


Valor Mortis-bosses op volgorde en hoe je ze verslaat

De bosses in Valor Mortis komen in een vaste reeks van 10 verhaalgevechten, en de eerste echte boss is meteen de moeilijkste. Generaal Lothaire wacht aan het einde van hoofdstuk 2. De bosses daarna zijn eerlijker, ook al doen ze op papier meer damage. Vastgelopen bij een mistpoort in Valor Mortis? In de volgorde van de Valor Mortis-bosses hieronder zie je wat je erachter kunt verwachten en wat je mee moet nemen.
Tijdens het spelen voor onze Valor Mortis-review gingen we vaker dood door de Eagle-Bearer dan door wat dan ook. One More Level gaf voor de release al toe dat spelers de boss in de demo te oneerlijk vonden.
Hieronder vind je alle bosses in verhaalvolgorde met hun regio en Catalyst-beloning, plus een kort plan om elk gevecht te winnen.
Overzicht van de Valor Mortis-bazen
Er zijn 10 Valor Mortis-bazen, allemaal verplicht. In de guides staan geen optionele bazen of superbazen na de game in de basiscampagne.
Generaal Lothaire is voor de meeste spelers de moeilijkste baas in Valor Mortis. Je eerste ontmoeting in Chapter 1 eindigt volgens het script in een nederlaag. Het echte gevecht sluit Chapter 2 af.
One More Level zei dat spelers van de demo Lothaire aan het einde van Chapter I te oneerlijk moeilijk vonden. In de volledige game is hij de baas van Chapter II.
Ontwijk aanvallen die rood oplichten en pareer de rest. Rood betekent dat je ze niet kunt blokkeren.
Vuurtransmutatie is dé keuze voor schade over tijd, al bouwen meerdere latere bosses Ignite langzaam op. Stasis krijg je in hoofdstuk 4 en Schild op de universiteit.
Kapitein Raphael kost 50.000 Catalysts, meer dan elke boss vóór hem.
De Entity, Voice of the Void, is de eindbaas en overspoelt de arena met summons uit eerdere hoofdstukken.
De studio zei vóór de release dat er geen instelbare moeilijkheidsgraden zouden zijn, dus voorbereiden is je enige optie.
Alle Valor Mortis-bosses op volgorde

De volgorde van de Valor Mortis-bosses loopt van een Napoleontische generaal tot een wezen met Williams gezicht. Elke onafhankelijke bossguide die we hebben bekeken, vermeldt dezelfde volgorde. Ook bevestigt de pre-launchupdate van One More Level dat Lothaire de boss van hoofdstuk II is.
# | Boss | Hoofdstuk | Regio | Catalysts |
|---|---|---|---|---|
1 | Generaal Lothaire, de Adelaardrager | 2, Hergroeperen | Vallei van de As | 10.000 |
2 | De IJzeren Maarschalk | 3, Rendez-vous | Gevallen dorp | 7.000 |
3 | Sfinx, verslinder van de onwaardigen | 4, Duistere afdaling | Grotten (piramides) | 20.000 |
4 | Slachtermolen | 5, Misdaad | Vallei van de Toorn | 30.000 |
5 | Anna, de bruid verdronken in tranen | 6, Straf | Vervloekte kloof | 14.000 |
6 | Hoge rechter Aurelius, de laatste der gelovigen | 7, Heksenjacht | De buitenwijken | 18.000 |
7 | Experiment 83 | 7, Heksenjacht | De buitenwijken (vuurtoren) | 20.000 |
8 | De wees | Eindgame | Universiteit | 40.000 |
9 | Kapitein Raphael van de Nephtis Superioris | Eindgame | Fort | 50.000 |
10 | Entiteit, stem van de Leegte | Finale | Entropie | Niet bevestigd |
Gidsen verschillen van mening over de hoofdstuknummers vanaf de Universiteit. Daarom noemt de tabel voor die drie het gebied. De volgorde is in elke lijst hetzelfde. Eeuwige wachters mini-bazen duiken ook tijdens de campagne op, met movesets die per duel veranderen, maar ze tellen niet mee voor de tien.
Hoofdstuk 12 bestaat, en de eerste update heeft daarin een blokkade in de voortgang opgelost. Geen enkele bossgids vermeldt daar een gevecht, dus de Entiteit is de laatste baas die je tegenkomt.
Waarom generaal Lothaire de moeilijkste baas is in Valor Mortis
Generaal Lothaire is voor de meeste spelers het moeilijkste gevecht in de game, en ook het eerste. Hij zwaait met een lange adelaarstandaard, vuurt pistolen af met de extra armen die de pest hem heeft gegeven en gooit een sprong met rode omlijning je niet kunt blocken. Het echte gevecht vindt plaats bij de Verlaten Kerk in een brandend dorp, het dichtst bij de Steengroeve-lantaarn in de Vallei van As. Als je hem verslaat, krijg je 10.000 Catalysts en de trofee Gescheurde banier.
Hij heeft twee fases, elk met een eigen healthbar. In fase één draait het duel om zijn grote bereik, met geweerschoten tussen zijn combo's door. In fase twee krijgt hij grijperaanvallen met zijn getransformeerde arm, en komen er soldaten bij die je onder druk zetten.
In de ontwikkelingsupdate Final Stretch op Steam, zei One More Level dat spelers van de demo Lothaire aan het einde van hoofdstuk I te oneerlijk vonden, deels omdat ze toen pas zo'n 30 minuten met de combat bezig waren. Het team voegde eraan toe dat hij in de volledige game de eindbaas van hoofdstuk II is, wanneer je meer hebt geoefend en meer levels hebt gehaald. De First Update-notities van 16 oktober noemen hem niet, en ook in de retailversie vonden we hem nog steeds te sterk.
Zo versla je hem: Zet hem in brand met Fire Transmutation, parry zijn voorspelbare zwaardcombo's om zijn posture te verlagen en volg je parries op met pistoolschoten. Schakel zijn soldaten uit zodra ze verschijnen en rol weg bij elke rode gloed.
Hoofdstuk 3 tot en met 5: Iron Marshall, Sphinx en Slaughtermill

The Iron Marshall
The Iron Marshall wacht in een houten schuur, net ten westen van de Boomgaard-lantaarn in het Verlaten Dorp. Hij heeft 2.400 HP en één healthbar, zonder tweede fase. Verwacht kanonschoten van een afstand, een aanval waarbij hij met een rode gloed op je afstormt en een niet te blocken opwaartse beuk, plus zware armzwaaien van dichtbij. Hij krijgt 10% minder schade van vuurwapens en 30% minder van explosieven.
Zo versla je hem: Block of parry zijn gewone zwaaien om zijn 800 posture te breken en rol weg bij de opwaartse beuk. Schiet op een explosief vat zodra hij erlangs loopt.
Sfinx, verslinder van de onwaardigen
De Sfinx rijst op uit het zand van de Piramides met twee healthbars, snelle charges, klauwaanvallen, staartslagen en paarse energiegolven. Pak de Stasis Transmutation eerder in Chapter 4 op, voorbij de Weeping Ledge Lantern, want je hebt die nodig voor dit gevecht. In fase twee verschijnt er een doelwit op zijn gezicht.
Zo versla je hem: Bevries hem met Stasis tussen zijn charges door en val aan zolang hij bevroren is. Parry daarna zijn klauwen om de druk erop te houden. Ontwijk de paarse projectielen en richt in fase twee op het doelwit op zijn gezicht.
Slaughtermill
Slaughtermill is een corrupte windmolen en ons favoriete gevecht uit de hele review. Hij heeft 3.250 HP en geen posturebar, en de houten constructie zelf loopt geen schade op. De gloeiende rode bollen zijn je doelwitten. Sommige zitten verstopt achter planken die je met de vasthoudprompt naar beneden trekt. Als je er vier kapotmaakt, gaat de molen open. Daarna vliegt hij in brand en verschijnen er nog vier. Nadat de toren valt, eindigt een grotlevel bij een groot oog in het bovenste raam.
Zo versla je hem: Schiet de bollen met je Pistol en schuil achter een verhoogd Nephtoglobin-platform zodra de windstoten van de ventilator beginnen. In de grot grijp je jezelf omhoog, schiet je op de zeilbollen en maak je het af met het oog. Als je opgeroepen vijanden verslaat, krijg je weer munitie als je bijna door je voorraad heen bent.
Hoofdstukken 6 en 7: Anna, Aurelius en Experiment 83

Anna, de bruid verdronken in tranen
Anna begint Chapter 6 op het overstroomde plein van de Cursed Hollow. Ze wankelt snel, maar barst plotseling uit het water met een aanval die je niet kunt blocken en roept dorpelingen op zodra haar health daalt. Volgens één database voor schade loopt ze maar half zoveel schade op door vuurwapens. Na het gevecht start de krans op het altaar in de arena de sidequest Till Death.
Zo versla je haar: Vecht met haar in melee, ontwijk de aanval wanneer ze boven water komt en sla toe terwijl ze bijkomt. Schakel de groep uit met een Hand Grenade, verbrand haar daarna, want als ze sterft verdwijnen ook alle summons die nog overeind staan.
Hoge Justiciar Aurelius, de laatste gelovige
Aurelius daagt je uit tot een zwaardduel op de kapotte brug in de Outskirts. Zijn combo's volgen elkaar snel op. Als je een flask drinkt, begint fase twee. Hij krijgt dan een gemuteerde arm, slaat op de grond en doet een onblokkeerbare sprong in de lucht.
Zo versla je hem: Parry zijn volledige combo voordat je in de tegenaanval gaat. Als je te vroeg aanvalt, krijg je een klap. Houd in fase twee afstand zodra hij zijn arm gebruikt en wacht een tel langer met dodgen wanneer hij springt. Kom dichterbij zodra hij weer binnen zwaardbereik is.
Experiment 83
Experiment 83 wacht in de kelder van de Lighthouse, direct na Aurelius in hetzelfde hoofdstuk. Het heeft 3.400 HP en 1.000 posture, jaagt je door de kamer en doet onblokkeerbare grabs. Ignite bouwt er 50% langzamer op. Gebruik je Ferrofluid-upgrades en Ambers tussen de twee gevechten, en check het lab naast de arena voor een kist met een Quintessential Blade Material.
Zo versla je het: Blijf bewegen, dodge opzij zodra het een grab inzet en straf het af tijdens het herstel. Schiet op de zwakke plekken en breek de posture-balk voor een flinke critical.
Valor Mortis-bazen in de late game: Orphan, Raphael en de Entity

The Orphan
The Orphan vecht in de University. Het heeft 4.000 HP en er staan gifopeningen verspreid over de arena. Fase twee begint zodra het zijn rug openscheurt. Het wordt dan sneller en gebruikt een pipe weapon en een gifstraal. Hij is immuun voor Infectie en bouwt 70% langzamer Ignite op. Haal de Shield Transmutation op in de bibliotheek van de universiteit, voorbij de Main Hall Lantern, voordat je naar binnen gaat.
Zo versla je hem: Gebruik Shield om zijn combo's op te vangen en loop door het gas. Ontwijk de gifstraal met een sidestep. Houd hem in brand met Oil Grenades en Flaming Whetstones en bereid je voor op een lang gevecht.
Captain Raphael of the Nephtis Superioris
Raphael vecht in de Fortress met een zwaard en een pistool, en hij geneest met een flask. Als zijn health daalt, voegt hij een Stasis-schokgolf en een niet te blocken aanval met zijn vlammende wapen toe. Haal het tweede Quintessential Transmutation Material op bij de Traverse Lantern voordat je het gevecht aangaat. Er zijn er maar twee en één ervan moet in Shield gaan voor de missable trofee Abyssal Eviction.
Zo versla je hem: Block zijn zwaard en kogels met Shield, ontwijk met een sidestep als hij mikt en spring over de schokgolf. Zodra hij naar zijn flask grijpt, kom je dichterbij of onderbreek je hem met een granaat of schot. Als hij niet meer kan genezen, daalt zijn health snel.
Entity, Voice of the Void
The Entity is de eindbaas, die je bereikt via de Ancient Lair in de Caverns (kies de grot als je met Lucjan praat). Hij neemt de vorm van William aan, teleporteert en lanceert na elke teleport tentakels. Ook roept hij vijanden uit eerdere hoofdstukken op, die met één klap doodgaan. Tijdens de faseovergang kan je hem niet targeten en roept hij klonen op. In fase twee komen daar niet te blocken Claymore-aanvallen bij. Volgens guides kun je collectibles verzamelen en sidequests afronden voordat je het einde bereikt.
Zo versla je hem: Houd Shield actief en schakel de opgeroepen vijanden uit met je Pistol of snelle slashes voordat je weer op de baas afgaat. Speel in fase twee defensief en bewaar je zware aanvallen voor de momenten waarop hij staggered is.
Zo bereid je je voor op elk Valor Mortis-baasgevecht
Wordt de game makkelijker voor je? Nee. Szymon Bryła van One More Level vertelde vóór de release aan Insider Gaming dat Valor Mortis geen instelbare moeilijkheidsgraden zou hebben. Hij raadde spelers aan om perfect te pareren en agressief te spelen.
Rood betekent ontwijken.Onafweerbare aanvallen gloeien rood of hebben een rode rand. Door alle andere aanvallen te pareren, vul je de houdingsbalk en kun je een critical hit uitdelen. Volgens guides kun je ook Nephtoglobin aanvullen door op gloeiende zwakke plekken te schieten. Dat gebruik je voor Transmutations zoals Fire.
Stasis en Shield worden vanaf Chapter 4 en de University onmisbare tools, dus oefen er eerst mee op gewone vijanden. Rust uit bij de laatste Lantern en gebruik je Catalysts voordat je door een fog gate gaat. Krijg je op pc haperingen nadat je de demo of playtest hebt gespeeld? Volgens de hotfix-notities van 16 oktober moet je je oude GameUserSettings.ini-bestand verwijderen.
Veelgestelde vragen over de bosses van Valor Mortis
Tot slot
De bosses van Valor Mortis hebben een aparte moeilijkheidscurve, met de steilste klim helemaal aan het begin. Latere gevechten hebben bosses met meer HP, maar tegen die tijd heb je Stasis en Shield en weet je hoe je een rode gloed moet lezen. Dat is een belangrijke reden waarom de latere bosses tijdens onze review eerlijker aanvoelden.
One More Level plaatste Lothaire in de retailversie aan het einde van Chapter II. De eerste patch pakte crashes en blokkades in de voortgang aan. Of een latere update zijn balans aanpast, is nog niet duidelijk. De studio heeft daar niets over gezegd.
Blijft hij je verslaan? Doe het rustiger aan. Versla eerst zijn soldaten en rol weg zodra je iets rood ziet gloeien. Zodra de Eagle-Bearer valt, zijn de andere negen gevechten veel makkelijker te lezen.
GameBoost-producten
Valor Mortis-gamekey
Bekijk alle GameBoost-gamekeys
Bekijk alle GameBoost-accounts
Bekijk alle GameBoost-boosts
Bekijk alle GameBoost-valuta
Bekijk alle GameBoost-cadeaubonnen
Bekijk alle GameBoost-opwaarderingen
Bekijk alle GameBoost-items
“ Het all-in-one gaming services platform dat écht het leven van gamers beter wil maken. Of je nu op zoek bent naar spelvaluta, items, accounts van topkwaliteit of boosts, wij fixen het voor je!”





