Banner

Gaano na Kalaking Pera ang Kinita ng Fortnite? (Lahat ng Oras na Estadistika)

By Max
·
·
AI Summary
Gaano na Kalaking Pera ang Kinita ng Fortnite? (Lahat ng Oras na Estadistika)

Fortnite ay isang multi-mode, libreng laruin na video game na binuo ng Epic Games at ito ang kanilang pinaka-matagumpay na titulo. Ang laro ay nag-aalok ng maraming mga mode ng laro, kabilang ang Save the World, Battle Royale, LEGO, Festival, at ilan pang iba, kung saan lahat ng pagmamay-aring skins ay maaaring gamitin sa bawat mode.

Pinapayagan ng mga skins ang mga manlalaro na i-customize ang hitsura ng kanilang mga character at nananatiling mga purely aesthetic na dagdag lamang. Sa kabila ng kanilang cosmetic na katangian, ang mga skins ang bumubuo sa core ng monetization strategy ng Fortnite at nagsisilbing pangunahing pinagkukunan ng kita. Ang paraang ito ay nagbibigay-daan sa Epic Games na kumita ng bilyon-bilyong halaga nang hindi naniningil sa mga manlalaro para sa pag-access ng laro.

Ang tagumpay ng modelong pangnegosyong ito ang nagbago sa Fortnite bilang isa sa mga pinakamalaking kitaang laro sa kasaysayan. Sa artikulong ito, tatalakayin namin kung magkano ang kinita ng Epic Games mula sa Fortnite sa lahat ng taon kasama ang detalyadong mga estadistika at paghahati ng kita.

Basa Rin: Ilan ang Mga Manlalaro ng Fortnite? (Mga Estadistika noong 2025)


Pangkalahatang-ideya ng Fortnite

Inilunsad ng Epic Games ang Fortnite noong Hulyo 2017 bilang isang kooperatibong survival na laro na tinatawag na Save the World. Ang Battle Royale mode na idinagdag noong Setyembre 2017 ang naging dahilan upang ito’y maging isang pandaigdigang tagumpay na may 650 milyong rehistradong user.

Mahahalagang Katotohanan Tungkol sa Epic Games:

  • Itinatag noong 1991 ni Tim Sweeney bilang Potomac Computer Systems

  • Nakatayo sa Cary, North Carolina

  • Tagalikha ng Unreal Engine

  • Valued at $31.5 billion as of April 2022

  • May-ari ng Rocket League at Fall Guys

Ang Fortnite ay gumagamit ng free-to-play na modelo sa PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, at Android. Kumita ang laro sa pamamagitan ng mga kosmetikong pagbili, battle passes, at pakikipagtulungan sa mga brand tulad ng Marvel, Disney, at mga kilalang musikang artista. Ang mga regular na pag-update ng nilalaman at mga crossover events ay nagpapanatili ng interes ng mga manlalaro at nagtutulak sa kanila na gumastos ng pera nang hindi kinakailangang magbayad para sa base game.

Basahin din: Puwede Ka Bang Maglaro ng Fortnite sa MacBook? (Sagot)


Fortnite All-Time Revenue

larawan na nagpapakita ng kita ng fortnite

Pinagmulan ng larawan FN.GG

Ayon sa maraming online na pinagkukunan, kumita ang Fortnite ng $34-39 bilyon na kabuuang kita hanggang ngayon. Ang kita na ito ay pangunahing nagmula sa mga mahusay na disenyo nitong mga skins, battle passes, at iba pang in-game cosmetics. Binase ng Epic Games ang kanilang monetization strategy sa purong mga aesthetic na item na hindi nakakaapekto sa gameplay ngunit nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-customize ang kanilang mga karakter sa lahat ng game modes.

Ang Epic Games ay kumita ng $5.7 bilyon na kita noong 2024, tumaas ng humigit-kumulang 30% mula sa $5.2 bilyon noong 2023, habang muling lumakas ang Fortnite sa pagtatapos ng 2023 at sa loob ng 2024. Ito ay isang pagbangon matapos ang ilang taon ng pagbaba ng kita mula 2021 hanggang 2023.

Ang pinansyal na tagumpay ng laro ay nagmumula sa modelong free-to-play na umaasa nang buong buo sa mga microtransactions. Ipinakita ng mga dokumento ng korte na lumabas sa legal na laban ng Epic laban sa Apple na kumita ang Fortnite ng higit sa $9 bilyon sa unang dalawang taon nito (2018 at 2019) lamang, na may average na $4.5 bilyon kada taon.

Ang modelo ng kita ng laro ay napatunayang napakaepektibo na nakaimpluwensya sa buong industriya ng gaming, kung saan maraming kakompetensya ang nangopya ng katulad na battle pass systems at mga estratehiya sa pagbebenta ng cosmetic.

Mga Fortnite Account na Ibebenta


Kita ng Fortnite Bawat Taon

Ipinapakita ng kita ng Fortnite ang napakabilis na paglago ng battle royale mode ng Epic Games. Umabot sa kanyang pinakamataas na taon ng kita ang laro mula 2018 hanggang 2020, na may ilang paglihis dulot ng kalagayan ng pamilihan at mga bagong release ng nilalaman.

Taon

Kita sa USD

2018

$5.48 bilyon

2019

$3.71 bilyon

2020

$5.1 bilyon

2021

$4.8 bilyon

2022

$4.4 bilyon

2023

$5.2 bilyon

2024

$5.7 bilyon

2025

$6 bilyon (inaasahan)

Kredito Statista


Ang taon ng 2018 ang naging taon ng pagsabak ng Fortnite na may kita na $5.48 bilyon, na nagtakda ng bagong pamantayan para sa mga free-to-play na laro. Ang pagbaba noong 2019 sa $3.71 bilyon ay kasabay ng pagdami ng kompetisyon sa larangan ng battle royale, ngunit ang mga lockdown dahil sa COVID-19 noong 2020 ay nakatulong upang maibalik ang kita sa $5.1 bilyon. Bumaba ang kita noong 2021 at 2022 dahil sa market saturation bago muling tumaas noong 2023.

Basahin Din: Kailan Magsisimula ang Fortnitemares? (2025)


Huling Salita

Ang tagumpay sa pananalapi ng Fortnite ay nagpapatunay sa kapangyarihan ng free-to-play na modelo kapag naisagawa nang maayos. Binago ng Epic Games ang pagbili ng cosmetic items sa isang $34-39 bilyong kita na makina na nagbago kung paano nilalapitan ng buong industriya ng gaming ang monetization.

Ang patuloy na magandang performance ng laro sa loob ng walong taon ay nagpapakita na ang regular na pag-update ng content, estratehikong pakikipagtulungan, at cross-platform accessibility ay maaaring magpanatili ng pangmatagalang paglago ng kita.


Fortnite V-Bucks Top Up

Fortnite Accounts

Fortnite Skins

“ GameBoost - Ang All-In-One Gaming Services Platform na may misyon na tunay na baguhin ang buhay ng araw-araw na mga manlalaro. Kahit naghahanap ka man ng Currencies, Items, High-Quality Accounts o Boosting, nandito kami para sa'yo! ”

Max
Max
-Author