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CoDポイント(コードオブデューティポイント) in Black Ops 6: どのように機能し、新しい点は何か

By Kristina
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AI要約
CoDポイント(コードオブデューティポイント) in Black Ops 6:  
どのように機能し、新しい点は何か

コールオブデューティのゾンビモードは常にプレイヤーの戦略を導く堅実なポイントシステムに依存してきました。そして、ブラックオプス6のシステムは挑戦と新たな機会をもたらします。ブラックオプス3のゾンビのファンであれば、お馴染みのポイントシステムが恋しくなるかもしれません。しかし、ブラックオプス6の新しいアプローチは本当に前進なのか?この記事では、変更点を掘り下げ、両方のシステムを比較し、それらがプレイヤー体験にどう影響するのかを考察します。


コールオブデューティにおけるポイントの役割

CODポイントは、複数のCall of Dutyタイトルで使用されるプレミアムのゲーム内通貨であり、WarzoneModern Warfare、およびBlack Opsシリーズが含まれます。プレイヤーは実際のお金でCPを購入し、コスメティックバンドル、オペレーターのスキン、武器のブループリント、フィニッシングムーブやバトルパスのティアに費やすことができます。

CODポイントは、ゾンビのようなモードにおいてゲームのバランスに影響を与えませんが、プレイヤーが自分のロードアウトやキャラクターをカスタマイズできるようにし、体験に個人的なスタイルを加えます。また、CPはティアを迅速に解除することでバトルパスの進行を早めるのにも役立ちます。

ゾンビモードでは、CODポイントは主にコスメティックコンテンツや季節限定イベントに関連する報酬にアクセスするために使用されます。これらのポイントは試合中の獲得や使用の方法には影響を与えませんが、目立ちたいプレイヤーや期間限定アイテムをアンロックしたいプレイヤーにとって全体的な体験を向上させます。

また読む: ブラックオプス6はクロスプラットフォーム対応?知っておくべきこと全て


ポイントシステムの仕組み:ブラックオプス3 vs. ブラックオプス6

cod bo6 ポイントシステム

ブラックオプス3では、ポイントは主にゾンビを撃つことで獲得され、ヘッドショットや格闘キルにはボーナスがありました。プレイヤーは特定の武器や戦略を使用してポイント獲得を最大化することに集中し、しばしば繰り返しになりますが効率的なファーミング方法を取ることがありました。

対照的に、Black Ops 6はよりダイナミックなシステムを提供します。戦闘はポイントを獲得するための核心的な手段であり続ける一方で、サイドクエスト、イースターエッグ、トライアルなどの新しい要素が、プレイヤーがポイントを獲得する方法に多様性を加えます。これらの変更は、プレイヤーにゲームの世界をもっと探検することを促し、ゾンビを倒すだけではない目標を達成することで報酬を与えます。

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Black Ops 6でポイントを獲得する新しい方法

Black Ops 6の最もエキサイティングな変更点の1つは、S.A.M.トライアルとイースターエッグの追加です。これらの要素は、単にゾンビを殺すだけではなく、目的を達成することでプレイヤーに多くのポイント報酬を提供します。例えば、特定のイースターエッグを完了することで、大きなポイントボーナスや、進行を助けるユニークなアイテムや武器を獲得できます。

The S.A.M. Trials, on the other hand, are optional challenges that can yield substantial rewards while also introducing more zombies and environmental changes, which makes the gameplay experience even more dynamic.


CoDポイント要件の増加

ブラックオプス6のポイントシステムは、完全に進行するために必要なポイントが大幅に増加しています。例えば、パークのロック解除、武器のアップグレード、リバティフォールズのようなマップ内のすべての扉を開くことによって完全なセットアップを達成するには、約220,000ポイントかかる場合があります。これは、プレイヤーが約40,000ポイントでセットアップを完了できたブラックオプス3からの大きな変更を示しています。

このポイント要件の急激な増加は、ブラックオプス6がプレイヤーに長期間ゲームに関与することを促し、各ラウンドをより意味のあるものにしています。ポイントコストが高くなることで、サイドクエストの達成や特別なトライアルのアクティベーションなど、さまざまなゲームメカニクスとのより深いインタラクションが促され、これがあなたの進行と楽しみの両方に貢献しています。

さらに読む: ブラックオプス6: 武器のカスタマイズ方法


ゲームプレイの進行: ポイントとセットアップの流れ

ブラックオプス6の進行状況をブラックオプス3と比較すると、新しいシステムは遅く感じるものの、長期的にはより充実した体験を提供します。ブラックオプス6では追加のポイント要求があるため、完全なセットアップを取得するのに時間がかかりますが、ゲームの世界に関与する創造的な方法でポイントを得る手段も増えています。

Black Ops 3では、ポイントを最大化する戦略を使用することで、プレイヤーはラウンド12-18までに全体のセットアップを達成できました。これは、従来のポイントシステムの効率のおかげでした。しかし、Black Ops 6では、最も最適化されたプレイでさえラウンド25までには全体のセットアップに達する可能性が高く、よりカジュアルな戦略ではラウンド40やそれ以降まで遅れることがあるでしょう。

この拡張された進行は、試合全体を通じて得点を獲得することを関連性のあるものにし、プレイヤーが繰り返しのグラインディング戦術で早期に疲弊するのを防ぐというゲームのデザイン哲学を反映しています。


なぜBO6ポイントシステムはもっと魅力的なのか?

cod bo6 points system

Black Ops 6は、プレイヤーがポイントを獲得する方法を変更し、以前のBlack Ops 3のような古いファーミング戦略から離れています。それらのバージョンでは、プレイヤーは弱い武器を使用したり、特定の方法でゾンビをターゲットにすることでポイントを稼ぐことができましたが、毎回同じ戦術を繰り返すことがしばしばありました。このアプローチは効率的であったものの、ゲームプレイを単調でバリエーションが限られたものに感じさせました。

ブラックオプス6のシステムは、多様な形態のエンゲージメントに焦点を当てるようにシフトしています。単に zombie キルを報酬としているだけでなく、プレイヤーは今やトライアル、サイドクエスト、イースターエッグ、その他のマップインタラクションを通じてポイントを獲得します。これにより、厳密なフォーミュラに固執するのではなく、探索や実験をする理由が増えます。

その結果、プレイヤーはさまざまな武器を試し、新しいエリアに移動し、戦略を適応させることが奨励されています。この多様性により、各マッチが新鮮でよりダイナミックに感じられます。古いポイントファーミング方法のコントロールを恋しく思うプレイヤーもいるかもしれませんが、更新されたシステムはより良いペース配分と全体的により充実した体験をサポートします。

他のページも読む:ブラックオプス6 ゾンビ:リバティフォールズとターミナスで生き残るための初心者ガイド


結論

Black Ops 3からBlack Ops 6への移行には課題がありますが、新しいポイントシステムは新鮮で魅力的な体験を提供し、ゲームプレイの多様性を促進します。増加したポイント要件と新しいポイント獲得方法は、ゲームをより報われるダイナミックなものにしています。

プレイヤーが深い進行を楽しむために、ブラックオプス6はゲーム全体のペースを向上させる豊かでバランスの取れたシステムを提供します。また、追加カスタマイズのためのCODポイントの導入により、ブラックオプス6はゲームを楽しむためのさらなる方法を提供しています。


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