


Jak naprawdę działa mapa Hollow Knight: Silksong?

Nie znajdziesz mapy Hollow Knight: Silksong; kupujesz ją. Pharloom wrzuca cię w nieoświetlone korytarze bez siatki, bez znacznika pozycji, a jedynym rozwiązaniem jest kartograf, który pobiera opłatę za każdy region, który już narysowała. Team Cherry zachowało tę pętlę z pierwszej gry i uczyniło ją bardziej okrutną.
Pharloom biegnie pionowo; mocno się rozwidla, a cztery z jego obszarów nigdy nie trafiają na mapę świata. Przegap odpowiedniego kupca, a stracisz godziny w korytarzach, które już oczyściłeś. Nasza Recenzja Hollow Knight: Silksong opisuje, jak to odczucie krzywej wygląda w Akcie 1.
Działa na zasadzie zakupu i odpoczynku. Kupujesz każdą mapę obszaru od Shakry, Pióro rysuje twoją trasę, a mapa aktualizuje się tylko, gdy siedzisz na ławce. I nie, nie musisz najpierw grać w Hollow Knight. Poniżej znajduje się pełny koszt tego systemu map.
Podsumowanie mapy Hollow Knight: Silksong

Kupujesz mapę Hollow Knight: Silksong region po regionie, za 40 do 90 Różańców na wykresie obszarów.
Pióro kosztuje 50 Różańców i jest przedmiotem, który wypełnia twoją mapę.
Wiki Hollow Knight liczy 26 obszarów w Outer Pharloom oraz 7 podobszarów Cytadeli, a cztery obszary nigdy nie trafiają na mapę świata.
Szybka podróż dzieli się na 12 stacji Bellway i 7 stacji Ventrica, dołączył przy Grand Bellway.
Jak działa mapa Hollow Knight: Silksong

Shakra to cały system. Pełni rolę podróżującego kartografa, którą wcześniej miał Cornifer w Hollow Knight, a jej rzucane pierścienie w scenerii to znak, że jest w pobliżu. Każda mapa obszaru kosztuje 40 do 90 Różańców, a ona przekazuje niekompletny szkic.
Uzupełnienie tego szkicu wymaga Pióra, które kosztuje 50 Różańców. Bez niego mapa pozostaje jedynie zarysem miejsca, w którym aktualnie stoisz, co jest prawie bezużyteczne w królestwie zbudowanym na rozgałęzionych szybach. Darmowe Pióro znajduje się również na biurku Trobbio w Aktach 2 i 3.
Pokoje są rysowane tylko wtedy, gdy usiądziesz. Ławka zapisuje wszystko, co przeszedłeś od ostatniego odpoczynku, więc śmierć głęboko w nieodkrytym terenie kosztuje cię kartografię wraz z Różańcami. Denerwujące? Tak, i o to chodzi. Kompas, kolejny 70 Różańców, dodaje znacznik pokazujący, gdzie jesteś.
Piny przychodzą na końcu i zasługują na objazd. Piny Ławki, Bellway i Sprzedawcy kosztują 60 Różańców każdy i umieszczają się, gdy znajdziesz miejsce, a Piny Ventrica kosztują 80. Zestawy znaczników ręcznych kosztują 40 do 120 Różańców i dają ci dziewięć znaczników każdy.
Kup Hollow Knight: Silksong na GameBoost
Każdy region na mapie Pharloom
Zespół Cherry nigdy nie opublikował liczby regionów. Wiki Hollow Knight, z której pochodzi większość danych o obszarach mapy Silksong, wymienia 26 obszarów w Outer Pharloom i 7 podobszarów wewnątrz Cytadeli, więc 33 nazwane miejsca to liczba, z którą pracuje społeczność.
Cztery z nich nigdy nie trafiają na mapę świata: Moss Grotto, The Mist, Wisp Thicket i Red Memory. Moss Grotto to otwierający odcinek przed Marrow, więc utrata go boli mniej niż pozostałe trzy.
Sekcja Pharloom | Przykłady | Notatka na mapie |
|---|---|---|
Wczesne tunele | The Marrow, Deep Docks, Far Fields | Shakra sprzedaje mapy |
Środkowe królestwo | Greymoor, Bellhart, Shellwood | Bellhart pełni również rolę węzła |
Cytadela | Wysokie Sale, Cogwork Core, Whiteward | Mapy pochodzą z maszyn |
Strona Steam Silksong przedstawia bieg jako wspinaczkę do cytadeli na szczycie świata. Wspinasz się bardziej niż rozprzestrzeniasz na boki, więc brakująca mapa trzy regiony w dół zostawia cię w klatce schodowej, której nie pamiętasz.
Bellways i Stacje Ventrica Zmniejszają Twoje Powroty
Szybka podróż w Silksong otwiera się po pokonaniu Bell Beasta w Marrow, a 12 stacji Bellway łączy zewnętrzne królestwo stamtąd. Bone Bottom i Marrow stają się dostępne po tej walce. Każda stacja po tym kosztuje 40 do 80 Różańców.
Wewnątrz Cytadeli i Underworks zmieniasz sieci.Siedem stacji Ventrica obsługuje górny odcinek, głównie na 80 Różańców, z Terminusem uwalniającym się, gdy jakakolwiek inna linia zostanie uruchomiona. Grand Bellway to szew, w którym spotykają się oba systemy.
Zasięg pozostaje celowo niejednolity, więc lepiej omijać luki, zamiast ufać, że dzwon jest blisko. Zestaw pinów Shakry zwraca się tutaj, ponieważ mapa z zaznaczonymi wszystkimi Bellwayami zamienia dwudziestominutowy spacer w trzydziestosekundowy skok. oficjalna strona Silksong podaje liczbę wrogów powyżej 200, a większość z nich znajduje się między tobą a następną stacją.
Najczęściej zadawane pytania o mapę Hollow Knight: Silksong

Ostatnie słowa
Mapa Pharloom to ustawienie trudności przebrane za ekran menu. Zespół Cherry pobiera opłatę za orientację w momencie, gdy masz najmniej pieniędzy, więc twoje pierwsze godziny stają się wyborem między wiedzą, gdzie jesteś, a przetrwaniem tam. Kup Pióro przed swoją drugą mapą, a Akt 1 stanie się łaskawszy.
Obserwuj krajobraz w poszukiwaniu pierścieni do rzucania. Ten sygnał to różnica między złapaniem Shakry w regionie a polowaniem na nią w Bone Bottom cztery godziny później.
Czerwona Pamięć i Mgła znajdują się poza mapą świata z powodów, których nikt w studiu nie wyjaśnił, a gracze są podzieleni, czy to jest stwierdzenie projektowe, czy przeoczenie. Dopóki zespół Cherry nie powie inaczej, szkicuj te dwa na papierze, jakby to był 1997 rok.
Produkty GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”






