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クラッシュ・オブ・クランのすべてのダークエリクサーユニット

By Phil
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AI要約
クラッシュ・オブ・クランのすべてのダークエリクサーユニット

ダークエリクサー兵士は、クラッシュ・オブ・クランの中でも最も強力でユニークなユニットの一部です。通常のエリクサー兵士とは異なり、これらの戦士やクリーチャーはダークエリクサーで強化されているため、耐久力が高く、個性的で、攻撃戦略において多くの場合、戦況を一変させる存在となります。彼らはタウンホール7で開放されるダーク兵舎を通じてアンロックされます。

ダークエリクサーのユニットは用途がさまざまで、ミニオンのように素早くて脆いものもあれば、ゴーレムやアイスゴーレムのような歩く戦車もいます。また、ヘッドハンターの毒効果やドルイドの回復と戦闘への変身といったサポート機能で戦術の幅を広げるユニットもあります。これらのユニットを使いこなすことで、攻撃戦略をさらにレベルアップできます。

現在登場しているすべてのダークエリクサーユニットを詳しく見て、それぞれの特徴を探ってみましょう。

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ミニオン

クラッシュオブクランのミニオン

ミニオンは、闇の兵舎を建設すると最初にアンロックされるダークエリクサーユニットです。 この素早くて耐久値の低い飛行ユニットは、ダークエリクサーを敵に吐き出し、短い射程ながらも安定したダメージを与えます。ガーゴイルのような見た目、短い翼、光る目を持つミニオンは小柄に見えますが、素早く、追い詰めにくいユニットです。

彼らの最強の特徴のひとつは、シーカーエアマインに対する無効化能力です。これにより、瞬時に壊滅させられることなく敵の基地に群がることができます。ただし、ウィザードタワーやエアボムのような範囲攻撃を受けるエア防衛に対しては依然として弱いままです。 彼らは敵の部隊やヒーローに注意を逸らされない限り、最も近くの建物を狙います。ミニオンズは「ラバルーニオン」と呼ばれる戦術で大量に使われることが多く、ラバハウンドやバルーンなどの耐久が高いタンクユニットが攻撃を引き受けている間に敵基地を掃除します。


ホグライダー

coc hog rider

ホグライダーは闇の兵舎レベル2で解放され、クラッシュ・オブ・クランの中でも特に象徴的なユニットの一つです。強力なイノシシにまたがり、壁を飛び越えることができ、ほとんどのユニットが直面する大きな障害の一つを無視します。適度な速度、中程度の体力、そして防衛施設を素早く狙う能力を持つホグライダーは、地上攻撃に欠かせない存在です。

ホグライダーは防衛設備にまっすぐ突進し、それ以外の建物を無視して、防衛設備を全て破壊するまで攻撃します。回復呪文と組み合わせると、彼らを生存させながら効率的な手術的攻撃に最適です。弱点は爆弾塔や巨大爆弾トラップのような範囲攻撃防衛設備にあり、対処しなければグループごと一掃されてしまいます。


ヴァルキリー

coc valkyrie

ダークバラックスレベル3で解除されるヴァルキリーは、燃える赤い髪と巨大な二刀の斧を持つ凶猛な戦士です。地上ユニットで、回転攻撃による範囲ダメージを与え、密集した敵の建物や防御陣形に対して非常に有効です。

ヴァルキリーは、複数の建物を同時に破壊するために拠点の中心部へ誘導するファンネル戦術に非常に優れています。スピン攻撃で小規模な部隊やスケルトンの群れを一掃しながらも、建物を壊すことが可能です。ただし、スピンによるダメージ上昇に依存しているため、単体での配備は効果が落ちます。


ゴーレム

coc golem

ゴーレムはダークバラックスレベル4でアンロックされ、ゲーム内で最もタフなタンクのひとつです。膨大なヒットポイントを持ちながら攻撃力は低く、ゴーレムの役割はダメージを一身に受け止め、他の攻撃的なユニットが仕事をしやすくすることです。

倒されると、ゴーレムは複数の小さなゴーレメットに分裂し、戦い続けて火を吸収します。この死の分裂により、倒されても頼れるタンクとなります。ゴーレムは防御建物を最優先で狙い、守りの中核がなくなるまでは他の建物を無視します。ウィザード、ウィッチ、ボウラーと非常に相性がよく、彼らはゴーレムの護衛のもと後方から攻撃を続けられます。

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ウィッチ

coc witch

闇の兵舎レベル5で、「ウィッチ」という不思議な部隊が使えるようになります。彼女は骸骨を召喚して味方として戦わせます。ピンクに輝く目と、頭蓋骨が飾られた杖、そして影のような姿で、ウィッチはクラッシュ・オブ・クランの中でも象徴的な部隊の一つです。

彼女は絶えずスケルトンを召喚し続けることで終わりのない妨害を生み出し、放置すれば防御を圧倒します。さらに、遠距離から魔法の飛び道具を放ち、追加ダメージを与えます。ウィッチは数が多いほど壊滅的な力を発揮し、特に人気の「ウィッチスラップ」戦略では複数のウィッチが回復役に支えられて強力です。彼女たちの弱点は範囲ダメージ防御にあり、これがあればスケルトンの波を素早く一掃できます。


ラバハウンド

coc ラバハウンド

ラバハウンドは、ダーク兵舎レベル6でアンロックされる非常にタフな飛行ユニットです。溶岩と石でできた翼を持つ獣のような姿をしており、空中部隊を守る盾役として設計されています。膨大なヒットポイントを誇りますが、ダメージは非常に低く、ラバハウンドの主な役割は対空設備の攻撃を吸収することです。

破壊されると、ラバハウンドは複数のラバパップに分裂し、敵の建物を攻撃し続けます。 これらの小さなユニットはダメージが大きいですが、壊れやすいです。ラバハウンドは「ラバルーン」戦略で重要な役割を果たし、ラバハウンドが敵の攻撃を受け止める間に、バルーンが地上の防衛を壊滅させます。

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ボウラー

coc ボウラー

ボウラーは闇兵舎レベル7で解放され、直線上にダメージを与えられる最初の地上ユニットです。大きな体格と紫色の肌を持ち、巨大な岩を投げて跳ね返り、連続して2つのターゲットにダメージを与えます。

この能力により、ボウラーは建物が密集して配置された拠点に対して非常に効果的になります。一投で複数の構造物を攻撃できるのです。ゴーレムやアイスゴーレムといったタンクキャラが支援すれば、「ボウラーウォッチ」などの人気攻撃戦略において拠点の中心部を壊滅的に破壊できます。主な弱点は、保護されていなければ高火力の防衛施設に対して脆弱であることです。


アイスゴーレム

coc uce golem

闇の兵舎レベル8で、プレイヤーはアイスゴーレムをアンロックします。この冷たいタンクは耐久力が高く、ダメージは低めですが、独特の凍結能力を持っています。彼の攻撃は敵の防衛設備の動きを遅くし、発射速度を半分にします。さらに重要なのは、倒されると範囲内の防衛設備とユニットを動けなくする大規模な凍結効果を発動することです。

アイスゴーレムは攻守ともに非常に優れています。攻撃では、インフェルノタワーなどの危険な防衛設備を一時停止させる重要な凍結効果を発揮します。防御では、死亡時の凍結が敵の攻撃部隊を足止めし、防衛の貴重な時間を稼げます。

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ヘッドハンター

cocヘッドハンター

ダークバラックスレベル9でアンロックされるヘッドハンターは、ヒーローを狙い撃ちにするために設計された凄腕のアサシンです。彼女は素早く敏捷で、ヒーローに追加の毒効果ダメージを与えて動きを遅くします。

ヘッドハンターは、すべてのヒーローが倒されるまでは建物を完全に無視するので、バーバリアンキングやアーチャークイーン、敵ウォーデンを倒すのに非常に役立ちます。 ヒーローが倒されると、他の兵士と同様に通常攻撃を始めます。ただし、耐久力は低いので、安全に目的地まで辿り着くにはサポートが必要です。


アプレンティス ウォーデン

coc apprentice warden

ダークバラックレベル10で、見習いウォーデンが戦場に登場します。グランドウォーデンの地上部隊バージョンであり、彼のライフオーラで周囲の味方ユニットのHPを強化するサポート効果をもたらします。

彼のバフはグランドウォーデンほど強力ではありませんが、部隊、ヒーロー、さらには攻城兵器に広く適用されます。彼は味方ユニットに付き添い、魔法の飛び道具で支援します。大きなダメージを与えるほどではありませんが、そのオーラは周囲の部隊を戦闘で大幅に強化します。


ドルイド

coc ディルイド

ドゥルイドダークバラックスレベル11でアンロックされ、Clash of Clansの中でも最もユニークなユニットの一つです。彼は人間の姿で始まり、跳ねる魔法の弾で地上と空中のユニット両方を回復します。25秒経過するか体力が尽きると、強力なクマの姿に変身します。

ベア状態のドルイドは、防衛施設を狙うタンク役となり、その強力な力で敵の防衛を粉砕します。この二つの役割により、ドルイドはサポートもダメージもこなせる柔軟な選択肢となります。変身メカニクスの特性から、最大の効果を発揮するためには出陣のタイミングが非常に重要です。


ファーネス

coc furnace

ファーネスは、闇の兵舎レベル12で解除される最後のダークエリクサーユニットです。ほとんどのユニットとは異なり、戦闘ユニットというよりも召喚建物のように機能します。配置されるとファーネスはその場にとどまり、火のミミズ(Firemites)と呼ばれる小さなクリーチャーを継続的に召喚し、敵の建物に範囲ダメージを与え続けます。

ファーネスは約1分間持続し、破壊されるかタイマーが切れるまで稼働します。放置すると一定のペースでファイアマイトを出現させ、防御陣を絶え間ない圧力で圧倒します。防衛時には通常の速度でファイアマイトを出現させますが、攻撃者がいない場合は出現を一時停止します。タンクに比べて耐久力は低いものの、ファーネスならではの仕組みがあるため、気を引く役割やサポートの両方で活躍するユニークなユニットです。

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ダークエリクサーユニットに関するよくある質問

Q: クラッシュ・オブ・クランで最初のダークエリクサーユニットは何ですか?

A: ミニオンは、闇兵舎を建てた直後に使用可能になる最初のダークエリクサーユニットです。

Q: タンキングに最適なダークエリクサーユニットはどれですか?

A: ゴーレムとアイスゴーレムは、圧倒的な体力と多彩なユーティリティで軍隊を守る最高のタンクです。

Q: もっともユニークなダークエリクサー兵隊は何ですか?

A: ドルイドは最もユニークな存在です。人間の姿で味方を回復しつつ、強力なクマに変身して防衛施設を攻撃できます。

Q: 空中攻撃に最適なダークエリクサーのユニットはどれですか?

A: ラヴァハウンド、ミニオン、ボウラー(空中ユニットと組み合わせた場合)は、空中戦略に欠かせません。

Q: ダークエリクサーユニットは投資する価値がありますか?

A: はい、エリクシール兵よりも費用はかかりますが、通常の兵士にはないユーティリティやダメージ、タンク性能を持っています。


最後に

ダークエリクサーのユニットは、Clash of Clansに深みと多様性をもたらします。 謙虚なミニオンから強力なファーネスまで、各ユニットは特定の役割を持ち、他ではできないクリエイティブな戦略を可能にします。いつ、どのように配置するかを覚えることが、上級プレイのマスターへの鍵です。

クラッシュの冒険をさらに進めたいなら、ダークエリクサー部隊をアンロックするだけでなく、ぜひ試してみてください。エリクサー部隊と組み合わせて攻撃を練り上げることで、攻防両面での真のポテンシャルをどんどん発見できます。


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