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WoWでウォー・ウィズインキャンペーンを始める方法

By Phil
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AI要約
WoWでウォー・ウィズインキャンペーンを始める方法

The War Within 拡張パックは、World of Warcraft における重要な物語の幕開けを告げ、冒険者たちを地下大陸のカズ・アルガーへと送り出します。ドーン諸島を探索し、リンギング・ディープを攻略し、アースン(岩石の民)と同盟を結ぶ前に、まずはキャンペーンを始めなければなりません。The War Within キャンペーンを始めるために必要なことをすべて、トラブルシューティングのコツも交えてステップバイステップでご紹介します。これで何も邪魔はさせません。

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最低レベル要件

War Within キャンペーンを開始するには、キャラクターのレベルが70である必要があります。 The War Within では最大レベルが 80 に引き上げられますが、キャンペーン開始には Dragonflight の上限であるレベル70だけで十分です。これにより、復帰プレイヤーやDragonflightを終えたばかりの方も、追加のレベル上げなしで新しいコンテンツにすぐに移行できます。

レベル70未満のプレイヤーにはパンくずリストのポップアップが表示されますが、レベル70に達するまでは受け付けや進行はできません。


キャンペーンの始め方

WoW War Within クエスト

レベル70に到達すると、「内なる戦い」というクエストが自動的に表示されるはずです。このクエストは、新しい拡張コンテンツへの導入となる案内クエストです。

  1. クエストログをチェックしましょう: 通常は「キャンペーン」の下に表示されます。

  2. 再ログインまたはリロード:すぐに表示されない場合は、ログアウトするか/reloadコマンドを使うと表示されることがよくあります。

  3. アドベンチャーガイドの活用:クエストがまだ表示されない場合は、Shift+Jアドベンチャーガイドを開き、推奨キャンペーンの中からThe War Withinを探してください。そこから手動でクエストを受けることができます。

関連記事: WoW War Within:密室の物語ガイド


開始時に何が起こるか

wow war withing thrall and jaina

クエストを受け取ると、通常はシリサスへテレポートします。ここで、自身の陣営に応じてアライアンスならジェイナ・プラウドムーア、ホードならスラルに出会えます。 受け取った巻物やポータルを使い、開始イベントの場所へ移動しましょう。そこではシネマティックとナレーションで新しい拡張版のストーリーへと自然に導かれます。

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次に何が起こるのか

wow war within azj kahet

シリサスでの開始クエストをクリアすると、物語「The War Within」が展開する地下大陸カズアガルへと案内されます。キャンペーンはドーン島から始まり、以下の地域を進行していきます:

  • ザ・リングイング・ディープス

  • ハロウフォール

  • アズジ‑カヘット

それぞれのゾーンでは、新しいメカニクス、ストーリーチャプター、リノウンシステム、そしてダンジョンやレイドの解放チャンスが登場します。メインキャンペーンの進行に続き、シーズン2では大規模な新ゾーン「Undermine(アンダーマイン)」が登場します——地表の深く地下に広がる、混沌としたゴブリンをテーマにした大都市です。

Undermine は The War Within: Season 2 の中心となる拠点で、独自の評価システム(Undermineのカルテル)、新しいダイブ、PvPアリーナ、Undermineの解放レイド、そしてダイナミックな車両を使った機能である DRIVE を備えています。このコンテンツは、基本キャンペーンをクリアしゴブリンの首都への移動をアンロックすると利用可能になります。


表示されない場合のトラブルシューティング

レベル70でキャンペーンクエストが表示されない場合:

  • ログアウトしてから再度ログインするか、/reloadコマンドでUIをリフレッシュしてみてください。

  • アドベンチャーガイド (Shift+J) を開き、手動で The War Within キャンペーンを選んでみましょう。

  • クエストログがいっぱいになっていないか確認しましょう。必要に応じて古いクエストをクリアしてください。

  • シリサスでジェイナやスラルが出現しない場合は、近くの時間移動NPC(例:ジドーミ)を使ってフェーズをリセットするか、ポータルからゾーンに再入場してみてください。

関連記事: WoWでエメラルドドリームに行く方法:ウォー・ウィズイン攻略ガイド


『ウォー・ウィズイン』開始に関するよくある質問

質問:『ウォー・ウィズイン』キャンペーンを始めるための最低レベルは何ですか?

A: 「The War Within」クエストはレベル70になってから利用可能になります。それ以前のレベルではポップアップが表示されることがありますが、レベル70になるまで先に進むことはできません。

Q: レベル70に到達してもクエストが表示されないのはなぜですか?

A: クエストがすぐに始まらない場合があります。UIのリロードや再ログイン、または冒険ガイドを開いて手動でキャンペーンを開始してみてください。

Q: 古い拡張キャンペーンを先にクリアする必要はありますか?

A: いいえ。レベル70で直接『The War Within(ザ・ウォー・ウィズイン)』のキャンペーンを開始できます。以前の拡張やクローミータイムはアクセスに影響しません。

Q: シリサスにワープしたときにスラルやジェイナがいなかったらどうすればいいですか?

A: これは既知のフェイジング問題です。付近のジドーミを使って時間軸を切り替えるか、首都のポータルからゾーンに再入場してNPCの表示をリセットしてください。

Q: クエスト開始後、どこに行けばいいですか?

A: シリサスの後は、ダーンの島で始まるウォー・ウィズインキャンペーンが展開されるカズ・アルガーへ案内されます。そこから新しいゾーンを進んでいきます。

Q: アンダーマインとは何ですか?そして、いつそこに行けますか?

A: アンダーマイン は、The War Within: Season 2で導入されたゴブリンをテーマにした主要な地域です。メインストーリーをクリアするとアクセスできるようになります。アンダーマインには、カルテル、デルヴ、PvPアリーナ、そしてLiberation of Undermineレイドなどの新コンテンツがあります。


最後に

レベル70に到達すれば、The War Withinキャンペーンは簡単に始められますが、フェーズ変化のバグやUIの不具合など、細かい技術的な問題で混乱することがあります。シリサスでNPCがいなくて困ったときは、ザイドルミを使って時間軸をリセットし、進行を取り戻しましょう。*

序章が終わると、あなたの冒険は広大な地下大陸カズ・アルガルへと続きます。ドーン島から出発し、リンギングディープス、ハロウフォール、アズジ・カヘットと進んでいきます。メインキャンペーンをクリアした後は、シーズン2で新たに追加されるアンダーマインへ。ここはゴブリンの拠点で、エンドゲームコンテンツや評判、ダンジョン、そしてまったく新しいレイドが充実しています。

最初の導入クエストからゴブリンの政治の奥深くまで、The War Withinは冒険のために作られています。さあ、あなたも冒険に飛び込みましょう。


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