Banner
7 Days to Die (NA)

7 Days to Die (NA)

Prijs: $18.49 USD
Ontwikkeld en uitgegeven door The Fun Pimps, is 7 Days to Die een open-wereld zombie survival game die first-person shooting, base building, crafting en tower defense in één ervaring combineert. Spelers doorzoeken een post-apocalyptische wereld en versterken hun basis tegen toenemende zombiehordes die elke zevende nacht pieken. Na meer dan een decennium in Early Access, werd de game volledig uitgebracht in juli 2024 met een complete vernieuwing op PC, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.
3.4
205 reviews

Ontwikkelaar

The Fun Pimps

Release-datum

Jul 24th, 2024

Snel afrekenen

PC · Steam
Qty:

$18.49
$28.78-36%
Prijs is niet definitief
Coins € 3% cashback op deze aankoop
Activeren/inwisselen op Steam

Direct geleverd

24/7 support

Trailer, artwork & screenshots (20)

Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+15

Koop 7 Days to Die Steam Key

Koop 7 Days to Die Steam Key en krijg direct toegang tot de volledige game op PC. Je key wordt meteen geleverd aan je GameBoost-account na aankoop, klaar om te activeren via de Steam-client, met 3% cashback in GB Coins en 24/7 live chat ondersteuning bij elke bestelling. GameBoost heeft een uitstekende beoordeling op Trustpilot met meer dan 18.000 reviews. Kies je regio bij het afrekenen om de beschikbaarheid te bevestigen. Van nieuwe releases tot klassieke titels, GameBoost biedtalle Steam keys op GameBoostover het volledige aanbod van PC-gaming.


Over 7 Days to Die

Ontwikkeld en uitgegeven door The Fun Pimps, is 7 Days to Die een open-wereld zombie survival game die volledig is uitgebracht op 25 juli 2024 voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series X/S, na meer dan een decennium in Steam Early Access. Spelers spawnen in een post-apocalyptische wereld en moeten overleven door middelen te verzamelen, versterkte bases te bouwen, wapens en uitrusting te maken, en honger, dorst en gezondheid te beheren in een vijandige omgeving.

De bepalende mechanic van de game is de Blood Moon, een enorme zombiehorde die elke zevende nacht op de positie van de speler neerdaalt. De horde groeit in grootte en agressie met elke cyclus, waardoor spelers voortdurend hun verdedigingen moeten verbeteren, voorraden moeten opslaan en hun basis moeten upgraden tussen de evenementen. De rest van de week wordt besteed aan het plunderen van steden, ondergronds mijnen voor materialen, boeren en het maken van de uitrusting die nodig is om de volgende horde te overleven.

Spelers kiezen tussen Navezgane, een grote handgemaakte kaart in een post-apocalyptisch Arizona, en willekeurig gegenereerde werelden die bij elke playthrough een andere indeling en hulpbronnenverdeling produceren. Een diep RPG-progressiesysteem dekt vijf attributen verdeeld over perks, waarbij spelers punten toewijzen aan Kracht, Uithoudingsvermogen, Behendigheid, Intelligentie en Perceptie naarmate ze levelen. Elk attribuut opent verschillende speelstijlen, variërend van melee vechter tot stealth boogschutter tot wetenschapper en ingenieur.

De game ondersteunt online co-op en PvP multiplayer voor maximaal acht spelers, met dedicated serverondersteuning beschikbaar voor grotere gemeenschappen. 7 Days to Die heeft een Zeer Positieve algehele Steam-beoordeling over meer dan 270.000 reviews. 7 Days to Die is momenteel niet beschikbaar op Xbox Game Pass. De game verliet de service op 30 april 2024. Een key kopen is de meest directe manier om toegang te krijgen tot de game, zonder abonnement en met permanente eigendom.


Regio & Activatie

Deze game key is beschikbaar in meerdere regio's. Kies je regio bij het afrekenen om de beschikbaarheid en prijzen voor jouw land te zien. Als je niet zeker weet of jouw land wordt ondersteund, controleer dan de activatiedetails op de productpagina voordat je koopt.


Waarom Kopen Bij GameBoost

  • Digitale key wordt direct geleverd aan je GameBoost-account na aankoop

  • 100% echte key

  • Permanente en onbeperkte eigendom. De game is voor altijd van jou.


Meer PC Games op GameBoost

Bekijk alle Steam Keys

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·