

- クラッシュ・オブ・クラン リリース日:いつリリースされたの?
クラッシュ・オブ・クラン リリース日:いつリリースされたの?

Clash of Clansはモバイルゲーム界で最も知られるタイトルの一つであり、そのリリースは業界に大きな転機をもたらしました。拠点の建設、戦略、そしてクラン同士の協力戦という要素を組み合わせたこのゲームは、瞬く間に世界的な大ヒットとなりました。しかし、Clash of Clansはいつリリースされたのか、そしていかにして今日の現象的な存在へと成長したのでしょうか? そのリリースの歴史と影響を詳しく見ていきましょう。
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オリジナルリリース日

クラッシュ・オブ・クランは2012年8月2日にApple App StoreからiOSデバイス向けに初めてリリースされました。当時、モバイルゲームはまだその存在感を確立しつつある段階でしたが、クラッシュ・オブ・クランはリアルタイムストラテジーとコミュニティ重視の要素を融合させた点で特に注目されました。
iOSで大きな人気を獲得した後、SupercellはゲームをAndroidユーザー向けにも展開しました。Android版は2013年10月7日に、Google Playストアを通じてリリースされ、より広い世界中のユーザーにアクセスできるようになりました。
この段階的なリリースにより、Supercellはゲームを磨き、安定性を確保してからAndroid版をリリースすることができました。その決断が功を奏し、プレイヤーベースは急増しました。
なぜ『Clash of Clans』がこれほど人気になったのか
クラッシュ・オブ・クランの長年の成功を支えるいくつかの要因:
深みのある基本無料 – プレイヤーは課金せずにゲームを楽しめますが、任意の購入で便利さやスピードアップが可能です。
戦略的な基地建設 – 防御配置、資源管理、攻撃戦略の組み合わせで、ゲームプレイがとても楽しくなっています。
ソーシャルクラン – クランに参加したり作成したりすることで、当時のモバイルゲームではめったに見られなかったチームワークとコミュニティの一体感が生まれました。
頻繁な更新 – スーパセルは、新しいユニット、呪文、防衛施設、季節限定イベントでゲームを継続的にリフレッシュし、プレイヤーを夢中にさせ続けています。
クラッシュ・オブ・クラン レガシー

リリースから10年以上経っても、Clash of Clansは今なお大人気です。 常にトップの収益を誇るモバイルゲームのひとつであり、カジュアルプレイヤーから熱心なストラテジストまで幅広く支持されています。その成功は、Clash Royale、Boom Beach、Brawl Stars といった他のSupercellタイトルの道を切り開き、各作品がClash of Clansの基盤をもとに成長しています。
このゲームの影響力はモバイル戦略ゲームだけにとどまりません。モバイルタイトルが競技性やソーシャルなコミュニティが活発な、長期にわたって楽しめるプラットフォームであることを実証しました。
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クラクラに関するよくある質問
Q:クラクラはいつリリースされましたか?
A: クラッシュ・オブ・クランは2012年8月2日にiOSでリリースされ、その後2013年10月7日にAndroidでリリースされました。
Q: クラッシュ・オブ・クランは誰が開発しましたか?
A: Clash of ClansはフィンランドのモバイルゲームスタジオSupercellによって開発および発売されました。
Q: Clash of Clansは今も人気がありますか?
A: はい。発売から10年以上経っても、Clash of Clans は何百万人ものアクティブプレイヤーを抱え、定期的なアップデートが続けられています。
Q: Clash of Clans は無料でプレイできますか?
A: はい。クラクラ(Clash of Clans)は基本無料ですが、進行を早めたりコンテンツを早くアンロックしたりするためのオプション課金があります。
最後に
クラクラ(Clash of Clans)は2012年にiOS、2013年にAndroidで正式にリリースされ、モバイルゲームの世界に革新をもたらしました。 戦略性、コミュニティ性、そして絶え間ないアップデートの融合により、10年以上もの間愛され続け、史上最も成功したモバイルタイトルの一つとなっています。 復帰プレイヤーの方も、その成り立ちが気になる方も、クラクラは優れた設計のモバイルゲームがどのように長く支持され続けるかの代表例です。
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