Banner

Hver Roblox Rivals Kart og Arena Forklart i Detalj

Verifisert avMuhammad Nagi
Hver Roblox Rivals Kart og Arena Forklart i Detalj

Roblox Rivals sender to lag mot hverandre i dusinvis av temakart bygget for rask bevegelse og raske skuddvekslinger. Hver kamp åpner med en kartavstemning, og det vinnende oppsettet avgjør om spillerne kjemper i trange ganger, åpne plasser eller over lange siktlinjer. Roblox Rivals har for øyeblikket 41 kart og arenaer delt opp i vanlige offentlige arenaer, større lagvarianter, spillmodus-eksklusive oppsett og eldre private serverversjoner.

Noen arenaer lastes med eksplosive fat, vannfarer eller ødeleggbare dekninger, mens andre forblir åpne og belønner langdistanse nøyaktighet over nærkamp. Vanskelighetsvurderinger, støttede spillmoduser og rangerte køer skifter fra en arena til en annen, så det å kjenne oppsettet på forhånd endrer hvordan et lag tilnærmer seg runden.

Hvert nåværende vanlig kart, hver stor lagvariant, hvert spesielle og eksperimentelle oppsett, og hver legacy eller privat serverversjon vises nedenfor sammen med sin vanskelighetsvurdering, støttede moduser og rangerte tilgjengelighet.


Roblox Rivals Kart- og Arenaoppsummering

Roblox Rivals Kart og Arena Sammendrag
  • Roblox Rivals har totalt 41 kart, bestående av 20 nåværende vanlige kart, 7 store lagkart, 8 legacy-kart, 3 spesielle spillmodus-kart, 2 eksperimentelle oppsett, og 1 privat server eksklusiv

  • Arena, Docks, og Station rangerer blant de mest fleksible kartene, som støtter det bredeste spekteret av lagstørrelser og rangerte køer

  • Vanskelighetsvurderinger går fra Enkel til Vanskelig, med vanskeligere kart som Construction, Dimension, og Onyx som legger til fallrisiko, lavafarer, eller strammere siktlinjer

  • Store kart som Big Arena og Big Crossroads eksisterer spesifikt for større lagstørrelser og arkadestilmoduser som Team Deathmatch og Free For All

  • Boss Arena, Obby, og Spleef lastes kun inn i sine egne dedikerte spillmoduser, så ingen av de tre vises på den standard kartavstemningsskjermen

  • Legacy-kart og Baseplate forblir låst til private servere, og holder eldre oppsett tilgjengelig for trening uten å berøre offentlig kartavstemning

Kjøp Roblox Rivals-kontoer


Hva er kart og arenaer i Roblox Rivals?

Et kart i Roblox Rivals er det fysiske rommet der en kamp utspiller seg, og spillet roterer spillerne gjennom et stort delt basseng av dem. Den fullstendige listen utgjør 41 kart, bestående av 20 nåværende vanlige kart, 7 store lagkart, 8 legacy-kart, 3 spesielle spillmodus-kart, 2 eksperimentelle oppsett, og 1 privat server eksklusiv kalt Baseplate.

Kartene deles inn i klare grupper i stedet for en flat liste. Vanlige kart danner den daglige avstemningspuljen, store kart skalerer de samme rommene opp for større lag, spesielle kart låses til en enkelt spillmodus, eksperimentelle oppsett forblir gjenstand for endring, og legacy-kart bevarer eldre versjoner av omarbeidede arenaer inne i private servere. Hver kategori tjener et annet formål, og å blande dem opp fører til forvirring om hvorfor et favoritt gammelt layout ikke lenger vises i en offentlig kø.


Nåværende vanlige kart i Roblox Rivals

Roblox Rivals Kart Slagmark

Nåværende vanlige kart utgjør hovedpuljen spillere ser på den standard kartstemmeskjermen. De fleste av disse arenaene støtter flere lagstørrelser, og en mindre gruppe av dem går også inn i rangerte køer.

Tabellen nedenfor viser hvert nåværende vanlig kart sammen med vanskelighetsgraden, lagmodusene det støtter, og statusen for den rangerte puljen.

Kartbilde

Kartnavn

Vanskelighetsgrad

Støttede moduser

Rangert pulje

Arena

Arena

Lett

Nybegynner 2v2, 1v1, 2v2

Rangert 1v1, Rangert 2v2

Bakrom

Backrooms

Lett

1v1, 2v2, 3v3

Ikke i rangert pulje

Slagmark

Battleground

Lett

Nybegynner 2v2, 2v2, 3v3, 4v4

Rangert 2v2, Rangert 3v3

Bro

Bridge

Lett

1v1, 2v2, 3v3

Rangert 1v1, Rangert 2v2, Rangert 3v3

Sjakk

Sjakk

Ikke oppført

Ikke oppført

Ikke oppført

Konstruksjon

Konstruksjon

Vanskelig

1v1, 2v2, 3v3

Rangert 1v1, Rangert 2v2, Rangert 3v3

Kryssveier

Kryssveier

Moderat

1v1, 2v2, 3v3, 1v1v1, 2v2v2

Rangert 1v1, Rangert 2v2, Rangert 3v3

Dimensjon

Dimensjon

Vanskelig

1v1, 2v2, 3v3

Rangert 1v1, Rangert 2v2

Kaier

Kaier

Moderat

1v1 til 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Rangert 1v1, Rangert 2v2, Rangert 3v3

Kirkegård

Gravlund

Lett

1v1, 2v2, 3v3

Ikke i rangert pool

Isfjell

Isfjell

Ikke oppført

Ikke oppført

Rangert 3v3

Museum

Museum

Ikke oppført

Ikke oppført

Rangert 2v2

Onyx

Onyx

Hard

1v1, 2v2, 3v3, 1v1v1, 2v2v2

Rangert 1v1, Rangert 2v2, Rangert 3v3

Lekeplass

Lekeplass

Medium

1v1, 2v2, 3v3

Rangert 1v1, Rangert 2v2, Rangert 3v3

Skytebane

Skytebane

Medium

5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All

Ikke i rangert pool

Sprut

Splash

Medium

1v1, 2v2, 3v3

Rangert 1v1, Rangert 2v2, Rangert 3v3

Stasjon

Stasjon

Medium

1v1 til 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Rangert 1v1, Rangert 2v2, Rangert 3v3

Studio

Studio

Ikke oppført

Ikke oppført

Ikke i rangert pool

By

By

Ikke oppført

Ikke oppført

Rangert 1v1, Rangert 2v2

Vestbyen

Westown

Ikke oppført

Ikke oppført

Rangert 2v2

Docks og Station skiller seg ut som de to mest fleksible arenaene, siden begge dekker nesten alle lagstørrelser sammen med Gun Game, Team Deathmatch, og Free For All. Arena ligger på toppen av de fleste stemmeskjermene og har den høyeste valgprosenten bare på grunn av den posisjonen, selv om layouten forblir bevisst enkel med matchende spawns og åpne ramper på begge sider.

Konstruksjon, Dimensjon og Onyx har Hard-vurderingen med god grunn. Konstruksjon er full av hull mellom treplankene som spillere kan falle gjennom, Dimensjon sentrerer rundt en portal med smale glassplattformer, og Onyx omgir hver kamp med lava som straffer uforsiktig bevegelse.Noen spillere utnytter en kartfargepalett med vilje, og velger mørke eller lavatonede skins for å smelte inn i Arena eller Onyx og gjøre seg vanskeligere å oppdage ved første blikk.


Roblox Rivals Store kart bygget for større lagkamper

Roblox Rivals Kart Store Kryssveier

Store kart tar layoutet av en kjent vanlig arena og strekker det ut for større lobbier.Disse versjonene betyr langt mer i 3v3, 4v4 og 5v5 formater enn de gjør i små 1v1 dueller, siden det ekstra rommet gir større lag mulighet til å spre seg.

.

Kartbilde

Kartnavn

Vanskelighetsgrad

Støttede Moduser

Rangert Pool

Stor Arena

Stor Arena

Lett

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All, Spesielle moduser

Rangert 3v3

Store Bakrom

Store Bakrom

Enkel

4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Ikke i rangert pool

Store Kryssveier

Store Krysninger

Moderat

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Ikke i rangert pool

Stor Kirkegård

Store Gravlund

Moderat

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All, Gun Game

Ikke i rangert pool

Stor Onyx

Store Onyx

Vanskelig

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All

Ikke i rangert pool

Stort Sprut

Store Splash

Moderat

4v4, 5v5, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Ikke i rangert pool

Stor Stasjon

Store Stasjon

Ikke oppført

Ikke oppført

Ikke oppført

Store Arena er det eneste kartet i denne gruppen som går inn i en rangert kø, og det gjør det gjennom Rangert 3v3 sammen med Spesielle moduser. Hvert annet stort kart forblir begrenset til uformelle arkade-stil formater, noe som passer deres design siden Gun Game, Team Deathmatch, og Free For All alle er avhengige av større, mer kaotiske lobbier.

Store Onyx beholder den Vanskelige vurderingen fra sin vanlige motpart og legger til enda mer lava-press over en bredere planløsning.Store Gravlund bytter ut den trange kirkegårdsoppsettet fra originalen med et fleretasjes hus og tunnel-seksjon, noe som endrer hvordan synslinjer og bakholdsplasser fungerer sammenlignet med den mindre versjonen.


Roblox Rivaler Spesielle Kart Låst til en Enkel Spillmodus

Roblox Rivaler Kart Obby

Spesielle kart lastes kun inn i én dedikert spillmodus i stedet for den normale kartstemmerotasjonen.Tre kart faller inn under denne gruppen, og hvert av dem er direkte knyttet til en mekanikk som kun gir mening i sin egen modus.

Tabellen nedenfor dekker alle tre spesielle kart sammen med modusen hver av dem er knyttet til.

Kartbilde

Kartnavn

Knyttet spillmodus

Funksjonsnotat

Sjef Arena

Boss Arena

Event-bosskamper

Nådd gjennom et skjult skytebane-puslespill, brukt til å kjempe mot Nosniy Bot eller Sensei Bot

Obby

Obby

Hardcore Parkour

Tilfeldig genererte hinderbaner, med 10 nivåer som kreves for å nå målstreken

Spleef

Spleef

Spleef

Tilfeldig genererte gulv over vann, med en fare som straffer spillere som faller gjennom

Obby og Spleef omorganiserer begge layouten sin hver runde, så ingen to kamper på noe av kartene spilles ut på samme måte to ganger. Boss Arena fungerer annerledes, siden spillere når den gjennom et skjult puslespill i lobbyens skytebane i stedet for gjennom normal matchmaking eller kartstemmer.

Fordi alle tre kartene avhenger av en spesifikk spillmodus eller event-trigger, vises ingen av dem som et alternativ under en standard duellstemmesesjon.Spillere som leter etter disse layoutene må stille seg direkte inn i Hardcore Parkour eller Spleef, eller fullføre skytebane-puslespillet for Boss Arena.


Eksperimentelle kart som fortsatt testes

Eksperimentelle kart skiller seg fra resten av rosteret fordi layoutene eller tilgjengeligheten kan endre seg mer enn en ferdig arena.Factory og Sandbox faller begge inn under denne gruppen akkurat nå, og å behandle dem som permanente elementer ville vært en feil gitt hvordan testinnhold typisk utvikler seg.

Kartbilde

Kartnavn

Kategori

Status

Fabrikk

Fabrikk

Eksperimentell

Kan endres i fremtidige oppdateringer

Sandkasse

Sandkasse

Eksperimentell

Kan endres i fremtidige oppdateringer

Begge kartene teller fortsatt som ekte, spillbare arenaer i stedet for konseptkunst eller placeholder-skjermbilder. Forskjellen fra et vanlig kart handler om stabilitet, siden et eksperimentelt oppsett kan bli trukket tilbake, omarbeidet eller promotert til den vanlige poolen uten mye forvarsel.


Roblox Rivals Legacy og Private Server Eksklusive Kart

Roblox Rivaler Kart Arv Stort Sprut

Legacy-kart er eldre versjoner av arenaersom Roblox Rivals har omarbeidet over tid. I stedet for å slette disse oppsettene, har utviklerne gjort dem tilgjengelige gjennom private servere, noe som lar spillere gjenoppleve en gammel favoritt selv etter at en offentlig oppdatering endrer den nåværende versjonen.

Tabellen nedenfor dekker hvert legacy-kart sammen med det ene private server eksklusive, Baseplate.

Kartbilde

Kartnavn

Kategori

Tilgang

Funksjonsnotat

Arv Bakrom

Legacy Backrooms

Legacy

Kun private servere

Eldre versjon av Backrooms før omarbeidingen

Arv Slagmark

Legacy Battleground

Legacy

Kun private servere

Original Battleground-oppsett før oppussingen

Arv Stort Sprut

Legacy Big Splash

Legacy

Kun private servere

Eldre stor skala Splash-variant

Arv Krysset

Legacy Crossroads

Legacy

Kun private server

Tidligere Crossroads-layout beholdt for trening

Arv Kaier

Legacy Docks

Legacy

Kun private server

Original Docks-versjon før endringer

Arv Onyx

Legacy Onyx

Legacy

Kun private server

Eldre Onyx-layout beholdt for privat spill

Arv Sandkasse

Legacy Sandbox

Legacy

Kun private server

Tidligere Sandbox-layout beholdt for privat spill

Arv Sprut

Legacy Splash

Legacy

Kun private server

Original Splash-versjon før oppdateringen

Baseplate

Baseplate

Kun private server

Kun private server

Et flatt, tomt treningsområde uten hindringer

Ingen av disse ni radene vises i offentlig matchmaking eller kartstemmesider. Spillere når dem kun ved å bli med på eller være vert for en privat server, noe som gjør denne gruppen nyttig hovedsakelig for treningsøkter, nostalgi-løp med venner, eller testing av bevegelse uten noen av farene som finnes på nåværende arenaer.

Baseplate fortjener en egen omtale siden det ikke er et legacy-kart i det hele tatt. Det fungerer som en ren Roblox baseplate uten dekning, ingen farer, og ingen tema, noe som gjør det til et rent rom for å varme opp sikte før man hopper inn i en ekte kamp.Private server øvingsøkter er også en vanlig tid for å sortere kosmetikk, mens man bruker Cases og Keys for å låse opp tematiske skins før man tester dem ut på et eldre layout.


Kartvanskelighetsvurderinger og hva de faktisk betyr

Hvert vanlig og stort kart har en vanskelighetslabel som vises som en farge på valgskjermen. Denne vurderingen beskriver hvor krevende layouten er å navigere og kjempe i, ikke hvor ofte kartet vises i avstemninger eller rangerte køer.

Tabellen nedenfor grupperer kart etter vanskelighetsnivå med en kort forklaring på hva som driver den vurderingen.

Vanskelighet

Hva det signaliserer

Eksempelkart

Lett

Enkle, åpne layout med få eller ingen farer

Arena, Backrooms, Battleground, Bridge, Graveyard

Moderat

Moderat hindringer, vann eller høyde

Crossroads, Docks, Playground, Splash, Station

Vanskelig

Fallrisiko, lava, hull eller trange siktlinjer

Construction, Dimension, Onyx

Kun privat server

Ingen farer, brukt utelukkende til øvelse

Baseplate

Lette kart fungerer best for spillere som fortsatt lærer bevegelse og skyting grunnleggende, siden matchende spawns og åpne siktlinjer reduserer antall overraskelser under en kamp. Vanskelige kart snur den formelen helt, siden Construction's kollapsende gulvhull, Dimension's smale glassplattformer, og Onyx's lavapooler alle straffer spillere som beveger seg uten å sjekke fotfeste først.

Moderat kart ligger imellom og legger vanligvis til ett fremtredende trekk i stedet for flere farer på en gang. Splash sentrerer hele sin identitet rundt en sprettende trampoline, mens Docks og Station begge støtter seg på knusbare vinduer og fleretasjers bygninger som belønner spillere som lærer de indre layoutene.

Lange siktlinjekart som Docks og Splash belønner en lastet utstyr bygget rundt rekkevidde, og å bestemme en Våpen lastout før en kamp gjør det lettere å velge en primær som faktisk passer til arenaen i stedet for å gjette midt i runden.


Hvordan kartavstemning og rangert tilgjengelighet fungerer

Hver standardkamp i Roblox Rivals åpner med en avstemningsskjerm som viser en håndfull kartalternativer hentet fra de nåværende vanlige og store kartbassengene. Kartet med høyest prosentandel av stemmer blir valgt, og uavgjorte favoriserer vanligvis det alternativet som vises først på listen.

Rangerte køer fungerer annerledes, siden de henter fra en smalere liste over kart i stedet for hele den vanlige rosteren. Sjakk, Gravlund, Bakrom, Skytebane, og Studio vises alle i uformell avstemning, men holder seg utenfor hver rangert basseng mens kart som Docks, Stasjon, Crossroads, og Onyx støtter tre separate rangerte formater samtidig. Spesielle kart, eksperimentelle oppsett, og legacy-versjoner holder seg helt utenfor avstemningsskjermen, siden hver av dem avhenger av en spesifikk spillmodus, teststatus, eller innstilling for privat server i stedet for den normale duellrotasjonen.


Vanlige spørsmål om Roblox Rivals-kart og arenaer

Ofte Stilte Spørsmål Om Roblox Rivaler Kart Og Arenas

Hvor mange kart har Roblox Rivals?

Den fullstendige rosteren utgjør totalt 41 kart, bestående av 20 nåværende vanlige kart, 7 store kart, 8 legacy-kart, 3 spesielle spillmodus-kart, 2 eksperimentelle oppsett, og 1 privat server eksklusiv.

Hva er det enkleste kartet å lære i Roblox Rivals?

Arena har en lett rangering og det enkleste oppsettet i hele rosteren, med matchende spawns, åpne ramper, og ingen spesielle farer å ta hensyn til under en kamp.

Hvilke kart støtter rangerte kamper?

Docks, Stasjon, Crossroads, Bro, Onyx, Lekeland, og Splash mater alle inn i flere rangerte formater, mens flere uformelle kart som Sjakk og Skytebane holder seg utenfor hver rangert basseng.

Hva er de spesielle kartene i Roblox Rivals?

Boss Arena, Obby, og Spleef regnes som spesielle kart, og hver av dem lastes kun inn i sin egen dedikerte spillmodus i stedet for den standard kartavstemningsskjermen.

Kan spillere få tilgang til legacy-kart i normale offentlige kamper?

Nei, legacy-kart forblir låst til private servere og vises aldri på den standard offentlige kartavstemningsskjermen.


Avsluttende ord

Å lære den fullstendige kartroster i Roblox Rivals lønner seg langt utover å memorere hvilket arena som ser finest ut. Vanskelighetsvurderinger antyder hvor mye et oppsett straffer uforsiktig bevegelse, rangerte bassenger viser hvilke kart som faktisk betyr noe for konkurransedyktig klatring, og delingen mellom vanlige, store, spesielle, og legacy-versjoner forklarer hvorfor en gammel favoritt kan forsvinne fra offentlig avstemning over natten. Å behandle kartkunnskap som en del av kjerne mekanisk ferdighet, sammen med sikte og bevegelse, gir spillere en reell fordel i det øyeblikket en ny arena lastes inn.


Roblox Rivals & GameBoost-produkter

Roblox Rivals-kontoer til salgs

Roblox Rivaler Butikk

Kjøp Roblox Robux

Roblox Kontoer Til Salgs

Kjøp Roblox Gjenstander

Kjøp Roblox Gavekort

Se alle GameBoost Kontoer

Se alle GameBoost Boosting Tjenester

Se alle GameBoost Valutaer

Se alle GameBoost Spillnøkler

Se alle GameBoost Gavekort

Se alle GameBoost Gjenstander

Se alle GameBoost Oppladinger

“ Hamza er din gjennomsnittlige videospillentusiast som alltid leter etter sitt neste spill å spille. Enten han dykker inn i en konkurransedyktig flerspillerkamp, utforsker en massiv åpen verden, eller blir helt hekta på en ny utgivelse, har gaming alltid vært en av hans favorittmåter å tilbringe tiden på. Gjennom årene har hans kjærlighet for spill vokst til en lidenskap for å forstå og dele alt om dem. Gjennom artiklene sine har Hamza som mål å hjelpe spillere med å oppdage nye spill, forbedre ferdighetene sine, holde seg oppdatert med de nyeste gamingnyhetene, og få mest mulig ut av sine favoritttitler.”