

- すべてのWorld of Warcraftエキスパンションの年表順リスト
すべてのWorld of Warcraftエキスパンションの年表順リスト

ワールド・オブ・ウォークラフトは、ブリザード・エンターテイメントによって開発された大規模マルチプレイヤーオンラインRPGで、2004年11月23日にリリースされました。ファンタジー宇宙アゼロスを舞台にしたWoWでは、プレイヤーがキャラクターを作成し、地域を探索し、クエストをクリアし、PvEやPvPの戦闘に参加することができます。
2004年のリリース以来、このゲームは新しい大陸、人種、クラス、ストーリーラインを世界に追加する複数の拡張を受けてきました。各拡張は前のものを基にしており、アゼロスとその住人たちの壮大な物語を続けつつ、新しいゲームプレイのメカニクスや機能を導入しています。
このアーティクルでは、World of Warcraftのすべての拡張版を、そのオリジナルリリースから現在までの年代順にリストし、ほぼ20年にわたる継続的な開発の中でゲームがどのように進化してきたかを追跡していきます。
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すべてのWorld of Warcraft拡張パック

World of Warcraftは、これまでに10回の主要拡張が行われており、今後2つの拡張が発表されています。以下がすべての拡張とそのリリース日です:
拡張 | リリース日 | |
---|---|---|
The Burning Crusade | January 16, 2007 | |
Wrath of the Lich King | November 13, 2008 | |
Cataclysm | <段落>2010年12月7日段落> | |
Mists of Pandaria | September 25, 2012 | |
Warlords of Draenor | November 13, 2014 | |
Legion | August 30, 2016 | |
Battle for Azeroth | 2018年8月14日 | |
Shadowlands | 翻訳可能なテキストが含まれていないため、翻訳する内容がありません。内容を提供してください。 Dragonflight | November 28, 2022 |
The War Within (現在の拡張) | August 26, 2024 | |
Midnight | TBA | |
The Last Titan | TBA |
ゲームの最初の拡張は、2007年1月16日にリリースされた「燃える十字軍」から始まり、現在の拡張「内なる戦争」が2024年8月26日にリリースされました。今後の2つの拡張「ミッドナイト」と「ラストタイタン」が発表されていますが、リリース日については未定です。
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1. ブルーニング・クルセイド

最初の拡張では、破壊された世界アウランドが導入され、ホードには血の獣人が追加され、アライアンスにはドラナイが加わりました。レベル上限は60から70に引き上げられ、初めて飛行マウントが導入されました。プレイヤーは燃える軍団と対峙し、ブラックテンプルでイリダン・ストームレイジに対決しました。
2. 冥王の wrath

プレイヤーを凍った大陸ノースレン進に連れて行くこの拡張パックは、リッチキングとの戦いに焦点を当てています。初のヒーロークラスであるデスナイトを導入し、レベルキャップを80に引き上げました。この拡張パックは、ウルドゥアやアイスクrown砦のような記憶に残るレイドがあり、広くWoWの最良と見なされています。
3. カタクリズム

Deathwingの出現により、アゼロスは崩壊し、多くの元のゾーンが永遠に変わりました。この拡張版は旧世界を改良し、ホードにゴブリンを、アライアンスにワーゲンを追加し、レベルキャップを85に引き上げました。また、トランスモグとリフォージングシステムも導入されました。
4. パンダリアの霧

プレイヤーたちは、パンデリアの隠された大陸を発見しました。そこはパンデランの故郷です。この拡張パックでは、モンクが新しいクラスとして追加され、レベルキャップが90に引き上げられ、ペットバトルが導入されました。ストーリーラインは、ガーロッシュ・ヘルスクリームの指導の下でのアライアンスとホードの激化する conflict に焦点を当てています。
5. ドレナ専の大将軍たち

このエクスパンションは、プレイヤーを破壊される前の代替タイムラインのドラエノールに導きました。更新されたキャラクターモデル、プレイヤーの住宅としてのガレーソンが特徴で、レベルキャップは100に引き上げられました。このエクスパンションは、強力な初期クエスト体験で知られていますが、エンドゲームコンテンツの不足について批判されています。
6. レギオン

灼熱のレギオンが全力で帰還しました。レギオンはダemonハンターのヒーロークラス、ブロークンアイス諸島の大陸、進行システムを備えたアーティファクト武器を追加しました。レベルキャップを110に引き上げ、依然として人気のある世界クエストやミソディック+ダンジョンを導入しました。
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7. アゼロスの戦い

焦点を合わせるのはアライアンスとホードの間の派閥戦争であり、この拡張ではクールティラスとザンダラーの大陸が追加されました。アライドレースが導入され、レベル上限が120に引き上げられ、アイランド探検やウォーフロントなどのシステムが特集されました。この拡張は、アーシリスの旧神の台頭で締めくくられました。
8. シャドウランド

プレイヤーはシルヴァナスが生と死の境界を壊した後、シャドウランズのアフターライフの領域に足を踏み入れました。これにはレベルのバランス調整(上限が120から60に減少)、主要な進行システムとしてのカバナント、そしてローグライクのトーラス塔が特徴として含まれています。
9. ドラゴンフライト

ドラゴン諸島で行われるこの拡張では、ドラクトヒア種族とエヴォカー職が導入されました。タレントが刷新され、ドラゴンライディングが新たな空中移動システムとして追加され、専門職の特化も含まれました。ドラゴンフライトは、いくつかの実験的な拡張の後、より伝統的なWoWシステムへの回帰を示しました。
10. 内なる戦争

現在のエクスパンションでは、プレイヤーをアゼロスの深層、カズ・アルガルの地下王国へと導きます。ヒーロータレント、サブキャラクターの進行のためのウォーバンド、そして新しいダンジョンのようなシステムとしてのデルブが導入されました。ストーリーは、古代の脅威であるネルビウスとその神秘的な主に焦点を当てています。
最後の言葉
World of Warcraftの2004年のリリース以来の旅は、10の主要な拡張を経て、アゼロスやその先に新たな次元を追加してきました。燃える巨大な十字軍でイリダンと戦うところから、戦争の内側でアゼロスの地下に潜るまで、ゲームはストーリーテリング、ゲームプレイシステム、そして世界を進化させ続けています。ミッドナイトと最後のタイタンの拡張がホライズンに迫る中、WoWのサガは減速する兆しを見せていません。
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