Banner

Enshrouded-biomes op volgorde, van Springlands tot Cinder's Cradle

Geverifieerd doorKristina Horvat
Enshrouded-biomes op volgorde, van Springlands tot Cinder's Cradle

De biomen van Enshrouded liggen op een vaste route. Embervale heeft zeven regio’s, van de groene Springlands tot de lavavelden van Cinder's Cradle, en voor elke regio heb je een hoger Enshrouded Flame level nodig. Ga je er te vroeg heen, dan tikt de rode mist je timer weg voordat je iets kunt looten.

Enshrouded bereikte versie 1.0 op 15 oktober 2026, waarmee de levelcap naar level 50 ging en er een nieuwe regio in het verre noorden werd geopend.

In onze Enshrouded-review noemen we Embervale een map die elke omweg beloont. Op deze pagina lees je alles over de praktische kant: de regio’s op volgorde, wat je er vindt, hoe de timer van de Enshrouded Shroud werkt en hoe de Ancient Spires alles met elkaar verbinden.


Overzicht van de biomen in Enshrouded

  • Zeven regio’s op volgorde: Springlands, Revelwood, Nomad Highlands, Kindlewastes, Albaneve Summits, Veilwater Basin en Cinder's Cradle.

  • Elk Enshrouded Flame level voegt één minuut Shroud-tijd toe, van ongeveer 5 minuten bij Flame 1 tot 13 minuten bij Flame 9.

  • Rode dodelijke sluier laat je timer veel sneller leeglopen totdat je Flame hoog genoeg is.

  • Wieg van de sintels vereist Flame 10, waarvoor je 16 geredde overlevenden en een item uit de Crown of Sorrow-quest nodig hebt.

  • Beklim eerst de Ancient Spire in elke regio voor snelreizen en een kaart met de Obelisken.


Enshrouded-biomen op volgorde

Enshrouded-biomes op volgorde

Regio

Level

Flame

Belangrijke grondstoffen

Belangrijkste bedreigingen

Springlands

1–10

1–2

Zout, vuursteen, hars

Scavengers, Vukah, zwakkere Fell

Revelwood

10–15

3

Kopererts, klei, hardhout

Fell Knights, Scavengers, wespen in Blackmire

Nomad Highlands

15–20

4

Tinerts, kalksteen, gefossiliseerd bot

Vukah, Shroud Stalkers, sabeltandtijgers

Kindlewastes

20–30

5

IJzererts, zwavel, saffraan

Draconian Vultures, schorpioenen, Sun Temple Fell

Albaneve Summits

30–40

6–8

Zilvererts, obsidiaan, amethist

Strong Fell, spinnen, sneeuwluipaarden

Veilwater Basin

35–45

8–9

Gouderts, aquamarijn, parelmoer

Drak-lizardfolk, krabben, waterreptielen

Cinder's Cradle

Nog niet bekendgemaakt

10

Nieuwe craftingmaterialen

Nieuwe vijandelijke factie met 14 types

Je eerste vijf crafters wachten in Ancient Vaults verspreid over de Springlands: Oswald Anders (smid), Balthazar (alchemist), Athalan Skree (jager), Cade Hawthorn (timmerman) en Emily Fray (boer). Elk opent een craftingtak, dus red ze voordat je level 10 achter je laat.

In Revelwood ligt Blackmire verborgen, een moeras van level 13–15 met een eigen Ancient Spire, Snapjaws in de modder en Valory the Bard om te redden. De Shroud in de Nomad Highlands kreeg in versie 1.0 drie extra savepoints.

Kindlewastes splitst zich rond level 25, waarbij het zuiden zwaarder is dan het noorden. Trek warme kleding aan voordat je de Albaneve Summits beklimt.

Waarom moet je de levelkolom met een korreltje zout nemen? Keen publiceert deze levels niet, dus de cijfers zijn gebaseerd op gegevens van de community.


Hoe werkt de Shroud-timer?

Zodra je de Shroud in stapt, begint een timer van ongeveer 5 minuten bij Flame 1, en als die op nul staat, doodt de mist je. Elke Flame-level die je upgrade, voegt een minuut toe, tot 13 minuten bij Flame 9. Stap de Shroud uit en de timer vult zich weer aan.

Rode Deadly Shroud laat je timer veel sneller leeglopen dan witte mist. Elke Flame-upgrade verhoogt ook je Shroud Passage Level. Zodra dat level hoog genoeg is, gaat er een rode zone open.

Return Beacons staan in de mist en houden je timer vol zolang je in de buurt blijft. Hourglass-capsules vullen je tijd aan en vallen sinds versie 1.0 ook van grote Fell. Skills en de Shroud Survival Flasks van de Alchemist verhogen je maximale tijd.

Shroud Roots groeien diep in de mist, ook onder in Elixir Wells. Hak er eentje om en elke Flameborn in de buurt krijgt een skill point, dus neem je vrienden mee.


Wat heeft Cinder's Cradle te bieden?

Cinder's Cradle is een endgamegebied met twee levels, voorbij de noordelijke poorten achter Veilwater Basin. Je vindt er 12 nieuwe Shroud Roots en een nieuwe factie met 14 soorten vijanden. De begane grond staat vol lava en Ancient-ruïnes, met zwevende eilanden erboven. Volgens Keen's Enshrouded 1.0 changelog verbinden Shroud-tendrils de twee.

Je hebt Flame 10 nodig om binnen te komen. Voor die upgrade heb je 16 overlevenden, Sparks en de Broken Guard of the North Crown nodig. Je haalt die op bij de troon in de Cromville Throne Room tijdens de quest Crown of Sorrow. De Ancient Gate ligt tussen Cromville Hot Spring en Lake Luma.

In versie 1.0 komt er ook een nieuwe overlevende bij die Ancient-recepten kent. Flame 11 is het laatst bevestigde level. Hiermee kunnen je Flame Altars de Shroud terugdringen.

Keen geeft geen aanbevolen level. Veilwater Basin gaat tot ongeveer level 45, dus we komen rond dat level aan en plaatsen een altaar buiten de poort.


Ancient Spires en glider-routes

Elk van de zes oorspronkelijke regio's heeft een Ancient Spire, een verticale puzzel vol vallen, richels en klimstukken. Low Meadows en Blackmire hebben er ook elk één. De vlam bovenaan ontgrendelt fast travel en onthult de Obelisks in het gebied. Die markeren op hun beurt de Shroud Roots en Flame Shrines.

In versie 1.0 is de Shroud Adhesive verwijderd, die de glider nodig had, en kunnen luchtstromen je alle kanten op duwen. Je kunt nu ook de duur van de updrafts instellen via de wereldinstellingen.

Spires staan meestal ongeveer in het midden van hun regio. Beklim er dus eerst een en glijd vanaf de top naar beneden.


Veelgestelde vragen over de biomes van Enshrouded

In welke volgorde speel je de biomes van Enshrouded?

Springlands, Revelwood, Nomad Highlands, Kindlewastes, Albaneve Summits, Veilwater Basin en daarna Cinder's Cradle. Rode mist laat zien dat je er nog niet klaar voor bent.

Worden saves uit Early Access overgezet naar Enshrouded 1.0?

Ja, op pc. Eigenaars van de Early Access-versie krijgen 1.0 gratis op Steam en behouden hun werelden. Met een save uit de late game kun je dus naar de poort van de Cradle.

Hoe lang kun je in de Shroud van Enshrouded blijven?

Tot 13 minuten met Flame 9, voordat skills, flasks of hourglass capsules daar extra tijd aan toevoegen. Openbare bronnen vermelden nog geen tijd voor Flame 10 of 11.

Worden je skills gereset in Enshrouded 1.0?

Ja. Volgens de patch notes van 1.0 wordt je skill tree gereset wanneer je een oude save voor het eerst laadt. Plan dus alvast een nieuwe build.


Tot slot

Geduld loont in Embervale. Rode mist markeert de grens van wat je Flame aankan. Erdoorheen gaan kost je meer tijd dan het oplevert.

Er staan zestien survivors tussen jou en Cinder's Cradle. Elke rescue die je op weg naar het noorden overslaat, betekent dus later teruglopen bij Flame 10.

Keen heeft niets bevestigd voorbij Flame 11, dus voorlopig is de Cradle het einde van de rit. Bewaar je beste eten voor de lava.


GameBoost-producten

Enshrouded-gamekey
Bekijk alle GameBoost-gamekeys
Bekijk alle GameBoost-accounts
Bekijk alle GameBoost-boostservices
Bekijk alle GameBoost-valuta
Bekijk alle GameBoost-cadeaubonnen
Bekijk alle GameBoost-opwaarderingen
Bekijk alle GameBoost-items

“ Het all-in-one gaming services platform dat écht het leven van gamers beter wil maken. Of je nu op zoek bent naar spelvaluta, items, accounts van topkwaliteit of boosts, wij fixen het voor je!”