


ハント:Roblox 20 すべてのクエストと報酬の受け取り方

ロブロックスは2026年9月17日に20周年を迎え、この日を昨年のメガエディション以来最大のプラットフォーム全体のイベントで祝いました。ザ・ハント: ロブロックス20 はプレイヤーをロブロックスの20年の歴史へと引き込みます, 2006年から2025年までの各年ごとに1つのゲームを、1つの接続されたハブ内で開放します。
ハブ内の各ポータルには1つのクエストがあり、完了したクエストごとに1つの限定アバターアイテムが報酬として支払われます。他のどこでも販売されたことのない。毎年のクリアは、イニフィニティ年, 2026年とプラットフォームの次の展開に基づいた20のゲームの第2波を開きます。
このランは、2006年のデスマッチアリーナから2025年の野菜畑まで、各停車地点で異なる目的が待っています。ゼロ年からイニフィニティ年まで、すべてのクエスト、すべてのバッジ、すべての報酬が、ハブが実際にそれらを開く順序で下に示されています。
Roblox 20: すべてのクエストと報酬の概要

ハント: Roblox 20は2026年9月17日から9月28日まで開催され、Robloxの独自のタイムラインに基づいたハブでプラットフォームの20周年を祝います。
2006年から2025年までの20のゲームはそれぞれ1年を表しており、以降のポータルはその年が終了するまで閉じたままです。
各ゲームは2つのバッジを授与します。主な目標のための「スタンダード S1 バッジ」と、より難しい「メガ M1 バッジ」の2つで、どちらも同じ合計に寄与します。
2006年のクロスロードクエストでは、10個の隠されたバッジアイコンを見つけ、4回の排除を達成する必要がありますが、2025年のガーデンを育てるクエストでは、眠っているフクロウの島から50個の作物を収穫する必要があります。
完了した年ごとに、20の異なる報酬の中から1つの限定アバターアイテムが手に入ります。Year Infinityが開放される前に、すべての年をクリアする必要があります。
20年すべてをクリアすると、Year Infinityが開放され、2026年とプラットフォームの未来をテーマにした20のゲームのセカンドセットが登場しますが、これらはロブロックスがローンチ時に名前を付けていませんでした。
Roblox Plusのサブスクライバーは、6時間の早期ハブアクセスを得られ、標準アカウントでは入手できない3つのアイテムも手に入りますが、メイン報酬トラックはすべてのプレイヤーに無料のままです。
ハントとは何か: Roblox 20
ハントはRobloxの独自のプラットフォーム全体のイベント形式で、2024年に「ハント:ファーストエディション」として初めて実施され、2025年には100万ドルの「メガエディション」が続きました。この第3版では、過去の年のトークンレースや賞金プールを置き換え、Robloxの歴史を1年ごとに1つのゲームで直線的に歩む形式になっています、報告によると、2024年のクラシックイベントを手掛けた同じスタジオ、ツインアトラスによって制作されています。
プレイヤーは「Year Zero」から始まり、2006年に設定されており、ポータルを一つずつ進んでいきます。各ステップでは、クラシックまたは現在のRobloxタイトルとその年を組み合わせており、そのゲームのクエストをクリアすると次の年への扉が開き、その年のアバターアイテムが手に入ります。
Roblox自身の発表では、Crossroads、Lumber Tycoon 2、Jailbreak、Adopt Me、Grow a Gardenがプラットフォーム上の20年を最もよく表すゲームとして挙げられています。ただし、確認された20のタイトルはすべて最終報酬カウントに対して同等の重みを持っています。10日間のウィンドウ内でフルランを完了するには計画が必要です。ポータルは順番にしか開かず、何もスキップできません。
ハント:Roblox 20デートと早期アクセス時間
Robloxはそのスケジュールを太平洋時間で公開しており、他の地域では非常に異なる時間になります。以下の表は、イベントのすべての重要な瞬間をプレイヤーが最も確認しやすいタイムゾーンに変換しています。
瞬間 | 太平洋 | 東部 | UTC |
|---|---|---|---|
Roblox Plusの早期アクセスが開始 | 9:00 AM, 9月17日 | 12:00 PM | 16:00 |
誰でもプレイ可能 | 3:00 PM, 9月17日 | 6:00 PM | 22:00 |
イベント終了 | 10:00 AM, 9月28日 | 1:00 PM | 17:00 |
Roblox Plusのサブスクライバーは、他の全員よりも6時間早くハブに入ることができますが、その早期ウィンドウではスペース自体のみが開放されます。バッジ、クエスト、アイテムの引き換えは、一般公開の時間が来るまで、全てのアカウント(Plusを含む)でロックされたままです。
一般公開のウィンドウが開くと、時計がハブが完全に閉鎖されるまで、10日と19時間の間に遊び続けることができます。過去のハントイベントからのアイテムは、ウィンドウが閉じた後に請求可能なまま残ったことは一度もなく、ロブロックスの発表にも今年が異なることを示唆するものはありませんので、上記の閉鎖時間は厳密な締切としてカウントされます。

バッジと報酬システムの仕組み

ロブロックスは、過去のハントのトークングリッドとリーダーボードを廃止し、シンプルなバッジカウントに切り替えました。参加するすべてのゲームは、イベントに関連する2つのバッジを配布し、すべてのゲームの合計がハブでの報酬トラックに反映されます。
標準バッジ、S1として表示:そのゲームのメインアニバーサリー目標を達成することで獲得されます。これは、その年のヘッドライン報酬に関連しています。
メガバッジ、M1として表示:同じゲーム内でより難しい二次チャレンジをクリアすることで獲得され、S1と同じ累計にカウントされます。
ハブは、アカウントごとにゲームごとに1回だけ両方のバッジを配布するため、完了したポータルを再プレイしてもカウントには何も追加されません。イベント全体を通じて最も早いルートは、完了したゲームを繰り返すのではなく、各タイトルを一度クリアして両方のバッジを取得し、次のポータルに進むことを優先します。
ハブ内の少数のクエストは、バッジの代わりにハブ通貨を支払うこともあり、その通貨はハブスペース自体のコスメティックを購入するためだけに使われます。20のアバターアイテムを追い求めるには、バッジクエストに専念する必要があります。なぜなら、ハブ通貨は以下で説明する年ごとの報酬トラックには何の役にも立たないからです。
2006年から2025年までのすべてのクエストと報酬
ロブロックスは20年間を7つの名付けられた時代にグループ化し、ハブ自体はそのグループに基づいて整理されています。以下の表は、ポータルが開く順番で確認されたすべてのゲームと、それが支払う独占アイテムをリストしています。
年 | ゲーム | 時代 | 報酬アイテム |
|---|---|---|---|
クロスロード | すべての始まり | クロスロードタワー | |
高みの剣闘 IV | すべての始まり | 高みの決闘 | |
ロケットアリーナ | 初期のグラインド | ブリックブラスト ジェットパック | |
カオスキャニオン | 初期のグラインド | キャニオンの頂 | |
ピザ屋で働こう | 初期のグラインド | ビルダーブラザーズのバランスアクト | |
2011 | 自然災害サバイバル | 逆境に立ち向かう | 災害予報士 |
2012 | ベースウォーズ:ザ・ランド | 逆境に立ち向かう | 男らしさの賞 |
2013 | アポカリプスライジング2 | 逆境に立ち向かう | バイティングBLOXikin |
2014 | マーダーミステリー2 | デジタル市民 | ナイフ回避者のビッグヘッド |
2015 | ランバータイクーン2 | デジタル市民 | レザーアドベンチャーバックパック |
2016 | ロブロックスハイスクール | デジタルシティズンズ | タイムトラベルスクールパック |
2017 | ジェイルブレイク | ザ・ビッグリーグス | バンディットのバンダナ |
2018 | 宝のためのボートを作ろう | ザ・ビッグリーグス | トッパーハットのためのボートを作ろう |
2019 | アダプトミー! | ザ・ビッグリーグス | キティカンカ |
2020 | ワールド//ゼロ | 可能性の世界 | ゼロの獣たち |
2021 | ピギー | 可能性の世界 | ウィローの遺産フード |
2022 | ベリーアベニューRP | 可能性の世界 | ベリー・ビンドル |
2023 | ブレードボール | 新しいクラシック | ラスト・ディフレクション |
2024 | 印象的な服装 | 新しいクラシック | ランウェイ・サンハット |
2025 | ガーデンを育てる | 新しいクラシック | ガーデンから育った |
マーダー・ミステリー2は、ランニングオーダーの9番目に位置しており、そのポータルが開く前に8つの他のクエストを完了する必要があります。ガーデンを育てるは、メイントラックの20番目で締めくくり、そのクエストを完了することで、到達したアカウントにとって年無限が開かれます。
最初の3つのポータルは、イベントのために物理的にストレージから掘り出されたRobloxのマップで動作します。Robloxはカオスキャニオンとロケットアリーナを再オープンし、両方を記念日のためにR15バージョンに変換しました。また、ソードファイツ・オン・ザ・ハイツIVも、ドアが開く数日前に同様の処理を受けました。
各時代のクエストを完了する方法
以下は、20年の全体の流れをRoblox自体がハブ内で使用する7つの時代に分け、20のクエストそれぞれの正確な目的と最速の進行方法をカバーします。
すべての始まり: 2006年から2007年

オープニング時代は、ペット、タイクーン、またはロールプレイゲームがプラットフォームを定義する前のRobloxの初期の年から引き出されています。両方のクエストは、Robloxがオンラインでの最初の2年間に定義した同じ戦闘重視のフォーマットに依存しています。
クロスロードでは、標準のデスマッチラウンドで3回のノックアウトを要求します試合が進行する中で画面に表示され、バッジ通知が表示される前に、どの武器でも合計にカウントされます。
ソードファイツ・オン・ザ・ハイツIVでは、プレイヤーに4つの異なる剣を集めるよう求めますデフォルトの剣から始まり、マップに散らばっている残りを見つけるか、特別な剣を持っている他のプレイヤーを排除して、彼らが落とす剣を拾います。
ロケットランチャーは、他の武器よりも早くクロスロードのノックアウト要件をクリアします。なぜなら、ほとんどの対戦相手を一発の直接ヒットで倒すからです。すでにレアな剣を持っているプレイヤーを狩る方が、ソードファイツのバッジを探すためにマップを盲目的に探すよりも早く進みます。なぜなら、キルをするとその場で彼らの武器を手に入れるからです。
両方のクエストは探索よりもスピードを重視しており、オープニングナイトに両方のステージをクリアしたプレイヤーは、20年の流れの中で他のどの時点よりも早くこの時代を進みました。各目的をクリアした後にハブに戻ることが、実際にバッジを獲得する方法であり、ゲーム内に立っている間はアイテムは表示されません。
初期のグラインド: 2008年から2010年

この時代は、Robloxが小さな戦闘サンドボックスから、専用のサバイバルおよび仕事シミュレーションゲームを持つプラットフォームへと移行する様子をカバーしています。ここにある3つのクエストは、オープニング時代と比較して難易度が上がり、最終ステージはイベントの最初の本当のボトルネックとなりました。
ロケットアリーナでは、5回のノックアウトを要求します、近接戦闘ではなく、アリーナの速射ロケットを使って距離から攻撃し、ジェットパックは戦闘の合間に再配置するのに役立ちます。
カオスキャニオンは、ハブエリア内で60秒のトルネードサバイバルラウンドから始まります、その経路から離れることでクリアし、次にカオスキャニオン自体での4回のノックアウトが主な目的となります。これは、近接戦闘がより頻繁に発生する小さなマップです。
ピザ屋での仕事は、初期の時代の中で最も長いクエストチェーンを持っています、ピザ作りのセクションから始まり、火災事故や秘密のレシピの探索を経て、探偵に従ってレストランの古いバージョンに戻るタイムマシンにたどり着きます。そこから、チーズピザ、ペパロニピザ、ソーセージピザの3つの特定のピザをボックスに詰め、郵便受けの住所に合った家に配達する必要があります。最後に、マネージャーのオフィスに戻り、タイムマシンを再度使用します。
ロケットアリーナで距離を保つことで、他のロケットの爆風範囲から離れつつノックアウトを重ねることができ、カオスキャニオンのトルネードは生存方法に関係なく60秒で終わります。ピザ屋での仕事は、各配達先を注意深く読むことを報酬としており、間違った家にピザを落とすとキッチンへの戻りが無駄になります。
ロブロックスのオープニングナイトバッジカウントは、ピザ屋での仕事が他のどの初期の年よりも多くのプレイヤーを減速させたことを確認しているため、このステージは他のポータルの間で急いで試すのではなく、特別な時間を設ける価値があります。ピザの配達後、タイムマシンの2回目の旅を含め、バッジ通知が発火する前にまだ完了する必要があります。
Against All Odds: 2011年から2013年

第3の時代は、ロブロックスのサバイバルと災害ゲームのブームを通過し、ユーザーが作成したマップが混沌とした形式や最後のプレイヤーが残る形式で構築された時期を特徴としています。ここにある3つのクエストは、無関係なサイドオブジェクトではなく、各ゲームのコアメカニクスを指し示しています。
ナチュラルディザスターサバイバルでは、プレイヤーに3匹の動物を救出することを求めます、1匹を拾い、ラウンド全体を生かし続け、ラウンドが終了したらペンに運ぶというプロセスを2回繰り返します。
ベースウォーズ: ザ・ランドでは、1回の試合を完了するだけで済みます、勝利時にバッジを即座に授与し、敗北時には半分の進行を与えるため、連続して2回負けても要件を満たします。
アポカリプスライジング2は、6つの別々の目的にクエストを分割します、バックパックを見つける、主武器を見つける、近接武器を見つける、5体のゾンビを排除する、2000スタッド歩く、日の出または日の入りを見る、各目的はそれぞれ追跡され、任意の順序で完了できます。
プライベートサーバーはナチュラルディザスターサバイバルに役立ちます。なぜなら、公共のラウンドが通常もたらす動物の競争を排除するからです。アポカリプスライジング2では、戦闘中に後ろに歩くことでナイフがゾンビの要件をうまく処理し、2000スタッドのカウンターは死亡時にリセットされるため、歩行中に飢えないように十分な食料と水を手元に保つことが、歩くこと自体よりも重要です。
この時代は、前の時代よりも全体的に速く進みます。なぜなら、3つのゲームのいずれもピザ屋での仕事のオープニングナイトのボトルネックに匹敵しなかったからです。特にベースウォーズは、フルロビーを待つのではなく、すぐにマッチにキューを入れるプレイヤーを報酬します。敗北でもバッジの完了にカウントされます。
デジタルシティズンズ: 2014年から2016年

ロブロックスのソーシャルおよびコミュニティ主導のゲームがこの時代に登場し、前回のハントイベントをほぼ逃したタイトルが先導します。マーダーミステリー2は、2024年と2025年のエディションを欠席した後、ここでついに完全に登場します。
マーダーミステリー2は、必要なラウンド数にわたって集めた50コインを要求します、地図上に散らばったコインは、アカウントが死亡した瞬間から合計にカウントされなくなり、次のラウンドが始まると再びカウントされます。
ランバータイクーン2は、プレイヤーに木を切り、メインショップ近くのNPCであるゲックに木材を届けることを求めます、各配達で進行バーが満たされ、このプロセスは車両が一度に大きな荷物を運ぶことで大幅にスピードアップします。
Robloxハイスクールでは短編ストーリークエストを実施しています。受付のスタッフとの会話から始まり、図書館に移動して司書と話し、本を受け取ります。その後、クエストマーカーに従って、マップに散らばった3つの遺物を見つけるための金属探知機に向かい、NPCのチャックに戻します。
Murder Mystery 2のゲーム内クエストバッジは、ハブの進行状況に関係なく、ゲームに直接参加した誰でも獲得できます。そのため、ゲームに慣れたプレイヤーは早い段階でそのバッジを取得し、ハブの進行が2014に達したら戻ってくることができます。スピードコイル、車両、またはスケートボードを使うと、Roblox High Schoolの3つの遺物の場所間の移動時間が大幅に短縮されます。
Lumber Tycoon 2のポータルへ進むには9つのクエストをクリアする必要があり、その後すぐにRoblox High Schoolの前にもう1つのクエストがあります。したがって、両方のタイトルはフルランの中盤に位置しており、開始近くではありません。Murder Mystery 2でラウンド中に死亡しても、すでに銀行に預けたコインには進行が影響しません。影響を受けるのは、その特定のラウンド中に落ちるはずだったコインだけです。
ビッグリーグ:2017年から2019年

Robloxの最もプレイされた現代のタイトルの3つがこの時代のヘッドラインを飾り、プラットフォームの現在の最大のヒット作がタイムラインに登場するポイントを示しています。Jailbreakは、オープニング時代以降のどの年よりも詳細な公共クエストで先頭を切っています。
Jailbreakのクエストは、刑務所の中庭から始まります。ノーブNPCと話すとカットシーンが始まり、その後プレイヤーはRobloxのYouTuberを模した5人のNPCを追跡して救出します。それぞれはクラシックなJailbreakの場所の周りに固定されたスポットで黄色く光っています。
Build A Boat For Treasureでは、プレイヤーが操作可能なボートを作るよう求められますモーターまたはプロペラと座席を装備し、距離インジケーターとケーキマーカーに従ってベーカリーまで行き、そこでケーキを焼きます。
Adopt Me!では、プレイヤーがThrowback Eggを購入して孵化させるよう求められます価格は400ゲームバックスです卵が孵化するまでのニーズを満たし、そのプロセスをRobuxで早めることができます。
ヘリコプターは、Jailbreakの広がったマップを、各光るNPCの間を徒歩で移動するよりも早くカバーします。また、Build A Boat For Treasureのビルドでモーターやプロペラを省略すると、実際にベーカリーに到達できないボートになることが多いです。Throwback Eggは、他のAdopt Meペットと同様に通常のケア要件を満たすだけで良いので、特別なアイテムや場所を探す必要はありません。
Jailbreakの各NPCの周りの黄色いハイライトは、そのクエストからほとんどの推測を取り除き、オープニングカットシーンが終わった後のランの中で比較的早いステージの一つにしています。Robloxで最も訪問されるゲームの一つであるAdopt Meは、イベント外で毎日プレイするアカウントの数を考えると、この時代の他の2つのタイトルよりもピーク時にサーバートラフィックが重くなる傾向があります。
可能性の世界:2020年から2022年

この時代は、ロールプレイ、ホラー、モンスター戦闘ゲームが新しいアカウントの波を引き寄せたRobloxのパンデミック時代のブームから引き出されています。ここにある3つのクエストは、各年を特別なものにした同じゲーム内で行われます。
World // ZeroはプレイヤーをOGタワーに送り込み、敵をフロアごとにクリアし、最終ボスを倒すまで進みます。この戦いは、アカウントがレベル85未満の場合はパーティーを組むことを推奨しています。
Piggyは、2つのBook Oneマップを脱出することだけを求め、出口に到達することは、他のプレイヤーがマップのパズルセクションを解決してもカウントされます。
Berry Avenue RPは、3つの異なるロールベースのクエストを実行します。アイテムを収集して配達する医者のルート、刑務所のシーケンスを通じて展開される警察官のルート、空港で乗客に食べ物を配達するエアホステスのルートです。
OGタワーに入る前にグループを作ることで、World // Zeroのボス戦は推奨レベル未満のアカウントでもずっと管理しやすくなります。また、経験豊富なプレイヤーと一緒にPiggyマップを進めるのは、ソロで解決するのと同じくらい効果的です。Berry Avenue RPの3つの役割は独立しているため、どの順番で最も早くキューに入れても、コストはかかりません。
PiggyとBerry Avenue RPはどちらも大規模な既存プレイヤーベースを持っているため、ピーク時間帯にこの時代に挑戦する人にとってキュー時間は短く保たれます。10日間のウィンドウの早い段階でWorlds of Possibilityに到達した人は、3つのゲームすべてで満員のサーバーを見つけるはずです。どのゲームもニッチや低人口の体験に依存していないからです。
新しいクラシック:2023年から2025年

無限年の前の最後の時代は、Robloxの最近の大ヒット作をカバーしており、プラットフォームの現在の最大のタイトルの20年の歴史を締めくくります。「Grow a Garden」は、メイントラック全体を締めくくり、引き換えられると無限年を開く報酬を手渡します。
「Blade Ball」は、特別なNPCが一回のラウンドごとに出現する際に落とす3つのTixを要求します。このNPCは珍しいユーザー名の下で出現するため、このクエストをクリアするには通常数ラウンドかかりますが、ロビーを探索する際に透明化能力を使うことで簡単になります。
「Dress To Impress」は、限定時間の2024モードでプレイした2ラウンドだけを要求します。ラウンドに勝つ必要はありません。
Grow a Gardenのクエストでは、プレイヤーはTree Islandに行き、SamというNPCと話します。彼はOwl Islandから取った50個の作物を彼に届けるように頼みます。各作物は現在の移動速度を制限するため、1回の大きな運搬よりもいくつかの短い旅行の方が全体的に速くなります。
Blade BallのNPCは各ラウンドに1回しか出現しないため、負けたラウンドでも次の試みで再び見つけるための進捗としてカウントされます。Grow a Gardenの配達を終えた後に庭にテレポートすることで、Owl IslandとSamの間を歩くよりも移動時間を短縮できます。
Grow a Gardenの配達を終えることがハブをYear Infinityに切り替えるため、プレイヤーはこのクエストを10日間のウィンドウの後半に保存する場合、Dress To Impressの2回の短いラウンドよりも多くの時間を見積もる必要があります。50個の作物の合計は、アカウントが特定のバッチを届ける前に離れた場合のみ進捗がゼロにリセットされるため、Samへの部分的な配達は着地した時点でカウントされます。
Year Infinityと20番目のクエストの後に何が来るか
Grow a Gardenのクエストを提出すると、イベントの後半が開放され、Robloxが呼ぶトラックが始まります。年無限. 2026年とプラットフォームの未来を表す20の追加ゲームがこのステージの背後にあり、ロブロックスはローンチ時にそれらを公に名前を付けていませんでした。
ハブ自体はすでにイベントに関連する40のバッジスロットを持っており、20はメイントラックの報酬にちなんで名付けられ、さらに20はS01からS20までのプレースホルダーとして年無限のためにラベル付けされています。これらのプレースホルダー名は、最初のアカウントがそのステージに到達し、ロブロックスが各ゲームの報酬を公開する瞬間に本当の報酬タイトルに置き換えられます。
10日間のウィンドウ内で年無限に到達することは、メインの20ゲームをゴールではなくウォームアップとして扱うことを意味します。特に「ピザ屋で働く」などの遅い初期ステージに到達したアカウントは、その20のクエストがライブになるときに年無限が同様の忍耐を要求することを期待すべきです。
ハブ内のすべての報酬を請求する方法

アイテムの請求にはロブックスやコードは関与せず、報酬トラック全体はロブロックスアカウントに直接結びついたバッジで運営されています。以下のステップは、ポータルに入るところから完成したアイテムを装備するまでの請求プロセスをカバーしています。
「ハント:ロブロックス20」体験を直接開く, またはロブロックスのフロントページリストからハブに入ります。
現在の年のポータルを利用してください。後のポータルは前年が終了するまで閉じたままです。
そのゲームの目的を達成し、バッジ通知が確認されるのを待ちます。 S1、または試みた場合はM1がアカウントに到達したことを確認します。.
ハブに戻り、その年のマーカーと対話します。バッジが登録されると、アイテムが請求可能になります。
アバターのインベントリから新しいアイテムを装備し、次のポータルに移動してランを続けてください。
バッジはプレイセッションではなくアカウントに結びついているため、クエストを完了した直後に切断やクラッシュが発生しても進行状況に影響はありません。ハブに再参加し、トラッカーを確認することで、クエストが無駄に繰り返される前にバッジがすでに取得されているかどうかを確認できます。
過去のハントイベントでは、大規模なトラフィックがアイテムの配達を遅らせることがありましたが、アカウントのバッジ合計が報酬の資格を満たしていてもそうでした。そのため、アイテムが表示されない場合は、Robloxサポートに連絡する前に短い待機時間を設けることが合理的な第一歩となります。アイテムがアバターのインベントリに物理的に表示され、他のアクセサリーのように装備できる状態になって初めて引き換えが完了したと見なされます。
ハントに関するFAQ: Roblox 20

最後の言葉
20のクエストが20年にわたって広がることで、Robloxの記念日が典型的なタイムイベントよりも博物館の散策に近いものになり、途中の各停留所で報酬が待っている代わりに、ゴールラインに保存された1つの賞が待っています。ここでは、1回の座りでクリアしようとするよりも、10日間のプロジェクトとしてこのランを扱うことが重要です。Work at a Pizza PlaceやYear Infinityの中に待っているものは、スピードよりも忍耐を報いるからです。
フルの40ゲームランをクリアしたアカウントは、本当に珍しいアイテムセットを手に入れます。なぜなら、20のメイントラック報酬やその後のYear Infinityアイテムは一度も販売されたことがなく、ハブが9月28日に閉じると二度と戻ってこないからです。早めに始めて、各ゲームで初回訪問時に両方のバッジをクリアすることが、ポータルを二度通ることなくゴールに到達する最も簡単な方法です。
Roblox & GameBoost製品
“ ハムザは、次にプレイするゲームを常に探している、平均的なビデオゲーム愛好者です。競争の激しいマルチプレイヤーマッチに挑戦したり、広大なオープンワールドを探索したり、新作に夢中になったりすることが好きで、ゲームは彼の時間の過ごし方の中で常にお気に入りの一つです。年を重ねるごとに、ゲームへの愛情は、ゲームに関するすべてを理解し、共有する情熱へと成長しました。ハムザは、彼の記事を通じて、ゲーマーが新しいゲームを発見し、スキルを向上させ、最新のゲームニュースを把握し、お気に入りのタイトルを最大限に楽しむ手助けをすることを目指しています。”






