

- ARC RaidersのすべてのARCユニット(敵、プローブ、ハスク)
ARC RaidersのすべてのARCユニット(敵、プローブ、ハスク)

ARCユニットは ARC Raiders のすべての中心に存在しています。彼らは地表を支配し、レイド中にプレイヤーを追い詰め、最も価値のあるサルベージを残す機械です。ほとんどは敵対的な存在ですが、すべてのARCユニットが敵というわけではありません。一部はデータを収集する探査機であり、他は使える部品を残した壊れた残骸です。そして、中には倒すにはチームワークが不可欠な巨大な悪夢のようなユニットもいます。
このガイドでは、一般的な敵から受動的なハスクや謎のプローブまで、すべての既知のARCタイプを詳しく解説します。ドロップアイテム、獲得XP量、そして地上での行動パターンについてもご紹介します。
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まとめ - ARC Raidersの全ARCユニット一覧
ARCユニットには、アクティブな敵、パッシブなプローブ、および略奪可能なハスクが含まれます。
敵のARCタイプであるティック、スニッチ、ボンバーディアは、有用な戦利品と経験値をドロップします。
プローブは世界をパッシブに移動し、妨害や破壊はできません。
ハスクは過去のARCバトルの破片であり、希少なサルベージ部品を提供します。
全てのARC敵はスキャナーの検出ルールに従います(青=待機中、黄=警戒中、赤=敵対中)。
マトリアークは最も強力なARCであり、倒すにはチームワークと火力が必要です。
ARC検出の仕組み
ARCマシンは、動作状態が3つの検知状態に応じて変化します:
ブルースキャナー:ARCは把握していないか巡回中です。
イエロースキャナー: ARCはプレイヤーの存在を感知していますが、ターゲットの確認はまだです。
レッドスキャナー:ARCがターゲットをロックオンし、攻撃的になります。
ARCユニットを攻撃すると、すぐに赤色警戒状態になります。プレイヤーが隠れ続けると、時間経過とともにスキャナーは青色に戻っていきます。
すべての敵対ARCタイプとステータス

以下はすべての既知の敵ARCユニットの詳細で、獲得できるXPやドロップアイテムも含まれています:
ARCタイプ | ドロップ | 経験値(XP) |
|---|---|---|
密告者 | ARCアロイ、ARCパワーセル、スニッチスキャナー | 破壊: 100 / 戦利品: 200 |
スズメバチ | ARC合金、ワスプドライバー、シンプルガンパーツ、軽量弾薬 | 破壊:100 / 戦利品:200 |
ホーネット | ARCアロイ、ARCパワーセル、ホーネットドライバー、ミディアム弾薬 | 破壊: 150 / 取得アイテム: 250 |
チェック | ARCアロイ、ティックポッド、ARCサーモライニング | 破壊:50 / 戦利品:100 |
ポップ | ARCアロイ、ARCパワーセル、原始爆薬、ポップトリガー | 破壊:50 / 戦利品:100 |
ファイアボール | ARCアロイ、ARCパワーセル、ファイアボールバーナー | 破壊数:100 / 戦利品:100 |
タレット | ARC アロイ、ARC パワーセル、ライト弾薬 | 破壊: 100 / 戦利品: 200 |
センチネル | ARC合金、アドバンストARCパワーセル、センチネル発射コア、ヘビー弾薬 | 破壊:200 / 戦利品:300 |
ARCサーベイヤー | ARCアロイ、ARCパワーセル、調査探検口 | 破壊: コアで200 / ルートで300 + 部品ごとに100 |
シュレッダー | ARCアロイ、ARCパワーセル、シュレッダー・ジャイロ、ショットガン弾薬、シンプルガンパーツ、メカニカルコンポーネンツ | 破壊:200 / 戦利品:250 |
スポッター | ARC Alloy、スポッターリレー、センサー、ARC パワーセル | 破壊: 100 / 戦利品: 200 |
爆撃機 | ARCアロイ, 高性能ARCパワーセル, ボンバーディアセル, ランチャー弾薬 | 破壊:パーツごとに500 / 獲得:パーツごとに500 |
バスティオン | ARC Alloy、Advanced ARC Powercell、Bastion Cell、中型弾薬 | 破壊:500 / パーツごとの戦利品:500 |
リーパー | ARCアロイ、高度なARCパワーセル、機械部品、リーパーパルスユニット | 破壊: コアで500 / 戦利品: 600 + パーツごとに200 |
ロケッティアー | ARC合金、高度なARCパワーセル、ロケットパーツ、大型弾薬 | 破壊:各パーツ500 / 戦利品:各パーツ200 |
女王 | ARCアロイ、先進ARCパワーセル、先進コンポーネント、クイーンリアクター | 破壊:コア1000 / ルート1000 + パーツ毎に500 |
マトリアーク | ARC合金、ARC回路、磁気加速器、マトリアークリアクター | 破壊:コア1000 / 戦利品1000 + パーツごとに500 |
コメット | 粗製爆薬、ARCクーラント、ARCサーモライニング、コメットイグナイター | 破壊:100 / 戦利品:200 |
Firefly | ARCパフォーマンススチール、シンプルガンパーツ、ARCクーラント、ARCサーモライニング、ファイアフライバーナー | 破壊:150 / 獲得物:250 |
ヴェポライザー (新着) | アドバンスドARCパワーセル、エナジークリップ、ヘビーガンパーツ、ベイパライザーレギュレーター | 破壊ポイント:+500 / 戦利品ポイント:シャーシ +600、スラスター 1つにつき +500 |
ARC ハスク&プローブ

すべてのARCユニットが敵というわけではありません。ハスクは壊れた、戦利品を回収できる機械の残骸であり、プローブは、ラストベルト全域のデータを収集するパッシブな偵察機です。
プローブは破壊や妨害ができません。これらは定められた場所に定期的に着地し、しばらくすると消えます。一方、ハスクはその場にとどまり、もし見つけたら確実なサルベージを提供してくれます。
こちらが入手できるアイテムです:
ユニットタイプ | パーツ/ドロップ | 経験値 |
|---|---|---|
ワスプのハスク | ARC Alloy、ワスプドライバー、ライト弾薬 | 200 |
ARCプローブ | ARCアロイ、ARCサーキット、ARCモーションコア、ARCパワーセル | 500 |
ARCクーリエ | バーンドARC回路、ARC回路、ホーネットドライバー、損傷したホーネットドライバー、ARCパワーセル、ARCモーションコア、ARC合金 | 500 |
ロケッティア ハスク | ARCアロイ、ロケットリーターパーツ、ヘビーアモ、損傷したロケットリーダードライバー | 500 |
バロン・ハスク | ARC フレックスラバー、インピュア ARC クーラント、ARC パフォーマンススチール、乾燥した ARC レジン、ARC クーラント | 500 |
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ARC RaidersのARCユニットに関するよくある質問
Q: ARC RaidersのARCユニットとは何ですか?
A: ARCユニットは、ラストベルト全域で見られる機械的な脅威や操作可能なマシンです。中には敵対的なものもいれば、無害でアイテムを取得できるものもあります。
Q: ARCタイプはいくつありますか?
A: ARC Raidersには、アクティブな敵やプローブ、ハスクを含めて正確に20体のARCユニットが存在します。
Q: ARCプローブとハスクは破壊できますか?
A: いいえ、ARCプローブとハスクは破壊できません。これらは戦利品を得るためだけに存在する固定オブジェクトです。
Q: どのARCユニットが最も多くのXPを与えますか?
A: クイーンは最高のXPを与えます。破壊で1000XP、獲得物のパーツごとに1000XP以上獲得できます。
Q: ARCの敵のスキャナーの色は何を意味していますか?
A: 青は待機中を示し、黄は警戒中、赤はARCが目標をロックした状態です。 一部のユニットは撃たれると青から直接赤にジャンプすることもあります。
最後に
ARCユニットはARCレイダーズの世界の危険度とリズムを決定します。タレットをこっそりかわしたり、リーパーから逃げたり、クイーンを攻撃したり、どの戦闘もあなたに適応を迫ります。 ARCの探知をマスターし、それぞれのタイプがドロップするアイテムを知ることは、特に混乱する地上で戦況をあなたに有利に傾ける力となります。
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”


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