Troops sono versioni potenziate delle truppe esistenti del Villaggio di Casa che richiedono il Municipio 11 e costano 25.000 Elixir Nero o una Super Pozione per essere attivate, con solo due attive alla volta.

  • Le truppe della Base del Costruttore sono esclusive della Base del Costruttore, si addestrano istantaneamente e includono unità come l'Elettrofuoco Mago, il Power P.E.K.K.A e l'Hog Glider.

  • Le truppe della Capitale del Clan sono disponibili per tutti i membri del clan durante i Raid Weekend, non richiedono risorse per essere addestrate e includono unità uniche come il Battle Ram, il Skeleton Barrel e il YEETer.


Truppe di Elixir

Le truppe di Elixir vengono addestrate nelle Casermee costituiscono la base di qualsiasi esercito del Villaggio. Aggiornare le Caserme sblocca più truppe, e le loro statistiche possono essere ulteriormente migliorate attraverso il Laboratorio.

Truppa

Ruolo

Barbaro

Unità da mischia veloce usata per assalti e funneling

Arciere

Unità a distanza che attacca oltre le Mura, utile per la pulizia e le truppe del Castello del Clan

Gigante

Tank ad alta vita che prende di mira le difese per distogliere il fuoco da altre truppe

Goblin

Unità veloce che infligge il doppio del danno agli edifici di risorse, migliore per il farming

Distruttore di Muri

Colpisce e distrugge i muri per aprire percorsi per le truppe di terra

Pallone

Un'unità aerea che colpisce le difese e lancia una bomba alla morte

Mago

Infligge danni ad area a edifici e truppe raggruppati

Guaritore

Vola sopra il campo di battaglia e ripristina HP alle truppe di terra

Drago

Unità volante con danni ad area che colpisce sia edifici di terra che aerei

P.E.K.K.A

Tank da mischia ad alto danno efficace contro difese dense e raggruppate

Drago Baby

Unità volante che guadagna un bonus di danno quando viene schierata senza altre truppe aeree nelle vicinanze

Minatore

Scava sottoterra per bypassare i muri e riemerge direttamente accanto al suo obiettivo

Drago Elettrico

Unità volante con fulmine a catena che colpisce fino a 5 obiettivi

Yeti

Tank di terra che genera Yetimiti per infliggere danni aggiuntivi mentre subisce colpi

Cavaliere Drago

Unità volante che colpisce solo le difese, più veloce e precisa di un Drago normale

Titano Elettrico

Tank lento con un'aura che infligge continuamente danni agli edifici vicini

Cavaliere delle Radici

Sfonda i muri mentre si concentra sulle difese, combinando un apri-percorsi con un tank

Lanciatori

Unità di terra a lungo raggio con alta HP, progettata per infliggere danni sostenuti da lontano

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Truppe di Elisir Nero

Le truppe di Elisir Nero vengono addestrate nel Dark Barracks, che diventa disponibile al Municipio 7. Richiedono Elisir Nero per essere potenziate e sono generalmente più specializzate delle truppe di Elisir, con ciascuna che ricopre un ruolo specifico nelle strategie d'attacco di alto livello.

Truppa

Ruolo

Minion

Unità volante veloce con attacco a corto raggio, immune alle Mine Aeree Cercatrici

Hog Rider

Salta oltre i muri e colpisce direttamente le difese

Valkyrie

Ruota per infliggere danni ad area a tutti gli edifici circostanti

Golem

Grande tank terrestre che si divide in due o quattro Golemiti alla morte, a seconda del livello

Witch

Evoca Scheletri per assaltare e sopraffare le difese

Lava Hound

Tank volante ad alta vita che colpisce le Difese Aeree e si divide in Lava Pups alla morte

Bowler

Lancia massi che rimbalzano e colpiscono più bersagli in linea

Ice Golem

Versione più resistente e lenta del Golem che congela le difese vicine alla morte

Headhunter

Colpisce gli Eroi e applica un effetto veleno che rallenta e infligge danni nel tempo

Druid

Guarisce le truppe vicine per 30 secondi prima di trasformarsi permanentemente in un Orso per infliggere danni diretti

Fornace

Unità stazionaria che genera continuamente Firemites dopo il dispiegamento

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Super Truppe

Le Super Truppe sono versioni potenziate delle truppe esistenti del Villaggio Principale con statistiche migliorate e abilità uniche. Richiedono il Municipio di livello 11 per essere attivate e costano 25.000 Elixir Nero o una Super Pozione ciascuna. Un potenziamento dura 3 giorni e solo due Super Truppe possono essere attive contemporaneamente. La versione normale di una truppa potenziata non può essere addestrata mentre la versione Super è attiva.

Truppa

Ruolo

Super Barbaro

Più veloce e forte, ottimo per il funneling

Super Arciere

Un raggio esteso che attraversa più edifici in linea

Goblin Sneaky

Rimane invisibile brevemente dopo il dispiegamento, migliore per il farming di Elixir Nero

Super Gigante

HP più alto con un'abilità di onda d'urto che stordisce le difese vicine al dispiegamento

Super Distruttore di Muri

Infligge danni ad area su più segmenti di muro contemporaneamente

Pallone Razzo

Unità aerea con un aumento di velocità al dispiegamento, mira alle difese

Super Mago

Attacco a catena di fulmini efficace all'interno di un Battle Blimp per danni concentrati

Super Drago

Drago con HP più alto e danno ad area alla morte

Drago Infernale

Accumula danni a bersaglio singolo simile a una Torre Infernale

Super Minion

Unità aerea a lungo raggio con un output di danno significativamente aumentato

Super Valkyrie

Lascia un campo di rabbia dietro di sé che potenzia le truppe dopo l'attacco

Super Strega

Evoca Big Boy, un enorme Scheletro che funge da ulteriore tank

Cane di Ghiaccio

Congela l'area circostante alla morte e rilascia anche Cuccioli di Ghiaccio

Super Bowler

Le rocce rimbalzano tre volte, coprendo più terreno ad ogni lancio

Super Minatore

Scava sottoterra e fa esplodere una bomba alla morte

Super Cavaliere Porcello

Cavaliere Porcello più veloce con un'abilità di carica all'inizio del dispiegamento


Truppe della Base Costruttore

Le truppe della Base Costruttore sono esclusive della Base Costruttore e vengono addestrate nelle Caserme del Costruttore. Ogni Campo Armato tiene un tipo di truppa alla volta e l'addestramento è istantaneo. Queste truppe vengono utilizzate solo nelle Battaglie della Base Costruttore e non si sovrappongono all'esercito del Villaggio di Casa.

Truppa

Ruolo

Barbaro Furioso

Unità di terra corpo a corpo che attiva un'abilità di rabbia temporanea in combattimento

Arciere Furtivo

Diventa invisibile per alcuni secondi al dispiegamento, utile per evitare colpi iniziali

Minion Beta

Unità volante veloce simile al Minion del Villaggio di Casa

Gigante Boxer

Tank di terra che prende di mira le difese e colpisce con danni seri in un colpo singolo

Bombardiere

Prende di mira i Muri e infligge danni ad area all'impatto

Drago Baby

Un'unità volante che guadagna danni bonus quando viene dispiegata senza supporto aereo nelle vicinanze

Carrello Cannone

Unità ad alto danno che passa a una modalità cannone stazionario quando i PV scendono sotto la soglia

Strega Notturna

Evoca Pipistrelli invece di Scheletri, con un attacco base più forte rispetto alla Strega del Villaggio

Nave da Trasporto

Unità volante che rilascia Bombe Scheletro alla morte

Power P.E.K.K.A

Tank pesante da mischia che infligge una grande esplosione alla morte

Hog Glider

Si tuffa direttamente nella base e detona all'impatto per danni ad area

Mago Elettrofuoco

Unità a doppia modalità che alterna tra fulmine a catena e attacchi in stile Inferno

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Truppe della Capitale del Clan

Le truppe della Capitale del Clan vengono utilizzate esclusivamente durante i Fine Settimana di Raid quando si attaccano le Capitali di altri clan. A differenza delle truppe del Villaggio, non sono legate al livello del Municipio di un giocatore. Ogni membro del clan ha accesso alle truppe sbloccate dal clan, e l'addestramento è istantaneo senza costo di risorse. Alcune truppe vengono schierate in squadre piuttosto che singolarmente.

Truppa

Ruolo

Super Barbaro

Unità da mischia veloce che elimina rapidamente gli edifici a bassa vita

Arciere Sneaky

Rimane invisibile brevemente al momento dello schieramento per colpire strutture chiave senza essere rilevato

Super Gigante

Tank ad alta vita con un'abilità di Distruttore di Mura che infligge danni extra alle Mura

Pallone Razzo

Unità aerea con un aumento di velocità al momento dello schieramento, colpisce le difese in gruppi di 4

Super Mago

Infligge danni da fulmine a catena, efficace contro edifici raggruppati

Super Minatore

Tunnel sotterranei per bypassare i muri e raggiungere obiettivi ad alta priorità

Drago dell'Inferno

Accumula danni sostenuti su un singolo obiettivo contro difese robuste

Carro da Battaglia

Quattro Barbari trasportano un ariete che si schianta contro le difese; i Barbari si dispiegano all'impatto

Barile di Scheletri

Un'unità aerea che si dispiega come un gruppo di 3; ogni barile rilascia un'orda di Scheletri all'atterraggio

Golem Strega

Grande tank che genera Scheletri e evoca un Grande Ragazzo alla morte

YEETer

Lancia le truppe oltre i muri in un dispiegamento in stile catapulta

Fortino Volante

Unità di assedio con alta HP che prende di mira le difese e copre le truppe in avanzamento


Parole Finali

Clash of Clans ha un ampio roster di truppe suddivise in quattro diverse categorie, ognuna costruita per un modo o uno stile di gioco specifico. Sapere cosa fa ogni truppa e dove si inserisce ti dà un quadro più chiaro su come costruire eserciti che funzionano davvero, piuttosto che ricadere sempre sulle stesse unità ad ogni attacco.


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“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”