

- クラッシュ・オブ・クランズのバトルとランクモードの解説
クラッシュ・オブ・クランズのバトルとランクモードの解説

Supercellは、Clash of Clansにおいて、これまでで最大級のマッチメイキング変更の1つを実施します。マルチプレイヤーバトルは、「バトル」と「ランクバトル」の2つの明確なタイプに分けられます。このアップデートは、プレイヤーのフラストレーションを軽減し、カジュアルプレイヤーにより多くの自由度を提供するとともに、上位を目指すプレイヤーにとってより公平な競技環境を実現することを目的としています。
こちらでは、これらのモードの仕組みやリーグシステムの変更点、準備の方法について、知っておくべきすべてをご紹介します。
関連記事: クラッシュ・オブ・クランの背景を変える方法
簡単比較:通常バトルとランクバトル
特徴 | バトル(アンランクド) | ランク戦 |
---|---|---|
マッチメイキング | タウンホールレベルに基づいて | リーグの進行状況に基づく |
攻撃回数 | 無制限 | 1日あたりのバトルや防御の回数制限 |
目的 | ファーミングと実験 | 競技進行 |
トロフィー | 影響なし | 獲得および毎リーグシーズンごとにリセットされます |
シールド | 簡略化されたルール | 伝統的なリーグシールドルール |
難易度変更 | なし | トップリーグに参戦中 |
なぜ変わったの?
長年にわたり、マッチメイキングはClashの最も議論を呼ぶトピックの一つでした。カジュアルプレイヤーは準備不足のまま高いリーグへ押し上げられることが多く、競技志向のプレイヤーはレジェンドリーグでの農業機会が限られて苦労していました。Supercellは、対戦を2つの異なるカテゴリに分けることで、プレイヤーにより多様なプレイスタイルを提供する解決策を示しました。
新しいシステムは、カジュアルプレイヤー向けの恒久的なファーミングモードと、レジェンドリーグ以上を目指す競技志向のプレイヤー向けの道筋を作ります。ファーミングと成長を分けることで、多く遊びすぎて罰せられることや、楽しいバトルを求めてトロフィーをわざと下げる必要がなくなります。
関連記事: クラッシュ・オブ・クランズの全リソース(2025年ガイド)
2つの新しいモード

バトル(アンランクド)は自由度と柔軟性に重点を置いています。マッチメイキングは主にタウンホールレベルを基準にしており、多少の変動はありますが、プレイヤーはプレッシャーを感じずに資源をファーミングしたり戦略を試したりできます。 このモードではシールドルールも簡略化されており、何よりレジェンドリーグにいるプレイヤーも含め、誰でも無制限にバトルを楽しめます。
一方、ランク戦は競争がすべてです。ここではマッチメイキングがリーグの進行に連動しており、攻撃と防御の回数が毎日制限されているため、一手一手が重要になります。これらのランクを上げるには、技術、安定性、そして計画性が求められます。トップリーグに進むのは最高のプレイヤーだけで、そのリーグではさらなる挑戦となるバトルの修飾効果が追加されます。さらにSupercellは、ランク戦をより深く、よりやりがいのあるものにするために、新しいリーグ階級を今後追加することを発表しています。
新しいリーグシステムについて
新デザインのリーグシステムはタウンホールレベル7で全てのプレイヤーに解放され、伝説リーグの縮小版のように機能し、より多くのプレイヤーが利用しやすくなりました。スター報酬とリーグ報酬は両モードで適用されますが、トロフィーは今後ランクドバトルのみに存在し、各リーグトーナメント終了時にリセットされます。これにより、過去最高のプッシュだけでなく、直近の成績に基づいて公平にランク付けされます。
アップデート前の現在のトロフィースコアが最初のランク順位を決定しますので、新しいシステムで上位スタートを目指す方は今のうちに順位を上げましょう。未ランクのプレイヤーはタウンホールレベルに見合ったリーグに配置されるため、移行開始後も誰も取り残されることはありません。
新システムへの移行について
新しいアップデートが開始されると、すべてのアクティブプレイヤーは、タウンホールのレベルと現在のトロフィー数に基づいて、新しいリーグシステムに割り振られます。また、これまでの最高トロフィースコアは、名誉の証としてプロフィールに永久に記録されます。 レジェンドリーグの最終シーズンは2025年10月6日まで延長されており、その結果は新しい構造へのRank割り当ての参考に使用されます。 Supercellは競技性を守るため、この移行期間中にフェアプレイチェックも実施します。
バトル修正要素と実績

最上位ランクのリーグにバトル修正要素が追加されることが、最もワクワクする変化の一つです。具体的な数値はまだ発表されていませんが、修正要素は難易度に新たな層を追加し、頂点への登坂をよりやりがいのあるものにします。それに加え、新しい実績も導入され、旧リーグオールスター実績(クリスタル、マスター、チャンピオン)は廃止されます。プレイヤーはアップデートが適用される前に最後のチャンスとして、この実績を完成させて無料ジェムを獲得することができます。
関連記事: クラッシュ・オブ・クランの全ヒーロー(2025年ガイド)
バトルとランクドバトルに関するよくある質問
Q: ランクドバトルはいつ解除されますか?
質問: ランクバトルはタウンホール7で解放され、より多くのプレイヤーが競技システムを楽しめるようになります。
質問: トロフィーを気にせずにファーミングを続けられますか?
A: はい。新しいBattlesモードでは、トロフィーに影響を与えずに無制限に攻撃を楽しめます。
Q: 現在のトロフィーはどうなりますか?
A: アップデート後、トロフィーはランク戦でのみ表示されます。現在のスコアがリーグの初期配置を決定し、過去最高スコアはプロフィールに残ります。
Q: 両モードでシールドの効果は同じですか?
A: バトルではシールドのルールが簡略化されますが、ランクバトルではこれまで通りのリーグシールドシステムが継続されます。
Q: レジェンドリーグはどうなりますか?
A: 現行のシステムは2025年10月6日に終了します。その後、Legend Leagueは新しいRanked構造の一部となり、競争力を保つために難易度調整が追加されます。
最後に
Battles(バトル)とRanked Battles(ランクドバトル)の導入は、Clash of Clansにとって大きな転換点です。カジュアルなファーミングと競技プレイを分けることで、Supercellはあらゆるタイプのプレイヤーに適したシステムを作り上げました。ファーマーは昇格の心配なく無限に襲撃を楽しめ、競技志向のプレイヤーは意味のある報酬が得られる、公正なRanked環境で腕試しができます。
新しいリーグ、修正要素、そして実績機能が間もなく登場します。これはここ数年で最も野心的なClashのアップデートです。自分の拠点を準備し、トロフィーを押し上げ、まったく新しいClashの体験を楽しみましょう。
“ GameBoost - ゲームを愛するすべての人の生活を本当に変えることを使命としたオールインワンのゲームサービスプラットフォームです。ゲーム内通貨、アイテム、質の高いアカウントやBoostサービスなど、何でもお任せください! ”
