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Silent Hill: Townfall (PC) - Steam Key - EU

Silent Hill: Townfall (PC) - Steam Key - EU

Prezzo: $39.61 USD
SILENT HILL: Townfall è un gioco di survival horror in prima persona standalone sviluppato da Screen Burn Interactive e co-pubblicato da Konami e Annapurna Interactive, segnando il primo ingresso completamente in prima persona della franchise. Gioca nei panni di Simon Ordell, che si risveglia ripetutamente vicino ai moli della nebbiosa città scozzese di St. Amelia senza alcun ricordo di come ci sia arrivato, utilizzando furtività, armi da mischia e il misterioso dispositivo CRTV per sopravvivere mentre scopre una storia profondamente personale di colpa e memoria.
3.7
19 recensioni
Sviluppatore

Screen Burn

Data di uscita

Sep 23rd, 2026

Pagamento veloce
PC · Steam
Europe
Qty:

$39.61
$56-29%
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Silent Hill: Townfall edizioni (2)

Trailer, artwork e screenshot (20)
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Game screenshot 4
Game artwork 5
+15

Descrizione

Simon Ordell is called back to the island of St. Amelia to ‘put things right’, encountering a town lying quiet beneath a heavy fog, seemingly abandoned but not at rest.

Venturing deeper, and driven to understand his connection to the place and its inhabitants, Simon begins to discover fragments of a past rising to the surface.

Experienced entirely in first person, Simon must explore, evade, and survive using a limited set of weapons and tools, including the CRTV, a pocket television used to tune into unstable signals. Evasion is tense; combat is frenetic, while narrative driven puzzles reveal a truth that refuses to stay submerged.

SILENT HILL: Townfall is a full-length, self-contained psychological horror set against the cold, isolated backdrop of Scotland, 1996.

Explore St. Amelia in 1996

Fog-soaked streets, abandoned communities, and forgotten corners tell their story through atmosphere and history. Reality and delusion subtly intertwine to lure players into the depths of the grounded, tangible world of St. Amelia.

A Brand-new, Memorable SILENT HILL

SILENT HILL: Townfall exudes the beautiful and foggy streets of Scotland, offering a new setting to tell a unique and haunting story. More than just a horror game, this is a tale of introspection, loss, and consequence. Fear grows from small details, quiet moments, and the long shadow of Simon's past.

Strategic Stealth and Combat

Swing and block with melee weapons in frenetic melee combat, or keep your distance and use firearms to survive.

Choose how to engage in each encounter, using both the tools at your disposal and the environment around you.

Beyond fighting or fleeing, carefully sneak past danger through stealth, tracking enemy positions from cover or luring them away with distractions.

Narrative Puzzles Guided by the CRTV

The iconic SILENT HILL radio makes a comeback as the CRTV, a portable television device.

Threats lurking nearby, story fragments, & mysterious clues drift through unstable analog signals, which players can pick up by tuning the CRTV.

Through narrative-driven puzzles closely tied to these fragments, players can relive past events and catch glimpses of everyday life in town, remaining constantly aware of the story.

A First-Person SILENT HILL Experience

The first full-length SILENT HILL game to be presented in first-person perspective, players experience the fog-shrouded town directly through the eyes of Simon.

With limited visibility and a heightened sense of proximity to danger, stealth, combat, exploration and the CRTV feel intimate, close and terrifying.

Multiple Endings

Endings shaped by the player’s actions leave a lasting emotional impression long after the story comes to an end.

Tension-Building Audio Design & Music

Every creak, signal, and cry pulls the danger closer, with creative audio design building a rich and terrifying soundscape.

A fully dynamic soundtrack by Pilotpriest builds and twists with player and enemy actions, reacting and building tension and release with the ebb and flow of action and stealth.

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Informazioni su SILENT HILL: Townfall

Sviluppato dallo studio scozzese vincitore di un premio BAFTA, Screen Burn Interactive, precedentemente No Code, il team dietro Stories Untold e Observation, e co-pubblicato da Konami e Annapurna Interactive, SILENT HILL: Townfall uscirà il 24 settembre 2026 per PC tramite Steam e l'Epic Games Store, insieme a PS5. Costruito su Unreal Engine 5, il gioco segna il terzo rilascio autunnale consecutivo della franchise dopo Silent Hill 2 nel 2024 e Silent Hill f nel 2025, e rappresenta un significativo cambiamento per la serie, essendo il suo primo capitolo completo presentato interamente in prima persona. Ambientato nel 1996 a St. Amelia, una città costiera scozzese fittizia ispirata al vero villaggio di pescatori di St Monans in Fife, i giocatori assumono il ruolo di Simon Ordell, un uomo che si risveglia continuamente vicino ai moli senza alcun ricordo di come ci sia arrivato, ricomponendo lentamente frammenti di un passato da cui non può fuggire.

La sopravvivenza si basa tanto sull'evasione quanto sul combattimento, con Simon in grado di combattere usando armi da mischia e da fuoco, o evitare completamente il confronto attraverso la furtività, nascondendosi e creando distrazioni, con alcuni mostri che lo inseguono dinamicamente se attira troppa attenzione. Centrale nell'esperienza è il CRTV, un dispositivo televisivo portatile che evolve la meccanica iconica della radio della serie, rilevando minacce vicine attraverso segnali analogici instabili mentre fa emergere frammenti di storia e indizi legati a enigmi narrativi sparsi per la città. Lo scrittore e regista Jon McKellan ha attinto pesantemente ai temi di colpa di Silent Hill 2 per creare la storia di Townfall, e il gioco presenta più finali plasmati dalle scelte dei giocatori. Una colonna sonora completamente dinamica del compositore Pilotpriest reagisce alle azioni dei giocatori e dei nemici in tempo reale, costruendo e rilasciando tensione insieme al design sonoro atmosferico del gioco. L'edizione Digital Deluxe include una finestra di accesso anticipato di 48 ore, permettendo ai giocatori di iniziare il 22 settembre, due giorni prima del rilascio standard.

Regione e attivazione

Questa è una chiave globale e funziona nella maggior parte dei paesi del mondo. Se non sei sicuro se il tuo paese è supportato, controlla i dettagli di attivazione sulla pagina del prodotto prima di acquistare.

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Requisiti di sistema

Minimo

Requires a 64-bit processor and operating system
OS
Windows 11 x64
Processor
AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700K
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600
DirectX
Version 12
Storage
75 GB available space
Sound Card
Windows Compatible Audio Device
Additional Notes
Playing on minimum requirements should enable to play on Low settings at 1080p 30fps.

Consigliati

Requires a 64-bit processor and operating system
OS
Windows 11 x64
Processor
AMD Ryzen 7 5700X / Intel i7-9700K
Memory
32 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7800 XT
DirectX
Version 12
Storage
75 GB available space
Sound Card
Windows Compatible Audio Device
Additional Notes
Playing on recommended requirements should enable play on High settings at 4K 30fps (using DLSS,FSR or TSR Balanced mode).
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