Banner
RimWorld - Royalty (DLC)

DLC RimWorld - Royalty (DLC)

Prijs: $15.43 USD
RimWorld is een sci-fi kolonie simulatiespel ontwikkeld en uitgegeven door Ludeon Studios. Het spel werd op 17 oktober 2018 op Steam uitgebracht en laat spelers op een verre wereld landen met een handvol overlevenden, waarbij ze de taak krijgen om een functionerende kolonie vanaf nul op te bouwen. Een AI-verhaler genereert gebeurtenissen die elke speelronde in een uniek verhaal vormen, van piratenaanvallen en ziekte-uitbraken tot onverwachte bezoekers en aanvallen van wilde dieren. Met diepgaande systemen die de relaties tussen kolonisten, crafting, gevechten, geneeskunde en handel dekken, en een actieve moddinggemeenschap op Steam Workshop, verloopt geen enkele playthrough op dezelfde manier.
3.7
6 reviews

Ontwikkelaar

Ludeon Studios

Release-datum

Feb 23rd, 2020

Snel afrekenen

PC · Steam
Global
Qty:

$15.43
$23.21-34%
Prijs is niet definitief
Coins € 3% cashback op deze aankoop
Activeren/inwisselen op Steam

Direct geleverd

24/7 support

Trailer, artwork & screenshots (12)

Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+7

Koop RimWorld Steam Key

Koop je RimWorld Steam key op GameBoost en krijg hem direct geleverd aan je account na aankoop. Je key is klaar op het moment dat je bestelling doorloopt, zonder wachten. Bij elke aankoop verdien je ook 3% cashback in GB Coins, en de 24/7 live chat support van GameBoost is er als je iets nodig hebt. Met meer dan 18.000 Trustpilot reviews is GameBoost een vertrouwde plek om PC games te vinden voor de beste prijzen. Van nieuwe releases tot klassieke titels, GameBoost biedt een Steam key catalogusover het volledige aanbod van PC gaming.


Over RimWorld

RimWorld is een sci-fi kolonie simulatiespel ontwikkeld en uitgegeven door Ludeon Studios. Het werd op 17 oktober 2018 uitgebracht op Steam voor Windows, Mac en Linux, na enkele jaren ontwikkeling in Early Access die begon in november 2013.

Het spel begint met een kleine groep overlevenden van een crash die gestrand zijn op een verre wereld aan de rand van de bekende ruimte. Spelers bouwen en breiden een kolonie uit vanuit het niets, waarbij ze middelen, constructie, voedselproductie en het welzijn van elke individuele kolonist beheren. Elke kolonist heeft zijn eigen eigenschappen, achtergrondverhaal, vaardigheden, relaties en mentale toestand, die allemaal van invloed zijn op hoe ze presteren en zich gedragen onder druk.

Centraal in de ervaring staat het AI storyteller systeem. Spelers kiezen een storyteller voordat ze een run starten. Cassandra Classic verhoogt de moeilijkheidsgraad geleidelijk in de loop van de tijd, Randy Random gooit onvoorspelbare gebeurtenissen naar de speler zonder patroon, en Phoebe Chillax houdt het rustiger voor spelers die liever op hun eigen tempo bouwen. Elke aanval, storm, ziekte-uitbraak, handelscaravan en willekeurige gebeurtenis wordt gegenereerd door de storyteller om een unieke verhaallijn te weven door elke playthrough.

Gameplay systemen zijn diepgaand in elk aspect van het kolonieleven. Kolonisten ontwikkelen romantische relaties, lijden aan verslaving, verliezen ledematen en kunnen herstellen met protheses, bionica of geoogste organen. Spelers temmen dieren, maken wapens en kleding van een breed scala aan materialen, nemen deel aan tactische gevechten tegen plunderende partijen en handelen met schepen en caravans. Meerdere biomen van woestijn tot toendra vormen hoe elke kolonie zich ontwikkelt en welke bedreigingen het tegenkomt.


Regio & Activatie

Deze game key is beschikbaar in meerdere regio's. Selecteer je regio bij het afrekenen om beschikbaarheid en prijzen voor jouw land te zien. Als je niet zeker weet of jouw land wordt ondersteund, controleer dan de activatiedetails op de productpagina voordat je koopt.


Waarom Kopen Bij GameBoost

  • Digitale key wordt direct geleverd aan je GameBoost account na aankoop

  • 100% echte key

  • Permanent en onbeperkt eigendom. Het spel is voor altijd van jou.


Meer PC Games op GameBoost

Bekijk alle Steam Keys

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·