Banner

Paliwanag ng Controller Support sa League of Legends

Paliwanag ng Controller Support sa League of Legends

League of Legends ay matagal nang laro na gamit lang ang mouse at keyboard mula nang ilabas ito ng Riot noong 2009. Sa loob ng 17 taon, walang opisyal na paraan para maglaro gamit ang controller. Ang mga manlalarong gustong gumamit nito ay kailangang umasa sa third-party software para manual na i-remap ang mga inputs, na gumagana pero hindi kailanman naging malinis na solusyon.

Nagbago ito noong Abril 2026 nang tahimik na idinagdag ng Riot ang native controller support bilang bahagi ng WASD movement update. Nakabaon ang detalye sa isang developer blog, kaya karamihan ng mga manlalaro ay hindi ito napansin, ngunit napansin ito ng community account na SkinSpotlights noong Abril 17 at ibinahagi ito sa X, at kumalat ito agad mula noon. Sa artikulong ito, ipapaliwanag namin kung paano gumagana ang League of Legends controller support, paano ito i-setup, at ang mga kasalukuyang limitasyon nito.

Basa Rin: Paano Magbenta ng League of Legends Accounts: Step-by-Step na Gabay


Buod ng Artikulo

blog summary
  • League of Legends ay nagdagdag ng native controller support noong Abril 2026 bilang bahagi ng WASD movement update

  • Sinisimulan nang awtomatiko ang suporta sa controller kapag pinagana ang WASD mode, walang hiwalay na setup na kailangan

  • Ang default na layout ng Xbox button ay nagtatalaga ng LT/LB/RB/RT sa Q/W/E/R, na ang left stick ang kumokontrol sa galaw at ang right stick ang kumokontrol sa cursor

  • Inilahad ng Riot ang tampok bilang isang accessibility tool, hindi bilang isang malawakang rollout ng controller

  • Wala pang dedicated controller settings sa client sa ngayon, at ang Point and Click ay may bahagyang kalamangan sa win-rate


Ano ang League of Legends Controller Support?

isang larawan ng isang xbox controller

Ipinakita ng Riot ang controller support bilang isang accessibility feature, na pangunahing ginawa para sa mga manlalaro na may mga limitasyon sa pagkilos na nais gumamit ng malawak na magagamit na hardware tulad ng Xbox Adaptive Controller. Sa kanilang sariling mga salita: "Habang wala pa kaming planong opisyal na suportahan ang controllers o joysticks sa pangkalahatan sa ngayon, gusto naming payagan ang paglalaro gamit ang joysticks sa pamamagitan ng remapping ng WASD para sa mga dahilan ng accessibility."

Awtomatikong nag-aactivate ang suporta para sa controller kapag pinagana mo ang WASD mode. Hindi ito isang hiwalay na tampok at wala itong sariling menu ng mga setting sa client. Gumagana ito sa pamamagitan ng pagma-map ng mga input mula sa controller sa parehong mga aksyon na hinahawakan ng mga key na WASD, kaya direktang magkaugnay ang dalawang sistema.

gameboost league of legends items banner

Paano Paganahin ang Controller Support

larawan ng mga in-game setting sa lol

I-plug ang iyong controller bago ilunsad ang laro, pagkatapos ay sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Ilunsad ang League of Legends at magsimula ng isang match o buksan ang Practice Tool.

  2. Pindutin ang Esc para buksan ang Options menu.

  3. Buksan ang Input dropdown sa itaas ng menu at piliin ang Keyboard (WASD).

Ganyan lang kasimple. Hangga't naka-enable ang WASD, pwede mong ikabit at gamitin ang Xbox o PlayStation controller na may built-in na control scheme nang hindi na kailangang gumawa ng karagdagang mga setting adjustments.

Sa unang pagkakataon na i-enable mo ang WASD, awtomatikong inililipat ng Riot ang iyong camera sa Dynamic Camera upang manatiling nakatutok ang iyong champion sa gitna ng screen. Maaari mo itong i-disable sa ilalim ng Camera menu kung mas gusto mo ang tradisyonal na pakiramdam.

Basa Pa Rin: Magkano ang Halaga ng Iyong League of Legends Account?


Paano Ito Gumagana

Ang kaliwang stick ang kumokontrol sa paggalaw ng iyong champion, habang ang kanang stick naman ang ginagamit para ilipat ang cursor sa pagtutok ng abilities at pag-navigate sa shop. Ang iba pang default na button layout para sa Xbox controllers ay ang mga sumusunod:

Button

Aksyon

LT

Q

LB

W

RB

E

RT

R

X

D

Y

F

A

Auto Attack

D-Pad Pababa

Trinket

Parehong gumagana ang Quick Cast at Normal Cast sa WASD, kaya maaari mong panatilihin ang iyong paboritong estilo ng casting. Maaari mo ring i-remap ang mga binding na ito sa pamamagitan ng karaniwang keybinding menu, ngunit limitado ang mga opsyon kumpara sa mga opsyon na mayroon ang mga gumagamit ng keyboard.

Mabasa Rin: Paano Suriin ang Iyong MMR sa League of Legends


Kasalukuyang Mga Limitasyon

Ang suporta sa controller sa League ay gumagana ngunit hindi pa ito pulido. Wala pang opisyal na mga setting para sa controller sa client sa ngayon. Lahat ay dumadaan sa WASD keybinding menu, na dinisenyo para sa mga gumagamit ng keyboard.

Ang Point and Click ay may bahagyang mas mataas na win-rate kaysa sa WASD. Inaasahan ng Riot na babawasan ang agwat na ito sa paglipas ng panahon habang mas dumadami ang karanasan ng mga manlalaro sa control scheme, ngunit patuloy nilang susubaybayan ang datos.

Nilinaw din ng Riot na hindi ito isang pangako para sa ganap na suporta sa controller. Ang tampok ay nasa ilalim ng label na accessibility, at walang indikasyon na may dedicated na controller mode na may sariling UI o mga setting na kasalukuyang dine-develop. Sa ngayon, ito ay gumagana, ngunit ang mga manlalaro na naghahanap ng ganap na na-optimisang karanasan gamit ang controller ay makikita ang kasalukuyang implementasyon na limitado.


Ibig Bang Sabihin Nito Na Maaring Dumating ang League of Legends sa Console?

Malabong mangyari ito sa ngayon, ngunit nararapat itong banggitin. May plano ang Riot na dalhin ang Wild Rift sa mga console ngunit ito ay tinigil noong 2024, ayon sa executive producer ng Wild Rift, na ang desisyon ay ginawa upang unahin ang mga investment para sa mobile at hindi hatiin ang development sa pagitan ng mobile at console.

Ang pangunahing League of Legends client ay hindi kailanman nagkaroon ng console version, at wala pang indikasyon mula sa Riot na ito ay magbabago. Ang suporta para sa controller na idinagdag noong Abril 2026 ay tahasang inilagay bilang isang accessibility feature, hindi bilang pundasyon para sa isang console port.

Iyan nga, ang native na suporta para sa controller ay binabago ang usapan mula sa "maaari bang pilitin ng mga manlalaro ito gamit ang third-party software?" patungo sa "ano kaya ang mangyayari kapag ang Riot mismo ang sumuporta sa alternate inputs sa loob ng live client?" Ang imprastraktura ay ngayon ay kahit papaano ay mayroon nang bahagi na nakaayos, at kung magpasya ang Riot na palawakin ang suporta sa controller lampas sa accessibility lane, mayroon na silang isang pundasyon na pagbabasehan.

Sa ngayon, nananatili itong haka-haka lamang. Ang posisyon ng Riot ay nanatiling pareho, at ang buong console release ay nangangailangan ng higit pa sa simpleng controller input. Kakailanganin nito ang mga pagbabago sa UI, sertipikasyon ng platform, at hiwalay na landas ng pag-develop. Wala namang indikasyon na ito ay kasalukuyang isinasagawa.


Huling mga Salita

Ang suporta ng controller para sa League of Legends ay totoo, ngunit limitado. Gumagana ito sa pamamagitan ng WASD mode, ginawa ito para sa accessibility, at malinaw na sinabi ng Riot na hindi kasama sa kanilang roadmap ang mas malawakang suporta para sa controller. Ang kasalukuyang setup ay sapat na para sa casual na laro, ngunit ang mga manlalarong naghihintay ng isang fully optimized na karanasan gamit ang controller ay maaaring madismaya.


League of Legends RP Top Up

League of Legends Accounts

League of Legends Items

LoL Smurf Accounts

LoL Boosting

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”