


- Slik fungerer WoW Forever Legacy-systemet
Slik fungerer WoW Forever Legacy-systemet

WoW Forever Legacy System gir kontoen din varig fremgang gjennom leveling, yrker, dungeons, raids, PvP og utforskning. Når du fullfører utfordringer, tjener du Legacy Points som hver karakter kan bruke på fordeler som passer aktivitetene deres.
Noen fordeler hjelper også med daglige utgifter. Leverandørrabatter og redusert tap av holdbarhet kan få gullet ditt til å vare lenger, slik at du får mer til overs til utstyr og forsyninger mens du leveler.
Hovedforskjellen er mellom poeng du tjener og poeng du bruker. Kontoen din kan tjene 65 Legacy Points ved lansering, og hver karakter kan bruke opptil 16. Flere poeng fortsetter å bidra til kosmetiske belønninger.
Sammendrag av WoW Forever Legacy System
Tjen ditt første Legacy Point for å få tilgang til systemet. Å nå level 25 er én måte; et kvalifiserende håndverksyrke med 150 i ferdighet er en annen.
Det er 65 lanseringsutfordringer fordelt på seks kategorier, med ett poeng for hver fullførte utfordring.
Hver karakter bruker poeng uavhengig av de andre, med en lanseringsgrense på 16 fordelt på tre fordelstrær.
Alts er ikke nødvendig for å nå forbruksgrensen. Å gjenta det samme klassemålet med en annen karakter gir ikke en ny unik utfordring.
Kosmetiske belønninger fortsetter utover fordelstaket, inkludert et spektralt bjørneridedyr ved totalt 55 poeng.
Hvordan får du tilgang til Legacy System?
Systemet blir tilgjengelig etter at du har fått ditt første Legacy Point. Blizzard oppgir tre måter å nå denne første milepælen på:
Nå level 25 med en klasse.
Nå 150 i et primæryrke som ikke er et samleryrke.
Fullfør hele verdenskartet på én karakter.
Deretter åpner du Legacy-menyen via skjoldikonet eller standardhurtigtasten Y.
For den første karakteren ville jeg lagt en plan rundt leveling eller et håndverksyrke du allerede har lyst til å lære. Å fullføre hele kartet er en langt større oppgave enn å besøke noen få nye områder.
Slik tjener du Legacy-poeng
Legacy-utfordringene er delt inn i seks kategorier. Hver fullførte utfordring gir ett poeng, og ved lansering er følgende totaler tilgjengelige for hele kontoen.
Kategori | Tilgjengelige poeng | Hva du må gjøre |
|---|---|---|
Klasser | 27 | Nå nivå 25, 45 og 60 med hver av de ni klassene |
Håndverksyrker | 18 | Nå 150, 225 og 300 i hvert primæryrke som ikke er et samleryrke |
PvP | 12 | Fullfør milepæler for rank, omdømme i battlegrounds og sesongoppdrag |
Eventyr | 2 | Fullfør verdenskartet på én karakter og fullfør oppdragslinjen for Lord Valthalak-dungeonsettet |
Dungeons | 3 | Bekjemp de siste bossene i de påkrevde dungeon-gruppene |
Raids | 3 | Bekjemp Onyxia og fullfør bosskravene for Hyjal Summit og Barrow Deeps |
Disse totalene dekker unike utfordringer på tvers av kontoen din. Hvis Hunter nummer to når nivå 25, får du ikke belønningen for denne klassemilepælen på nytt. En annen klasse gir deg et nytt sett med levelutfordringer å ta fatt på.
Klasse- og yrkesmilepæler
Å levle en klasse gjennom alle tre milepælene gir tre poeng. Yrker følger et lignende mønster, med tre ferdighetsmilepæler for hvert kvalifiserende håndverksyrke.
Samleyrker har ikke egne Tradeskill Legacy Challenges. Mining, Herbalism og Skinning kan fortsatt støtte håndverksplanene dine, og enkelte Legacy-fordeler gir direkte bonuser til innsamling.
Hvis du planlegger en alt, bør du velge blant de tilgjengelige klassene ut fra en kampstil du har lyst til å prøve. En klasse du gir opp før den første milepælen, vil ikke hjelpe stort med Legacy-planene dine.
Dungeon-, Raid- og PvP-utfordringer
Dungeon-poeng krever at du fullfører grupper av dungeons innenfor de oppførte nivåintervallene. Ett drap på en sisteboss fullfører ikke automatisk hele kategorien, så sjekk de gjenværende oppføringene i utfordringsmenyen før du planlegger en ny runde.
PvP gir poeng gjennom ranks, battleground-omdømme og utvalgte sesongoppdrag. Raiding gir flere mål senere: Barrow Deeps, Hyjal Summit og Onyxia's Lair åpner 9. desember, så poengene derfra er ikke mål for lanseringsdagen.
Er Legacy-poeng kontodelte?
Ja. Opptjente poeng er tilgjengelige for alle figurene dine som ikke er Hardcore, og hver figur velger sin egen fordeling.
En konto med seks poeng kan for eksempel fordele seks på en main og seks på en alt. Når du bruker dem på mainen, står ikke alten igjen med null poeng. Figurene kan også velge ulike fordeler.
En figur som fokuserer på håndverk, kan prioritere yrkesfordeler. En annen figur på samme konto kan bruke poengene på oppdrag eller gruppespill. Du trenger ikke å tvinge begge inn i samme oppsett.
Hva er maksgrensen for Legacy-poeng?
Ved lansering kan hver figur bruke totalt 16 Legacy-poeng fordelt på alle tre trærne. Taket er ikke 16 per tre.
Flere poeng gir fortsatt fremgang på belønningssporet, noe som gir samlere en grunn til å fortsette etter at de har fylt opp et perk-oppsett. Du kan se på dette som separate mål: fullfør en nyttig fordeling på 16 poeng, og bestem deretter hvilke kosmetiske gjenstander du vil gå etter.
Blizzard sier at én karakter kan tjene nok poeng til å nå forbruksgrensen. Alts gir flere muligheter for klasser og yrker, så de gir deg flere veier videre uten å være obligatoriske.
De tre Legacy-perk-trærne

Legacy-perks bruker egne poeng, adskilt fra klasseegenskapene dine. De tre trærne dekker ulike aktiviteter, og valg lenger ned i treet kan kreve tidligere investeringer.
Tre | Hovedfokus | Eksempler på perks |
|---|---|---|
Yrker | Håndverk, sanking, matlaging og fiske | Working Overtime, Bountiful Harvest, Bartering |
Eventyr | Nivåstigning, uthvilt erfaring og reising | Well Rested, Thrill of Adventure, Frequent Flier |
Ressursutnyttelse | Buffs, omdømme, Honor og vedlikehold | Gourmand, Reinforce, Diplomat, Reagent Economy |
Velg ut fra hva karakteren din skal gjøre i løpet av de neste spilløktene. En fordel du bruker hver kveld, fortjener mer oppmerksomhet enn en som er knyttet til en aktivitet du sjelden driver med.
Yrker
Working Overtimeøker sjansen for å få ferdighetspoeng i yrker. Bountiful Harvestøker mengden Scarce-materialer du samler inn, og Barteringsenker prisene på gjenstander hos selgere. Andre alternativer støtter matlaging, fiske og fremgang knyttet til yrker.
Bartering har en nyttig begrensning: rabatten gjelder ikke for opplæring eller reparasjoner. Blizzard rettet opp denne oppførselen under betaen, så ikke ta med disse utgiftene når du vurderer hvor mye perk-en kan spare deg.
Eventyr
Godt uthvilt øker opptjeningen av uthvilt erfaring og grensen for hvor mye du kan ha. Eventyrets spenning gjenoppretter helse og mana etter kvalifiserende drap i den åpne verdenen; det fungerer ikke i fangehull, raid eller slagmarker. Hyppig flyger gjør flyruter billigere og raskere.
Disse er verdt å sammenligne hvis mesteparten av tiden din går med til oppdrag og reising. Sjekk forutsetningene før du planlegger rundt en mer avansert fordel.
Ressursutnyttelse
Forsterkning reduserer holdbarhetstap ved død, Diplomat øker omdømmegevinsten, og Gourmet forlenger matforsterkninger. Reagensøkonomi fjerner krav om reagenser som kan kjøpes hos leverandører fra klasseegenskaper, og materialkostnader fra campingfunksjoner på første nivå.
Reagensøkonomi fjerner ikke alle klassebaserte ressurser. Blizzard rettet en beta-feil som feilaktig gjorde det mulig å bruke Summon Incubus uten en shard, så Warlocks bør ikke tolke fordelen som ubegrenset tilkalling uten reagenser.
Hvilke Legacy-fordeler bør du velge først?
For en figur som skal opp i nivå, ville jeg begynt med å sammenligne de tidlige Eventyr-alternativene med spillvanene dine. Fordeler for uthvilt erfaring passer for noen som logger inn mellom arbeidsdagene; gjenoppretting etter drap utendørs passer for noen som bruker lange økter på oppdrag.
For en håndverker bør du planlegge ut fra yrket du faktisk har tenkt å bruke. Sammenlign ferdighets- og sankefordeler med materialene du samler inn, i stedet for å bruke poeng på et yrkesoppsett bare for å kopiere en annen spillers fordeling.
For regelmessig gruppespill bør du sammenligne vedlikehold, varigheten på forsterkninger og omdømmefordeler. Les begrensningene nøye: En fordel for gjenoppretting utendørs hjelper ikke under et bossforsøk i et fangehull.
Det finnes ingen enkelt fordeling som passer for alle figurer. Med bare 16 poeng å bruke ved lansering er det mer nyttig å velge noen få prioriteringer enn å prøve å dekke alle aktiviteter.
Legacy-belønninger og ridedyret Spectral Bear

Det totale antallet poeng du har tjent på kontoen din, gir også fremgang på et kosmetisk belønningsspor. De oppførte milepælene ved lansering er:
Totalt antall Legacy-poeng | Belønning |
|---|---|
15 | Replika av luftgeværet fra Ironforge |
25 | Spektralbjørneunge |
40 | Spektralt bjørnetabard |
55 | Tøyler til den spektrale bjørnen |
Ridedyret krever 55 opptjente poeng totalt, så det er ikke nok å fylle en karakters fordeling på 16 perk-poeng. Dette er et langsiktig kontomål som krever fremgang i flere aktiviteter.
Hvis du sikter mot bjørnen, bør du holde oversikt over utfordringene du fortsatt må fullføre før du satser på en ny karakter. De gjenværende klassemilepælene, yrkesmålene og gruppeinnholdet avgjør hvilken vei som er best videre.
Hvordan fungerer Legacy i Hardcore?
Hardcore er ikke tilgjengelig ved lansering. Blizzard har kunngjort egne Legacy-regler når Hardcore kommer senere: fullføring av utfordringer utenfor Hardcore overføres ikke til Hardcore, og fullføring i Hardcore teller også for de andre regelsettene.
Blizzard planlegger også 12 Hardcore-spesifikke utfordringer som skal erstatte mulighetene for PvP-utfordringer. Dette er fremtidige regler, så hold dem adskilt fra lanseringssystemet når du planlegger din første karakter.
For informasjon om den nåværende utrullingen og tilgang, kan du se utgivelsesplanen for å finne ut når Forever blir tilgjengelig.
Vanlige spørsmål om WoW Forever Legacy-systemet
Avsluttende ord
Begynn med et Legacy-mål som passer til figuren du allerede spiller. Milepæler for leveling og crafting gir deg tydelige mål, og utfordringsmenyen hjelper deg med å se hva som gjenstår før neste poeng. Du trenger ikke å planlegge en hel samling med alts før du forlater startområdet.
Bruk poengene på aktiviteter du vanligvis driver med. En crafter, en som gjør oppdrag ute i verden, og en spiller som kjører dungeons med venner, har ulike grunner til å verdsette de tre trærne. Les vilkårene for hver fordel, og sjekk veien til mer avanserte valg før du bestemmer deg for hvordan du fordeler poengene.
Når du har nådd utgiftsgrensen, bør du vurdere hvor viktig belønningssporet er for deg. Den spektrale bjørnen gir samlere et langsiktig prosjekt, og en annen klasse kan gi deg en ny måte å fortsette å tjene poeng på. La disse målene veilede valget av din neste figur eller neste gruppetur uten at hver spilløkt blir en sjekkliste.
WoW: Forever og GameBoost-produkter
WoW: Forever-gjenstander til salgs
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






