


- Forza Horizon 6のマップサイズ:どのくらいの大きさですか?
Forza Horizon 6のマップサイズ:どのくらいの大きさですか?

すべてのHorizonのローンチは同じ議論を引き起こします。誰かが世界地図を投稿し、誰かが前回よりも小さく見えると返答し、朝には3つの数字が事実として流通します。Forza Horizon 6はその脚本に完全に従いました。
Playground Gamesは、これまでのHorizonゲームのいずれについても平方キロメートルの数字を公表したことはありません。あなたが見たすべての数字は推定値であり、一部は慎重に計算されたもの、一部は作り上げられたものです。
測定可能なもの、推測のもの、そして運転席からのサイズ感を分解していきます。
Forza Horizon 6 マップサイズの概要

Playgroundは日本を"Horizon史上最大のマップ"と呼んでいますが、FH6や以前のHorizonについても平方キロメートルの数字を公表したことはありません。
コミュニティで最も繰り返される数字は、Horizon JapanがForza Horizon 5の約25%大きい
としています。これは両方のマップのスケールオーバーレイに基づいています。ファンの推定は約100 km²から246 km²まで
の範囲であり、高い方はノイズとして扱ってください。FH5のメキシコは通常、~107 km²とされ、FH4のイギリスは~71 km²
です。運転距離はより明確なストーリーを語ります:南北の距離は約21マイル
で、FH5の同等の距離の約2倍です。「ゴリアテ」のラップは約50マイルで、メキシコの34から増加しています。
東京はPlaygroundが構築した最大の都市エリアで、報告によると約5倍以前のものよりも大きいです。
Playground Gamesが実際に確認したこと

主張はあるが、数字はない。公式Forza FAQ日本を「ホライゾンの中で最大のマップ」と呼び、東京を「これまでのForza Horizonゲームで最大の都市環境」としています。具体的な数字はありません。
同じFAQではリリース日を示しています:2026年5月19日Xbox Series X|SとPC向け、Game Passの初日から、プレミアム購入者は5月15日からプレイ可能です。これが両日付が浮遊している理由です。PS5は2026年後半に続きます。550台以上の車 発売時に。
ザ・ドライブは東京を以前のホライゾンの都市の約5倍の大きさに設定し、デザインディレクターのトーベン・エラートは、チームの手法を「道路を見て、参考にし、各場所で見えるものや、角を曲がったときの感覚について考える」と表現しました。
コミュニティの推定とその対立の理由
ファンによる測定は、すべてのホライゾンマップに存在し、同じ方法で構築されています — 2つのマップを重ね、既知のゲーム内距離を使ってスケールを設定し、プレイ可能な境界をトレースします。
コンテンツクリエイターのホキホシは、日本とメキシコでその方法を実行し、1キロメートルのドラッグストリップを基準として使用しました。FH6では約25%大きいという結果になりました。標準のFH5の推定に適用すると、約130–135 km²になります。
他の試みも行われましたが、面積は100から246 km²にわたる。重要なのはギャップです:到達不可能な山の斜面?沖合の島々?東京の重なった道路網は一度カウントされるのか、それとも三回カウントされるのか?
ゲーム | 設定 | コミュニティサイズの推定 | 基準 |
|---|---|---|---|
フォルツァ ホライゾン 4 | イギリス | ~71 km² | ファンのオーバーレイ推定 |
フォルツァ ホライゾン 5 | メキシコ | ~107 km² | Playgroundの「1.5倍大きい」という主張から導出 |
フォルツァ ホライゾン 6 | 日本 | ~130–135 km²(中間推定) | スケールマップオーバーレイ、FH5より約25%大きい |
運転距離が正直な指標です
面積の数値は世界をアウトラインに平坦化しますが、ハンドルを握る時間はそうではありません。GameSpotは南北横断を計測しました約21マイル - 約12分30秒チューニングされたスープラで。メキシコの同様の区間はおおよそ10マイルでした。
その12分間は、どのエリアの数字よりも行動を変えます。おおよそ10分間のエンドツーエンドを過ぎると、遠くのアイコンに車を向けて走るのではなく、ルートを計画し、ファストトラベルに頼るようになります。遅い車は同じコースを20分以上に引き延ばします。
ゴリアテは、50マイルのラップに近いです。FH5の測定された34マイル(55 km)は、PC GamerとGosuNoobによるもので、GameSpotは29を引用しているので、その差は大まかに扱ってください。いずれにせよ、1周は今やほとんどの夕方のセッションを消費します - クレジットをファームするためにキューに入れる前に知っておく価値があります。
また読む: Forza Horizon 6 フルゲームレビュー
密度と垂直性が感覚を変える
メキシコには本当の空虚さがありました - 地図が測定されたよりも小さく見える長い平坦なラン。日本はそれを重なった地形に変えます。
日本アルプスは3,000メートルを超え、山のルートはまっすぐではなく曲がります。 確認された道路には、14.8 kmの高架C1ループ、28.7 kmのバンダイ・アズマ・スカイライン、および1,449 mの榛名山が含まれます。
標高はかつての幅の仕事をします。1回の通過で地図の小さな部分を占有し、登るのに5分かかり、下る途中で異なる道路を提供します。東京はそれを複雑にします - 表面道路、高架高速道路、地下道がすべて同じ四角の中にあり、平坦なオーバーレイが見逃すものです。そこに追加のコンテンツがあります。
Forza Horizon 6 マップサイズ FAQ

最後の言葉
「どれくらい大きいのか」という質問に対する正直な答えは、その質問が不適切に構成されているということです。Horizon JapanはPlaygroundが構築した中で最大のマップであり、メキシコよりも約四分の一多くの面積を持ち、端から端までの走行距離は倍になります。誰も確認された平方キロメートルの数字を提供することはできません;その数字を引用する人はファンのオーバーレイを繰り返しているだけです。
追加のスペースが何を意味するかが、どれだけあるかよりも重要です。メキシコは外に広がり、日本は上に成長し、東京の上に高速道路を重ね、山の斜面に道路を折りたたんでいます。だからこそ、測定よりも大きく感じられます。
もしメキシコが好きで、もっとそれを求めているなら、日本は平方キロメートルあたりの道路を増やし、そのためだけに運転する価値のある都市を提供します。平坦な開けた砂漠が魅力であったなら、山の焦点は異なる印象を与えるかもしれません。
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