

- Hvor mye har Grand Theft Auto 5 tjent siden lanseringen?
Hvor mye har Grand Theft Auto 5 tjent siden lanseringen?

Grand Theft Auto 5 er en av de mest suksessrike videospilltitlene i historien, og befestet Rockstar Games' rykte som et ledende spillstudio. Spillet fortsetter å tiltrekke seg store publikum, med over 80 000 samtidige spillere på Steam alene, mer enn et tiår etter den opprinnelige lanseringen.
Tittelens enestående suksess spenner over tre konsollgenerasjoner, med lansering på PlayStation 3 og Xbox 360 før den kom til PlayStation 4, Xbox One, og til slutt PlayStation 5 og Xbox Series X|S. PC-spillere kan få tilgang til spillet gjennom tre store markedsplasser, Rockstar Launcher, Epic Games Store, og Steam. Denne multi-plattform tilgjengeligheten har bidratt til astronomiske antall spillere på tvers av alle gaming-økosystemer.
Den økonomiske effekten av GTA 5 strekker seg langt utover vanlige suksesshistorier i spillverdenen. Kombinasjonen av førstesalg, kontinuerlige mikrotransaksjoner gjennom GTA Online, og jevnlige re-utgivelser har skapt inntektsnivåer som kan konkurrere med store underholdningsfranchiser på tvers av alle medier.
I denne artikkelen skal vi utforske det fullstendige økonomiske bildet av Grand Theft Auto 5, ved å undersøke total omsetning, solgte kopier på tvers av plattformer, og de løpende inntektene som fortsetter å gjøre denne tittelen til en hjørnestein i Rockstars forretningsmodell.
Les også: Er GTA 5 Online Crossplay Aktivert? Alt du må vite
Hvor mye tjente GTA 5

Enhver gamer som er vitne til Grand Theft Auto 5s vedvarende suksess, vil naturlig nok lure på de økonomiske tallene bak dette fenomenet. Den enorme inntekten kom ikke over natten, det krevde en enestående investering som omdefinerte standardene i spillindustrien.
Grand Theft Auto V krevde cirka 140 millioner dollar for kjerneutviklingen, noe som gjorde det til et usedvanlig dyrt prosjekt for sin tid. Rockstar satte av ytterligere 125 millioner dollar til globale markedsføringskampanjer, noe som førte til en total produksjonskostnad på omtrent 265 millioner dollar. Dette beløpet representerte det høyeste budsjettet som noen gang var blitt tildelt et videospill på utgivelsestidspunktet.
Den betydelige investeringen ga umiddelbar avkastning. GTA V genererte over 1 milliard dollar i inntekter innen bare tre dager etter lansering, og oppnådde da status som det raskest selgende underholdningsproduktet i historien. Denne rekorden omfattet alle former for media, og overgikk filmer, bøker og musikkutgivelser.
Fra og med tredje kvartal 2025 nærmer den totale estimerte inntekten fra GTA 5 og GTA Online seg nesten 10 milliarder dollar. Inntektsfordelingen inkluderer salg av spillet ved utgivelse, GTA Online mikrotransaksjoner, nedlastbart innhold kjøp, og reutgivelser for nyere konsollgenerasjoner.
Les også: Hvordan laste ned og overføre fremgangen din til GTA V Enhanced
Hvor mange kopier av GTA 5 ble solgt

Når man diskuterer solgte eksemplarer av GTA 5, reflekterer tallene kjøp på tvers av flere butikker og ulike plattformer der spillet ble lansert. Beregningen inkluderer salg fra PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, og PC via Rockstar Launcher, Epic Games Store og Steam.
Ifølge Statista, har GTA 5 solgt over 215 millioner kopier globalt per mai 2025. Dette tallet ekskluderer perioden da Epic Games tilbød spillet gratis, noe som sikrer at tallet gjenspeiler faktiske kjøp heller enn gratis nedlastinger.
Disse salgstallene plasserer Grand Theft Auto 5 som det nest mest solgte videospillet gjennom tidene, bare slått av Minecraft med 350 millioner solgte kopier. Prestasjonen blir enda mer imponerende når man tar i betraktning at GTA 5 ble lansert som et premium-priset spill, mens Minecraft startet til en lavere pris og har ekspandert til flere plattformer over en lengre periode.
Les også: GTA 5 Treasure Hunt Locations Guide (Alle ledetråder og belønninger)
Avsluttende ord
Grand Theft Auto 5's nesten 10 milliarder dollar i inntekter fra 215 millioner solgte kopier viser hvordan et enkelt spill kan dominere underholdningsindustrien i over et tiår. Investeringen på 265 millioner dollar ga avkastning som fortsatt vokser gjennom GTA Onlines pågående suksess.
Med GTA 6 rett rundt hjørnet, kan vi få se et annet spill som overgår disse tallene på enda kortere tid. Det utvidede spillmarkedet og den enorme forventningen kan drive oppfølgeren til å sette nye rekorder både i salgsfart og totalomsetning.
“ GameBoost - Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket! ”
