

すべてのValorantエージェントとその能力

バロラントを他の一人称シューティングゲームと差別化するのは、エージェントの独特な外見と能力です。Riot Gamesは時間とともにさらに多くのエージェントをリリースし続けているため、それぞれのエージェントの能力を把握するのは大変です。それぞれのエージェントの能力について詳しく知りたい場合は、このガイドを参照してください。
ブリムストーンの能力

発火手榴弾 (C): ダメージを与える炎のフィールドを展開する発火手榴弾を投げます。
スカイスモーク (Q): マップを使用して指定された位置にオービタルスモークドロップを呼び込み、広範囲の視界障害を生み出します。
スティムビーコン (E): スティムビーコンを投げることで、その効果範囲内にいるプレイヤーに火力を増加させる戦闘スティムを与えます。
オービタルストライク (X) - アルティメット: マップを使用して地点をターゲットにし、広範囲に高いダメージを与える壊滅的なオービタルストライクを呼び込みます。
フェニックスの能力

カーブボール (Q): 左または右に曲がるフレアオーブを投げ、短い遅延の後に眩しい閃光を放つ。
``` ホットハンズ (E): 短い遅延の後または衝突時に爆発する火の玉を投げる。それがある範囲内に立っている敵にダメージを与え、ユーザーを癒す火のゾーンを生成する。
```ブレイズ (C): 視界を遮る火の壁を作成し、通り抜ける敵にダメージを与えます。炎の中にいるとユーザーが回復します。
ランサバック (X) - 究極: 現在の位置にマーカーを置きます。アクティブな間に死亡した場合や効果時間が切れると、マーカーの位置でフルヘルスで復活します。
セージの能力

スローオーブ (Q): 衝撃時に壊れるオーブを生成し、その中を通るプレイヤーの移動を遅くする持続フィールドを生成します。
ヒーリングオーブ (E): 数秒間、味方または自分自身を癒します。味方の健康が100を超えることはできません。
バリアオーブ (C): 大きな頑丈な壁を召喚します。配置する前に回転可能です。
復活 (X) - アルティメット: 死亡した味方を対象とし、短いチャネリングの後に彼らを完全な健康状態で復活させます。
ソバのアビリティ

ショックボルト (Q): 暴露時にダメージを与える静電エネルギーパルスを放出する爆発的なボルトを発射します。
レコンボルト (E): ソナーエミッターを展開するボルトを発射し、エミッターの視線内にいる近くの敵を明らかにします。
フクロウドローン (C): 情報を探るための操縦可能なドローンを展開します。ヒットした敵の位置を明らかにするマーキングダートを発射できます。
ハンターの怒り (X) - 究極: マップ全体を貫通する致命的なエネルギー弾を最大で三発発射します。敵に当たったそれぞれは大きなダメージを受け、マーキングされます。
バイパーの能力

ポイズン クラウド (Q): 射出された弾丸がガス放出装置を展開します。発動すると、視界を遮り、敵にダメージを与える毒の雲を作成します。
トキシックスクリーン (E): 長いラインのガス発生器を展開します。発動すると、視界を遮り、通過する敵にダメージを与える毒ガスの壁を作成します。
スネークバイト (C): 地面に当たると壊れる缶を発射し、敵にダメージを与え、脆弱状態を適用する腐食性の酸のプールを作り出します。
バイパーの巣 (X) - アルティメット: 巨大な毒煙の雲を放出し、広範囲を覆って視界を遮ります。内部の敵はバイパーに強調表示され、減少ダメージを受けます。
サイファーのアビリティ

サイバーケージ (Q): 発動時に視界を遮る展開可能なケージを投げます。通過する敵は一時的なスローヴェクトと視覚の歪みを引き起こします。
スパイカメ (E): リモートカメラを設置します。設置後、サイファーはその視点を制御し、当たった敵の位置を明らかにする追跡ダートを発射できます。
トラップワイヤー (C): 2つの壁の間にトリップワイヤーを展開します。ワイヤーを引っ掛けた敵はテザーされ、明らかになり、一瞬めまい状態になります。
神経泥窃(X) - アルティメット: 新しい敵の遺体から情報を抽出した後、すべての生存している敵プレイヤーの位置を瞬時に明らかにします。
レイナのアビリティ

デヴォア(Q): 近くのソウルオーブを消費し、短時間でレイナを素早く回復させます。 過剰回復は一時的に追加の健康を付与します。
解散 (E): 近くのソウルオーブを消費し、短時間無形になります。エンプレスがアクティブな状態で発動すると、さらに不可視になります。
Leer (C): 短い距離前方に破壊可能なエーテリアルアイをキャストします。このアイを見る敵全てを近視化します。
エンプレス (X) - アルティメット: 狂乱状態に入り、発砲速度、装備速度、リロード速度が劇的に上昇します。エンプレス中にキルを獲得すると、その効果時間がリフレッシュされ、近くの敵のためにソウルオーブが生成されます。
キルジョイのアビリティ

アラームボット (Q): 範囲内の敵を追跡するボットを展開します。このボットは爆発し、その半径内の敵に「脆弱」効果を与えます。
タレット (E): 180度の視野内の敵を攻撃するタレットを設置します。再呼び出しして再展開することができます。
ナノスウォーム (C): 起動すると、ダメージを与えるナノボットのスウォームを展開する手榴弾を投げる。
ロックダウン (X) - アルティメット: ロングウインドアップの後、大きな半径内で捕らえたすべての敵を数秒間拘束するデバイスを展開します。
ブリーチ能力

``` フラッシュポイント (Q): 壁を通過して眩しいチャージを発射し、その円錐内の全てのプレイヤーを爆破し盲目にします。
```フォールトライン (E): 地震の爆発を装備します。発射を長押しすると範囲が増加し、放すことでその区域のすべてのプレイヤーを気絶させる震動が発生します。
アフターショック (C): 設定された時間後に爆発する融合チャージを発射し、その範囲内にいるすべての人に重傷を与えます。
ローリングサンダー (X) - アルティメット: 広範囲の円錐に捕まった全ての者を気絶させ、浮かせる地震の気運を解き放つ。
オーメンのアビリティ

パラノイア (Q): シャドウ弾を発射し、ヒットしたすべてのプレイヤーの視界を一時的に減少させる。
ダークカバー (E): 影のオーブを装備し、ターゲットとした位置に設置します。視界を遮る長時間持続する煙の球体を生成します。
シャウデッドステップ (C): ダメージを受けた後、短距離をテレポートします。
影から(X) - アルティメット: マップ上の任意の地点にテレポートできる。敵によって破壊されるシャーデが現れ、テレポートをキャンセルする。
ジェットのアビリティ

アップドラフト (Q): ジェットを空高く引き上げる。
テイルウィンド (E): 彼女が移動している方向に短距離を即座にダッシュします。
クラウドバースト (C): 表面に衝突した際に、視界を遮る短時間の雲に広がる弾丸を投げます。
ブレードストーム (X) - アルティメット: ジェットをいくつかの投擲ナイフで装備し、中程度のダメージを与え、ヘッドショットでキルします。キルを行うとすべての短刀が回復します。
レイズのアビリティ

ブラストパック (Q): 表面に付着するサッチェルを投げます。再使用して detonate、ダメージを与え、当たったものを移動させます。
ペイントシェル (E): グレネードを投げ、ダメージを与え、サブ弾薬を生成します。それぞれが範囲内の誰かにダメージを与えます。
ブームボット (C): 直線的に進み、壁に弾むボットを展開します。このボットは前方のコーン内の敵をロックオンし、追跡して重ダメージで爆発します。
ショーストップ (X) - アルティメット: ロケットランチャーを装備します。発射すると、接触したものに大規模な範囲ダメージを与えるロケットが飛びます。
スカイのアビリティ

トレイルブレイザー (Q): 操作可能なタスマニアタイガーを呼び出します。発射して前方に跳び、衝撃的な爆発を起こし、敵にダメージを与えます。
導きの光 (E): 操作できる鷹を展開します。前方に送り出すには発射し、これを見た敵全てに影響を及ぼすフラッシュを発動します。
再生 (C): ヒーリングトリンケットを装備します。ファイヤーを保持してチャネリングすることで、視界内の範囲にいる味方を癒します。彼女のヒーリングプールが depletion するまで再使用可能です。
シーカー (X) - 究極: シーカーのトリンケットを装備します。発射すると、3つのシーカーを出して3体の最寄りの敵を追跡します。シーカーがターゲットに到達すると、その敵を近視にします。
ヨルのアビリティ

ブラインドサイド (Q): 現実から不安定な次元の断片を引き裂きます。火を放って断片を投げ、硬い表面に衝突するとフラッシュを発動します。
ゲートクラッシュ (E): リフトテザーを装備します。発射すると、テザーを前方に送ります。代替発射で静止したテザーを設置します。アクティブ化すると、テザーの位置にテレポートします。
フェイクアウト (C): 発動すると足音を模倣するエコーを装備します。発動するには射撃して前方に送ります。代替射撃で非アクティブなエコーを設置します。再発動させると、エコーが敵を爆破して眩ませるヨルのコピーになります。
次元の漂流 (X) - アルティメット: 次元を超えて見ることができるマスクを装備します。発射すると、ヨルの次元に入り、外の敵には影響されず、見えなくなります。
アストラのアビリティ

ノヴァパルス (Q): 星を配置し、それを活性化させ、遅延の後に衝撃的な爆発を起こします。
ネビュラ (E): 星を置き、それを活性化させて煙に変えます。
重力井 (C): スターを設置し、これを活性化させ、プレイヤーを引き寄せて爆発するフィールドを作成します。
宇宙の分断 (X) - 究極: 発動してアストラルフォームに入り、星を配置します。ウルトが発動すると、弾丸と音を遮る巨大な壁である宇宙の分断を形成し始めます。
KAY/Oの能力

FLASH/ドライブ (Q): フラッシュグレネードを装備します。投げるには発射してください。フラッシュグレネードは短い信管の後に爆発し、視界内の誰もを眩惑させます。
ZERO/point (E): サプレッションブレードを装備します。発射して投げます。ブレードは当たった最初の表面にくっつき、爆発の半径内にいる者を抑え込みます。
FRAG/ment (C): 爆発的な断片を装備します。発射して投げます。その断片は床に張り付き、何度も爆発し、爆発ごとに中心でほぼ致命的なダメージを与えます。
NULL/cmd (X) - アルティメット: オーバーロードを瞬時に発動し、KAY/Oを強化する極性のあるレディナイトエネルギーを放出し、彼の位置から大きなエネルギーパルスを発生させます。これらのパルスにヒットした敵は短時間抑圧されます。
チェンバーのアビリティ

ヘッドハンター (Q): 重いスナイパーライフルを装備します。代替射撃で狙いを定めます。
ランデブー (E): 2つのテレポートアンカーを設置します。地上でアンカーの範囲内にいる間に再度使用すると、もう一方のアンカーに素早くテレポートします。
商標 (C): 敵をスキャンするトラップを設置します。視界に入る敵が範囲内に入ると、トラップがカウントダウンを開始し、その後、周囲の地形を不安定にさせ、そこにいるプレイヤーを捕らえて遅くする持続的なフィールドを作り出します。
トゥール・デ・フォース (X) - アルティメット: 直接ヒットした敵を倒す強力なカスタムスナイパーライフルを装備します。敵を倒すと、内部に捕らえられたプレイヤーを遅くする持続的なフィールドが生成されます。
ネオンの能力

リレイボルト (Q):エネルギーボルトを瞬時に投げ、それが一度バウンドします。各面に当たると、そのボルトは下の地面を衝撃波で帯電させます。
ハイギア (E): ネオンの力を瞬時にチャネルして速度を向上させます。チャージされたときに、Altファイアでエレクトリックスライドを発動します。
ファストレーン (C): 地面に向かって前方に2本のエネルギーラインを発射し、それらは短い距離または何かの表面に衝突するまで延びます。ラインは静電気の壁に昇華し、視界を遮り、それを通過する敵にダメージを与えます。
オーバードライブ (X) - アルティメット: ネオンの全ての力とスピードを短時間解放します。発射して、致命的な雷ビームに力を込め、高い移動精度を持ちます。
フェードの能力

セイズ (Q): 悪夢のインクの玉を装備します。発射して玉を投げ、設定された時間後に地面に落下します。地面に当たると、インクが爆発し、その中に捕らえられた敵を減速させ、劣化させるゾーンを作成します。
ハウント (E): 悪夢の存在を装備します。発射して弾を投げると、指定時間後に地面に落下します。地面に衝突すると、オーブは敵を視界内で明らかにする悪夢の存在に変わります。
プローラー (C): プローラーを装備します。発砲すると、プローラーが発射され、一直線に移動します。プローラーは前方視野のコーン内にいる敵や足跡をロックオンし、追いかけて、接近すると彼らを視認します。
ナイトフォール (X) - アルティメット: 恐怖の力を装備します。発射して壁を越える悪夢のエネルギーの波を送出します。そのエネルギーは対戦相手に向かってトレイルを作り、耳を不自由にし、衰弱させます。
ハーバーのアビリティ

Cove (Q): 奏水の球体を装備します。発射して投げる。Alt-発射でアンダーハンド投げができます。地面に衝突すると、弾丸を防ぐ破壊可能な水のシールドを生成します。
ハイタイド (E): 水の壁を装備します。ファイアを発射すると、水が地面に沿って前方に送り出されます。ファイアを保持して、水をクロスヘアの方向に導き、世界を通り抜け、水の進行方向に壁を生成します。
カスケード (C): 水の波を装備します。発射すると波が前方へ転がり、壁を越えます。再使用すると波を停止します。波に当たったプレイヤーはスロー状態になります。
レッコニング (X) - アルティメット: アーティファクトのフルパワーを装備します。火を使って地面に間欠泉のプールを召喚します。このエリアの敵プレイヤーは次々と間欠泉の攻撃を受けます。攻撃を受けたプレイヤーはスタンします。
ゲッコーの能力

ウィングマン (Q): ウィングマンを装備します。発射すると、ウィングマンが前方に進み、敵を探します。ウィングマンは見える最初の敵に対して衝撃波を発射します。スパイクサイトまたは植えられたスパイクをターゲットにしたときにオルタネートファイアを使うと、ウィングマンがスパイクを解除または設置します。
ディジー (E): ディジーを装備します。発射してディジーを空中に向かって前方に飛ばします。ディジーはチャージしてから、視界内の敵にプラズマ弾を放ちます。彼女のプラズマに当たった敵はひと時盲目になります。
モッシュ ピット (C): モッシュを装備します。発射して、モッシュを手榴弾のように投げます。着地後、モッシュは広範囲に複製され、短い遅延の後に爆発します。
スラッシュ (X) - 究極: スラッシュを装備します。発射してスラッシュの意識をつなぎ、敵の territory を舵取りします。 Activateして前方に突進し、爆発します。小さな半径内の敵を拘束します。
デッドロックのアビリティ

ソニックセンサー (Q): ソニックセンサーを装備します。発射して展開します。このセンサーは、音を出す敵のためにエリアを監視します。乱れた音を検出すると、そのエリアを衝撃波で攻撃します。
GravNet (C): GravNetグレネードを装備します。発射して投げます。GravNetは着地すると爆発し、その範囲内にいる敵をうつぶせにし、ゆっくりと移動させます。
バリアメッシュ (E): バリアメッシュディスクを装備します。発射して前方に投げます。着地すると、ディスクは起点から障壁を生成し、キャラクターの移動を阻止します。
殲滅(X) - アルティメット: ナノワイヤーアクセラレーターを装備します。発射すると、最初に接触した敵を捕らえるナノワイヤーのパルスを放出します。コクーンされた敵はナノワイヤーの道に沿って引きずられ、終点に達すると死亡します。ただし、救助されない限りは。
アイソ能力

アンダーカット (Q): エネルギー波を装備します。発射して波を放つ。波に当たった敵はダメージを受け、弱体化し、今後の攻撃に対してより脆弱になります。
コンティンジェンシー (C): フォーサイトオーブを装備し、発射して壊れないプリズマティックエネルギーの壁を展開します。この壁は前方に進み、弾丸をブロックし仲間を守ります。
ダブルタップ (E): フォーカスタイマーを開始します。タイマーが終了すると、あなたはフローステートに入り、ダウンした敵をダメージまたは排除するとエネルギーオーブが生成されます。これらのオーブを撃つことで、どのソースからのダメージも1回分吸収できるシールドが得られます。
キル契約 (X) - アルティメット: デュエルチャレンジを装備します。発射して最も近い敵を1v1デュエルに隔離します。この間、両プレイヤーは別の次元に転送され、他のプレイヤーからの干渉なしに戦います。
クローブ能力

メダル (Q): 投げることができるオーブで、効果範囲内の敵に decay ダメージを与え、排除される脆弱性を高めます。
ルーズ (E): オーメンのダークカバーに似たスモークを展開し、リチャージ速度が速い。 クローブが排除された後でも使用できるという点でユニークであり、戦術的な利点を継続的に提供する。
ピックミーアップ (C): キルを確保した後にオーバーヒールを付与し、コントローラープレイヤーのアグレッシブなプレイスタイルを促進します。
まだ死んでいない (X) - アルティメット: クローが死亡後に自己復活を可能にし、ターゲットになりやすいのを避けるために慎重なタイミングが必要な短いアクティベーションウィンドウを持っています。
ヴァイスの能力

シアー (Q): 液体金属の filamet を展開し、目に見えない壁の罠を形成します。敵が通過すると、彼らの背後に壊せない固体壁が現れ、逃げ道を遮断し、脆弱な状態にします。この壁は短時間だけ残り、プレイヤーはヴァイスと戦うか、再集結を余儀なくされます。
アークローズ (E):アークローズを装備し、任意の表面に設置可能です。作動するまで隠れており、それを見ている全ての敵を目くらましします。ヴァイスはそれを拾い上げ、必要に応じて再配置することができ、戦略的な設置のために壁を通して設置することもできます。
レーザーバイン (C): 着地すると透明になる液体金属の隠れた巣を投げる。トリガーが作動すると、大きな棘のある領域に拡張し、その中を通過する者を遅延させ、ダメージを与える。チョークポイントを制御し、敵の進行を遅らせるのに最適。
スチールガーデン (X) - 究極: 自身の位置から金属のトゲを放出します。短い予備動作の後、範囲内の敵の主武器を妨害し、彼らに副武器を使用させます。敵チームを混乱させ、バイスのチームがチャンスを得ることができます。
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