


Valorant-sensitivityconverter voor CS2 en andere shooters

Een Valorant-sensconverter draait om één getal: hoe ver je crosshair beweegt bij elke muisbeweging. Met deze gids gebruik je een handmatige Valorant-sensitivityconverter en reken je het zelf in ongeveer tien seconden uit.
Veel spelers wisselen gedurende de week tussen Valorant en een andere tactische shooter. Met dezelfde sens houd je voor beide games één set muscle memory aan.
Hieronder vind je de formules voor CS2, Apex Legends, Overwatch 2 en Fortnite, een handige tabel en checks voor eDPI en cm/360 waarmee je je aim scherp houdt.
Samenvatting Valorant-sensconverter
Valorant naar CS2-sens: vermenigvuldig met 3.181818. Een Valorant-sens van 0.4 komt neer op ongeveer 1.27 in CS2.
CS2 naar Valorant-sens: deel door 3.181818 of vermenigvuldig met 0.3143.
Apex Legends gebruikt dezelfde yaw als CS2, dus dezelfde vermenigvuldigingsfactor van 3.18 werkt.
Overwatch 2: vermenigvuldig je Valorant-sens met 10.606. Fortnite: vermenigvuldig met ongeveer 12,6 en voer deze in bij zowel de X- als de Y-schuifregelaar.
Valorant eDPI is DPI vermenigvuldigd met je in-game sens. Bij 800 DPI en een sens van 0,4 krijg je 320 eDPI.
Hoe werkt de formule van de Valorant-sensconverter?
Elke shooter draait je beeld met een vaste hoek per muistelling. Die hoek heet yaw. Om je sens om te rekenen, deel je de ene hoek door de andere. Valorant gebruikt 0,07 graden per telling bij een sens van 1. CS2 gebruikt 0,022, de al jarenlang standaardwaarde van de Source-engine.
Nieuwe sens = oude sens × (yaw van de oude game ÷ yaw van de nieuwe game). Riot en Valve vermelden deze waarden niet in hun menu's, maar de community heeft ze al jaren geleden gemeten en gebruikt. De populaire converters zijn erop gebaseerd.
Dus 0,07 ÷ 0,022 = 3,181818. Dat is de vermenigvuldigingsfactor om van VALORANT naar CS2 te gaan. Draai de deling om en je krijgt 0,3143 om terug te rekenen.
Deze verhouding klopt alleen als je muis-DPI hetzelfde blijft. Verander je de DPI tussen games, dan moet je opnieuw rekenen op basis van je eDPI.
Van Valorant naar CS2-sens en terug, met een omrekentabel

Om je Valorant-sens om te rekenen naar CS2, vermenigvuldig je je Valorant-getal met 3,181818. Om je CS2-sens om te rekenen naar Valorant, deel je door hetzelfde getal. In Counter-Strike 2 kun je het resultaat rechtstreeks in de console invoeren met de sensitivity-opdracht, zodat je alle decimalen kunt gebruiken.
Valorant-sens (800 DPI) | CS2-sens | Overwatch 2-sens | Fortnite X/Y % | cm/360 |
|---|---|---|---|---|
0,25 | 0,795 | 2,65 | 3,2 | 65,3 |
0,30 | 0,955 | 3,18 | 3,8 | 54,4 |
0,35 | 1,114 | 3,71 | 4,4 | 46,7 |
0,40 | 1,273 | 4,24 | 5,0 | 40,8 |
Kom je van CS2? Een sens van 2,0 bij 800 DPI wordt 0,629 in Valorant, en 1,25 wordt 0,393. In het menu van Valorant kun je drie decimalen invoeren. Dat is nauwkeurig genoeg om het afronden niet te merken.
Je hipfire-gevoeligheid overzetten neemt je scoped-gevoel niet mee. Valorant heeft een eigen multiplier voor scoped sensitivity en CS2 gebruikt een aparte ratio voor zoom. Test de Operator en AWP dus apart nadat je je algemene sensitivity hebt overgezet.
Valorant-sens omzetten naar Apex, Overwatch 2 en Fortnite
Apex Legends
Apex Legends draait op een engine die is gebaseerd op Source, met dezelfde 0.022 yaw als CS2. Je omgerekende CS2-waarde werkt zonder extra stappen in Apex. Van Valorant naar Apex is de vermenigvuldigingsfactor ook ×3.18.
Overwatch 2
In Overwatch 2 draai je veel minder per count, namelijk 0.0066 graden. Vermenigvuldig je Valorant-sens met 10.606, dus 0.4 komt uit op ongeveer 4.24. De andere kant op? Deel je Overwatch 2-waarde door 10.606.
Fortnite
Fortnite gebruikt aparte gevoeligheidsschuifregelaars voor X en Y, uitgedrukt in procenten. De meeste converters gebruiken een yaw van 0.005555 per procent, wat de vermenigvuldigingsfactor op ongeveer 12.6 brengt. Stel beide schuifregelaars op dezelfde waarde in, zodat je horizontale en verticale aim overeenkomen.
Valorant eDPI, cm/360 en je aim-gevoel consistent houden

Je Valorant-eDPI is je muis-DPI vermenigvuldigd met je in-game sens. Bij 800 DPI en 0.4 is dat 320. Bij 1600 DPI en 0.2 is het ook 320, en beide setups voelen in-game hetzelfde aan.
Gebruik cm/360 voor een waarde die niet aan één game gebonden is: de afstand die je muis aflegt voor een volledige draai. Deel in Valorant 13,063 door je eDPI. Bij een eDPI van 320 is dat 40.8 cm, en elke rij in de tabel hierboven houdt dezelfde afstand aan in alle vier de games.
Zet Enhance pointer precision uit in Windows, verander je DPI niet meer zodra je een instelling hebt gekozen en geef een nieuwe waarde minstens een week voordat je erover oordeelt. Voelt je aim eenmaal goed? Met onze Valorant-agent tier list kies je wat je gaat spelen.
Spelers die ranked grinden op nieuwe Valorant-accounts passen hun instellingen vaak te snel aan en geven de cijfers de schuld. Blijft je rank achter nadat je aim op orde is? Dan helpt Valorant-boost je met de climb waar je zelf geen tijd voor hebt.
Veelgestelde vragen over de Valorant-sensitivityconverter
Tot slot
Met een omgerekend getal zit je aim al aardig in de buurt. De laatste paar procent regel je zelf. Speel eerst een paar potjes deathmatch of ga naar de range voordat je iets aanpast. Je raakt namelijk eerder van slag door je crosshairgrootte en recoil dan door je sensitivity.
Voelt een omgerekende instelling niet goed? Check dan eerst je DPI. Muissoftware kan op de achtergrond van profiel wisselen. Dat zou ik uitsluiten voordat je je sensitivity weer aanpast.
Bewaar je cm/360 op een veilige plek. Installeer je later een nieuwe shooter, dan weet je met dat ene getal waar je moet beginnen.
Valorant- en GameBoost-producten
Valorant-accounts te koop
Koop Valorant Points
Valorant-boostservice
Bekijk alle GameBoost-accounts
Bekijk alle GameBoost-boostservices
Bekijk alle GameBoost-valuta
Bekijk alle GameBoost-gamekeys
Bekijk alle GameBoost-cadeaubonnen
Bekijk alle GameBoost-items
Bekijk alle GameBoost-opwaarderingen
“ Het all-in-one gaming services platform dat écht het leven van gamers beter wil maken. Of je nu op zoek bent naar spelvaluta, items, accounts van topkwaliteit of boosts, wij fixen het voor je!”






