


初めての拠点とサバイバーのための『Enshrouded』建築ガイド

このEnshroudedの建築ガイドは、初めての空き地を前にしているプレイヤー向けです。Enshroudedでは、拠点がその後のすべてのペースを決めます。そのすべては、壁にシュラウドが入り込むのを防ぐ炎の祭壇から始まります。
私たちのEnshroudedレビューでは、建築こそが真のエンドゲームだと評しました。バージョン1.0では、自由に飛行しながらの建築や論理回路の配線も追加されています。
このページでは、祭壇の範囲、Enshroudedの地形整備、5人のEnshroudedの生存者最初に救出する相手、快適さ、スターターEnshrouded Sparkworksを建てましょう。
Enshroudedの建築概要
最初の炎の祭壇を設置しましょうシュラウドの上にある平らな地面に設置します。必要なコストは石なら何でも5個 から始まり、40x40x40ゾーンです。
ゾーンを拡大するシュラウドコアとシュラウドネクサスで、最大まで160x160x160.
ゾーン内だけを採掘してください。ゾーン外の地形はリセットされます。
まず鍛冶屋を救出しましょう他のEnshroudedの生存者たちを故郷へ連れ戻す召喚の杖を手に入れるためです。
快適度が1上がるごとに、休息状態の時間が1分延びます。圧力板とドアを使って、Sparkworksを始めましょう。
Enshrouded建築ガイド ステップ1:炎の祭壇を設置する
「
炎の祭壇」は、マップ上で自分の拠点の場所を示すものです。「拠点の場所を確保する」クエストを受け、任意の石5個で祭壇を作りましょう。手動でクラフトし、シュラウドの上にドロップします。
祭壇レベル | 建築可能エリア | コスト | 必要な炎レベル |
|---|---|---|---|
1 | 40x40x40 | なし | 1 |
2 | 80x80x80 | シュラウドコア 1個 | 1 |
3 | 120x120x120 | シュラウド・コア 5個 | 2 |
4 | 160x160x160 | シュラウド・ネクサス 5個 | 3 |
四方に十分なスペースがある場所を選びましょう。ゾーンは祭壇を中心に広がるため、隣に崖や川があると、後で必要になるスペースが狭くなります。
有効化できる祭壇の数は、炎レベルに応じて増えます。Keenの公式1.0変更履歴では、注目ポイントに新しい上限が15と記載されている一方、下のほうには炎レベル11以降で16とあります。そのため、正確な上限は未確定として扱いましょう。
採掘とEnshroudedの地形編集
Enshroudedの地形編集は、ほとんどのボクセル地形で行えます。つるはしで土や岩を削り、建築ハンマーの地形ツールで元に戻せます。レビューでは、この方法ででこぼこの庭を平らにしました。
地形の変更が維持されるのは祭壇ゾーン内だけです。範囲外にトンネルを掘ると、リセット後に世界が埋め戻します。
採掘では素材も手に入ります。掘り出した素材はすべてドロップするため、地下室を掘れば、土や石がチェストにたまり、後の建築に使えます。
最初に救出したいEnshroudedのサバイバー5人

Enshroudedのサバイバーは、古代の地下聖堂で眠る職人たちです。救出して拠点に連れ帰るたびにクラフトの分野が増え、炎レベルが上がると、一定数のサバイバー救出が求められます(炎レベル3では2人)。
サバイバー | 役割 | 探す場所 | 追加されるもの |
|---|---|---|---|
オズワルド・アンダース | 鍛冶屋 | ブレイリン橋を北へ進み、その後西へ | 鍛冶場、溶鉱炉、召喚の杖 |
アサラン・スクリ― | 狩人 | ブレイリン橋を渡って北へ進み、その後東へ | 遠距離武器用装備、なめし台 |
バルタザール | 錬金術師 | スプリングランド北西部 | ポーション、錬金台 |
エミリー・フレイ | 農家 | はるか北、バルタザールの北西 | 苗床、料理、テイム |
ケイド・ホーソーン | 大工 | 南東、開始地点の近く | 家具、チェスト、テーブルソー |
まずはオズワルドを助けに行きましょう。救出すると召喚の杖のレシピ(手動クラフトで小枝1本)が手に入り、この杖を使えば、救出した生存者全員を炎の祭壇の周りにある拠点へ呼び寄せられます。
早く居心地のいい拠点を作りたいですか?ケイド・ホーソーンを早めに連れ帰りましょう。快適度を上げるベッド、椅子、チェストのほとんどを作ってくれます。また、バルタザールのクエストを進めると、彼の隠れ家へ案内してもらえます。
快適度、休息中、拠点のヒント
休息中になると、スタミナの最大値と回復速度が上がります。効果の強さはキャラクターレベルに応じて上がり、持続時間は快適度で決まります。快適度が1上がるごとに、休息中の時間が1分延長されます。
休息中になるには、近くに脅威がなく、快適度と暖かさを確保したうえで、屋根のある場所にいるか、椅子またはベッドを使う必要があります。炎の祭壇だけでも快適度5になり、ベッド、椅子、暖炉、カーペットを置くとさらに上がります。
空中建築家は1.0スキルツリーの中央にあり、空中を自由に飛びながら建築できます。もう足場を組む必要はありません。収納チェストは、中身を空にせずその場でアップグレードできるようになりました。
初めてのEnshrouded Sparkworks建築
Enshrouded Sparkworksは、拠点内のインタラクティブな要素をつなぐ、バージョン1.0のロジックシステムです。新しいツールや操作可能なオブジェクトを作成し、2Dグラフエディターで入力と出力を接続します。
Keen公式のSparkworks紹介記事では、最もシンプルな例が紹介されています。感圧板を踏むとドアが開く仕組みです。両方を自分のゾーン内に設置し、スイッチボックスを追加して、エディターで感圧板の出力をドアの入力に接続しましょう。
動作したら、タイマーを試して、ドアが数秒間開いたままになるようにしてみましょう。Keenの投稿では、拠点の橋を、誰かが踏むと落ちる落とし戸に置き換える案も紹介されています。
Enshroudedの建築に関するよくある質問
最後に
最初の拠点づくりで大切なのは、場所選びです。斜面に窮屈な祭壇を置くと、後から地形を整えるのに何時間もかかります。その後の進行ペースを決めるのは生存者です。職人を仲間にするたびに作業台が増えるので、最初から5~6か所の作業場を設けるスペースを確保しましょう。
Sparkworksを使えば、バージョン1.0の拠点を、ほかのプレイヤーがダウンロードしたくなるようなものにできます。まずは感圧板とドアを1つずつ使うところから始めて、罠やパズルへと発展させましょう。
炎の祭壇の上限については、Keenのパッチノートで最終的な回答を確認しましょう。公式の数値には、まだ食い違いがあります。
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