

- Przewodnik Krok po Kroku po Zadaniu Biohazard (OSRS)
Przewodnik Krok po Kroku po Zadaniu Biohazard (OSRS)

Misja Biohazard w OSRS to jedna z tych przygód, które na początku mogą wydawać się trudne, ale z odpowiednim przewodnikiem staje się płynnym i satysfakcjonującym doświadczeniem. Ten blog przeprowadzi Cię przez wszystkie ważne kroki, pomagając uniknąć typowych pułapek i szybko ukończyć misję.
Po drodze odblokujesz świetne nagrody, które sprawią, że podróż będzie całkowicie tego warta. Przygotuj się na prosty, zabawny przewodnik, dzięki któremu w mgnieniu oka opanujesz Biohazard!
Również przeczytaj: Przewodnik po bossie Yama w OSRS
Przegląd zadania i wymagania

Misja Biohazard jest kontynuacją misji Plague City i jest niezbędna do odblokowania kilku kluczowych funkcji rozgrywki, w tym dostępu do obozu treningu bojowego oraz możliwości swobodnego teleportowania się między Wschodnim a Zachodnim Ardougne. Ukończenie tej misji nagradza również 3 punkty za zadania oraz solidny 1 250 punktów doświadczenia w kradzieży. Ponadto, to fajna przygoda pełna podstępnych wybryków gołębi i lekkiej walki.
Co potrzebujesz, aby zacząć
Wymaganie zadania: Ukończenie Plague City
Wymagania dotyczące statystyk: Oficjalnie brak, ale posiadanie 33 Zręczności znacznie oszczędza czas!
Wymagania dotyczące przedmiotów: 10-12 monet
Rekomendowane przedmioty
2 Eliksiry Wytrzymałości – aby utrzymać energię podczas całego tego biegania
1 eliksir energii – szczególnie przydatny, jeśli Twój Zręczność jest poniżej 33
Redukcyjna waga pancerza – aby poruszać się szybko i unikać niepotrzebnych opóźnień
Broń i trochę jedzenia – zmierzysz się z przeciwnikiem na poziomie 13, więc bądź przygotowany!
Podstawy teleportacji
2 teleporty do Ardougne (zarówno teleport do Gildii Wędkarzy, jak i zwykły teleport do Wschodniego Ardougne)
1 Teleport do Varrock
1 Teleport po ukończeniu zadania (do odblokowania)
Posiadanie gotowych teleportów zaoszczędzi Ci mnóstwo czasu i sprawi, że zadanie będzie przebiegać znacznie płynniej!
Zobacz także: Przewodnik po bossa Zulrah w OSRS
Przewodnik po zadaniu Biohazard

Quest Biohazard polega na eksploracji, sprytnym używaniu przedmiotów oraz odrobiny walki. Oto szczegółowy opis każdego kroku:
1. Rozpoczęcie zadania w domu Eleny
Twoja podróż zaczyna się w domu Eleny, który znajduje się na wschód od miejsca, w którym zacząłeś Plage Miasto. Po prostu wejdź do jej domu i porozmawiaj z nią. Gdy pojawią się opcje dialogowe, wybierz pierwszą, aby kontynuować.
Po rozmowie wyjdź z domu i przygotuj się do przekroczenia lock balance. Jeśli masz 33 Zręczności, to szybki skok; jeśli nie, będziesz musiał wybrać dłuższą trasę na około, więc cierpliwość jest kluczowa!
2. Zbieranie karmy dla ptaków i klatek dla gołębi
Następnie udaj się do budynku tuż na południe od północnego brzegu East Ardougne. W środku znajdziesz NPC o imieniu Jerico. Porozmawiaj z nim, a następnie przeszukaj szafkę w północno-zachodnim rogu pokoju, aby znaleźć trochę karmy dla ptaków.
Po tym idź za dom, aby znaleźć kilka klatek dla gołębi. Weź jedną klatkę i przygotuj się na trochę magii zasilanej przez gołębie.
3. Używanie pożywienia dla ptaków, aby przywołać gołębie
Idź na południe, podążając ścieżką, aż dotrzesz do obszaru na zachód od rezydencji z zadania Hazeal Cult, tuż na południe od zamku East Ardougne. Tutaj znajdziesz dwóch NPC stojących po obu stronach ściany. Porozmawiaj z Omartem, a następnie skieruj się na północ do dużej bramy prowadzącej do West Ardougne.
Stań między dwoma osłonami z włóczni i użyj swoich ptasich stóp na jednej z nich. Gdy karma dla ptaków zniknie, otwórz klatkę dla gołębi. Jeśli białe ptaki nie pojawią się od razu, nie martw się — spróbuj ponownie, aż się pojawią. Gdy Twoi pierzasti przyjaciele zostaną uwolnieni, wróć biegiem na południe do Ormarta i porozmawiaj z nim ponownie, wybierając pierwszą opcję dialogową.
4. Wkradanie się do West Ardougne
Po wspięciu się na mur, skieruj się na północ do najbardziej północno-wschodniego budynku w West Ardougne. Spójrz na zachód od tego budynku na czerwony punkt na minimapie — to zgniłe jabłko. Podnieś je!
Następnie udaj się na wschód do ogrodzenia przy drzewie. Kliknij na ogrodzenie, aby przecisnąć się przez nie. W pobliżu znajdziesz kociołek — użyj na nim zgniłego jabłka, a następnie ponownie przecisnij się przez ogrodzenie, aby kontynuować.
5. Znalezienie medycznej bluzy
Biegnij na południe, mijając duży budynek, następnie kieruj się na południowy zachód w stronę najbardziej południowo-zachodniego budynku w pobliżu dużego kościoła na południe od znaku lochu. W środku, otwórz drzwi w południowo-zachodnim rogu i przeszukaj szafkę, aby znaleźć medyczną suknię.
Wyposaż tę szatę natychmiast i udaj się z powrotem do Domu Mournera, najbardziej na północny wschód położonego domu w West Ardougne.
6. Pokonanie Mournera na poziomie 13
Wejdź do Domu Żałobników, idź na zachód i otwórz drzwi, aby znaleźć schody. Wejdź po schodach, aby znaleźć Żałobnika na poziomie 13 Mourner. Wyposaż się w broń i jedzenie, jeśli to konieczne, a następnie go pokonaj.
Po zwycięstwie otrzymasz klucz. Użyj go przy pobliskiej bramie, aby uzyskać dostęp do północno-wschodniego rogu terenu. Przeszukaj jedną z dwóch skrzyń tam znajdujących się (wybierz północną), aby znaleźć destylator.
7. Powrót do Eleny i przygotowania do podróży
Teleportuj się z powrotem do domu Eleny, używając teleportu do Gildii Wędkarskiej lub teleportu na Wschodnie Ardougne. Porozmawiaj z nią, a da ci cztery kluczowe przedmioty.
8. Podróż do Remington przez Brimhaven i Musa Point
Aby dotrzeć do Remington, udaj się na południowy brzeg banku w Ardougne. Za bankiem znajdziesz żeglarza przy łodzi — zapłać za rejs do Brimhaven.
Z Brimhaven wypłyń na łodzi z załogą do Musa Point. Po zejściu na ląd, zapłać urzędnikowi celnemu za przejazd do Port Sarim. Z Port Sarim biegnij na zachód, aby dotrzeć do Remington.
9. Wizyta u Aptekarza w Remington
Dom aptekarza w Remington znajduje się na południowy zachód, za sklepem wielobranżowym i portalem domowym. Wejdź do budynku i porozmawiaj z aptekarzem. Wybierz opcję drugą trzy razy — nie więcej, nie mniej. Wybranie jakiejkolwiek innej opcji oznacza, że będziesz musiał wrócić do Eleny, aby odzyskać swoje próbki.
Po otrzymaniu zapałki z lontem, wyjdź na zewnątrz, aby znaleźć trzech NPC wokół ogniska:
Porozmawiaj z Hopsem i wybierz opcję trzecią
Porozmawiaj z Da Vinci i wybierz opcję pierwszą
Porozmawiaj z Chancy i wybierz opcję drugą
Gdy fiolki się skończą, pobiegnij na wschód z powrotem do Port Sarim, następnie udaj się do Klasztoru Mnichów z Entrany.
10. Zdobycie Szaty Kapłańskiej w Varrock
Podążaj na południowy zachód do sklepu z ubraniami i kup suknię księdza, obejmującą górną i dolną część. Następnie kieruj się na wschód do Wschodniego Banku, wypłać swoją próbkę dżumy oraz papier dotykowy.
Biegnij na południe od banku, upuszczając teraz bezużyteczny klucz, i spróbuj otworzyć ogrodzenie. Zatrzyma cię strażnik, ale ponieważ nie niesiesz nic podejrzanego, możesz kontynuować na południe do Karczmy Tańczący Osioł.
11. Odebranie swoich fiolek w Karczmie Tańczący Osioł
W karczmie porozmawiaj z trzema NPC, aby odzyskać swoje fiolki. To kluczowy krok, aby móc kontynuować.
12. Spotkanie z Guidorem i Dostarczenie Wiadomości
Załóż swój sutannę kapłana i udaj się na wschód, do najbardziej południowo-wschodniego domu. Wejdź do południowo-wschodniego pokoju i porozmawiaj z Guidorem, siedzącym na bujanym fotelu. Wybierz opcje dialogowe kolejno: pierwszą, drugą, a następnie ponownie pierwszą, aby zakończyć rozmowę.
Teleportuj się z powrotem do domu Eleny i przekaż wiadomość od Guidora. W tym momencie nie musisz już nosić szaty kapłana ani szaty lekarza, więc możesz je swobodnie odrzucić lub schować.
13. Ostatni krok: Zakończenie zadania w Zamku East Ardougne
Wyjdź z domu Eliny i udaj się do Zamku East Ardougne, który znajduje się tuż na południe od jej domu. Wejdź do zamku i wejdź na drugie piętro. Tam znajdziesz znak misji — porozmawiaj z królem i wybierz opcję pierwszą, aby ukończyć zadanie Biohazard.
Przeczytaj także: OSRS X Marks the Spot: Kompletny przewodnik po zadaniu
Nagrody i korzyści z zadania

Ukończenie Biohazard zapewnia Ci:
3 Punkty zadań
1,250 Doświadczenia ze Złodziejstwa
Dostęp do Combat Training Camp — łatwy do zrealizowania wymóg dziennika
Możliwość swobodnego przechodzenia przez bramy między Wschodnim a Zachodnim Ardougne
Użycie Tabletki Teleportacyjnej do Zachodniego Ardougne
Przeczytaj także: OSRS: Jak dostać się na Wyspę Skamieniałości?
Ostateczne wskazówki i triki
Zwinność jest twoim najlepszym przyjacielem: Chociaż nie jest obowiązkowa, posiadanie 33 Zwinności sprawia, że misja jest znacznie szybsza i mniej frustrująca.
Pakuj mądrze: Zabierz ze sobą mikstury staminy i energii, aby utrzymać wysoki poziom energii podczas biegu, szczególnie jeśli twoja zręczność jest niska.
Przygotuj się do walki: Poziom 13 Żałobnik może być trudny, jeśli masz za niski poziom, więc weź odpowiednie jedzenie i porządną broń.
Używaj teleportów mądrze: Teleportacja oszczędza znaczny czas podróży, więc upewnij się, że masz gotowe wymagane telepotry zanim zaczniesz zadanie.
Nie spiesz się z dialogiem: Wybranie niewłaściwych opcji dialogowych, zwłaszcza rozmawiając z chemikiem, może zmusić cię do cofnięcia się.
Ostatnie słowa
Zakończenie zadania Biohazard otwiera kilka fajnych, nowych obszarów oraz przydatnych bonusów, które sprawiają, że twoje przygody w OSRS przebiegają znacznie płynniej. Trochę cierpliwości, sprytne ruchy i ten przewodnik u boku pomogą ci przejść przez to jak profesjonalista. Teraz ruszaj do dzieła, ciesz się podróżą i odblokuj całą zabawę, która czeka na ciebie w Ardougne!
“ GameBoost - Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz! ”
