

- ARC Raidersの遠征プロジェクトについて知っておくべきことすべて
ARC Raidersの遠征プロジェクトについて知っておくべきことすべて

ARC Raiders は、プレイヤーがキャラクターをリセットして特別な報酬を獲得できる成長システムを備えています。探検プロジェクトはゲーム内のプレステージシステムとして機能し、レイダーがレベル20に達するとアンロックされます。
Escape from Tarkovのような強制サーバーリセットとは異なり、Expedition Projectでは個人の選択に委ねられています。各プレイヤーがリセットに参加するかどうかを決められるため、通常通りに進行を続けることも、限定特典付きで新たにスタートすることも可能です。この任意の方式により、あなたのスクワッドメンバーはそれぞれ異なる進行段階にいる場合があります。
この記事では、ARC Raidersの遠征プロジェクトについて知っておくべきすべてを解説します。解除条件やリセットされるもの、引き継がれるもの、そして報酬が再スタートに見合うかどうかについても詳しくご紹介します。
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遠征への参加方法

遠征プロジェクトへの参加は、プレイヤーが思っているよりも実は簡単です。システムが各ステップをわかりやすく案内してくれるため、複雑すぎて困ることはありません。ただし、必要となるリソースはかなり多めです。レイダーがレベル20に達すると、メインメニューの「プロジェクト」タブが解放されます。レイダーのセクションに移動し、「プロジェクト」を選択すると、遠征プロジェクトを開始できるようになります。
エクスペディションプロジェクトは約8週間ごとのサイクルで運営されており、準備段階を完了するためにおよそ60日間の期間があります。この期間は十分に感じられるかもしれませんが、すべての段階で必要な素材は継続的なファーミングと資源の収集を求められます。

エクスペディションの必要条件
現在の遠征プロジェクトは、完了するために多くの素材が必要です。全6段階で構成されており、それぞれの段階で要求される素材は、希少性と入手難度が徐々に高くなっていきます。
各段階で必要な素材の完全な内訳はこちらです:
段階 | 名前 | 必要な素材 |
|---|---|---|
|
| • 150個のメタルパーツ • ゴムパーツ 200個 • 80x ARCアロイ • スチールスプリング×15 |
|
| • 耐久布 35個 • ワイヤー 25本 • 電気部品 20個 • 冷却コイル×4 |
|
| • 電球4個 • バッテリー30個 • 10倍シュレッダー・ジャイロ • 1x エクソダスモジュール |
|
| • 周波数変調ボックス×5 • 高度な電気部品 5個 • 3x イオンスパッタ • リーパー・パルス・ユニット ×3 |
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| • 戦闘アイテムに使えるクレジット250,000 • サバイバルアイテムに使える100,000クレジット • 180,000 クレジットのリソース • 素材300,000クレジット |
6 | 出発(6/6) | 何も必要ありません。出発時間になるまでお待ちください。 |
ステージ5に必要なクレジット総額は、4つのカテゴリーにわたって830,000クレジット相当のアイテムとなります。これは遠征全体で最も大きな金銭的投資を意味しており、必要な価値を蓄積するために広範な略奪、取引、ミッションの達成が求められます。
ステージ1の素材は最も一般的で、マップ全体で簡単にリサイクルや入手が可能です。一方で、後のステージになるほどレアなパーツが必要となり、特定の敵や場所からのみドロップします。ステージ3のエクソダスモジュールやステージ4のリーパーパルスユニットは入手が特に難しいアイテムで、狙った敵の倒し方やプレイヤー同士の取引を重ねる必要があることが多いです。
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遠征後に保持できるもの(できないもの)
遠征完了後、新規プレイヤーが必須となるチュートリアルや初期設定の多くをスキップでき、最初から機能やマップがすぐに利用可能になります。以下に、何が保持され、何がリセットされるかの詳細をまとめました:
あなたのものとして残るもの | 失うもの |
|---|---|
クレッズ(プレミアム通貨) | キャラクターレベル |
コイン(ゲーム内通貨) | 割り当てられたすべてのスキルポイント |
レイダートークン | 装備中のアイテム |
作業場ステーション(建造構造) | 全在庫 |
すべてのスキン、カラー、エモート(獲得済みおよび購入済み) | 保管所の全所持品 |
実績 | すべてのワークショップアップグレード |
ランキング | 作成能力 |
レイダーデッキの進行状況 | 設計図 |
解除済みマップ | クエスト進行状況 |
リーダーボードランキング | |
試練の進行状況 | |
イベント進行状況 |
ワークショップのアップグレードは離脱時にリセットされますが、建物自体は残ります。つまり、ワークショップステーションへのアクセスは維持されますが、クラフト能力はレベル1から再構築する必要があります。
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遠征報酬
Embark Studiosは、征服遠征の報酬構成を確定し、恒久的および一時的な特典の両方を提供します。
出発時点でのあなたの合計所持品価値とウォレット残高に基づいてボーナススキルポイントが計算されます。総価値が100万クレジットごとに1ポイントのボーナススキルポイントが付与され、最大で5ポイントまでとなります。これらのポイントは永久に有効です。
+12 永久保管スペーススロット(遠征ごと)
他の方法では手に入らないユニークなコスメティック報酬。
+5% XPブースト(期間限定)。
+10% アイテム修理効率アップ(期間限定)。
+6% スクラッピーマテリアル(期間限定)。
一時的なバフは連続した遠征の完了によって重なり合い、時間とともに効果が増加します。遠征のサイクルを1回でも逃すと、すべての一時的なバフがリセットされゼロになります。
開発者たちは、キャラクターのリセットによって参加しないプレイヤーに対してパワーや戦闘上の有利さが生じることは決してないと主張しています。報酬の構造は、直接的な戦闘の優位性よりも、生活の質の向上や効率的な進行に重点を置いています。

次の遠征出発ウィンドウはいつですか?
第2回遠征出発ウィンドウは2026年2月22日から3月1日まで開き、最終出発は3月1日に行われます。このウィンドウ中に遠征を確定しない場合、進行状況は次のサイクルに引き継がれますが、そのサイクルの報酬やバフは受け取れません。
遠征のサイクルは約8週間ごとに繰り返され、準備期間がおよそ60日、その後に7日間の最終調整期間があります。最初のサイクルが2025年12月に完了した後は、その後の出発期間も同じパターンで行われます。
最後に
エクスペディションプロジェクトは、ARC Raidersにおけるキャラクターリセットにバランスの取れたアプローチを提供します。新たなチャレンジや永久的なアカウントアップグレードを求めるプレイヤーは、8週間ごとに参加可能です。一方、安定した進行を好む方は、このシステムを完全に無視してもペナルティはありません。大量の素材とキャラクターの完全リセットを伴うため、取り組む前に十分な検討が必要ですが、永久スキルポイント、拡張された収納スペース、そして限定コスメティックは、熱心なプレイヤーにとって長期的な価値をもたらします。
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


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