


XCOMに似たゲームトップ10(2026年)

一つの悪い決断がXCOM 2 経験豊富な兵士を失う可能性があり、キャンペーンの進行に永続的な影響を与えることがあります。開発者は ファイラックスゲームズミッションは、目標を達成することと、最も経験豊富な兵士を生きて帰すこととの間のバランスを取る行為になります。
しかし、XCOMだけが難しい戦術的決定を中心に構築されたシリーズではありません。いくつかの代替作品は、エイリアン侵略の設定とグローバルキャンペーンを維持し、他の作品はエイリアンを傭兵、スーパーヒーロー、巨大な機械、超自然的な無法者、またはポストアポカリプスのミュータントに置き換えています。
2026年にプレイするべきXCOMに似た最高のゲームはこちらです:
# | ゲーム | 最適 |
|---|---|---|
1 | 最も完全な代替案 | |
2 | クラシックX-COMストラテジー | |
3 | 傭兵キャンペーンの自由 | |
4 | 攻撃的な戦術的戦闘 | |
5 | スーパーヒーロー部隊の関係 |
1. フェニックスポイント

フェニックスポイントは、ターン制の戦術ミッションとグローバル戦略キャンペーンの両方を求めるプレイヤーにとって、最も近い代替手段です。これは、X-COMのオリジナルクリエイターの一人であるジュリアン・ゴロップによって設計されており、そのつながりは全体の構造に見られます。
人類は、生命体をますます危険なミュータントに変えるパンデラウイルスによって脅かされています。いくつかの人間の派閥は、生存のための異なる技術、哲学、アプローチを提供しますが、あなたの決定によって関係が悪化することがあります。集落を守り、ウイルスを研究し、基地を建設し、どの同盟を維持する価値があるかを決めなければなりません。
戦闘は、特定の体の部位、武器、遮蔽物を狙うことができるフリーエイミングシステムを使用します。敵の腕を破壊すると、その武器が無効化される可能性があり、特定の肢を傷つけると、その特別な能力の一つが失われることがあります。敵はまた、あなたが使用する戦術に応じて進化し、1つの成功した戦略がキャンペーン全体を支配することを防ぎます。
なぜ似ているのか:
発展する脅威に対するグローバルキャンペーン
ターン制の部隊戦闘
研究、製造、基地建設
個別の装備と能力を持つ兵士
永久的な負傷とキャラクターの死亡
複数の派閥と戦略的決定
対応プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One、PS5、Xbox Series X|S
私の評価:フェニックスポイントは、このリストの中で最も完全なXCOMの代替品です。インターフェースとキャンペーンはより複雑に感じるかもしれませんが、フリーエイミングシステム、進化する敵、競合する派閥は、経験豊富な戦略プレイヤーにかなりのコントロールを与えます。
2. ゼノノーツ2

ゼノノーツ2を購入するオリジナルのX-COMゲームの構造を、より洗練されたFiraxisのリブートよりも好む場合に最適です。これは、冷戦の別のバージョンの中で、エイリアンの侵略を特定し抵抗する国際組織の指揮をあなたに委ねます。
戦略的レイヤーは、世界中に基地を建設し、未確認の航空機を追跡し、迎撃部隊を展開し、回収した技術を研究し、参加国からの財政支援を維持することを含みます。検出範囲を拡大することは重要です。なぜなら、レーダーネットワークの外で発生するエイリアンの活動は、結果が制御しにくくなるまで気付かれない可能性があるからです。
戦術ミッションは、ターンを2つの主要なアクションに分けるのではなく、詳細なアクションポイントシステムを使用します。兵士は移動、ひざまずく、リロード、狙う、発射、反応攻撃のためにポイントを予約することができます。大規模な部隊、破壊可能な環境、方向性のある遮蔽、弾薬管理、味方への誤射が、すべての戦場を典型的なXCOM 2の遭遇よりもより計画的にします。
なぜ似ているのか:
エイリアンの侵略に対するグローバル防衛
複数の基地とレーダーネットワーク
ターン制の戦術バトル
回収したエイリアン技術に基づく研究
迎撃機とUFOの交戦
永久に死亡する可能性のある兵士
対応プラットフォーム:PC
私の評価:Xenonauts 2は、クラシックX-COMの現代版を求めるプレイヤーにとって最適な選択肢です。XCOM 2よりもシネマティックではありませんが、その戦略システム、大規模な部隊、詳細なアクション経済は、より深い戦術的な奥行きを提供します。
3. ジャギッドアライアンス3

ジャギッドアライアンス3エイリアン侵略者と傭兵、政治的不安定、架空の国グラン・シアン全土での軍事作戦を交換します。大統領が行方不明になり、レジオンという準軍事組織が支配権を握ると、彼の家族は彼を見つけて秩序を回復するために専門家チームを雇います。
匿名の新兵を作成する代わりに、確立された個性、スキル、関係、給与期待を持つ傭兵を雇います。中にはうまく協力する者もいれば、意見が対立したり、同じ部隊に参加することを拒否する者もいます。負傷には治療が必要で、弾薬の管理、装備の劣化、そしてすべての契約が財政に追加のプレッシャーをかけます。
ワールドマップはかなりの自由を提供します。部隊は領土を占拠し、集落を防衛し、地元の民兵を訓練し、資源を集め、異なる方向から目標にアプローチできます。戦術的な戦闘では、カバー、標高、ステルス、環境の危険、狙い撃ち、そして広範な武器のカスタマイズが特徴です。キャンペーン全体は、オンライン協力プレイを通じて他のプレイヤーと一緒にプレイすることもできます。
類似点:
ターン制の部隊戦闘
個々の能力を持つ永続的な兵士
戦略的なワールドマップ
負傷、装備、資源管理
破壊可能なカバーと狙った攻撃
不適切な判断による永続的な結果
対応プラットフォーム:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価:ジャギッドアライアンス3は、XCOMの最良の非エイリアン代替品です。オープンキャンペーン、記憶に残る傭兵、詳細な装備システムは、戦術ミッション以外での自由を求めるプレイヤーに特に報酬をもたらします。
4. ウォーハンマー 40,000: カオスゲート – デーモンハンター

ウォーハンマー 40,000: カオスゲート – デーモンハンターを手に入れようXCOMの戦術的なフォーミュラをより迅速かつ攻撃的に解釈した作品です。あなたはグレイナイツを指揮し、宇宙海兵隊のエリート部隊として、ブルーム疫病が銀河の全セクターを腐敗させるのを防ごうとします。
ミッションの合間に、バルフェル・エディクトを修理・アップグレードし、研究を行い、装備を取得し、どの惑星を防衛するかを決定します。発生を無視すると腐敗が広がりますが、限られた時間とリソースではすべての要求に応じることは不可能です。そのプレッシャーは、XCOMのワールドマップで見られるような難しい戦略的選択を生み出します。
戦闘は慎重な監視ラインよりも決定的な攻撃を重視します。グレイナイトはサイキック能力を使用し、環境の一部を破壊し、弱った敵を排除し、特定の体の部位を狙うことができます。攻撃はパーセンテージベースの精度に依存しないため、成功はポジショニング、ダメージ計算、ワープサージメーターの管理により左右されます。
なぜ似ているのか:
ターン制の部隊ミッション
カスタマイズ可能な兵士とキャラクタークラス
複数の惑星にまたがる戦略的キャンペーン
研究と艦船のアップグレード
負傷したり永久に失われた部隊メンバー
敵の脅威が高まっています
対応プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価: カオスゲート – デーモンハンターズは、高確率のショットを外すのが嫌いなXCOMプレイヤーに最適です。決定的な攻撃と強力なグレイナイツが、慎重なポジショニングの必要性を失うことなく、より攻撃的なゲームを作り出します。
5. マーベルズ・ミッドナイトサンズ

マーベルズ・ミッドナイトサンズはFiraxis Gamesから登場しますが、XCOMとは非常に異なるターン制戦略を採用しています。あなたはハンターとしてプレイし、カスタマイズ可能なヒーローがミッドナイトサンズと他のマーベルキャラクターを率いてリリスと彼女の超自然的な軍隊に立ち向かいます。
戦闘は従来の移動グリッドや命中率ではなく、アビリティカードを使用します。各ヒーローは共有デッキにカードを提供し、キャラクターは敵を壁や爆発物、環境オブジェクト、互いに押し込むことができるため、ポジショニングは依然として重要です。バランスの取れたチームを構築するには、ダメージ、サポート、移動、群衆制御のアビリティを組み合わせる必要があります。
ミッションの合間には、アビーを探索し、友情を育み、アップグレードを研究し、新しいカードをアンロックし、ヒーローの能力を向上させます。関係性はパッシブボーナスや強力なコンビネーション攻撃を通じて戦闘に影響を与えます。キャラクターの永久的な死はなく、ミッドナイトサンズはXCOMよりも寛容でありながら、意味のある部隊編成の決定を保持しています。
なぜ似ているのか:
Firaxis Gamesによって開発された
ターン制の部隊戦闘
独自の戦術的役割を持つヒーロー
研究と施設のアップグレード
チーム構成とアビリティのシナジー
ミッション間のストーリー進行
対応プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価: マーベルズ・ミッドナイトサンズは、XCOMが厳しすぎると感じるプレイヤーにとって、戦術ゲームへの最良の入門です。そのカードシステムは理解するのに時間がかかりますが、イライラする命中ロールに頼らず、柔軟な戦闘を生み出します。
6. ミュータント・イヤー・ゼロ:エデンへの道

ミュータント・イヤー・ゼロ:エデンへの道を購入するXCOMにインスパイアされた戦術ゲームで、戦闘が始まる前に自由に世界を探索できます。ポストアポカリプスの設定は、アークの安全を超えて物資と答えを探すミュータントのグループを追います。
探索はリアルタイムで行われます。放棄された場所を探索し、強力な敵を避け、装備を集め、待ち伏せを開始する前に部隊メンバーを配置できます。パトロールを孤立させ、静かに排除することで、制御された遭遇と敵キャンプ全体との戦闘の違いを生むことができます。
戦闘が始まると、ゲームはカバー、標高、移動範囲、命中率、特別な能力を持つお馴染みのターン制システムに切り替わります。小規模な部隊と手作りの遭遇により、キャンペーンはXCOMよりも集中していますが、限られたリソースにより、武器のアップグレードや消耗品には慎重な計画が必要です。
なぜ似ているのか:
ターン制のカバー戦闘
ヒット率とクリティカル攻撃
異なるスキルツリーを持つ隊員
武器と装備のアップグレード
永続的なキャンペーン進行
交戦前の戦術的配置
対応プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S
私の評価: ミュータント・イヤー・ゼロは、リアルタイムの探索が可能で、戦闘に入る前に遭遇を研究できるため、最もアクセスしやすいXCOMの代替品の一つです。ステルスは非常に重要で、これを無視するプレイヤーはすぐに圧倒されることがあります。
7. バトルテック

バトルテックは人間の兵士を巨大なカスタマイズ可能なバトルメックに置き換えます。あなたは政治的対立で分断された銀河を通じて傭兵会社を率い、船の資金を調達し、乗組員に支払い、ますます高価な機械のコレクションを維持するために契約を受け入れます。
戦術的な戦闘は、装甲の配置、熱、安定性、地形、発射角度、個々のコンポーネントに関わります。バトルメックは、武器、肢、または貴重な内部システムを失いながらもミッションを生き延びることがあります。パイロットも負傷したり死亡したりする可能性があり、技術的に成功した契約でも会社が困難な財政状況に置かれることがあります。
キャンペーン層には契約交渉、旅行費、修理、士気、パイロット訓練、広範な機械カスタマイズが含まれます。敵のコンポーネントを回収することは、単にすべてを破壊するよりも価値があることが多く、特定のターゲットのセクションに対する正確な攻撃を促します。
なぜ似ているのか:
ターン制の戦術ミッション
持続的なパイロットと機械
負傷と永続的なキャラクターの死亡
詳細な装備カスタマイズ
財政と資源管理
戦略的なキャンペーン決定
対応プラットフォーム: PC、macOS、Linux
私の評価: バトルテックは、ミッション後のダメージ管理を楽しむXCOMプレイヤーにとって素晴らしい選択肢です。完璧な機械を構築することは満足感がありますが、傭兵会社を財政的に安定させることは、戦闘に勝つことと同じくらい要求されることがあります。
8. ランプライターズリーグ

ランプライターズリーグを手に入れようXCOMスタイルのミッションで、より強い浸透の強調を求めるなら。1930年代の別のバージョンを舞台に、追放された宮廷が世界を支配するのを防ごうとする犯罪者、はみ出し者、そして意外な英雄たちのグループを追います。
戦闘前に、エージェントを各ロケーションにリアルタイムで移動させます。異なるキャラクターは、静かに警備員を排除したり、気をそらしたり、装備を妨害したり、開幕攻撃のために位置を取ったりできます。慎重な偵察は、ゲームがターン制の戦闘に移行した際に関与する敵の数を減らすことができます。
戦略レイヤーは、複数の敵派閥が計画を進める様子を追跡します。エージェントを募集し、遠征を割り当て、装備を取得し、負傷を治療し、どの脅威が即座に対処すべきかを決定します。ストレスもミッション中のエージェントに影響を与え、健康やアクションポイントと共に管理しなければならない別のリソースを生み出します。
似ている理由:
進行中の敵に対するグローバルキャンペーン
ターン制の部隊戦闘
特殊能力を持つエージェント
戦闘前のリアルタイム浸透
負傷、ストレス、キャラクターの成長
限られた時間と競合する目標
対応プラットフォーム:PCおよびXbox Series X|S
私の評価:『ランプライターズリーグ』は強力なXCOMの基盤を持っていますが、リアルタイムの浸透がミッションに独自のリズムを与えています。最初のターンが正式に始まる前に待ち伏せを計画するのが好きなプレイヤーに最適です。
9. ミアズマクロニクルズ

ミアズマクロニクルズは、ミュータントイヤーゼロのクリエイターによって作られ、リアルタイム探索とターン制バトルの組み合わせを拡張します。エルビスと彼のロボットの兄弟ディッグスが、ミアズマと呼ばれる神秘的な力によって変貌したポストアポカリプスのアメリカを旅する物語です。
戦闘以外の世界を探索でき、資源を探したり、キャラクターと話したり、特定の遭遇を避けたり、攻撃前にパーティを配置したりできます。武器はアタッチメントで改造でき、キャラクターの能力により各メンバーが特定の戦術的役割を果たすことができます。
戦闘では、フルカバーとハーフカバー、移動範囲、命中率、ステータス効果、環境的な利点を使用します。静かな攻撃で孤立した敵をメインの対決前に排除できますが、ステルスが失敗すると全体のグループに警戒され、部隊が不利な位置に置かれることがあります。
なぜ似ているのか:
戦術的なターン制銃撃戦
カバーと命中率システム
キャラクターの能力と装備のアップグレード
戦闘前のリアルタイム配置
資源管理
ポストアポカリプスのサイエンスフィクション設定
対応プラットフォーム:PC、PS5、Xbox Series X|S
私の評価:ミアズマクロニクルズは、ストーリー重視のXCOMの代替を求めるプレイヤーにとって良い選択です。キャンペーンはダイナミックさに欠けますが、環境、探索、そして慎重に設計された遭遇が強い進行感を提供します。
10. ハードウェスト2

ハードウェスト2を入手するXCOMのSF設定なしでターン制の部隊戦闘を楽しみたいなら。このゲームは、失敗した強盗の後に神秘的なゴーストトレインを追いかける無法者ジン・カーターと彼の超自然的な仲間たちを描いています。
各パーティーメンバーは、個性と超自然的な力によって形作られたユニークな能力を持っています。忠誠心は会話や決定を通じて育まれ、最終的にはより強力なスキルがアンロックされます。武器、消耗品、トランプ、装備は、各キャラクターの役割をグループ内で洗練させるための追加手段を提供します。
最も重要な戦闘メカニクスはブラバドです。敵を倒すことで、そのキャラクターのアクションポイントがすべて回復し、慎重に計画されたターンが複数のキルを通じて続行できるようになります。これにより計算された攻撃が報われ、XCOMよりも速く感じる遭遇が生まれつつも、正確なポジショニングが求められます。
類似点:
ターン制の部隊戦闘
カバー、ポジショニング、アクションポイント
ユニークな能力を持つキャラクター
装備と武器の管理
環境の戦術的利用
ミッション間のストーリー選択
対応プラットフォーム:PC
私の評価:Hard West 2は、このリストの中で最も攻撃的な戦術ゲームです。Bravadoキルを連鎖させる感覚は、XCOMのマップを慎重に進むのとはまったく異なりますが、どちらのゲームも最初の動きをする前にターン全体を計算するプレイヤーを報います。
各プラットフォームでのXCOMに似た最高のゲーム
PCでのXCOMに似た最高のゲーム
このリストに含まれるすべてのゲームはPCで利用可能です。Phoenix PointとXenonauts 2は、戦術ミッションをグローバル防衛、研究、基地管理と組み合わせているため、最も完全な代替品です。
Jagged Alliance 3は最もオープンエンドなキャンペーンを提供し、BATTLETECHはより深い機械カスタマイズと持続的なダメージを提供します。プレイヤーはブラウズできますPCゲームキーターン制ストラテジーやタクティカルRPGの追加オプション用。
PS5でのXCOMに似た最高のゲーム
Jagged Alliance 3、Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters、Marvel’s Midnight Suns、Miasma ChroniclesはPS5でネイティブに利用可能です。Phoenix PointとMutant Year Zeroは、PS4バージョンを使用して互換性を通じてプレイできます。
Jagged Alliance 3は最も幅広い戦略キャンペーンを提供し、Chaos Gateはより速いバトルに最適な選択肢です。より多くのタクティカルリリースは、PlayStationゲームキー。
XboxでのXCOMに似た最高のゲーム
Xboxのプレイヤーは、Phoenix Point、Jagged Alliance 3、Chaos Gate – Daemonhunters、Marvel’s Midnight Suns、Mutant Year Zero、The Lamplighters League、Miasma Chroniclesから選ぶことができます。
The Lamplighters Leagueは、ステルスとグローバルな脅威管理を楽しむプレイヤーに特に適しており、Jagged Alliance 3は最も広いキャンペーンの自由度を提供します。追加のオプションは、Xboxゲームキーを通じて利用可能です。
Nintendo SwitchでのXCOMに似た最高のゲーム
Mutant Year Zero: Road to Edenは、このリストからの主要なNintendo Switchオプションです。リアルタイムの探索とステルスを組み合わせ、XCOMに明らかにインスパイアされたターン制のカバー戦闘を提供します。
その小規模な部隊と手作りのキャンペーンは、XCOMの手続き的な構造よりも焦点が絞られていますが、戦術的な基本は馴染みがあります。プレイヤーは、Nintendo Switchゲームキーを閲覧できます。プラットフォームで利用可能な他の戦略ゲームについて。
XCOMに似たゲームに関するFAQ

最後の言葉
フェニックス・ポイントはXCOMの最も近い完全な代替手段であり、ゼノノーツ2はオリジナルシリーズの複雑さを好むプレイヤーに適しています。ジャギド・アライアンス3は同じ戦術的基盤を柔軟な傭兵キャンペーンに持ち込み、カオスゲート – デーモンハンターはパーセンテージベースの攻撃なしでより速い戦闘を提供します。
マーベルのミッドナイトサンズは、より寛容なFiraxis体験を提供し、ミュータント・イヤー・ゼロ、ランプライターズリーグ、ミアズマ・クロニクルズはリアルタイムの探索とステルスを追加します。BATTLETECHとハードウェスト2はXCOMの設定から最も遠くに移動しますが、フォーミュラを魅力的にする慎重な部隊管理とターン制の意思決定を維持しています。
これらのゲームはXCOMのすべての要素をコピーしているわけではありません。それぞれが異なる体験の一部を強調しており、ベテラン兵士が本来当たるはずのショットを外したときに次にどこに目を向けるかの選択肢を提供します。
GameBoost製品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





