Banner

Gears of War: E-Day — klasy i typy misji w trybie Horde Siege

Zweryfikowane przezKristina Horvat
Gears of War: E-Day — klasy i typy misji w trybie Horde Siege

Horda Oblężnicza w Gears of War: E-Day sprawiła, że graliśmy długo po zakończeniu kampanii. The Coalition rozwinęło formułę przetrwania kolejnych fal z serii, umożliwiając grę w 12 graczy na największych mapach Hordy, jakie dotąd stworzyło, a następnie podzieliło zadania między cztery klasy Hordy Oblężniczej i trzy typy misji Hordy Oblężniczej.

Nasza recenzja Gears of War: E-Day poświęciła temu trybowi jedną sekcję. Poniżej dowiesz się, jak przebiega mecz, co oferuje każda klasa i która długość misji najlepiej pasuje do twojego wieczoru.


Podsumowanie Hordy Oblężniczej w Gears of War: E-Day

  • Horda Oblężnicza w Gears of War: E-Day stawia 12 graczy na jednej mapie w trzech czteroosobowych oddziałach, z których każdy realizuje własne cele.

  • Cztery klasy Hordy Oblężniczej to Szturmowiec, Wyłamywacz, Strzelec wyborowy i Medyk, a każda z nich ma 30 poziomów rozwoju.

  • Typy misji Hordy Oblężniczej: Błyskawiczna (15–20 min), Oblężenie (20–40 min), a Horda (10 fal, do 50–60 min).

  • Części broni zostają twoje tylko wtedy, gdy co najmniej jeden członek drużyny ewakuuje się Ravenem.

  • W naszych sesjach najlepiej radziły sobie drużyny, w których były wszystkie cztery klasy.


Jak działa Horde Siege w Gears of War: E-Day?

Jak działa Horde Siege w Gears of War: E-Day?

Horde Siege przenosi do 12 graczy na jedną mapę Kalona w trzech czteroosobowych drużynach, a każda drużyna wykonuje własne misje. The Coalition nazywa to 12-osobową ewolucją klasycznej Hordy w oficjalnym omówieniu trybu wieloosobowego.

Cele dzielą się na pięć rodzajów: Zabezpiecz, Skalibruj, Napraw, Broń i Horda; większość z nich opiera się na R.I.G.-ach. Wykonywanie celów i zabijanie Szarańczy zasila wspólną pulę Energii, którą wydajesz w skrytkach zaopatrzeniowych na zakup wyposażenia, ulepszanie atutów drużyny lub zdobycie nowej broni.

Cele opcjonalne zapewniają Części broni, darmowe wyposażenie i atuty drużyny. Polegli gracze upuszczają nieśmiertelniki COG, które członkowie drużyny mogą zanieść do dowolnej skrytki zaopatrzeniowej, by wskrzesić poległego; gracz z innej drużyny może je podnieść, by natychmiast go wskrzesić. Drużyna traci życie tylko wtedy, gdy wszyscy jej członkowie padną, a wyczerpanie zapasu żyć oznacza porażkę misji i przyznanie części XP.

Po wykonaniu głównych celów drużyna oczyszcza strefę lądowania i utrzymuje ją do przybycia Raven. Wydarzenia inwazyjne sprowadzają na mapę bossów, takich jak Corpser lub Brumak, czasem wyłączając skrytki lub blokując ewakuację.


Klasy w Horde Siege i ich atuty

Horde Siege wystartuje z czterema klasami, z których każda ma własny sprzęt taktyczny i premię pasywną. Każda klasa ma 30 poziomów i awansowanie odblokowują nowe bronie i wyposażenie do zestawu, modyfikacje pancerza, modyfikacje wyposażenia taktycznego oraz modyfikacje broni.

Klasa

Rola

Wyposażenie taktyczne

Umiejętność pasywna

Szturmowiec

Walka na średnim dystansie

Sonic Disruptor ogłusza nadciągające fale

Zwiększone obrażenia podczas osłony

Wyłamywacz

Walka na pierwszej linii z bliska

Adrenaline Injector uzupełnia zdrowie i zmniejsza otrzymywane obrażenia

Odporność na efekty statusu i obrażenia w walce wręcz

Strzelec wyborowy

Długie linie strzału

Pulse Drone oznacza jednostki Locustów

Większe obrażenia krytyczne

Medyk

Leczenie i wskrzeszanie

Stim Vaporizer leczy i wskrzesza wszystkich Gearów w zasięgu, także z innych oddziałów

Szybsza regeneracja zdrowia

Nasze oddziały radziły sobie najlepiej, gdy miały wszystkie cztery klasy. W meczach, w których nikt nie wybrał Medyka, oddział rozpadał się przed końcowymi celami.

Modyfikacje broni są wspólne dla wszystkich klas. Modyfikacje założone na Prototype Lancerze jako Szturmowiec pozostają na nim, gdy wyposaży go inna klasa.


Rodzaje misji Horde Siege: od Blitz po klasyczną Hordę

The Coalition wymienia trzy rodzaje misji:

Rodzaj misji

Czas trwania

Struktura

Najlepsze dla

Blitz

15–20 min

1–2 cele

Szybkie rundy

Siege

20–40 min

Kilka celów na mapie

Pełna sesja

Horde

Do 50–60 min

10 fal z ograniczonym wsparciem

Fanów klasycznego Horde

Blitz to łatwy sposób na rozpoczęcie. Jeden z graczy biorących udział w becie powiedział, że krótki czas rozgrywki zwiększył jego zainteresowanie pełną wersją gry.

W Siege drużyny przemieszczają się między celami. W naszej recenzji zabrakło powolnego umacniania pozycji znanego ze starszych trybów Horde. Podobne odczucia mieli niektórzy weterani bety, choć inni porównywali ten tryb na jego korzyść do Helldivers.

Misje Horde są przeznaczone dla tych graczy: drużyna okopuje się w jednym miejscu i przygotowuje obronę. Gra sugeruje poziom trudności na podstawie poziomu klasy (Infantry dla poziomów 10–20, Commander dla 20–30, Allfather dla klas na maksymalnym poziomie), ale ostateczny wybór należy do drużyny.


Dlaczego wciąż wracamy do Horde Siege

Dlaczego Horde Siege wciąż przyciąga nas z powrotem

Nasza ulubiona chwila miała miejsce podczas rozgrywki w Siege na Golden Quarter, gdy na pomoc przybyła druga drużyna z ciężką bronią i wyciągnęła nas z tarapatów. W starszych trybach Horde grało pięciu graczy, więc pomoc ze strony innej drużyny była tam po prostu niemożliwa.

Postępy zachowują się między meczami. Poziomy klas są przenoszone, a modyfikacje broni pozostają z nią niezależnie od wybranej klasy.

Trzy mapy na premierę, w tym Golden Quarter, to naszym zdaniem niewiele. Rotacja szybko staje się znajoma.


FAQ o Horde Siege w Gears of War: E-Day

Ilu graczy może dołączyć do Horde Siege w Gears of War: E-Day?

Maksymalnie 12, w trzech czteroosobowych drużynach.

Którą klasę w Horde Siege wybrać na początek?

Medic to bezpieczny wybór na początek. Jego Stim Vaporizer leczy i wskrzesza Gearsów z dowolnej drużyny.

Czy zachowujesz nagrody, jeśli misja Horde Siege zakończy się porażką?

Częściowo. Za nieudaną misję nadal otrzymujesz część XP, ale Weapon Parts zachowujesz tylko wtedy, gdy ktoś z twojej drużyny dokona ewakuacji.

Czy klasyczna Horda nadal jest w Gears of War: E-Day?

Tak. Tryb misji Horda zachowuje format 10 fal, a rozgrywka trwa do 50–60 minut.


Słowo na koniec

Horde Siege pokazuje pełnię swoich możliwości, gdy trzy grupy nieznajomych zaczynają wymieniać się nieśmiertelnikami COG i wskrzeszać się nawzajem jak jedna drużyna. Ewakuacja jest ważniejsza niż zabójstwa. Części broni nie mają żadnej wartości, dopóki ktoś z twojej drużyny nie wejdzie na pokład Ravena.

Nowe dzielnice Kalony lub dodatkowe klasy pozwoliłyby utrzymać zainteresowanie trybem po pierwszym sezonie.

Zacznij od Blitz, aby poznać mapy, przejdź do Infantry, gdy klasa osiągnie poziom 10, a Hordę zostaw na wieczory, kiedy zechcesz znów poczuć dawny klimat.


Produkty GameBoost

Klucz do gry Gears of War: E-Day
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost

“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”