

- ロス・パギーズが脳腐敗を盗む: 入手方法と価値
ロス・パギーズが脳腐敗を盗む: 入手方法と価値

ロス・パギーズはその中の一つです。シークレット・ブレインロット一目見ただけで目を引く存在です。初めて見ると、マネー・マネー・パギーの小さくて遊び心のあるバージョンのように見えますが、まさにその通りで、ちょっとしたひねりがあります。
ブレインロット・ディーラー時代に最初に登場し、ロス・パギーズは短期間でかなりアクセスしやすいものでした。ディーラーとトレーダーのシステムがなくなった今、静かに入手不可能なブレインロットに移行し、価値や取引の観点からはるかに興味深いものになっています。
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要約 - ロス・パギーズのブレインロットを盗む
2025年11月にリリースされたシークレット・ブレインロット
コストは$3Bで、$30M/sを生成します。
元々はブレインロット・ディーラーとトレーダーを通じて入手可能でした。
現在は通常のゲームプレイでは入手不可能です。
のみ取得可能盗むか取引することで
ベビーバージョンのマネーマネーパグ
ロスパギーはどんな見た目?
ロスパギーは基本的にマネーマネーパグのトリオバージョンです。1つのキャラクターの代わりに、3つの小さなバリアントがグループ化されています。それぞれが独自の表情を持っており、デザインに驚くほどの個性を加えています。
真ん中のパグは中立的な表情を保ち、右側のパグは舌を出して興奮した様子を見せています。左側には悲しそうなバージョンがあり、これが全体のブレインロットを単一キャラクターデザインと比べてより生き生きとしたものにしています。その表情の組み合わせが、記憶に残りやすく、認識しやすくしています。
ステータスと収入
ステータス | 値 |
|---|---|
コスト | $3B |
収入 | $30M/s |
1秒あたり$30Mの収入で、ロス・パギーズは中〜高のシークレットティアに安定しています。最上位の収入を得ているわけではありませんが、その価格に対して強い価値を提供しており、特に多くの古いシークレット・ブレインロットと比較するとそうです。
そのバランスは、元々の入手方法が削除された後も人気を保ち続けた理由の一つです。
プレイヤーが最初にロス・パギーズを手に入れた方法

最初にリリースされたとき、ロス・パギーズは「ブレインロット・ディーラー」を通じて入手でき、その後「ブレインロット・トレーダー」を通じてクラフトできました。純粋なRNGシステムとは異なり、これによりプレイヤーは複数の道を選ぶことができ、リリースウィンドウ中によりアクセスしやすくなりました。
知られているクラフトパスのいくつかには、ロス・ノー・マイ・ホットスポティトスとのマリアッチ・コラゾーニの組み合わせや、ロス・67とロス・チクレテイラスのユニットを混ぜることが含まれていました。その柔軟性により、当時の多くのシークレットブレインロットと比べて入手が容易になりました。
今すぐロス・パギーズを入手する方法
ブレインロットディーラーとブレインロットトレーダーがゲームから削除されたため、ロス・パギーズは通常のゲームプレイシステムでは入手できなくなりました。残された方法は2つだけです:盗むことと取引すること。
盗むことは依然としてコアゲームプレイの一部ですが、ロス・パギーズは認識されていて価値があるため、ほとんどのプレイヤーはそれを保護しています。取引はより信頼できるオプションであり、取引に現れることが一般的ですが、依然として価値を持つほど限られています。
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ロス・パギーズがまだ価値を持つ理由
ロス・パギーズは、希少性と有用性のバランスが取れた強い中間に位置しています。もはや入手できないため、自然にその価値は時間とともに増加しますが、取引を活発に保つために流通しているコピーはまだ十分にあります。
また、マネーマネーパギーとの関連性から利益を得ており、認知度と需要があります。プレイヤーは、特にデザインが明確にリンクしている場合、知られたセットの一部であるブレインロットを高く評価する傾向があります。
背景と小さな詳細
ロス・パギーズは2025年11月5日に最初にティーザーが公開され、その数日後にブレインロットディーラーのアップデート中にリリースされました。ゲームが急速にシステムを変更していた時期に登場したため、元々の入手方法が長続きしなかった理由が説明されます。
これは「ベイビー」ブレインロットのグループに属し、ロス・ブロスや、ラス・シス、ロス・プリモスといったユニットと並んでいます。これらのバージョンは既存のコンセプトを小さく、より表現豊かなバリアントに変え、ゲーム内で繰り返しテーマとなっています。
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スティール・ア・ブレインロットにおけるロス・パギーズに関するFAQ
Q: ロス・パギーズはまだ手に入りますか?
A:いいえ、ゲームプレイシステムではもはや入手できません。盗むか取引することでのみ入手可能です。
Q: ロス・パギーズはどれくらいの収入を得ますか?
A:1秒あたり3000万ドルを生み出し、中〜高のシークレットティアに位置しています。
Q: ロス・パギーズはレアですか?
A:適度にレアです。まだ流通しているコピーはありますが、新しいものは作成されていません。
Q: ロス・パギーズは収入に良いですか?
A:はい、そのコストに対してしっかりとした収入を提供し、ほとんどのベースセットアップで役立ちます。
Q: ロス・パギーズは何を基にしていますか?
A:マネー・マネー・パギーのベイビーバージョンで、異なる表情を持つ3つの小さなバリアントが特徴です。
ロス・パギーズに関する最終的な考え
ロス・パギーズは、ブレインロットがゲーム内で最強でなくても、時間とともに価値を得る良い例です。比較的アクセスしやすいユニットとして始まったものが、今ではプレイヤーが特に取引で積極的に探すものになりました。
もし手に入れることができれば、しっかりとした追加要素になります。良い収入、強い認知度、長期的な価値を提供し、保持する価値があります。

スティール・ア・ブレインロット & GameBoost製品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





