


- WoW Forever-raser: Raseegenskaper for hver rase
WoW Forever-raser: Raseegenskaper for hver rase

WoW ForeverRaseegenskaper endrer flere velkjente karaktervalg. Mennesker får en stun break, Tauren får en mekanikk for løpehastighet, og Skyborne får glideevne i tillegg til fraksjonsspesifikke evner.
En gammel Classic-anbefaling kan lede deg mot en bonus som ikke lenger finnes. Human Sword Specialization, Dwarf Mace Specialization og Orc Axe Specialization har allerede blitt endret under betaen, så sjekk de nåværende effektene før du velger karakter.
Denne guiden dekker de felles raseegenskapene som er tilgjengelige for klassene til hver rase, inkludert betaoppdateringene 15. oktober.
Oversikt over raseegenskaper i WoW Forever
Hver rase har aktive evner du trykker på, og passive egenskaper som gjelder automatisk.
Human Ruthless gir 2 % kritisk treffsjanse. Orc Savage gir 1 %.
Dwarf Earth Fury øker kritisk skade og helbredelse med 2 %.
Tauren Endurance beholder helsebonusen sin og gir i tillegg 2 % kritisk skade og helbredelse.
Skyborne Wind Blessed gir nå 3 % Haste for nærkamp, avstandskamp og magi.
Skyborne fra Alliance og Horde deler tre egenskaper, men har ulike aktive raseegenskaper nummer to.
Balansejusteringer i betaen kan endre disse effektene før lansering. Velg klasse og fraksjon før du sammenligner rasebonusene.
Slik fungerer raseegenskaper i WoW Forever
Raseegenskaper er evnene og bonusene som er knyttet til karakterens rase. Aktive raseegenskaper krever at du trykker på en knapp, og har vanligvis en nedkjølingstid. Passive raseegenskaper gjelder automatisk når vilkårene deres er oppfylt.
En nyttig sammenligning tar utgangspunkt i hva du faktisk spiller. En stun break er åpenbart nyttig når en fiende holder deg fast. Ekstra skade mot Beasts er viktig når målet er et Beast. Ingen av fordelene forteller deg alt om en rase.
Det kan bli dyrt å lære nye evner og øke nivået på yrker, så nok WoW Forever-gull hjelper deg med å dekke disse kostnadene.
Alliansens raseegenskaper

Menneskenes raseegenskaper
Mennesker kombinerer en stun-fjerning og stealth-oppdagelse med passiv kritisk treffsjanse og ånd.
Raseegenskap | Type | Effekt |
|---|---|---|
Vilje til å overleve | Aktiv | Fjerner stun-effekter |
Persepsjon | Aktiv | Forbedrer oppdagelse av stealth i 20 sekunder |
Nådeløs | Passiv | Øker kritisk treffsjanse med 2 % |
Menneskeånden | Passiv | Øker total ånd med 5 % |
Nådeløs erstattet betaens sverdspesialisering 15. oktober. Du trenger ikke lenger å ha et sverd utstyrt for å få denne bonusen til kritisk treffsjanse.
Vilje til å overleve gir deg et svar på stuns. Persepsjon krever mer planlegging: bruk den når du mistenker at en fiende i nærheten er skjult.
Dvergenes raseegenskaper
Dverger kombinerer defensive fordeler med kritisk skade, ekstra skade mot beist og skattejakt.
Raseegenskap | Type | Effekt |
|---|---|---|
Steinform | Aktiv | Fjerner blødninger, gift og sykdommer; gir immunitet mot dem og reduserer fysisk skade du tar i 8 sekunder |
Finn skatter | Aktiv | Sporer skatter i nærheten og gir en sjanse for ekstra gjenstander i de fleste kister |
Jordens vrede | Passiv | Øker kritisk skade og helbredelse med 2 % |
Storviltjeger | Passiv | Øker skade mot beist med 5 % |
Jordens vrede erstattet Macespesialisering i oppdateringen 15. oktober. Bonusen påvirker mengden kritisk skade og helbredelse, ikke sjansen for å få et kritisk treff.
Finn skatter fungerer sammen med andre sporingsevner. Steinhud gir en praktisk defensiv knapp når en farlig effekt treffer karakteren din.
Nattalvenes raseegenskaper
Nattalver får en nedkjøling som øker kritisk treff, i tillegg til sniking, bevegelse, unnvikelse og raskere likløp.
Raseegenskap | Type | Effekt |
|---|---|---|
Elunes lys | Aktiv | Øker sjansen for kritisk treff med 10 % i 15 sekunder |
Skyggemantel | Aktiv | Gjør karakteren din usynlig mens du står stille |
Raskhet | Passiv | Øker sjansen for unnvikelse med 1 % og løpehastigheten med 2 %; forbedrer også snikeevnen til skurker og druider |
Ånd i lysform | Passiv | Øker bevegelseshastigheten med 75 % når du er død |
Notatene fra 15. oktober lar Quickness' bevegelsesbonus stables med andre økninger av bevegelseshastigheten.
Shadowmeld krever at du står stille. Tenk over hvor du stopper før du bruker den; bevegelse avslutter skjulingen.
Gnomerasialer
Gnomer får hjelp mot bevegelseskontroll, en kort nedkjøling for skade eller helbredelse, samt endringer i ressurskapasitet og Engineering.
Rasial | Type | Effekt |
|---|---|---|
Escape Artist | Aktiv | Bryter røtter og snarer og gir kortvarig immunitet mot dem |
Eureka! | Aktiv | Reduserer ressurskostnader og øker skade eller helbredelse i 8 sekunder |
Expansive Mind | Passiv | Øker maksimal Mana, Rage eller Energy med 5 % |
Engineering Specialization | Passiv | Reduserer sjansen for at Engineering-utstyr svikter eller slår tilbake |
Eureka! bruker nå et vindu på åtte sekunder i stedet for den tidligere utformingen med tre ladninger. Planlegg bruken rundt evner du rekker å bruke i løpet av dette vinduet.
Expansive Mind øker ressurskapasiteten din. Den fyller ikke opp ressursmåleren når du bruker en annen evne.
Rasiale evner for Horde

Orkerasialer
Orker kombinerer en nedkjøling for skade med fjerning av forbannelser, redusert stun-varighet og passiv kritisk treffsjanse.
Rasial | Type | Effekt |
|---|---|---|
Blodraseri | Aktiv | Øker AP og SP med 10 % i 15 sekunder |
Knus forbannelse | Aktiv | Fjerner forbannelser og ulykker og reduserer magisk skade tatt med 5 % i 8 sekunder |
Villmann | Passiv | Øker sjansen for kritisk treff med 1 % |
Hardførhet | Passiv | Reduserer varigheten av bedøvelse med 20 % |
Blood Fury har en nedkjølingstid på tre minutter etter oppdateringen 15. oktober. Savage erstattet Axe Specialization, noe som fjernet våpenkravet for denne passive bonusen.
Shatter Curse fjerner nå eksisterende Curses og Banes. Ikke planlegg ut fra immunitetseffekten i den tidligere betaversjonen.
Rasemessige evner for udøde
Udøde beholder evnen til å bryte ut av kontrolltap og gjenopprette seg ved hjelp av lik, og får i tillegg en passiv evne som tapper helse.
Rasemessig evne | Type | Effekt |
|---|---|---|
De forlattes vilje | Aktiv | Fjerner sjarm, frykt og søvn |
Kannibalisere | Aktiv | Fortærer et lik i nærheten for å gjenopprette 35 % helse og mana over tid |
Undervannspusting | Passiv | Øker varigheten av undervannspusting med 300 % |
Gravberøring | Passiv | Gir angrep og magier en sjanse til å tappe helse fra målet |
De forlatte viljens vilje fjerner de oppførte kontrolleffektene uten å gi den gamle immuniteten etter bruk.
Gravberøring fikk justeringer av utløsning og nedkjøling 15. oktober. Den tilfeldige aktiveringen gjør den mindre forutsigbar enn en evne du kan bruke når du selv velger.
Taureners raseegenskaper
Taurener får en kombinasjon av nærkampkontroll, urtesanking, økt helse og bevegelsesfordeler.
Raseegenskap | Type | Effekt |
|---|---|---|
Krigstramp | Aktiv | Bedøver fiender i nærheten i 2 sekunder; 90 sekunders nedkjøling |
Dyrking | Aktiv | Dyrker urter som kan sankes uten Urtekunnskap; 15 minutters nedkjøling |
Utholdenhet | Passiv | Øker total helse med 5 % og kritisk skade og helbredelse med 2 % |
Løping over slettene | Passiv | Bygger opp løpehastighet ved vedvarende bevegelse og gir 3 % økt bevegelseshastighet på ridedyr |
Utholdenhetsbonusen for kritiske effekter erstattet den tidligere treffbonusen på 1 %. Helseøkningen er fortsatt en del av egenskapen.
Løping over slettene krever at du tilbakelegger en minimumsavstand per sekund for å opprettholde løpeeffekten. Små bevegelser på stedet holder den ikke aktiv.
Trollenes raseegenskaper
Troll kombinerer en kort nedkjøling for økt hastighet med helsefornyelse og ekstra skade mot beist.
Raseegenskap | Type | Effekt |
|---|---|---|
Berserking | Aktiv | Øker angreps- og kastehastigheten med 10 % i 10 sekunder |
Rask regenerering | Aktiv | Gjenoppretter 50 % av maksimal helse over tid |
Beistjeger | Passiv | Øker skaden mot beist med 5 % |
Regenerering | Passiv | Lar 20 % av helseregenereringen fortsette under kamp |
Berserking gir en fast hastighetsøkning i Forever. Skaleringen med manglende helse fra den gamle Classic-versjonen beskriver ikke denne effekten.
Regenereringens verdi i kamp økte fra 10 % til 20 % i notatene fra 15. oktober. Denne prosentandelen beskriver hvor mye regenerering som fortsetter under kamp; det betyr ikke at du gjenoppretter 20 % av maksimal helse hvert sekund.
Skyborne-rasens evner
Skyborne har en glideevne og to passive bonuser. Den andre aktive raseevnen deres varierer med fraksjon.
Raseevne | Tilgjengelig for | Effekt |
|---|---|---|
Gå på luft | Begge fraksjoner | Glid nedover i 10 sekunder; 90 sekunders nedkjøling |
Vindvelsignet | Begge fraksjoner | Øker hastigheten for nærkamp, avstandsangrep og magikasting med 3 % |
Elementær innsikt | Begge fraksjoner | Øker skade mot elementaler med 5 % |
Les ley-linjen | Alliansen: Høy orden | Øker regenereringen av helse og mana |
Himmelsyn | Horden: Vindformer | Øker løpehastigheten med 10 % |
Oppdateringen 15. oktober økte Vindvelsignet fra 1 % til 3 % haste og reduserte nedkjølingstiden til Gå på luft.
Les ley-linjen og Himmelsyn kan nå brukes mens du er i bevegelse. Les ley-linjen har også en minimumsvarighet på 30 sekunder, og Blizzard la til flere steder med ley-linjer og elementær konvergens i de fleste sonene i Østlige kongedømmer og Kalimdor.
Hvilke WoW Forever-rasetrekk bør du velge?
Begynn med klassen og fraksjonen du vil spille. Sammenlign deretter rasene som er tilgjengelige for den klassen.
For PvP, se på kontrolleffektene du sliter med. Menneskers Vilje til å overleve håndterer bedøvelser, gnomers Fluktkunstner håndterer røtter og snarer, og udødes Vilje fra de forlatte håndterer sjarm, frykt og søvn. De løser ulike problemer.
For PvE, sammenlign passive bonuser med evner med nedkjølingstid og effekter som er spesifikke for fiender. Ekstra skade mot beist eller elementaler avhenger av møtet. En nedkjølingstid avhenger også av hvor ofte du kan bruke evnen i løpet av en kamp.
Det finnes ikke ett rasetrekk som er best for alle klasser og aktiviteter. Betajusteringene pågår fortsatt, og spesialiseringen du foretrekker, kan påvirke hvilken fordel som betyr mest.
Vanlige spørsmål om WoW Forever-rasetrekk
Avsluttende ord
Sjekk den nåværende effekten før du velger rase på grunnlag av et kjent navn på en evne. Ruthless, Earth Fury, Savage og den reviderte Endurance endrer allerede rådene du kanskje husker fra en tidligere betaversjon.
Velg klasse og fraksjon først, og sammenlign deretter de tilgjengelige raseegenskapene med kampene og aktivitetene du liker. Det er lettere å vurdere en nyttig defensiv knapp eller passiv bonus når du har en figur i tankene.
WoW: Forever og GameBoost-produkter
WoW: Forever-gjenstander til salgs
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






