

- DOORS Monsters Guide: Jak przeżyć przeciwko każdemu bytu
DOORS Monsters Guide: Jak przeżyć przeciwko każdemu bytu

DOORS to multiplayerowa gra horror na Roblox, wydana w sierpniu 2022 roku. Stworzona przez LSPLASH, gra stawia przed graczami wyzwanie przejścia przez 100 pokoi tajemniczego hotelu, unikając przy tym śmiertelnych istot czających się w cieniu.
Gracze mają tylko jedno życie, przechodząc przez ponumerowane drzwi w kolejności, rozwiązując zagadki i unikając istot spoza tego świata, które pojawiają się niespodziewanie. Gra składa się z wielu pięter, w tym Hotelu, Kopalni oraz podpiętrzeń takich jak Pokoje i Zaplecze, z których każde stawia unikalne wyzwania i przerażające spotkania.
DOORS stało się jednym z najbardziej udanych doświadczeń horroru na Roblox, zdobywając nagrodę w kategorii „Best Horror” na Roblox Innovation Awards 2024 i przyciągając miliony graczy, którzy sprawdzają swoje umiejętności przetrwania przeciwko bytnościom takim jak Rush, Ambush, Seek, Figure i wielu innym.
W tym artykule omówimy wszystko, co musisz wiedzieć, aby przetrwać DOORS – od zrozumienia wzorców zachowań każdego potwora po opanowanie strategii, które pomogą Ci dotrzeć do Drzwi 100 i dalej.
Przeczytaj także: Jak włączyć Shift Lock w Roblox: przewodnik krok po kroku
Wszyscy potwory z Doors

DOORS zawiera wiele potworów, które będą próbowały cię zabić, gdy będziesz przemierzać hotel. Każdy potwór ma unikalne zachowania, wzorce ataków oraz sposoby na ich unikanie. Zrozumienie tych istot jest kluczowe do przetrwania, ponieważ większość spotkań skończy się śmiercią, jeśli nie będziesz przygotowany.
1. Eyes

Oczy mogą pojawiać się począwszy od Drzwi nr 5 i będą pojawiać się losowo, gdy otwierasz drzwi w całym hotelu. Gdy Oczy się pojawią, emitują niebiesko-fioletowy blask z krótkim okresem łaski, dając graczom czas na reakcję. Po tym okresie ostrzeżenia szybko zadają obrażenia każdemu graczowi, który na nie spojrzy, zadając od 3 do 10 punktów obrażeń na sekundę.
Obrażenia zależą od tego, jak bardzo oczy są wyśrodkowane na Twoim ekranie — patrzenie bezpośrednio na nie powoduje maksymalne obrażenia, podczas gdy trzymanie ich na krawędzi pola widzenia powoduje ich mniej. Aby przeżyć, natychmiast odwróć wzrok, gdy zobaczysz fioletowy blask. Obróć kamerę w stronę ściany lub podłogi i przejdź obok nich, nie otrzymując obrażeń. Możesz podejść bardzo blisko oczu bez szkody, o ile na nie nie patrzysz. Oczy znikną, gdy otworzysz drzwi do kolejnego pokoju, więc ruszaj szybko, aby zakończyć starcie.
Przeczytaj również: Jak zmienić nazwę na Roblox: przewodnik krok po kroku
2. Rush

Gdy światła migoczą, gdy wchodzisz do pokoju, nadchodzi Rush. Rush przemieści się szybko przez kilka pomieszczeń, po drodze łamiąc światła i wydając stopniowo narastający dźwięk. Każdy bezpośredni kontakt z Ruchem skutkuje natychmiastową śmiercią.
Znajdź miejsce do ukrycia się natychmiast, gdy zobaczysz migające światła. Szafy, łóżka lub wentylacje to twoje miejsca do ukrycia. Rush pojawia się tylko w pokojach, gdzie są dostępne miejsca do ukrycia, więc zawsze jest gdzie się schować. Rush zawsze zatrzyma się, gdy natrafi na zamknięte drzwi, a będziesz wiedzieć, że zniknął, gdy dźwięk ucichnie.
3. Ambush (Zasadzka)

Ambush zachowuje się jak Rush, ale jest znacznie bardziej niebezpieczny. W przeciwieństwie do Rush, Ambush emituje zielone światło i wydaje inny dźwięk. Może pojawić się już przy Drzwiach 2 i czasami zastępuje spotkania z Rush.
Kluczową różnicą jest to, że Ambush odbija się, będzie poruszać się przez pomieszczenia wielokrotnie, przemierzając je tam i z powrotem. To odbijanie może nastąpić od 1 do 4 razy, zanim zniknie. W przeciwieństwie do Rush, światła nie migoczą, aby sygnalizować pojawienie się Ambush – musisz polegać na wskazówkach dźwiękowych.
Aby przetrwać spotkanie z Ambush, ukryj się w szafie, gdy usłyszysz jego zniekształcony krzyk zbliżający się. Kluczową strategią jest opuszczanie kryjówki zaraz po przejściu Ambush, a następnie natychmiastowe ponowne ukrycie się, gdy wraca. Musisz cały czas wychodzić i ponownie wchodzić w kryjówki, aby uniknąć wywołania Hide, który zmusi Cię do wyjścia, jeśli będziesz się zbyt długo ukrywać.
4. Seek

Seek to jedno z pewnych spotkań w DOORS i pojawia się dwukrotnie podczas każdej rozgrywki. Będziesz wiedzieć, że Seek się zbliża, gdy na ścianach i obrazach zaczną pojawiać się czarne oczy, które z każdym kolejnym drzwiami występują coraz częściej. Pierwsze pościgi zazwyczaj występują między drzwiami 21-40, natomiast drugie pojawia się około drzwi 69-75.
Pościg zaczyna się w długim korytarzu, gdzie Seek wyłania się z czarnej mazi i zaczyna cię gonić. Podczas ucieczki podążaj za niebieskim światłem z Guiding Light, które wskazuje właściwą drogę, drzwi przez które należy przejść oraz przedmioty, pod którymi trzeba się schylić. Na skrzyżowaniach z wieloma ścieżkami rozejrzyj się w obie strony, aby znaleźć niebieskie światło. Jeśli nie widzisz go ani na lewo, ani na prawo, właściwe drzwi są prosto przed tobą.
Pościg kończy się w długim korytarzu z oknami po obu stronach, z którego przebiją się czarne ręce, a żyrandole mogą spaść. Unikaj spadających gruzów i biegnij dalej, aż dotrzesz do ostatnich drzwi. Cała sekwencja pościgu obejmuje około 8 drzwi, zanim Seek zrezygnuje i drzwi zamkną się za tobą.
5. Postać

Postać pojawia się gwarantowanie przy drzwiach 50 i 100 jako główny boss. Jest całkowicie niewidoma, ale ma niezwykle czuły słuch i potrafi wykryć kroki, ruch, a nawet bicie serca. Wydanie jakiegokolwiek hałasu przyciągnie Postać do twojej lokalizacji.
Pozostań cały czas w kucnięciu, aby zmniejszyć hałas i poruszaj się powoli, gdy Figura jest blisko. Gdy Figura zbliży się za bardzo, schowaj się w szafach lub pod łóżkami. Jeśli Figura znajdzie twoje kryjówkę, będziesz musiał wykonać minigrę ze skurczem serca, używając klawiszy Q i E lub przycisków myszy. Dwa błędy skutkują twoją śmiercią.
Przy drzwiach 50 w Bibliotece zbierz 8 książek rozsianych na obu piętrach, aby odsłonić symbole i liczby do kodu wyjścia. Weź także rozwiązanie z biurka, które pokazuje prawidłową sekwencję. Przy drzwiach 100 w Pomieszczeniu Elektrycznym zbierz 10 przełączników obwodów i umieść je w pokoju z rozłącznikami, aby przywrócić zasilanie windy. Postać staje się szybsza po zebraniu każdej książki lub przełącznika, co czyni te spotkania coraz bardziej niebezpiecznymi.
6. Screech

Screech pojawia się naturalnie w ciemnych pomieszczeniach i ogłasza swoją obecność cichym dźwiękiem „psst”. Gdy go usłyszysz, natychmiast się odwróć i spójrz bezpośrednio na Screech, aby go przestraszyć i odpędzić. Jeśli nie spojrzysz na niego na czas, Screech zadra 40 obrażeń. Posiadanie źródła światła, takiego jak latarka, świeca czy zapalniczka, zmniejsza szanse na pojawienie się Screech w ciemnych pomieszczeniach.
Timothy i Glitch

Timothy: Mały czarny pająk, który chowa się w szufladach i pojemnikach. Gdy otwierasz pojemnik, w którym jest Timothy, wyskakuje i zadaje 5 obrażeń. Timothy nie może cię zabić, jeśli masz 5 punktów zdrowia lub mniej, pozostawi cię z 1-4 punktami zdrowia.
Glitch: Pojawia się, gdy gracze zostają w tyle za swoją drużyną lub gdy pokoje nie ładują się prawidłowo. W wcześniejszych wersjach Glitch zadawał 10-40 obrażeń, ale teraz po prostu teleportuje cię do przodu bez wyrządzania szkody. Trzymaj się blisko swoich współtowarzyszy, aby uniknąć spotkania z Glitchem.
Ostatnie Słowa
DOORS to gra, która nagradza cierpliwość, współpracę zespołową oraz szybkie myślenie. Opanowanie potworów, mądre korzystanie z przedmiotów oraz komunikacja z członkami drużyny znacznie zwiększą Twoje szanse na przetrwanie. Im więcej grasz, tym bardziej się wyostrzysz, więc ćwicz dalej i ciesz się emocjami w hotelu!
Teraz, gdy masz już kompletnego przewodnika DOORS, przygotuj się na nadchodzące wyzwania, i niech najlepsi Survivors uciekną z życiem!
“ GameBoost - Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz! ”
