Banner

Hell Is Us – utforskningsguide for å spille uten kart

Verifisert avKristina Horvat
Hell Is Us – utforskningsguide for å spille uten kart

Utforskning i Hell Is Us kaster områdets kart, oppdragsmarkøren og målretningspilen ut. Du får et kompass, en datapad full av det folk har fortalt deg, og et krigsherjet land kalt Hadea som forventer at du husker ting. For alle som er vant til veipunkter, føles den første timen som å bli sluppet ut i skogen med en gåte.

Vi trakk fram dette i vår anmeldelse av Hell Is Us, der utforskningsdelen argumenterer for at spillet belønner dem som følger med. Nedenfor finner du hvordan datapaden i Hell Is Us, kompasset, koder, og urskivegåter henger sammen, samt vanene som reduserer behovet for å gå tilbake. Klar for å bytte ut minimapet med en notatbok?


Sammendrag av utforskningsguiden for Hell Is Us

Sammendrag av utforskningsguide for Hell Is Us
  • Ingen områdekart, ingen markører: veibeskrivelser kommer fra NPC-dialog, dokumenter og landemerker, tolket ved hjelp av et kompass med himmelretninger. APC-ens verdenskart brukes bare til hurtigreise.

  • Datapaden logger personer og spor, men passord og inskripsjoner på vegger vises ofte ikke i menyene, så ta skjermbilder eller skriv dem ned.

  • Kompasset på tastatur er Q når det ligger i en hurtigplass. På kontroller velger du det på D-paden og trykker ned.

  • Urskivegåter løser seg selv gjennom nærliggende inskripsjoner som dronen din kan skanne, og Hvelv med forbudt kunnskap ta fire runesymboler fra Tanias forskning.

  • Følg én vegg gjennom fangehullene, og behold én notatside per område.


Slik fungerer utforskingen i Hell Is Us uten kart

Slik fungerer utforskningen i Hell Is Us uten kart

Det finnes ikke noe kart over områdene du beveger deg gjennom i Hell Is Us, og spillet viser aldri en markør på skjermen. Kreativ leder Jonathan Jacques-Belletête skrev på PlayStation-bloggen at Rogue Factor fjernet kart, oppdragsmarkører og oppdragsjournaler, samt alle kompass som viser interessepunkter. Det eneste kartet er et verdenskart i APC-en, og det brukes bare til rask reise mellom regioner.

Du får fortsatt veiledning i form av informasjon. En NPC ber deg dra vestover mot myrene, et brev nevner en gård ved elven, og et veggmaleri viser et symbol du trenger flere timer senere. Utforskingen i Hell Is Us ber deg sette sammen disse bitene selv.

Jacques-Belletête fortalte Game Informer at Blade Runner-spillet fra 1997 var modellen, med sitt nett av ledetråder og spor, forenklet for dette spillet. Behandle hver region som en sak og hver samtale som et vitneutsagn.

Rémi kan ikke hoppe, så selv hindringer i knehøyde tvinger deg inn på bestemte ruter, og blindveier koster deg verdifull tid. Finn ut hvor du skal før du forlater APC-en.


Slik leser du Hell Is Us-datapaden som en saksmappe

Datapaden i Hell Is Us er saksboken din. Etterforskninger vises som flytskjemaer som oppdateres etter hvert som du samler ledetråder fra personer, gjenstander og hendelser. Hver NPC-oppføring viser et sted, en beskrivelse, kjente fakta og tilknyttede etterforskninger, og fylles ut etter hvert som du snakker med folk.

Fanen for etterforskning begynner i det små og vokser til et nett av spor, med sideinnhold delt inn i Mysteries, Good Deeds og Timeloops. Åpne den etter hver samtale for å se hvilke spor som har flyttet seg.

Hva du trenger

Hvor spillet oppbevarer det

Jobben din

Hvem du skal snakke med videre

NPC-oppføringer og flytskjemaer

Les dem på nytt før du forlater APC-en

Hvilken vei du skal gå

Dialog og dokumenter

Legg merke til retningsordet

Passord til safer og terminaler

Ofte bare ute i spillverdenen

Ta et skjermbilde med en gang

Noe blir aldri loggført. Anmelderen hos GamesRadar bemerket at passord og miljøledetråder kan mangle i menyene, og tok skjermbilder av dem. En notatbok på papir gjør samme nytten.


Bruke Hell Is Us-kompasset med veibeskrivelser fra NPC-er

Hell Is Us-kompasset viser bare himmelretningene. Legg det i en hurtigplass, og trykk deretter på Q på tastaturet (F og G blar gjennom gjenstander), eller velg det med venstre og høyre på D-paden og trykk ned. Det vises ovenfra et øyeblikk, og du kan slå det av og på.

Når en NPC nevner nord, sumpen, en smie eller vindspill, åpner du kompasset der og da og velger et landemerke i den retningen. Et særpreget tre, et tårn eller en ødelagt bue gir deg et mål når overlegget forsvinner.

Når en sti er blokkert, går du rundt hindringen og tar en ny avlesning på den andre siden. Små kursjusteringer hvert minutt er bedre enn en lang tur i feil retning.

I fangehull er et vanlig tips å følge bare høyre vegg (eller bare venstre) gjennom hele runden. Da går du glipp av færre rom og gjennom de samme korridorene sjeldnere.


Hell Is Us-koder og skivegåter

Hver skivegåte i Hell Is Us skjuler svaret i nærheten. Den første store i akt 1 har tre roterende skiver som vokter en steindør, og inskripsjonene på veggen rundt beskriver en symbolsekvens. Skann dem med dronen, les rekkefølgen, og vri deretter skivene slik at de stemmer.

Puslespilltype

Hvor svaret finnes

Tips

Roterende skiver og ringer

Inskripsjoner i samme fangehull

Loggfør symbolene ovenfra og ned

Safe- og datamaskinlåser

Dokumenter og filer i verdenen

Fang opp koden med en gang du ser den

Hvelv med forbudt kunnskap

Tanias forskningsresultater

Lever inn alle forskningsgjenstandene

Hvelv koder kommer fra APC-en. Gi forskningsgjenstander til Tania, og når fremdriftslinjen hennes fylles opp, viser hun deg veien til et hvelv og viser deg dets firesymbolers runeløsning, satt sammen av totalt åtte symboler.

Vanskelighetsgraden varierer mye. Jacques-Belletête fortalte Game Informer at teamet rangerte gåtene internt fra svært enkle til svært vanskelige, pluss et øverste nivå oppkalt etter Reddit for gåter som var ment å løses gjennom samarbeid i fellesskapet. Han beskrev gåtene i hovedhistorien som overkommelige, med to sent i spillet som de vanskelige unntakene.


Vanlige spørsmål om Hell Is Us

Vanlige spørsmål om Hell Is Us

Har Hell Is Us et kart?

Bare for rask reise. APC-en har et verdenskart du kan bruke til å kjøre mellom regioner, men ingen områder har egne kart, og ingenting markerer mål. Dette gjelder på PS5, Xbox Series X og S og Steam.

Må jeg ta notater i Hell Is Us?

For en full gjennomspilling, ja. Notater eller skjermbilder sparer deg for å måtte gå tilbake gjennom en region for å lese en dør eller et passord på nytt.

Hvor mange hvelv med forbudt kunnskap finnes det i Hell Is Us?

Det finnes seks, fordelt på Senedra Forest, Vyssa Hills, Lake Cynon, Jeljin, Marastan og Acasa Marshes. Noen åpner seg først senere, når Tania har kommet lenger med forskningen sin.

Hva bør jeg gjøre hvis jeg står fast i et dreiepuslespill i Hell Is Us?

Gå tilbake til de nærmeste veggene og skann alt med dronen. Hvis du fortsatt ikke kommer videre med et valgfritt puslespill, kan du la det ligge og komme tilbake etter å ha lest mer av historien.


Siste ord

Skriv ned retningsordet med en gang noen sier det. Det er en kjedelig vane, men ingenting lønner seg mer. Det meste av forvirringen i Hadea skyldes at man husker at en NPC nevnte et sted, men ikke hvor det var.

Et veggmaleri du gikk forbi i én region, kan gi svaret på en dør et annet sted, så det å lese dokumenter teller som fremgang.

Den første akten går sakte. Når notatene dine og datapaden begynner å peke mot de samme stedene, føles Hell Is Us som et detektivspill med sverd.


GameBoost-produkter

Hell Is Us-spillnøkkel
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost Boost-tjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-påfyllinger
Se alle GameBoost-gjenstander

“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”