


- Komplett League of Legends-oppdateringsplan (2026)
Komplett League of Legends-oppdateringsplan (2026)

OPPDATERING (02.11.2026) - Ingen ny informasjon om oppdateringsplanen er lagt til
League of Legends er et konkurransepreget nettspill for PC der to lag med fem spillere velger champions og kjemper for å ødelegge motstanderlagets nexus. Riot Games vedlikeholder spillet gjennom hyppige oppdateringer som endrer ulike aspekter ved spillopplevelsen og innholdet.
Hver patch har flere formål. Oppdateringer retter feil, justerer styrken til champions med buffs og nerfs, legger til eller endrer items og funksjoner, forbedrer eksisterende systemer og introduserer av og til nye spillmekanikker eller kosmetiske skins.
Riot følger en fast utgivelsesplan gjennom hele året, noe som gjør det enklere for spillere å forutse når nytt innhold og endringer kommer. I denne artikkelen går vi gjennom patchplanen for League of Legends i år, med oversikt over hvert patchnummer og den nøyaktige utgivelsesdatoen.

Patchplan for League of Legends Sammendrag

Riot Games gir ut en ny League of Legends-patch omtrent annenhver uke, med 24 planlagte patcher i 2026
Patchplanen for 2026 går fra Patch 26.01 den 8. januar til Patch 26.24 den 9. desember
Standardintervallet mellom patcher er 14 dager, men noen kommer etter 13 eller 15 dager, avhengig av helligdager og spesielle arrangementer
Patcher blir vanligvis lansert tidlig om morgenen i hver region, og de fleste kommer på onsdager
Standardpatcher er på mellom 200 MB og 500 MB og inneholder balanseendringer, feilrettinger og mindre justeringer
Større patcher med nye champions, omfattende visuelle oppdateringer eller betydelige innholdstillegg kan være på 1 GB til 2 GB
Midtsesong- og førsesongpatcher pleier å være større siden de ofte gjør omfattende endringer i flere spillsystemer samtidig
Fullstendig patchplan for 2026
Riot Games gir ut en ny patch omtrent annenhver uke gjennom hele året. Standardintervallet er 14 dager, men noen patcher kommer etter 13 eller 15 dager, avhengig av helligdager og spesielle arrangementer. Den fullstendige planen omfatter 24 patcher i 2026, fra Patch 26.01 den 8. januar til Patch 26.24 den 9. desember.
Patch | Utgivelsesdato |
|---|---|
26.01 | 8. januar 2026 (torsdag) |
26.02 | 22. januar 2026 (torsdag) |
26.03 | 4. februar 2026 |
26.04 | 19. februar 2026 (torsdag) |
26.05 | 4. mars 2026 |
26.06 | 18. mars 2026 |
26.07 | 1. april 2026 |
26.08 | 15. april 2026 |
26.09 | 29. april 2026 |
26.10 | 13. mai 2026 |
26.11 | 28. mai 2026 |
26.12 | 10. juni 2026 |
26.13 | 24. juni 2026 |
26.14 | 15. juli 2026 |
26.15 | 29. juli 2026 |
26.16 | 12. august 2026 |
26.17 | 26. august 2026 |
26.18 | 10. september 2026 (torsdag) |
26.19 | 23. september 2026 |
26.20 | 7. oktober 2026 |
26.21 | 21. oktober 2026 |
26.22 | 4. november 2026 |
26.23 | 18. november 2026 |
26.24 | 9. desember 2026 |
Patcher går vanligvis live tidlig om morgenen i hver region. Store innholdsoppdateringer og sesongbaserte arrangementer følger som regel bestemte patcher gjennom året.
Størrelser på patchoppdateringer
League of Legends-patchstørrelser varierer avhengig av innholdet som legges til eller endres. De fleste standardpatcher er på mellom 200 MB og 500 MB. Disse regelmessige oppdateringene inneholder vanligvis balanseendringer, feilrettinger og mindre systemjusteringer.
Større patcher med nye champions eller skins, store visuelle oppdateringer eller betydelige innholdstillegg kan være på 1 GB til 2 GB. Oppdateringer midt i sesongen og pre-season-patcher faller i denne kategorien, siden de ofte overhaler flere spillsystemer samtidig.
Vanlige spørsmål om League of Legends-patchplanen

Avsluttende ord
League of Legends følger en fast patchsyklus på to uker, med 24 oppdateringer planlagt for 2026. Planen går fra 8. januar til 9. desember, og de fleste patchene kommer på onsdager. Standardoppdateringer er på mellom 200 MB og 500 MB, mens større innholdsoppdateringer kan være på 1–2 GB.
League of Legends- og GameBoost-produkter
League of Legends Boost-tjeneste
“ Mustafa Atteya har skrevet om gaming og esports siden 2023, med spesialisering innen konkurransespillinnhold og guider for spillerforbedring. I en alder av 25 bringer han både praktisk gaming-erfaring og profesjonell SEO-skriving til GameBoost-teamet.”






