


- Fullstendig League of Legends Patchplan (2026)
Fullstendig League of Legends Patchplan (2026)

Sist oppdatert: 26. aug 2026 - Ny informasjon om patch-skjema lagt til
League of Legends er et konkurransedyktig online PC-spill hvor to lag med fem spillere velger mestere og kjemper for å ødelegge fiendens nexus. Riot Games opprettholder spillet gjennom hyppige oppdateringer som endrer ulike aspekter av spillopplevelsen og innholdet.
Hver patch har flere formål. Oppdateringer fikser feil, justerer mesters styrke gjennom buffs og nerfs, legger til eller endrer gjenstander og funksjoner, forbedrer eksisterende systemer, og introduserer av og til nye spillmekanikker eller kosmetiske skins.
Riot følger en konsekvent utgivelsesplan gjennom året, noe som gjør det lettere for spillere å forutsi når nytt innhold og endringer vil komme. I denne artikkelen vil vi bryte ned patch-skjemaet for League of Legends i år, og fremheve hvert patch-nummer og den nøyaktige utgivelsesdatoen.

League of Legends Patch-skjema Sammendrag

Riot Games slipper en ny League of Legends patch omtrent hver annen uke, med 24 patches planlagt for 2026
Patch-skjemaet for 2026 går fra Patch 26.01 den 8. januar til Patch 26.24 den 9. desember
Det standard intervallet mellom patches er 14 dager, selv om noen kommer etter 13 eller 15 dager, avhengig av helligdager og spesielle arrangementer
Patches går vanligvis live tidlig om morgenen for hver region, med de fleste som kommer på onsdager
Standard patches varierer fra 200 MB til 500 MB og dekker balanseendringer, feilrettinger og mindre justeringer
Større patches som inneholder nye mestere, store visuelle oppdateringer, eller betydelige innholds tillegg kan nå 1 GB til 2 GB
Midtsesong- og før-sesong patches pleier å være større siden de ofte omarbeider flere spillsystemer samtidig
Full patch-skjema for 2026
Riot Games slipper en ny patch omtrent hver annen uke gjennom året. Det standard intervallet er 14 dager, selv om noen patches kommer etter 13 eller 15 dager, avhengig av helligdager og spesielle arrangementer. Den komplette planen inkluderer 24 patches for 2026, som starter med Patch 26.01 den 8. januar og avslutter med Patch 26.24 den 9. desember.
Patch | Utgivelsesdato |
|---|---|
26.01 | 8. januar 2026 (torsdag) |
26.02 | 22. januar 2026 (torsdag) |
26.03 | 4. februar 2026 |
26.04 | 19. februar 2026 (torsdag) |
26.05 | 4. mars 2026 |
26.06 | 18. mars 2026 |
26.07 | 1. april 2026 |
26.08 | 15. april 2026 |
26.09 | 29. april 2026 |
26.10 | 13. mai 2026 |
26.11 | 28. mai 2026 |
26.12 | 10. juni 2026 |
26.13 | 24. juni 2026 |
26.14 | 15. juli 2026 |
26.15 | 29. juli 2026 |
26.16 | 12. august 2026 |
26.17 | 26. august 2026 |
26.18 | 10. september 2026 (torsdag) |
26.19 | 23. september 2026 |
26.20 | 7. oktober 2026 |
26.21 | 21. oktober 2026 |
26.22 | 4. november 2026 |
26.23 | 18. november 2026 |
26.24 | 9. desember 2026 |
Patcher går vanligvis live tidlig om morgenen for hver region. Store innholdsoppdateringer og sesongarrangementer samsvarer vanligvis med spesifikke patcher gjennom året.
Patch Oppdateringsstørrelser
League of Legends patchstørrelser varierer avhengig av innholdet som legges til eller endres. De fleste standardpatcher ligger mellom 200 MB og 500 MB. Disse vanlige oppdateringene inkluderer vanligvis balanseendringer, feilrettinger og mindre systemjusteringer.
Større patcher som inneholder nye mestere eller skins, store visuelle oppdateringer, eller betydelige innholds tillegg kan nå 1 GB til 2 GB. Midtsesongsoppdateringer og før-sesong patcher faller inn under denne kategorien siden de ofte omarbeider flere spillsystemer samtidig.
Vanlige spørsmål om League of Legends Patchplan

Avsluttende ord
League of Legends følger en konsekvent to-ukers oppdateringssyklus med 24 oppdateringer planlagt for 2026. Planen går fra 8. januar til 9. desember, med de fleste oppdateringene som kommer på onsdager. Standardoppdateringer varierer fra 200 MB til 500 MB, mens store innholdsoppdateringer kan nå 1-2 GB.
League of Legends & GameBoost-produkter
League of Legends Boosting-tjeneste
“ Mustafa Atteya har skrevet om gaming og esports siden 2023, med spesialisering innen konkurransespillinnhold og guider for spillerforbedring. I en alder av 25 bringer han både praktisk gaming-erfaring og profesjonell SEO-skriving til GameBoost-teamet.”







