


フォートナイトでスプライトガーデンを作成、追加、訪問する方法

フォートナイトスプライトは、プレイヤーがマッチ中に抽出する小さなクリーチャーで、スプライトガーデン は、これらのクリーチャーが最終的に永住する場所です。メニュー画面に座っているのではなく、各スプライトはプレイヤーが形作る展示スペースの個人の島を自由に移動します。
スプライトガーデンは、戦闘を完全に排除することで標準のマッチと差別化されています。プレイヤーは自分の区画にロードし、集めたスプライトを追加し、中央の家の周りに建物を配置し、他のプレイヤーが何を作ったかを見に行きます。過去と現在の世代で集めたすべてのスプライトは、ガーデンに永遠に留まります。プレイヤーの全履歴を一箇所に保管します。
このガイドでは、スプライトガーデンに到達する方法、スプライトを追加する方法、スペースを拡張する方法、他のプレイヤーが作成したガーデンを訪れる方法について説明します。
フォートナイト スプライトガーデン ガイド概要

「スプライトガーデン」は、収集したスプライトが季節の間に消えることなく永遠に住む、戦闘のない別の島です。
プレイヤーはそれにアクセスするために、発見タブメインロビーで、または島コードを直接入力することで
スプライトはマッチで抽出されると同時に追加され、ガーデンに配置するための別のステップは必要ありません
最大4人のプレイヤーがガーデンセッションを共有しますそのため、他の3人のプレイヤーの区画は自分のスペースの近くにあります
建物はメインハウスと最大4つの追加構造を通じて行われそれぞれがスプライトのアクティビティステーションを保持できます
他のプレイヤーのガーデンを訪れることで、プレイヤーはその道を歩き、スプライトコレクションを見て、自分の区画に「いいね」を残すことができます
このモードには経験値報酬のない6つの実績が含まれておりマイルストーンを完了としてマークするためだけに存在します
フォートナイトスプライトガーデンとは
スプライトガーデンは、バトルロイヤルマップとは別のスタンドアロンの島として機能し、ライブマッチの中に隠れた場所ではなく、独自の体験として構築されています。このスペースは収集と展示のためだけに存在し、マッチを離れたスプライトに固定のホームを与えます。ガーデン内で起こることはマッチの結果に影響を与えず、マッチ内の何もガーデンに入ったスプライトを取り除くことはできません。
スプライトは、ガーデンが展示用に作られているため、マッチ内の能力を持たずにこのスペース内での外見と動きを保ちます。過去と現在のスプライト世代が同じ空間に共存していますそのため、早く始めたコレクターは、最近捕まえたものと並んでその全歴史を見ることができます。その結果は、典型的なゲームモードよりも個人的なトロフィールームに近いものになります。
フォートナイトでスプライトガーデンにアクセスする方法

プレイヤーはメインロビーに行き、発見タブをスクロールして、利用可能な体験の中からスプライトガーデンのリストを探すことで、スプライトガーデンにアクセスできます。それを選択してプレイを押すと、プレイヤーはフルマッチのキューに並ぶことなく、自分のプロットに直接入ることができます。
直接の島コードは、すでに探しているものがわかっているプレイヤーにとって、より早いルートを提供します。入力する4220-9404-7987をDiscoverの検索バーに入力すると、リスティングがEpic Gamesによって作成されたものである限り、同じ体験が得られます。以下の手順は、ロビーからの両方のルートをカバーしています。
Discoverタブを開く:メインロビー画面から島コードとリスティングの検索バーが表示されるまでスクロールします。
Sprite Gardenを検索する:名前を直接入力するか、島コードを貼り付けて正しいリスティングに直接ジャンプします。
クリエイターを確認する:リスティングがEpic Gamesとして表示されていることを確認してから読み込みます。類似の名前のコピーが表示されることがあります。
プレイを選択する:読み込みが完了すると、プレイヤーはそのセッション内で最大3人の他のプレイヤーのプロットと並んで自分のプロットに配置されます。
内部に入ると、ゲーム内のコンパニオンが新しいプレイヤーに基本的な操作を案内し、その後、スプライトを自由に構築して配置できるようになります。リスティングが一度見つかれば、ロビーを開いてからガーデンの中に立つまでの全プロセスは1分以内で完了します。
再訪問は速くなります。なぜなら、ディスカバータブは最近プレイした体験をリストの上部に表示するからです。頻繁に訪れるプレイヤーは、リストをお気に入りに追加して、今後のログイン時に検索ステップをスキップできます。

ガーデンにスプライトを追加する方法
ガーデンは、プレイヤーがマッチ中にスプライトを抽出した瞬間にスプライトを追加します手動での移動ステップは不要です。同じマッチ中に捕まえたスプライトが後で失われても、ガーデンは抽出されたものを追跡するため、進行状況としてカウントされます。このルールにより、収集のプレッシャーが大幅に軽減され、厳しいマッチでもガーデンを埋めるための進行が失われることはありません。
ガーデン内では、プレイヤーはインタラクトボタンを使用してスプライトを拾い、通常のマッチ中のアイテムと同じようにインベントリに移動します。その後、プレイヤーはスプライトを固定された場所に置いたり、建物の中に設置したり、個人の好みに応じて自由にプロットを歩かせたりできます。スプライトをマスターすることはガーデンへの配置に必要な条件はありませんカジュアルに捕まえたものは、完全にマスターしたものの隣に置かれ、特別な障害はありません。
マッチ中に抽出する:バトルロイヤルから引き出されたスプライトは、抽出が完了した瞬間に追加されます。
ガーデンでインベントリを開く:拾ったスプライトは、プレイヤーが配置する場所を選ぶまでインベントリに保管されます。
自由に置くか、位置を固定する:スプライトは自分でプロットを歩き回ることも、選んだ場所に留まることもできます。
アクティビティステーションに追加する:メインハウスの周りに配置された建物は、それぞれスプライトが落ち着けるステーションを持っています。
配置は永久にロックされることはありませんので、後で再配置したいプレイヤーは、スプライトを拾い上げて移動させることができ、すでに達成した進行状況を失うことはありません。レイアウトは完全に個人の好みの問題であり、配置に関する何もスプライトの収集に関連するステータスや報酬に影響を与えません。
スプライトガーデンの作り方と装飾

建物はメインハウスから始まり、これはすべてのプロットの中心に位置し、その後追加されるすべてのもののアンカーとして機能します。プレイヤーは家の近くの建物パッドに足を踏み入れて建設を開始しますその後、スプライトが単にオープンプロットに立っているだけでなく、落ち着ける場所を提供する家具やステーションを追加します。
メインハウスの他に、プレイヤーはプロットの周りに最大4つの追加構造物を追加でき、それぞれが独自のアクティビティステーションを持つことができます。これらの建物の内部に家具やステーションを配置することで、平凡なプロットが適切なレイアウトに変わり、このプロセスは新しいプレイヤーが最初の建物パッドに足を踏み入れて数分以内に習得できるほどシンプルです。
メインハウスを建てる:すべてのプロットはこの構造から始まり、他の建物を建てる前に完成させる必要があります。
最大4つの追加の建物を追加する:追加の建物はメインハウスの周りに配置され、それぞれ独自のスプライトを持っています
各建物を家具で飾る:家具を配置することでスペースが埋まり、スプライトが特定の場所に留まる理由を与えます
アクティビティステーションを設置する:各建物には特定のスプライトが住むステーションを設置でき、訪問者が見ることができます
建物の設置には、ガーデンの外で得た通貨は必要ありません, そのため、プレイヤーは自分のプロットを飾る前に別途グラインドする必要はありません。レイアウトの選択は見た目以外に機械的な利点はなく、全体のプロセスは特定のアプローチに依存せず、個人のスタイルに焦点を当てています。
他のプレイヤーのスプライトガーデンを訪れる方法
すべてのガーデンセッションには、合計で最大4人のプレイヤーが参加できるスペースがあります, そのため、プレイヤーがロードするときには、他の3つのプロットが自分のスペースの近くに配置されます。隣のプロットに歩いて行くと、島のすべてのガーデンをつなぐ同じ道を使用するため、近くのプレイヤーが作ったものを見るために別のメニューや招待は必要ありません。
各プロットの入り口には名札が表示され、プレイヤーはその名札と対話して、楽しんだガーデンに「いいね」を残すことができます。他のプロットを訪れることで、プレイヤーがまだ収集していないスプライトが見つかることがよくありますコレクターたちに、装飾を鑑賞するだけでなく、友人や見知らぬ人をチェックする理由を与えます。一緒に訪れたいグループは、ロードする前にパーティを組むことができ、セッション中に同じ4人のプレイヤーを維持します。
共有の道を歩こう:島のすべてのプロットは互いに接続されているため、1つのガーデンから次のガーデンへのロード画面はありません。
名前プレートで名前を確認:各プロットには誰が作ったかが表示されており、グループ内で特定の友人を見つけやすくなっています。
いいねを残そう:名前プレートとインタラクションすることで、訪問者は楽しんだプロットに感謝の意を示すことができます。
ロードする前にパーティを組もう:最初に友達とグループを作ることで、同じプレイヤーが1つのセッションに留まり、見知らぬ人と混ざることがありません。
訪問中は、プレイヤーが他の人のプロットからスプライトを拾ったり取り除いたりすることはできないため、ガーデンはそれを作った人の完全な管理下にあります。この制限により、モードのソーシャル面は、スプライトの数を競うのではなく、見ることと感謝することに焦点を当てています。
フォートナイトスプライトガーデンに関するよくある質問

最後の考え
スプライトガーデンは、メニューに存在していたコレクションを、プレイヤーが実際に歩き回り、共有するものに変えます。スプライトを配置し、建物を埋め、他のプロットをチェックすることで、プレイヤーが新しいスプライトを抽出する瞬間を超えて、全体のシステムに意味を持たせます。完成したガーデンは、プレイヤーのスプライトとの歴史を、どんなカウンターよりも多く語ります。
それを作るのに多くの時間や通貨は必要なく、 このモードは、たまに訪れる人や毎日訪れる常連にとっても親しみやすいものに保たれています。自分のガーデンに戻ってくるプレイヤーは、1つずつ追加することで、最も充実した、最も個人的なバージョンを手に入れます。
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“ ハムザは、次にプレイするゲームを常に探している、平均的なビデオゲーム愛好者です。競争の激しいマルチプレイヤーマッチに挑戦したり、広大なオープンワールドを探索したり、新作に夢中になったりすることが好きで、ゲームは彼の時間の過ごし方の中で常にお気に入りの一つです。年を重ねるごとに、ゲームへの愛情は、ゲームに関するすべてを理解し、共有する情熱へと成長しました。ハムザは、彼の記事を通じて、ゲーマーが新しいゲームを発見し、スキルを向上させ、最新のゲームニュースを把握し、お気に入りのタイトルを最大限に楽しむ手助けをすることを目指しています。”







