Banner

Czy Call of Duty Black Ops 7 ma SBMM? Wszystko, co musisz wiedzieć

Czy Call of Duty Black Ops 7 ma SBMM? Wszystko, co musisz wiedzieć

Call of Duty: Black Ops 7 to gra wideo z gatunku strzelanek pierwszoosobowych, opracowana przez Treyarch oraz Raven Software, a wydana przez Activision. Gra kontynuuje długoletnią serię Black Ops, oferując nowe mapy, bronie oraz mechaniki rozgrywki, których fani oczekują od tej franczyzy.

Gracze nie mogą się doczekać, aby zacząć grać, gdy tylko gra stanie się dostępna. Jednak znaczna część społeczności pozostaje sceptyczna wobec jednej konkretnej funkcji: skill-based matchmaking (SBMM). Po doświadczeniach z frustracjami związanymi z SBMM w Black Ops 6, wielu graczy obawia się, że ten sam system zostanie przeniesiony do kolejnej części, co może wpłynąć na ich doświadczenie z gry.

SBMM stał się jednym z najbardziej dyskutowanych tematów w społeczności Call of Duty, z wyraźnymi opiniami z obu stron na temat tego, czy poprawia, czy pogarsza doświadczenie w trybie multiplayer. W tym artykule wyjaśnimy, czym jest SBMM i przeanalizujemy, czy Black Ops 7 zawiera ten kontrowersyjny system matchmakingu.

Przeczytaj także: Czym są trwałe tokeny odblokowujące w Black Ops 7?


Czym jest SBMM?

SBMM oznacza matchmaking oparty na umiejętnościach, system stosowany w wielu grach wieloosobowych online do tworzenia zbalansowanych meczów. Zamiast losowo łączyć graczy, algorytm matchmakingu analizuje poziom umiejętności każdego gracza i grupuje ich z innymi o podobnym poziomie gry.

System śledzi różne statystyki, takie jak stosunek zabójstw do śmierci, wskaźnik wygranych, celność oraz ogólna wydajność w wielu meczach. Na podstawie tych parametrów przypisuje graczom ukrytą ocenę umiejętności, która decyduje o tym, z kim zostaną dopasowani w lobby. Gracze z wyższym skill ratingiem trafiają na innych doświadczonych graczy, podczas gdy ci z niższą oceną grają z przeciwnikami na podobnym poziomie.

BO7 Genesis Camos

Przeczytaj także: Wymagania systemowe Call of Duty Black Ops 7


Czy Black Ops 7 posiada SBMM?

zdjęcie postaci z Black Ops 7

Treyarch potwierdziło, że gra będzie miała minimalny matchmaking oparty na umiejętnościach przy premierze, co oznacza rezygnację z surowego systemu SBMM, który obowiązuje od czasu Modern Warfare 2019.

Gra dzieli playlisty multiplayer na dwie kategorie: Otwarte i Standardowe. Playlisty Otwarte, które obejmują Quick Play i większość trybów gry, będą miały minimalne uwzględnienie umiejętności podczas matchmakingu. Oznacza to, że gracze o różnym poziomie umiejętności mogą łączyć się ze sobą swobodniej, podobnie jak miało to miejsce w starszych odsłonach Call of Duty. Playlisty Standardowe będą utrzymywać tradycyjny SBMM dla graczy, którzy wolą wyrównaną rywalizację.

Podczas bety Black Ops 7, Treyarch przetestowało to podejście na playliście "Open Moshpit", która drastycznie ograniczała uwzględnianie umiejętności. Reakcje były zdecydowanie pozytywne, a gracze chwalili bardziej swobodne i zróżnicowane doświadczenie rozgrywki. Po tym sukcesie deweloper ogłosił, że Open Matchmaking będzie domyślnym systemem przy premierze.

Chociaż SBMM nie zostało całkowicie usunięte, Black Ops 7 daje graczom swobodę wyboru doświadczenia. Gracze casualowi mogą cieszyć się bardziej luźnymi meczami na playlistach Open, podczas gdy gracze rywalizujący wciąż mają dostęp do opcji matchmakingu opartego na umiejętnościach, gdy tego chcą.

Przeczytaj także: Czy warto kupić Call of Duty Black Ops 7 Vault Edition?


Ostatnie słowa

Black Ops 7 wystartowało z minimalnym SBMM w większości playlist, dając graczom wybór między swobodnym Open matchmaking a konkurencyjnymi trybami Standard. Po latach skarg społeczności, Treyarch w końcu rozwiązał debatę nad SBMM, czyniąc go opcjonalnym zamiast obowiązkowym. Czas pokaże, czy ten system pozostanie przez całe życie gry, ale początkowe podejście oferuje coś zarówno dla casualowych, jak i konkurencyjnych graczy.


BO7 Usługi: Bot Lobbies, Camos, Boosting

Black Ops 7 Konta

CoD Points

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”