

- Valorant Split Map Overview
Valorant Split Map Overview

Tanungin ang sinumang naglaro ng Split nang higit sa ilang oras, at sasabihin nila sa iyo - hindi ito ang pinaka-kaibig-ibig na mapa para sa mga umaatake. Kapag nakuha mo na ang pakiramdam kung paano ito nakaayos at kung ano ang hinihingi ng bawat lugar sa iyo, gayunpaman, humihinto ito sa pagiging nakakalito at nagsisimulang magkaroon ng kahulugan.
Ang gabay na ito ay nagbabasag ng mga batayan: kung ano ang hitsura ng mapa, kung saan ang mga pangunahing lugar, at kung paano lapitan ang parehong atake at depensa nang hindi ganap na naliligaw.
Basahin din: Lahat ng Nailabas na Valorant Bundles
Buod ng Mapa ng Valorant Split

Ang Split ay isang tatlong-lane na mapa na may dalawang bomb site (A at B) na konektado sa pamamagitan ng isang sentrong lugar
Ang disenyo ng mapa ay nagbibigay sa mga depensa ng natural na bentahe
Ang kontrol sa Mid ay isang pangunahing salik sa Split, ang hindi pagkakaroon nito ay maaaring maging nakakapinsala
Ang Heaven ng A at Heaven ng B ang pinakamakapangyarihang posisyon sa kanilang mga site
Gumamit ng utility tulad ng usok at flashes nang malawakan
Mga Batayan ng Mapa ng Split

Ang Split ay isang tatlong-lane na mapa na nakaset sa isang urban na kapaligiran na inspirasyon ng Japan. Isa ito sa mga orihinal na mapa ng Valorant at nasa kompetitibong rotasyon mula nang ilunsad ang laro. Ang dalawang bomb site - A at B - ay nasa magkasalungat na dulo, na konektado sa pamamagitan ng isang sentrong Mid area na perpekto para sa flanking.
Ang nagpapabukod-tangi sa Split mula sa ibang mga mapa ay ang verticality nito, na may mga ascender na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mabilis na lumipat sa pagitan ng mga antas. Ang disenyo na ito ay nagiging dahilan kung bakit ang mapa ay tila medyo hindi mapagpatawad sa simula - ang mga depensa ay maaaring humawak ng mga anggulo mula sa itaas, at madalas na kailangang itulak ng mga umaatake pataas sa hindi kanais-nais na posisyon.
Habang ang Split ay nakahilig pabor sa mga depensa, hindi ibig sabihin na walang pag-asa ang pag-atake, ngunit nangangahulugan ito na ang mga umaatake ay kailangang maging mas magkakasama upang makamit ang mga bagay.
Bumili ng mga Account sa Valorant
Mga Pangunahing Lugar
Ang A Site ay nasa hilagang bahagi ng mapa.Ang mga umaatake ay dumadaan sa A Main, isang makitid na pasilyo na nagdadala sa site. Mula roon, ang mga manlalaro ay maaaring umakyat sa A Heaven (tinatawag ding A Tower) - ang mataas na platform na nakatingin sa site - o dumaan sa A Ramps, ang nakatagilid na daan na nag-uugnay sa pangunahing pasukan sa nakataas na lugar.Sino mang humahawak sa A Heaven ay may malinaw na linya ng paningin sa karamihan ng site.Para sa mga umaatake, ang pagkuha ng isang manlalaro sa Heaven nang maaga ay maaaring ganap na baguhin kung paano naglalaro ang round. Para sa mga depensa, ang pagkawala ng Heaven ay karaniwang nangangahulugang pagkawala ng site.
Ang B Site ay nasa timog na dulo ng mapa, ang mga umaatake ay pumapasok sa B Main (minsan ay tinatawag na Garage) - isa pang masikip na pasilyo na nagbubukas sa site.Tulad ng A site, ang B Heaven ay magiging napakahalaga para sa parehong panig ng depensa at atake.
Ang Mid ang nag-uugnay na bahagi ng buong mapa.Ito ay nag-uugnay sa parehong site, at sino mang kumontrol dito nang maaga ay nakakakuha ng seryosong estratehikong bentahe - maaari silang mag-rotate sa alinmang site nang mas mabilis, putulin ang mga pag-ikot ng kaaway, at pilitin ang mga kaaway sa mas masamang posisyon. Mayroon itong sariling set ng mga pangunahing lugar: Mail, isang maliit na silid sa panig ng umaatake na nag-uugnay patungo sa B, Vent, isang daanan na nagbubukas patungo sa A, at Sewer, na nag-uugnay sa A Lobby (malapit sa A Main).
Basahin din: Lahat ng Petsa ng Paglabas ng Valorant Agents sa Kaayusan
Split Map Strategy

Pinaparusahan ng Split ang mga manlalaro na hindi makipag-ugnayan. Ang mga tawag - A Main, A Heaven, B Tower, Mail, Vent, Sewer - ay naroroon upang makapagbigay-alam ang iyong koponan kung saan nagmumula ang mga banta nang hindi kinakailangang ilarawan ang mga ito mula sa simula sa bawat pagkakataon. Hindi mo kailangang kabisaduhin ang bawat tawag sa unang araw, ngunit ang mga pangunahing tawag ay sulit na matutunan nang maaga.
Bilang karagdagan, hindi alintana kung ikaw ay umaatake o nagtatanggol, tandaan na ang ingay ay maaaring magkaroon ng makabuluhang epekto sa mga laban. Sa Split, mas malinaw ito sa mga tunog ng ascender. Panatilihing bukas ang iyong mga tainga at maging maingat sa anumang bagay na maaaring magbigay ng impormasyon tungkol sa iyong posisyon.
Atake
Ang pinakamalaking hamon sa atake ay ang masikip na mga entry point ng mapa. Ang bawat paglapit sa site ay dumadaan sa mga chokepoint, na nangangahulugang ang mga tagapagtanggol ay maaaring humawak ng maraming lupa gamit ang napakakaunting puwersa. Lubos na inirerekomenda ang mga usok at flash, pati na rin ang paghahati ng iyong atake sa pamamagitan ng Mid.
Para sa A Site, ipadala ang karamihan sa mga manlalaro sa A Main habang ang isa o dalawa ay sumusubok na kumuha ng Mid at A Heaven. Kung makakakuha ka ng isang tao sa Heaven bago ma-lock ng mga tagapagtanggol ito, lilikha ka ng isang crossfire na mahirap labanan.Ang layunin ay ihiwalay ang sinumang humahawak sa site at mag-push bago dumating ang backup.
Para sa B Site, magbigay ng pressure sa B Main habang may isang tao sa Mid na kumokontrol sa B Tower.Ang pagkuha ng isang manlalaro sa B Heaven sa ganitong paraan ay naglalagay sa mga depensa sa mahirap na sitwasyon - hindi nila kayang hawakan ang Main at Heaven nang sabay-sabay gamit lamang ang isa o dalawang tao, at kung ang mga umaatake ay humahawak sa Mid, hindi rin sila makakapag-rotate nang mabilis.
Depensa
Ang pagdepensa sa Split ay medyo mas intuitive para sa mga bagong manlalaro, karamihan dahil ang estruktura ng mapa ay nagbibigay sa iyo ng mga natural na bentahe.Ang makitid na mga entry point ay nangangahulugang maaari kang mag-set up, maghintay, at hayaan ang mga umaatake na lumapit sa iyo. Mahalaga ang kontrol sa gitna tulad ng sa depensa: ang paghawak sa Mid ay pumipigil sa mga umaatake na makakuha ng libreng rotations, at ang maayos na inilagay na smoke ay makakapagbigay sa iyong koponan ng seryosong oras upang malaman kung saan nagmumula ang atake.
Sa A Site, dapat may isang manlalaro na humawak sa Heaven; ito ang pinakamakapangyarihang posisyon sa depensa sa panig na iyon ng mapa. Ang iba ay maaaring humawak mula sa default o sa likod ng mga kahon sa site. Sa B Site, isang manlalaro sa Heaven at isang nagmamasid sa Main ang sumasaklaw sa karamihan ng mga anggulo na kailangan ng mga umaatake upang makapasok.
Ang Split ay maliit na sapat na ang mga rotation ay mabilis - ngunit kung iiwan mo ang isang site na ganap na bukas bago ka sigurado kung saan pupunta ang mga umaatake, nagtatakda ka pa rin ng iyong sarili para sa kabiguan.
Basahin din: Bawat Valorant Act at Episode Simula at Petsa ng Pagtatapos
FAQs Tungkol sa Valorant Split Map

Q: Ano ang Split sa Valorant?
A: Ang Split ay isa sa mga orihinal na mapa ng Valorant, na nakaset sa isang urban na kapaligiran na inspirasyon ng Japan.Ito ay isang three-lane na mapa na may dalawang bomb site na pinaghiwalay ng isang contested Mid area, kilala sa kanyang vertical na disenyo at masisikip na chokepoint.
Q: Inalis ba ang Split mula sa Valorant?
A: Inalis ang Splitmula sa competitive map pool noong 2022, ngunit ito aybumalik na sa aktibong rotation.
Q: Bakit pabor ang Split sa mga depensa?
A: Ang makitid na mga entry point ng mapa at patayong layout nito ay nagpapahirap sa mga umaatake na makapasok sa mga site nang hindi nawawalan ng lupa sa mga manlalaro na humahawak mula sa itaas.Maaaring masaklaw ng mga depensa ang maraming anggulo gamit ang mas kaunting manlalaro, na natural na nagpapabalanse sa kanilang pabor.
Q: Gaano kahalaga ang Mid sa Split?
A: Ang pagkontrol sa Mid ay nagbibigay sa iyong koponan ng mas mabilis na pag-ikot sa parehong site at pinipigilan ang kakayahan ng kaaway na gawin ang pareho.Ito ang bahagi ng mapa na madalas na hindi napapansin ng mga bagong manlalaro - at kadalasang napaparusahan dahil sa pagwawalang-bahala.
Konklusyon
Ang Split ay nagbibigay gantimpala sa pasensya higit sa agresyon.Ang masikip na mga koridor at patayong disenyo ng mapa ay nangangahulugang ang pagdagsa nang walang plano - o walang utility - ay karaniwang nagtatapos ng masama.Maging komportable sa mga pangunahing lugar, alamin ang mga pangunahing tawag, at gawing ugali ang pag-check sa Mid sa bawat round.Kapag nakuha mo na ang lahat, ang mapa ay nagiging mas masaya laruin.
Valorant & GameBoost Products
Mga Account ng Valorant Para sa Benta
Bumili ng Valorant Points
Serbisyo ng Valorant Boosting
Tingnan ang lahat ng GameBoost Accounts
Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Services
Tingnan ang lahat ng GameBoost Currencies
Tingnan ang lahat ng GameBoost Game Keys
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Cards
Tingnan ang lahat ng GameBoost Items
Tingnan ang lahat ng GameBoost Top Ups
Counter-Strike 2 Skins
“ Ang All-In-One Gaming Services Platform na may misyon na tunay na baguhin ang buhay ng araw-araw na mga manlalaro. Kahit naghahanap ka man ng Currencies, Items, High-Quality Accounts o Boosting, nandito kami para sa'yo!”


