

Jagexの新しいOSRSグランド・エクスチェンジ税とアイテムシンクの変更

Old School RuneScape は、2007年のオリジナルRuneScapeのバックアップから構築された、最も長く続いているMMORPGの一つです。メインのゲームとは別バージョンとして運営されているにもかかわらず、OSRSは熱心なプレイヤーベースを維持し、12年以上にわたって活発にプレイされています。
長期間にわたってゲームを成功裏に運営し続けるために、JagexはOSRSに新しいコンテンツ、新ボス、追加アイテムを絶えずアップデートしなければなりません。何よりも重要なのは、インフレを防ぎ、バランスを維持するためにゲーム内経済を慎重に管理することです。
最近、Jagexはグランドエクスチェンジの税システムとアイテムシンクの仕組みに大幅な変更を導入しました。これらのアップデートは、過剰なゴールドやアイテムを流通から取り除くことで経済の安定性を直接目指しており、富の蓄積とアイテムの過剰供給に関する長期的な懸念に対処しています。この記事では、ゲーム内経済の安定化を図るためにJagexがグランドエクスチェンジとアイテムシンクシステムに実施した最近の変更点を詳しく見ていきます。
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グランドエクスチェンジの税率変更

グランドエクスチェンジは、OSRSの集中管理された自動取引所であり、実世界の証券取引所のように機能します。ヴァロックの北西に位置し、プレイヤー同士が直接やり取りすることなく、ほとんどの取引可能なアイテムの売買を可能にします。
以前は、システムは販売に対して1%の税金を適用しており、1ユニットあたりの上限は500万コインでした。Jagexは、経済の安定性を維持するための継続的な取り組みの一環として、この税制に変更を加えました。目的は取引を罰することではなく、Old Schoolが今後何年にもわたり活気のある持続可能な経済を保ち続けることを保証することです。
更新されたGrand Exchangeの税制には、いくつかの重要な改訂が含まれています:
税率はすべての対象取引において1.0%から2.0%に引き上げられました。
50 GP未満の価格のアイテムは課税の対象外となり、低価値取引のアクセスのしやすさを維持します。
既存の1取引あたりの500万コインの税上限は変更されず、高価なアイテムの保護が維持されます。
これらの変更は、アップデートが適用された後に新たに作成されたオファーにのみ適用されます。実装前にシステムに存在していた既存のオファーは、完了またはキャンセルされるまで従来の1%の税率が適用され続けます。
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アイテムシンクの更新
アイテムシンクとは、ゲームの経済からアイテムを永久に取り除くゲームメカニックのことを指します。これらのシステムは、アイテムの過剰供給を防いで市場の飽和やアイテムの価値低下を防ぐことで、経済バランスを維持するために不可欠です。
グランド・エクスチェンジでアイテムを購入・販売するとき、支払う税金の大部分はゲーム内から直接削除され、GPの流通量を減らすのに役立っています。しかし、その税金の一部はゲーム側で特定のアイテムをプレイヤーから買い取り、それらを消滅させるためにも使われており、経済から完全に削除されます。
これにより、高供給アイテムが過度に増えすぎるのを防ぎ、価格が時間をかけてバランスよく保たれるようになります。Jagexは異なるアイテムカテゴリーごとに的を絞った調整を行い、シンクシステムを洗練させました。これらの変更は、過去1年間にわたって発生した現在の市場状況とアイテムの供給レベルに対応することに焦点を当てています。
新規追加
アイテムが削除リストに追加されました
Burning Claws
シンク率の増加
優先的な削除
オスマムテンの牙
Lightbearer
アルケイン・プレイヤー・スクロール
器用な祈祷巻物
Dragonhunter Lance
ドラゴンピッケル
減少したSinkレート
除去優先度低
スペクトラルスピリットシールド
Arcane Spirit Shield
Kodai Wand
完全に削除
もはやアイテム消失の対象ではない
サラドミンの剣
Warrior Ring
シアーズ・リング
Bandos ブーツ
サラチニスの棍棒
ハイドラクロー
クラーケンの触手
海の三叉槍(フル)
オカルトネックレス
祈りの巻物を保存する
Kodai 徽章
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最後に
Jagexの最新の経済アップデートは、OSRSの長期的な安定性を維持するための取り組みを示しています。グランドエクスチェンジの税率が1%から2%に引き上げられることで、流通するゴールドがさらに減少し、さらに洗練されたアイテムシンクシステムは、市場の現状に基づいて特定のアイテムを対象としています。
プレイヤーはこれらの調整により、アイテムの価格が徐々に安定し、多くの長寿命なMMORPGを脅かすインフレが防がれることを期待できます。2%の税率と更新されたアイテム消費は、今後数年間にわたってOSRSの経済の健全性を維持するために必要なツールです。
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