


GTA 6 Mga Kabanata ng Kwento Sa Wak ay Sa Wak ng RDR2 Pagsusuri sa Vice City

Sumagot ang Rockstar sa isa sa pinakamalaking bukas na tanongtungkol sa susunod na laro nito: ang kwento ng GTA 6 ay ikukwento sa mga kabanata. Sinabi ni Rob Nelson, co-studio head ng Rockstar North sa French magazine na Trois Couleursna ang kampanya ay nagdadala kay Jason at Luciapasulong sa mga kabanata, ang parehong pacing device na nagbigkis sa Red Dead Redemption 2. Ang petsa ng paglabas ng GTA 6ay itinakda para sa Nobyembre 19, 2026, na nagbibigay ng sapat na oras upang magplano ukol dito.
Sinumang naglaro ng GTA 5 ay naaalala ang alternatibo. Tatlong pangunahing tauhan, isang switch wheel, at isang kampanya na maaari mong talon-talonan halos ayon sa iyong kagustuhan. Ang Vice City ay nakabatay sa isang ibang ideya.
Sa ibaba, makikita mo kung ano ang ibig sabihin ng mga kabanata para sa kwento at kung ano ang hiniram ng Grand Theft Auto 6 mula sa kanyang kanlurang kapatid.
GTA 6 Kwento Kabanata Buod

Kinumpirma ni Rob Nelson sa Trois Couleurs na mga kabanata ng kwento ng GTA 6ilipat si Jason at Lucia sa kampanya, na tumutugma sa modelong ginamit sa Red Dead Redemption 2
Hindi pa sinabi ng Rockstar kung gaanokaraming kabanata ang mayroon ang laro, at ang mga pangunahing tauhan ay lumilipat-lipat sa mga taguan habang umuusad ang kwento
Nagsisimula ang Narrative SVP na si Rupert Humphries sa bawat kwento sa isang maikling balangkas ng mga pangunahing kaganapan, at ang koponan ay bumubuo ng mga misyon sa paligid ng mga angkla na iyon
Gumagana ang mga kabanata bilang mga aparato ng pacing, kaya't nananatiling bukas ang open world sa pagitan ng malalaking set-piece
Ang paglipat ng karakter sa GTA 6ay nakadepende sa misyon: ang ilang misyon ay naglalock sa iyo sa isang lead, ang iba ay nagpapalit para sa iyo, ang iba ay iniiwan itong libre
Ano ang Talagang Ginagawa ng mga Kabanata sa Kwento ng GTA 6

Ang mga kabanata ang kasangkapan na ginagamit ng Rockstar upang ilipat ang dalawang lead mula sa isang yugto ng kwento patungo sa susunod. Sinabi ni Nelson sa Trois Couleurs na umaasa ang koponan sa mga ito upang mapanatili ang pag-usad ng kampanya, na ang mga pangunahing plot beats ay nagsisilbing mga angkla na nakabuo ng lahat ng iba pa.
Hindi nag-publish ang Rockstar ng bilang ng kabanata, at wala ring sinuman sa labas ng studio ang may isa. Sinabi rin ni Nelson na ang mga misyon sa kwento ay nakadepende sa pera, kaya ang isang kabanata ay maaaring huminto hanggang sa kumita ka ng sapat sa mundo.
Ang pagbuo ng isa sa mga kabanatang ito ay nagsisimula sa maliit. Ang Senior Vice President ng Narrative na si Rupert Humphriesay sumusulat ng maikling balangkas ng mga mataas na antas ng beats, at ang studio ay nagtatrabaho mula doon, pinupuno ang mga misyon, lokasyon at ang texture ng mundo sa paligid ng mga tentpole moments. Inilarawan ni Nelson ang prosesong ito na nagsisimula sa isang tunay na lugar, na para sa larong ito ay nangangahulugang Miami.
Ipinahayag ni Nelson ang pangunahing tanong ng koponan bilang kung ano ang mangyayari kung ang isang manlalaro ay gustong lumihis, at ang sagot ay iwanan ang espasyo sa pagitan ng mga tentpole missions na bukas. Itinatakda ng mga kabanata ang direksyon ng paglalakbay, at ang mga oras sa pagitan ay iyo.
Ano ang Sinasabi ng Red Dead Redemption 2 Tungkol sa Pagsusukat
Ang Red Dead Redemption 2ay tumakbong anim na kabanata at dalawang seksyon ng epilogo, at bawat pahinga ay naglipat sa gang na Van der Linde sa isang bagong lugar na ang kanilang sitwasyon ay medyo mas masahol pa. Nagbigay si Nelson ng katugmang detalye tungkol sa GTA 6: ang kwento ay umuusad kabanata sa kabanata, na ang mga lead ay lumilipat-lipat sa pagitan ng mga taguan habang ito ay umuusad.
Ang paglalapat nito sa dalawang lead ay nagbabago ng mga kalkulasyon. Si Jason at Lucia ay nakatali sa isang heist na nagkamali at isang sabwatan na kumakalat sa Leonida, ayon sa opisyal na pahina ng Grand Theft Auto VI ng Rockstar.Bawat pahinga ay may mas kaunting relasyon na dapat pangasiwaan at mas maraming presyon na ilagay sa sentral na isa.
Ang aking pananaw ay ang mga pahinga ay ang pinakamalinaw na paraan upang hawakan ang ganitong kalaking estado. Mas mahirap ang pag-akyat kapag ang laro ay maaaring i-reset ang iyong mga kalagayan sa pagitan ng mga akto, at nagbibigay ang Leonida ng lugar ang Rockstar upang ilagay ang pares sa tuwing tumataas ang init.
Paglipat sa Pagitan ni Jason at Lucia sa Loob ng isang Kabanata
Ang paglipat ng karakter sa GTA 6ay nakadepende sa misyon na iyong kinasasangkutan. Sinabi ni Nelson sa Famitsu, sa isang panayam na isinalin ng GamesRadar+, na ang ilang seksyon ay nilalayong maganap mula sa pananaw ng isang karakter, at pinapanatili ka ng laro doon. Ang switch ay isang kasangkapan sa kwento dito, mas malapit sa isang camera cut kaysa sa isang libreng toggle.
Ang ibang mga misyon ay ibinibigay ang swap sa iyo o isinasagawa ito mismo. Sa isang bank escape na ipinakita ng Rockstar, ang kontrol ay lumilipat mula kay Jason na nagpapaputok sa pulisya patungo kay Lucia na nasa likod ng manibela. Sa labas ng mga misyon, malaya kang magpalit. Ang isang maagang high-rise na misyon ay nagsimula na ganap na mapapalitan, at ang koponan ay nag-lock nito kay Jason, na ang dating background sa special forces ay angkop sa sitwasyon.
Ang mga manlalaro na gustong naroroon sa Leonida sa unang araw ay karaniwang inaasikaso ang kanilang GTA 6 accountsng maaga sa halip na makipaglaban sa launch rush. Ang isang kampanya na ganito ka-tindi ang pacing ay sulit na linisin ang isang gabi o dalawa.
Mga FAQ Tungkol sa Mga Kabanata ng Kwento ng GTA 6

Pangwakas na mga Salita
Ang mga nakatakdang kilos ay tumutukoy sa isang bagay na lampas sa pacing, at iyon ay replay value. Ang isang kampanya na nakabatay sa mga nakatakdang kilos ay isang kampanya na maayos na maibabalanse ng Rockstar, at kadalasang nangangahulugan ito ng mas kaunting nasayang na oras at mas malakas na gitnang bahagi kaysa sa nakuha ng GTA 5.
Walang sinuman sa labas ng Rockstar ang nakakaalam kung gaano kalakas ang mga break. Ginamit ng Red Dead Redemption 2 ang mga transisyon nito upang alisin ang mga bagay mula sa iyo, minsang brutal. Ang paggawa nito sa isang dalawang tauhan ay mas mapanganib, dahil ang pagkawala ng access sa isang pangunahing tauhan sa isang panahon ay nag-aalis ng kalahati ng cast.
Abangan ang bilang ng kabanata habang tumataas ang pre-release coverage. Hanggang sa noon, ituring ang kwento bilang isang guided na may maraming espasyo sa mga gilid.
Mga Produkto ng GTA at GameBoost
GTA 5 Key
GTA 5 Enhanced Key
Bumili ng mga Item ng GTA 5
Mga Account ng GTA 5 Para sa Benta
Tingnan ang lahat ng Account ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Serbisyo ng GameBoost Boosting
Tingnan ang lahat ng Currency ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Game Keys ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Gift Cards ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Top Ups ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Item ng GameBoost
“ Ang All-In-One Gaming Services Platform na may misyon na tunay na baguhin ang buhay ng araw-araw na mga manlalaro. Kahit naghahanap ka man ng Currencies, Items, High-Quality Accounts o Boosting, nandito kami para sa'yo!”






