Banner
Dead Cells (Steam)

Dead Cells (Steam)

Prijs: $8.58 USD
Dead Cells is een snelle roguelite actie-platformer waarin spelers vechten door veranderende levels, wapens ontgrendelen, meedogenloze gevechten beheersen en na elke dood sterker opnieuw beginnen. De basisgame biedt strakke 2D-acties, Metroidvania-achtige verkenning en eindeloos speelbare runs op een vervloekt eiland.
4.1
627 reviews
89
Metacriticmetacritic
Ontwikkelaar

Motion Twin

Release-datum

Aug 5th, 2018

Snel afrekenen
PC · Steam
Qty:

$8.58
$14.25-40%
Prijs is niet definitief
Coins € 3% cashback op deze aankoop
Activeren/inwisselen op Steam
Direct geleverd
24/7 support
Trailer, artwork & screenshots (8)
Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game artwork 5
+3

Koop Dead Cells Steam Key

Koop Dead Cells Steam Key en duik in een snelle, brute roguelite actieplatformer op PC via Steam. Dit is een digitale Steam key voor de basisgame, met directe levering aan je GameBoost-account na aankoop, klaar om te activeren via de Steam-client. Bij elke aankoop ontvang je 3% cashback in GB Coins en 24/7 live chat ondersteuning, ondersteund door meer dan 19.000+ geverifieerde Trustpilot reviews. Van actie roguelites tot uitdagende indie platformers, GameBoost biedtgoedkope Steam keysvoor de volledige range van PC-gaming.


Over Dead Cells

Dead Cells is een roguelite actieplatformer ontwikkeld door Motion Twin, die snelle gevechten, vertakkende levelprogressie, permanente upgrades en metroidvania-geïnspireerde verkenning combineert. Spelers besturen een mislukte alchemistische experiment genaamd de Gevangene, die vecht door een vervloekt eiland vol monsters, vallen, bazen, geheime routes en krachtige wapens.

De kernloop is opgebouwd rond runs. Elke poging stuurt spelers door gevaarlijke biomen waar ze wapens, vaardigheden, mutaties, goud en cellen verzamelen die gebruikt worden om permanente upgrades te ontgrendelen. Dood stuurt je terug naar het begin, maar nieuwe uitrusting, routes en kennis maken elke run onderdeel van langetermijnprogressie.

Gevechten zijn de belangrijkste focus. Dead Cells beloont snelle reacties, ontwijken, pareren, positionering en slimme wapenkeuzes. Spelers kunnen bouwen rond zwaarden, bogen, schilden, vallen, granaten, torens, status effecten en vreemde experimentele tools, waardoor verschillende speelstijlen van run tot run ontstaan. Sommige builds focussen op close-range agressie, terwijl anderen vertrouwen op afstandsaanvallen, vergif, vuur, bloedingen of defensieve timing.

Het spel valt ook op door zijn beweging en tempo. Levels zijn snel te navigeren, vijanden zijn sterk, en baasgevechten vereisen precisie. Dead Cells is een sterke keuze als je houdt van roguelites, actieplatformers, metroidvania-progressie, pixelart, moeilijke gevechten, buildvariëteit en herhaalbare single-player games waar elke dood iets nuttigs leert.

Dead Cells is momenteel beschikbaar op Xbox Game Pass. Als je al een abonnee bent, kun je het via je lidmaatschap spelen. Als je geen Game Pass hebt, biedt GameBoost Xbox Game Pass cadeaubonnen als een alternatieve manier om te beginnen.


Regio & Activatie

Deze game key is beschikbaar in meerdere regio's. Selecteer je regio bij het afrekenen om beschikbaarheid en prijzen voor jouw land te zien. Als je niet zeker weet of jouw land ondersteund wordt, controleer dan de activatiedetails op de productpagina voordat je koopt.


Waarom Kopen Bij GameBoost

  • Digitale key wordt direct geleverd aan je GameBoost-account na aankoop

  • 100% echte key

  • Permanente en onbeperkte eigendom — het spel is voor altijd van jou


Meer PC Games op GameBoost

Bekijk alle Steam Keys

Systeemvereisten

Minimum

OS
Windows 7+
Processor
Intel i5+
Memory
2 GB RAM
Graphics
Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
Storage
500 MB available space
Additional Notes
DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Aanbevolen

OS
Windows 7+
Processor
Intel i5+
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
Storage
500 MB available space
Additional Notes
DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·