Banner

Deadlock-consolecommando’s voor cheats, bots en custom games

Geverifieerd doorFilip Premuš
Deadlock-consolecommando’s voor cheats, bots en custom games

Deadlock is de third-person hero shooter van Valve. Twee teams pushen lanes, vechten om objectives en bouwen hun heroes uit door items te kopen. De game heeft een developer console, en met Deadlock-consolecommands krijgen spelers direct controle over heroes, bots, valuta en de HUD.

De volledige commandolijst is enorm lang en veel commands hebben helemaal geen beschrijving. De handige commands onderscheiden van de engine-debugcommands kost flink wat moeite. De stappen voor de setup, werkende syntax, cheatcommands, bottools, custom game-hosting, HUD-aanpassingen en keybinds worden allemaal met exacte waarden uitgelegd.


Overzicht van Deadlock-consolecommands

  • Met F7 open je de developer console zodra je de optie Dev console of de launchoptie -console inschakelt.

  • Commands met de cheat-flag werken in de Hideout, de Sandbox en custom games waarin sv_cheats true actief is.

  • Commands voor health, damage en snelheid zoals god, buddha, citadel_dps_multiplier, en noclip vereisen cheats.

  • Commands voor valuta en de shop zoals citadel_give_gold, kingme, en citadel_allow_purchasing_anywhere versnellen het testen van items.

  • Hero- en botcommando's zoals selecthero, citadel_create_unit, en bot_kick_all bouwen op verzoek een oefenruimte op.

  • Custom games starten met map dl_midtown, en spelers die meedoen, verbinden via de status-ID van de host.

  • HUD- en performancecommando's zoals citadel_hud_visible, cl_showfps, en fps_max krijgen geen cheatflag.

  • Een autoexec.cfg-bestand plus de startoptie -console -exec autoexec voert bij elke start de gekozen commando's uit.

  • cvarlist, find, en help doorzoeken de ingebouwde commandolijst vanuit de console.

Koop Deadlock-accounts op Gameboost


Zo open je de Deadlock-devconsole en zet je cheats aan

Sneltoets voor de Deadlock-devconsole

De console blijft verborgen totdat je een instelling inschakelt. Er zijn twee manieren, en bij allebei open je de console met F7.

Voor toegang tot de console en cheats moet je elk hun eigen stappen volgen.

  1. De optie Dev console staat bij Instellingen: open Instellingen, ga naar Keybinds en vervolgens naar Miscellaneous. Zet daar de optie Dev console aan.

  2. Met een startoptie blijft de console beschikbaar: klik met de rechtermuisknop op Deadlock in je Steam-bibliotheek, open Eigenschappen en voeg -console toe aan Startopties voor permanente toegang.

  3. Met F7 open je de console: druk na een van beide manieren op F7 om de developerconsole te openen. Je kunt nu commando's invoeren.

  4. Met de variabele sv_cheats zet je cheats aan: de host van een custom lobby voert sv_cheats trueen cheatgemarkeerde commands werken daarna normaal.

Ondersteunde modi bepalen precies waar consolecommands werken. Je kunt in de Hideout, de Sandbox en custom games met cheats aan commands invoeren in de console. In standaard multiplayerpotjes worden commands die als cheats zijn gemarkeerd geweigerd.

Commands en variabelen gebruiken dezelfde prompt in de console. Togglevariabelen accepteren true of false. Je kunt ook 1 en 0 gebruiken. Numerieke variabelen accepteren elk getal, ook waarden die veel hoger zijn dan 2. Valve kan commands verwijderen of verbergen wanneer de game verandert. De commandolijst in de game blijft daarom de meest actuele bron.


Deadlock-consolecommands voor health, damage en speed

Als je een hero build test, wil je controle hebben over de damage die je krijgt en uitdeelt, en over je movement speed. Voor alle commands in deze groep heb je cheats nodig.

Commands voor survival, damage, ammo en speed staan hier bij elkaar.

Command

Waarden

Wat het doet

god

Toggle, 0 of 1

Maakt de speler onkwetsbaar. Met 0 zet je de modus uit en met 1 zet je die aan.

buddha

true of false

Zorgt ervoor dat de speler damage kan krijgen zonder ooit dood te gaan.

citadel_enable_no_hero_death en citadel_disable_no_hero_death

Geen

Zet onkwetsbaarheid aan of uit. Je health zakt nooit onder 1.

healme

Hoeveelheid health

Healt de speler met de hoeveelheid die je na het command invoert.

healthpct

0 tot 100

Stelt je health in op het opgegeven percentage van je maximale health.

hurtme

Gezondheidshoeveelheid

Brengt de speler schade toe. Als er geen waarde achter staat, is dat 10 schade.

hurtthem

Gezondheidshoeveelheid

Brengt schade toe aan de vijand die recht voor de speler staat.

kill

Naam van NPC of speler

Doodt de NPC of speler die na het commando wordt genoemd.

explode

Geen

Doodt de speler met explosieschade in plaats van gewone schade.

citadel_enable_unlimited_ammo en citadel_disable_unlimited_ammo

Geen

Schakelt onbeperkte munitie voor de speler in of uit.

citadel_enable_fast_cooldowns en citadel_disable_fast_cooldowns

Geen

Zet de cooldown van elke ability op 2 seconden of herstelt de normale cooldowns.

citadel_enable_fast_stamina en citadel_disable_fast_stamina

Geen

Zorgt dat stamina heel snel herstelt of herstelt de normale regeneratie.

citadel_dps_multiplier

Getal, standaardwaarde 1,0

Vermenigvuldigt alle schade van spelers, inclusief schade door wapens en abilities.

citadel_weapon_damage_multiplier

Getal, standaard 1.0

Vermenigvuldigt alleen wapenschade en laat schade door abilities ongemoeid.

citadel_player_move_speed_scale

Getal, standaard 1.0

Past de bewegingssnelheid aan, zodat spelers sneller of langzamer bewegen.

noclip

Geen

Laat de speler over de map vliegen en door muren heen gaan.

host_timescale

Getal, standaard 1

Past de spelsnelheid aan met de waarde die je na het commando invoert.

Health-commando's werken het best als je ze combineert. Stel je healthpct 25 in, dan daalt je health naar een kwart van het maximum. Met healme en een waarde vul je die in één keer weer aan.

Multiplier-waarden zijn gewone schaalfactoren: 2 verdubbelt de stat en 0.5 halveert die. Voer na een experiment de standaardwaarde opnieuw in om alles weer normaal te maken.


Deadlock-consolecommando's voor valuta, items en de shop

Hero-tools voor de Deadlock-devconsole

Items testen loopt vast als je valuta op is of de shop ver van de actie ligt. Met commando's voor valuta, toegang tot de shop en slots haal je die beperkingen weg tijdens elke testsessie.

Gold, toegang tot de shop, itemaankopen en slotcommando's vallen allemaal onder deze groep.

Commando

Waarden

Wat het doet

citadel_give_gold

Hoeveelheid gold

Geeft alle spelers tegelijk de gekozen hoeveelheid gold.

citadel_give_player_gold

Spelersnaam, hoeveelheid gold

Geeft één speler met de opgegeven naam de gekozen hoeveelheid gold.

kingme

Geen

Geeft 1,2 miljoen aan valuta en verhoogt het level van elke ability.

citadel_hero_testing_infinite_money

true of false, standaard false

Geeft spelers oneindig veel valuta en ability points.

citadel_allow_purchasing_anywhere

true of false

Hiermee kun je overal op de map items kopen, niet alleen in shops.

citadel_item_purchases_force_enhanced

true of false, standaard false

Maakt elk gekocht of gekozen item enhanced zodra dit op true staat.

citadel_unlock_flex_slots

Teamnummer, optioneel

Opent alle flex-slots voor één team, of voor beide teams als er geen nummer achter staat.

citadel_purchase_quickbuy

Geen

Koopt het volgende item in de quickbuy-queue.

Voor de meeste commands hier heb je cheats nodig, maar citadel_hero_testing_infinite_money en citadel_purchase_quickbuy hebben geen cheat-flag in Valve's commandolijst. De quickbuy-command is ook handig voor keybinds, omdat je er met één druk op de knop het volgende item in de queue mee koopt.

Directe uitbetalingen en oneindige valuta lossen verschillende problemen op. Een uitbetaling stelt een vast startpunt in voor een test, terwijl de oneindige instelling alle bestedingslimieten opheft.


Deadlock-consolecommando's voor heroes, bots en oefenen

Tijdens oefensessies heb je heroes nodig om te testen en doelen om op te schieten. De console van Deadlock biedt beide met hero-wissels, dummy-spawns en geforceerd botgedrag.

Commando's voor heroes, bots en troopers staan hier bij elkaar.

Commando

Waarden

Wat het doet

citadel_hero_testing_enabled

true of false, standaard false

Opent het menu Testing Tools vanuit de Hero Sandbox. Je hebt cheats nodig om het te gebruiken.

spawn_hero_testing_controller

Geen

Voegt de hero-testingtools toe aan de interface. Je hebt cheats nodig.

dump_hero_names

Geen

Toont de interne namen van alle beschikbare heroes. Je hebt cheats nodig.

selecthero

Hero-naam uit dump_hero_names

Wisselt van hero op het hero-selectiescherm, of wanneer citadel_hero_testing_enabled op true staat.

citadel_create_unit

Hero-naam of my_hero

Spawnt een geallieerde dummybot van die hero voor de speler.

citadel_spawn_all_heroes_in_a_line

Geen

Laat elke hero als bot in een rij voor de speler spawnen.

citadel_assume_pawn_control

Spelersnaam, optioneel

Neemt de controle over de pawn onder je crosshair, of over de pawn met de opgegeven naam.

citadel_enable_duplicate_heroes en citadel_disable_duplicate_heroes

Geen

Staat toe of voorkomt dat meerdere spelers dezelfde hero kiezen.

bot_kick_all

Geen

Kickt alle bots uit de game.

citadel_bot_shoot

0, 1 of 2

Dwingt bots om continu te schieten. Gebruik 1 voor schieten met scope en 2 voor schieten zonder scope.

citadel_bot_melee

0, 1 of 2

Dwingt bots om continu melee-aanvallen uit te voeren. Gebruik 1 voor lichte en 2 voor zware aanvallen.

citadel_bot_zig_zag

Getal

Laat bots heen en weer bewegen bij positieve waarden en voor- en achteruit bewegen bij negatieve waarden.

citadel_bot_parry

true of false

Dwingt bots om tijdens gevechten continu te pareren.

trooper_kill_all

Geen

Doodt alle niet-neutrale troopers en alle guardians zonder schild.

trooper_kill_non_bosses

Geen

Doodt alle niet-neutrale troopers op de map.

citadel_spawn_nearby_neutrals

Geen

Laat neutrale kampen respawnen binnen ongeveer 20 meter van de speler.

Interne heldennamen hebben het voorvoegsel hero_ zoals hero_inferno laat zien. Daarom is dump_hero_names de eerste opdracht die je moet uitvoeren vóór selecthero of citadel_create_unit.

Een hero spawnen met citadel_create_unit en daarna citadel_assume_pawn_control uitvoeren, laat een speler de kit van een andere hero testen. Botgedrag blijft ingesteld totdat je het terugzet. Met één command laat je elke bot dus in alle gevechten dezelfde actie herhalen.


Zo host je een custom Deadlock-game met consolecommands

Een custom Deadlock-game hosten

In custom games heeft de host controle over de map, de roster en het tempo van de match. Hosts en spelers die meedoen volgen verschillende stappen, en bots kunnen lege slots vullen.

Het hosten, meedoen en instellen van bots gebeurt in een vaste volgorde.

  1. De host laadt eerst de botconfig voor matches met bots: Voer vanuit het hoofdmenu exec citadel_botmatch_practice_6v6 uit, daarna citadel_spawn_practice_bots false en vervolgens citadel_spawn_practice_bots_count 12 zodat bots alle resterende plekken kunnen vullen.

  2. De host laadt de map: Voer map dl_midtown uit om de lobby te starten. Druk op P om de match te pauzeren, zodat andere spelers tijd hebben om mee te doen.

  3. De host zoekt de lobby-ID op: Voer status uit. Er verschijnt een groene regel met de SteamID. Kopieer het deel tussen vierkante haken, bijvoorbeeld [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX], inclusief de haken.

  4. De host deelt de ID: De host stuurt de gekopieerde ID naar alle spelers die willen meedoen.

  5. Spelers verbinden vanaf hun eigen console: Elke speler voert connect in, gevolgd door de gekopieerde ID, bijvoorbeeld connect [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX].

  6. Spelers kiezen een team en hero: Na het joinen verschijnt het selectiemenu en changeteam 0opent het op elk moment opnieuw.

  7. De host vult de botplekken in: nadat elke menselijke speler een team en hero heeft gekozen, voert de host citadel_spawn_practice_bots true uit en drukt op P om de pauze op te heffen.

  8. De host start de lobby opnieuw: met changelevel dl_midtown start de game opnieuw zonder spelers terug naar het menu te sturen.

Met de pauzebediening blijft de lobby tijdens het instellen overzichtelijk. citadel_pause pauzeert de match via de console, citadel_pregame_duration past de pregame-aftelling aan voordat de match begint en citadel_unpause_countdown stelt het aantal seconden in van de aftelling nadat de pauze is opgeheven. Als je een team kiest, kan de game automatisch verdergaan. Daarom drukt de host daarna nog een keer op P.

Team- en mapnamen moeten exact gespeld zijn. changeteam accepteert 1 voor toeschouwers, 2 voor The Hidden King en 3 voor The Archmother. dl_midtown is de belangrijkste multiplayer-map, dl_streets is de map met vier lanes en new_player_basics is de Hero Sandbox-map. De maps-command toont alle beschikbare maps, en disconnect verlaat de match.


Deadlock-consolecommands voor HUD, camera en performance

Display- en diagnosecommands zijn vooral handig om beelden op te nemen, je framerate af te stellen en positiegegevens te bekijken. Voor meerdere ervan heb je geen cheatflag nodig, dus ze werken ook in gewone matches.

Display-, camera- en diagnosecommands staan in deze groep.

Command

Waarden

Wat het doet

citadel_hud_visible

true of false

Toont of verbergt de HUD, handig voor strakke screenshots en replays.

hud_damagemeter

true of false

Toont live DPS naast je crosshair en vereist cheats.

cl_showpos

0 of 1

Toont positiegegevens bovenaan het scherm en vereist cheats.

getpos en getposcopy

Geen

Toont positie en kijkhoeken in de console. De tweede command kopieert ze ook naar je klembord.

cl_showfps

0 tot 4

Toont een FPS-meter: 1 voor FPS, 2 voor gemiddelde FPS, 3 voor server-MS en 4 voor FPS plus logging naar een bestand.

fps_max

Getal, 0 voor geen limiet

Begrenst de framerate, met een standaardlimiet van 400.

fov_desired

Getal, standaard 75

Stelt de basis-FOV-hoek van de spelerscamera in.

citadel_crosshair_pip_gap

Getal, standaard 3

Past de ruimte tussen de vizierstreepjes aan. Waarden onder 0 werken ook.

citadel_show_bullet_lag_compensation

Seconden

Toont hitboxes met lagcompensatie, groen voor de client en rood voor de server.

cl_lock_camera

1

Zet de camera vast. Cheats zijn hiervoor nodig.

citadel_toggle_mute

Geen

Schakelt het geluid in of uit.

Voor een opname zonder rommel heb je maar een paar commands nodig. Verberg de HUD met citadel_hud_visible false en zet het geluid uit met de mute-toggle. Zo bevat je opname geen interface-elementen of ongewenste geluiden.

Crosshair- en FOV-instellingen gelden alleen voor de client, dus als je ze aanpast, heeft dat geen invloed op de rest van de lobby. Tools voor posities en hitboxes zijn vooral handig voor testers, niet voor spelers. Met exacte coördinaten kun je spawns steeds op dezelfde plek laten verschijnen.


Deadlock-consolecommands vinden, binden en automatisch uitvoeren

Dezelfde commands elke sessie opnieuw invoeren kost al snel veel tijd. Met een startupbestand en een paar keybinds hoef je dat niet meer te doen.

Volg voor de autoexec-configuratie een vaste volgorde.

  1. Het bestand staat in de cfg-map: Open steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg in de installatiemap en maak een tekstbestand met de naam autoexec.cfg.

  2. Elke opdracht krijgt een eigen regel: Spelers zetten één consoleopdracht per regel en slaan het bestand op.

  3. De startopties staan bij de Steam-eigenschappen: Spelers klikken met de rechtermuisknop op Deadlock in de Steam-bibliotheek en openen Eigenschappen.

  4. De startoptie verwijst naar het bestand: Spelers typen -console -exec autoexec in het vak Startopties.

Met de ingebouwde zoekfuncties vind je sneller de juiste opdracht. cvarlist toont de lijst met opdrachten, find zoekt in opdrachtnamen en helpteksten, en help geeft details over één opdracht. De console toont maar een beperkt aantal regels, dus met een filter op een letter, zoals cvarlist a krijg je een compleet overzicht van één onderdeel.

Keybinds gebruiken bind met een toetsnaam en een opdracht. Zo koppel je met bind f8 citadel_toggle_mute de mute-toggle aan F8. Met unbind verwijder je een keybind, en key_listboundkeys toont elke toets met de bijbehorende binding.


Veelgestelde vragen over Deadlock-consolecommando's

Hoe kunnen spelers ping en frametime altijd zichtbaar houden in de Deadlock-HUD?

Stel cl_hud_telemetry_ping_show in op 2 om ping altijd op het scherm te tonen. De standaardwaarde 1 toont ping alleen bij slechte verbinding. cl_hud_telemetry_frametime_show werkt hetzelfde met de waarden 0, 1 en 2 voor frametime. De standaarddrempel voor slechte ping is 100 milliseconden.

Hoe kunnen spelers de uitvoer van de Deadlock-console opslaan in een bestand?

Met het commando condump sla je de consoletekst op in een bestand met de naam condumpXX.log en met clear maak je de console daarna leeg. Met cvarlist log gevolgd door een naam sla je de commandolijst op in een logbestand met die naam. Sla een dump op voordat je de console leegt, zodat je lange uitvoer kunt bewaren.

Hoe kunnen spelers zien welke Deadlock-console-instellingen afwijken van de standaardwaarden?

Met het commando differences krijg je een lijst van alle variabelen die afwijken van hun standaardwaarde. Met optionele flags kun je de uitvoer beperken. Met binddefaults herstel je alle toetsbindingen naar de standaardinstellingen. Als je differences voor en na een testsessie laat precies zien wat er is veranderd.

Hoe kan een host van een custom game een speler verwijderen in Deadlock?

Met de opdracht kick verwijder je een speler op naam, en met kickid verwijder je een speler op basis van de gebruikers-ID of unieke ID, eventueel met een bericht. Geen van beide opdrachten heeft een cheatflag, dus ze werken zonder sv_cheats. Met mp_disable_autokick voorkom je dat de game een gekozen gebruikers-ID automatisch verwijdert.

Welke Deadlock-consoleopdrachten werken zonder cheats?

Opdrachten voor weergave, netwerk en keybinds, zoals citadel_hud_visible, cl_showfps, connect en bind werken zonder cheats. Opdrachten zoals god, citadel_give_gold en buddha hebben een cheatflag en vereisen sv_cheats of een modus waarin cheats zijn ingeschakeld. In de commandolijst van Valve staat bij elke opdracht aangegeven welke flags erbij horen.


Tot slot

Met de console maak je van Deadlock een oefenomgeving waarin je tests steeds opnieuw kunt uitvoeren. Met een vaste startheld, een vast aantal gold en een bot die maar één gedrag vertoont, zijn de omstandigheden bij elke test hetzelfde. Zo zie je makkelijk wat het effect van elke aanpassing is.

Opdrachten kunnen anders werken naarmate de game verandert. Check daarom eerst de lijst in de game voordat je op een opgeslagen config vertrouwt. Houd je startupbestanden kort en overzichtelijk, dan check je ze snel, en test in een privélobby zodat je experimenten buiten gewone matches blijven.


GameBoost-producten

Koop Deadlock-accounts op GameBoost
Bekijk alle GameBoost-gamekeys
Bekijk alle GameBoost-accounts
Bekijk alle GameBoost-boosts
Bekijk alle GameBoost-valuta
Bekijk alle GameBoost-cadeaubonnen
Bekijk alle GameBoost-opwaarderingen
Bekijk alle GameBoost-items

“ Hamza is een gemiddelde gamer die altijd op zoek is naar zijn volgende game om te spelen. Of hij nu duikt in een competitieve multiplayer match, een enorme open wereld verkent, of helemaal verslaafd raakt aan een nieuwe release, gamen is altijd een van zijn favoriete manieren geweest om zijn tijd door te brengen. Door de jaren heen is zijn liefde voor games uitgegroeid tot een passie voor het begrijpen en delen van alles erover. Met zijn artikelen wil Hamza gamers helpen nieuwe games te ontdekken, hun skills te verbeteren, op de hoogte te blijven van het laatste gaming nieuws, en het meeste uit hun favoriete titels te halen.”