


- Dune: Awakeningのスキルツリーとハイブリッドビルドを選ぶ理由
Dune: Awakeningのスキルツリーとハイブリッドビルドを選ぶ理由

Dune: Awakeningスキルツリーはキャラクター画面ではクラス制のように見えますが、ゲーム内ではすべての流派を習得できます。Dune: Awakeningのレビューでは、ツリーを組み合わせられる点がPS5版の特に優れた点のひとつでした。そこでこのガイドでは、その魅力を掘り下げ、ハイブリッドビルドの組み方を紹介します。
最初に選ぶ師匠によって、最初のツリーと固定アビリティがひとつ決まります。それ以降は、スキルポイントとトレーナーのクエスト次第です。以下では、5つのツリーの仕組みや、組み合わせるメリット、人気の組み合わせ3種、そしてビルドを制限する要素について解説します。
Dune: Awakeningのスキルツリー概要

ツリーは5種類あります:トルーパー、ソードマスター、ベネ・ゲセリット、メンタート、プラネトロジスト。キャラクター作成時に選ぶと、ほかの流派を習得できないのはこのうち1つだけです。
師匠は変更できませんが、、Dune Awakeningのトレーナーから短いクエストを受ければ、ほかの流派をすべて習得できます。
トルーパー+ソードマスターなら、機動力と近接戦闘を両立できます。パッチ1.5.3.0では、剣、ダガー、二刀流のパリィ受付時間が0.33秒に延長され、パリィ成功時にスタミナが10回復するようになりました。
メンタート+トルーパーは、遠距離戦向けの定番構成としてプレイヤーのスレッドで何度も話題に上がっています。
Dune Awakeningのスキル振り直し は48時間のクールダウン無料でした。
最初はアビリティスロットが2つあり, 3つ目はアクルの第4の試練。
Dune Awakeningのスキルツリーの仕組み
キャラクター作成時にメンターを選ぶと、そのメンターに応じたスキルツリーから始まります。選べるのはトルーパー、ソードマスター、ベネ・ゲセリット、メンタートです。プラネトロジストは選択肢にないため、ゲーム開始後にトレーナーから習得する必要があります。
基本のDune Awakeningのトレーナーはハッガ盆地にいて、それぞれ1つずつ導入クエストを用意しています。クエストをクリアすると、そのスキルツリーがスキルメニューに追加されます。上位ティアは上級トレーナーのもとで、より長いクエストチェーンを進めると解放されます。ほとんどのトレーナーはアラキーンかハルコ村にいますが、プラネトロジストのトレーナーは帝国試験施設第197号の中にいます。
ポイントはレベルアップで獲得でき、どのスキルツリーも同じポイントを使います。メンタートに使ったポイントはソードマスターには使えないため、複数のツリーを組み合わせるかどうかは、主にポイントのやりくり次第です。
ツリー | ロール | シグネチャーアビリティ |
|---|---|---|
トルーパー | 機動力と銃撃戦 | シガワイヤー・クロー(グラップリングフック) |
ソードマスター | 近接戦闘と防御 | 弾き返しの構え |
ベネ・ゲセリット | 群集制御とスピード | コンペル(声) |
メンタート | ガジェットと遠距離支援 | センチネル・ダートプロジェクター |
惑星学者 | 採集とサバイバル | 資源採集パッシブ |
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Dune: Awakeningでハイブリッドビルドが強い理由
スキルツリーを1つだけ選ぶと、どうしても穴ができます。トルーパーのグラップリングフックがあればほとんどどこへでも行けますが、近接攻撃を仕掛ける敵に接近されると、あまり役に立ちません。ソードマスターならその弱点を補えます。この2つを組み合わせたDune: Awakeningのハイブリッドビルドなら、どちらか一方だけの場合より、はるかに多くの戦闘に対応できます。
レビュー担当者がPS5で使っていたのも、この組み合わせです。コンソール版リリースパッチノートでは、剣、ダガー、二刀流ブレードのパリィ受付時間が0.25秒から0.33秒に延長されました。パリィに成功するとスタミナが10回復するため、タイミングよくパリィすれば、次の攻撃に必要なスタミナの一部をまかなえます。
同じパッチで、ディフレクション、コンペル、ストップ、クリップリングストライク、スタナー、ウィアーディングステップはそれぞれ3段階まで強化可能になり、レベルが上がるごとにクールダウンも短縮されました。他のスキルツリーから持ち込んだアビリティにポイントを追加する価値も、ようやく出てきました。
レビュー後半では、集団戦への対策としてメンタットのタレットとベネ・ゲセリットの声もビルドに加わりました。コンペルは敵を自分の位置まで引き寄せ、ストップは数秒間、敵のあらゆる行動を封じます。どちらかをタレットと組み合わせれば、3対1の戦いも互角に見えてきませんか?
試す価値のあるハイブリッドビルド3選

メンタットとトルーパーの組み合わせは、幅広いプレイに向いているとしてSteamのフォーラムでもよく話題に上がっており、遭遇するあらゆる状況に対応できると話すプレイヤーもいました。序盤のファーミングでは、毒への耐性とダッシュ速度を理由にベネ・ゲセリットを評価する声もあります。
ビルド | スキルツリー | 得意なこと |
|---|---|---|
デュエリスト | トルーパー + ソードマスター | 飛び込んで、受け流し、反撃する |
マークスマン | メンタート+トルーパー | センチネルの偵察を活かした遠距離ダメージ |
コントローラー | ベネ・ゲセリット+メンタート+トルーパー | 行動妨害、スプリント、タレットで味方を支援 |
コミュニティのビルドガイドでは、ハッガ盆地の中盤までは遠距離より近接が高く評価される傾向があります。最初の数時間は銃のほうが扱いやすいため、マークスマンで始めて、後からデュエリストに移行するのもおすすめです。
余ったポイントは、コストの低いパッシブに振りましょう。体力、スタミナ、耐熱性、出血耐性などの小さなボーナスも、最初のポイントから役立ちます。プラネトロジストを習得すれば、採集に役立つ特典も得られます。
振り直しとアビリティスロットが上限を決める
Dune Awakeningのスキル振り直しはリリース時から無料で、アイテムや通貨を使わずスキルメニューから実行できます。振り直しには「48時間のクールダウン」が設定されており、コンソール版のパッチノートにも、このタイマーについての記載はありません。
振り直すとポイントは返還されますが、キャラクター作成時に選んだクラスと最初のアビリティは変わりません。一度に使えるハイブリッドビルドの幅は、アビリティスロットの数で決まります。最初は「アクティブアビリティスロットが2つ」あり、東ヴェルミリウス・ギャップのホロウ・ハンマーで「アクルの第4の試練」をクリアすると、3つ目が追加されます。
3つ目のスロットを獲得したタイミングで振り直し、別のツリーのアビリティをセットしましょう。
Dune Awakeningのスキルツリーに関するよくある質問

最後に
キャラクター画面でメンターを選ぶと、大きな決断のように感じるかもしれません。実際には能力が1つ固定されるだけなので、最初の数時間を楽しめそうなものを選び、ほかは柔軟に考えましょう。
パリィの変更は、個々の能力よりも重要です。剣、ダガー、二刀流ブレードに適用され、どのツリーを選んでいても効果があります。そのため、ブレードを使うメンタートでもパリィの受付時間が広がります。
Funcomは、コンソール版の発売後も48時間のスキル振り直しタイマーが残っているかどうかを明らかにしていません。タイマーが短くなっていれば、3つのツリーを組み合わせたビルドを試しやすくなります。次のポイントを使う前に、リセットボタンを確認してみましょう。
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