Banner

League of Legends Suporta sa Controller Ipinaliwanag

Verified By Muhammad Nagi
League of Legends Suporta sa Controller Ipinaliwanag

League of Legends ay isang laro na gumagamit lamang ng mouse at keyboard mula noong Riot inilabas ito noong 2009. Sa loob ng 17 taon, walang opisyal na paraan upang maglaro gamit ang controller. Ang mga manlalaro na gustong gumamit nito ay kailangang umasa sa third-party software upang manu-manong i-remap ang mga input, na gumana ngunit hindi kailanman naging malinis na solusyon.

Nagbago iyon noong Abril 2026 nang tahimik na nagdagdag ang Riot ng katutubong suporta para sa controller bilang bahagi ng WASD movement update. Ang detalye ay nakatago sa isang blog ng developer, at karamihan sa mga manlalaro ay hindi ito napansin, ngunit ang community account SkinSpotlights ay nakakita nito noong Abril 17 at ibinahagi ito sa X, at mabilis itong kumalat mula roon. Sa artikulong ito, ipapaliwanag namin kung paano gumagana ang suporta sa controller ng League of Legends, kung paano ito i-set up, at kung ano ang mga kasalukuyang limitasyon nito.

Basahin din: Paano Magbenta ng League of Legends Accounts: Step-by-Step Guide


Buod ng Artikulo

buod ng blog
  • Nagdagdag ang League of Legends ng katutubong suporta para sa controller noong Abril 2026 bilang bahagi ng WASD movement update

  • Awtomatikong nag-aactivate ang suporta para sa controller kapag naka-enable ang WASD mode, na walang hiwalay na setup na kinakailangan

  • Ang default na layout ng Xbox button ay nagmamapa ng LT/LB/RB/RT sa Q/W/E/R, na may kaliwang stick na kumokontrol sa paggalaw at ang kanang stick na kumokontrol sa cursor

  • Ipinakita ng Riot ang tampok bilang isang tool para sa accessibility, hindi isang malawak na rollout ng controller

  • Wala pang mga nakalaang setting para sa controller sa client, at ang Point and Click ay may kaunting bentahe sa win-rate


Ano ang Suporta sa Controller ng League of Legends?

isang larawan ng xbox controller

Ipinakita ng Riot ang suporta sa controller bilang isang tampok para sa accessibility, na pangunahing itinayo para sa mga manlalaro na may mga limitasyon sa paggalaw na gustong gumamit ng malawak na magagamit na hardware tulad ng Xbox Adaptive Controller. Sa kanilang sariling mga salita: "Habang wala kaming mga plano na opisyal na suportahan ang mga controller o joystick sa ngayon, nais naming payagan ang paglalaro sa mga joystick sa pamamagitan ng pag-remap ng WASD para sa mga dahilan ng accessibility."

Awtomatikong nag-aactivate ang suporta para sa controller kapag na-enable mo ang WASD mode. Ito ay hindi isang standalone na tampok at walang sariling settings menu sa client. Gumagana ito sa pamamagitan ng pagmamapa ng mga input ng controller sa parehong mga aksyon na hinahawakan ng mga key ng WASD, kaya't ang dalawang sistema ay direktang nakatali sa isa't isa.

gameboost league of legends items banner

Paano I-enable ang Suporta sa Controller

isang larawan ng lol in-game settings

I-plug in ang iyong controller bago ilunsad ang laro, pagkatapos ay sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Ilunsad ang League of Legends at simulan ang isang laban o buksan ang Practice Tool.

  2. Pindutin ang Esc upang buksan ang Options menu.

  3. Buksan ang Input dropdown sa itaas ng menu at piliin ang Keyboard (WASD).

Iyan lang ang kinakailangan. Basta't naka-enable ang WASD, maaari mong i-plug in at gamitin ang Xbox o PlayStation controller na may built-in na control scheme nang hindi kinakailangang gumawa ng karagdagang mga setting na pagbabago.

Sa unang pagkakataon na i-enable mo ang WASD, awtomatikong pinapalitan ng Riot ang iyong camera sa Dynamic Camera upang manatiling nakasentro ang iyong champion sa screen. Maaari mong i-disable iyon sa ilalim ng Camera menu kung mas gusto mo ang tradisyonal na pakiramdam.

Basahin din: Gaano Kahalaga ang Iyong League of Legends Account?


Paano Ito Gumagana

Ang kaliwang stick ay kumokontrol sa paggalaw ng iyong champion, habang ang kanang stick ay naglilipat ng cursor para sa pag-target ng mga kakayahan at pag-navigate sa tindahan. Ang natitirang default na layout ng button para sa Xbox controllers ay ang mga sumusunod:

Button

Aksyon

LT

Q

LB

W

RB

E

RT

R

X

D

Y

F

A

Auto Attack

D-Pad Down

Trinket

Ang Quick Cast at Normal Cast ay parehong gumagana sa WASD, kaya maaari mong panatilihin ang iyong ginustong istilo ng casting. Maaari mo ring i-remap ang mga binding na ito sa pamamagitan ng standard keybinding menu, kahit na ang mga opsyon ay limitado kumpara sa kung ano ang mayroon ang mga gumagamit ng keyboard.

Basahin Din: Paano Suriin ang Iyong MMR sa League of Legends


Kasalukuyang Limitasyon

Ang suporta sa controller sa League ay functional ngunit malayo sa pagiging polished. Wala pang opisyal na mga setting ng controller sa client sa ngayon. Lahat ay dumadaan sa WASD keybinding menu, na dinisenyo para sa mga gumagamit ng keyboard.

Ang Point and Click ay may kaunting bentahe sa win-rate kumpara sa WASD. Inaasahan ng Riot na ang agwat na ito ay bababa sa paglipas ng panahon habang ang mga manlalaro ay nakakakuha ng higit pang karanasan sa control scheme, ngunit patuloy nilang susubaybayan ang data.

Malinaw din ang Riot na ito ay hindi isang pangako sa buong suporta ng controller. Ang tampok na ito ay umiiral sa ilalim ng label ng accessibility, at walang indikasyon na may nakalaang mode ng controller na may sarili nitong UI o mga setting na nasa pagbuo. Sa ngayon, ito ay gumagana, ngunit ang mga manlalaro na naghahanap ng ganap na na-optimize na karanasan sa controller ay makikita ang kasalukuyang implementasyon na limitado.


Ibig Bang sabihin nito na ang League of Legends ay maaaring dumating sa Console?

Marahil hindi sa lalong madaling panahon, ngunit sulit itong talakayin.May mga plano ang Riot na dalhin ang Wild Rift sa mga console ngunit inalis ito noong 2024, na may pahayag ang executive producer ng Wild Rift na ang desisyon ay ginawa upang bigyang-priyoridad ang mga pamumuhunan sa mobile kaysa sa paghahati ng pag-unlad sa pagitan ng mobile at console.

Ang pangunahing kliyente ng League of Legends ay hindi kailanman nagkaroon ng bersyon para sa console, at hindi ipinahiwatig ng Riot na ito ay magbabago. Ang suporta sa controller na idinagdag noong Abril 2026 ay tahasang itinaguyod bilang isang tampok para sa accessibility, hindi isang pundasyon para sa isang console port.

Na sinabi, ang katutubong suporta sa controller ay nagbabago ng usapan mula sa "maaaring pilitin ito ng mga manlalaro gamit ang third-party software?" patungo sa "ano ang mangyayari kapag ang Riot mismo ay sumusuporta sa mga alternatibong input sa loob ng live client?" Ang imprastruktura ay ngayon ay hindi bababa sa bahagyang nasa lugar, at kung magpasya ang Riot na palawakin ang suporta sa controller lampas sa accessibility lane, magkakaroon ito ng batayan na maitatayo.

Sa ngayon, ito ay nananatiling haka-haka. Ang posisyon ng Riot ay pare-pareho, at ang isang buong paglabas sa console ay mangangailangan ng higit pa sa simpleng input ng controller. Kakailanganin nito ang mga pagbabago sa UI, sertipikasyon ng platform, at isang hiwalay na landas ng pag-unlad. Walang anumang nagpapahiwatig na ito ay nasa proseso.


Pangwakas na mga Salita

Ang suporta sa controller ng League of Legends ay totoo, ngunit ito ay makitid. Ito ay gumagana sa pamamagitan ng WASD mode, ito ay itinayo para sa accessibility, at ang Riot ay naging tapat na ang mas malawak na suporta sa controller ay hindi nasa kanilang roadmap. Ang kasalukuyang setup ay sapat na functional para sa casual play, ngunit ang mga manlalaro na umaasa sa isang ganap na na-optimize na karanasan sa controller ay makikita itong kulang.


League of Legends at GameBoost Products

Bumili ng LoL Skins
Bumili ng Riot Points
League of Legends Boosting Service
League of Legends Accounts For Sale
Tingnan ang lahat ng GameBoost Accounts
Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Services
Tingnan ang lahat ng GameBoost Currencies
Tingnan ang lahat ng GameBoost Game Keys
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Cards
Tingnan ang lahat ng GameBoost Top Ups
Tingnan ang lahat ng GameBoost Items
Counter-Strike 2 Skins 

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”