Banner

LoL Przewodnik: Wszystkie nowe przedmioty w League w Sezonie 14

Verified By Filip Premuš
LoL Przewodnik: Wszystkie nowe przedmioty w League w Sezonie 14

Sezon 14 League of Legends wprowadził wiele ekscytujących zmian w grze w Patch 14.1 oraz w Patch 14.10. Zmiany te obejmują buffy i nerfy dla niektórych bohaterów oraz przedmiotów, dostosowania terenu, zmiany w rozgrywce w próżni oraz różne nowe przedmioty, które wstrząsają metą i dają graczom nowe opcje strategiczne. Te dodatki mają na celu zróżnicowanie rozgrywki, rozwiązanie problemów z balansem oraz wprowadzenie innowacyjnych mechanik, które utrzymują grę wciągającą.

Aby uprościć proces badania i nauki o wszystkich nowych przedmiotach w lidze, ten przewodnik omówi przedmioty dodane do gry oraz przedmioty, które zostały zastąpione.

Usunięcie przedmiotów mitycznych w sezonie 14

Usunięcie przedmiotów mitycznych oznaczało znaczącą zmianę w sezonie 14 League of Legends. Ograniczona liczba opcji mitycznych miała trudności z zaspokojeniem różnorodnych potrzeb wszystkich podklas bohaterów.Rozszerzenie puli skomplikowałoby grę i zmniejszyło wybór Legendarnych przedmiotów. Riot uznał, że wady przewyższają korzyści.W odpowiedzi, przekształcili niektóre Mityczne przedmioty w Legendarny status z obniżoną mocą i całkowicie usunęli inne.

Nowe Legendarnie Przedmioty w League S14

nowe przedmioty maga league of legends

Nowe Przedmioty Magów

Malignacja

Malignacja to nowy przedmiot do palenia, który daje 85 Mocy Umiejętności, 600 Many, i 15 Szybkości Umiejętności. Posiada dwa specjalne pasywy. Z pasywem Pogarda, twoja ostateczna umiejętność zyskuje 20 dodatkowej Szybkości Umiejętności.

Z Hatefog, gdy twoje ultimate trafia w wrogiego bohatera, pali ziemię pod nimi przez 3 sekundy, zadając 60 (+5% AP) obrażeń magicznych na sekundę i redukując ich Odpornność na Magię o 10, dopóki stoją na palącej się ziemi. Promień obszaru palenia zwiększa się w zależności od zadanych obrażeń, aż do maksymalnego promienia wynoszącego 550.

Malignance jest idealne dla magów takich jak Karthus i Teemo którzy korzystają z redukcji czasu odnowienia ultimate i mogą wykorzystać efekt palenia do przedłużonych obrażeń.

Stormsurge

Stormsurge zapewnia 90 Mocy Umiejętności, 15 Przenikanie Magii, oraz 4% zwiększonej Prędkości Ruchu a także, z pasywną zdolnością o nazwie Stormraider, która aktywuje się, gdy zadasz 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2,5 sekundy, nakłada Squall na nich i przyznaje użytkownikowi 25% prędkości ruchu na 1,5 sekundy.

Po 2 sekundach, Squall uderza cel błyskawicą, zadając 125 obrażeń magicznych (+10 AP) w zależności od poziomu z 30-sekundowym czasem odnowienia. Jeśli zginą od błyskawicy lub przed jej uderzeniem, detonuje natychmiast w dużym obszarze wokół nich i przyznaje dodatkowy złoto.

Idealny wybór dla burst magów takich jak Kennen lub Syndra którzy mogą szybko aktywować pasywną zdolność Stormraider dla dodatkowych obrażeń i mobilności.

Towarzysz Luden'a

Po usunięciu przedmiotów mitycznych, Towarzysz Luden'a został dodany, aby zastąpić istniejący Luden's Tempest. Zapewnia 70 Mocy Umiejętności, 600 Many i 10 Haste Umiejętności. Przedmiot gromadzi pasywne Ładowanie i zyskuje Ładowanie Strzału co 3 sekundy, do maksymalnie 6.

Następnie, obrażające umiejętności zużywają wszystkie Ładowania Strzału, aby zadać dodatkowe 75 (+ 5% AP) obrażeń magicznych celowi i jednemu dodatkowo pobliskiemu celowi na każde ładowanie, redukując ich Odpornność na Magię o 10. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, dla każdego pozostałego Ładowania powtórz obrażenia na głównym celu, zadając 20% obrażeń.

Ten przedmiot jest doskonały dla burst magów takich jak Vex, LeBlanc, i Syndra, którzy mogą maksymalizować system Ładowania Strzału dla dodatkowych obrażeń burst.

Męka Liandry'ego

Męka Liandry'ego w S14 została dodana, aby zastąpić istniejącą Mękę Liandry'ego. Daje 90 Mocy Umiejętności i 300 Zdrowia, z pasywnym efektem o nazwie Męka, który zadaje obrażenia od ognia równe 2% maksymalnego zdrowia na sekundę przez 3 sekundy.

Dodatkowo, przedmiot ma również pasywny efekt Cierpienie, który daje 2% bonusowych obrażeń (maksymalnie 6% bonusowych obrażeń) za każdą sekundę walki z wrogimi bohaterami. 

Optymalny dla magów z obrażeniami w czasie, takich jak Brand, Zyra, czy Cassiopeia którzy mogą utrzymać długotrwałą walkę, aby w pełni wykorzystać pasywny efekt Cierpienia Liandry'ego.

Kwiat Krypt

Kwiat Krypt to nowy przedmiot w lidze, który zapewnia 60 Mocy Umiejętności, 30% Penetracji Magii i 15 Haste Umiejętności, z unikalnym pasywnym efektem Życie z Śmierci, który aktywuje się, gdy zdobędziesz eliminację wrogiego bohatera w ciągu 3 sekund od zadania mu obrażeń, tworząc nową falę uzdrawiającą w ich lokalizacji, która leczy sojuszników za 100 (+25% Mocy Umiejętności), z czasem odnowienia 60 sekund.

Jest świetny dla magów takich jak Aurelion Sol, Hwei, i Taliyah którzy potrzebują wsparcia w późnej grze i mogą skorzystać z uzdrawiającej nowej fali po zdobyciu eliminacji.

Lampa Czarnego Ognia

Lampa Czarnego Ognia to silny przedmiot na manę dla bohaterów zadających obrażenia, który daje 80 Mocy Umiejętności, 600 Many i 20 Haste Umiejętności, z pasywnym efektem Zgubny Płomień, który zadaje obrażenia za pomocą umiejętności i powoduje, że wrogowie płoną za 60 + 6% obrażeń magicznych na sekundę przez 3 sekundy.

Te obrażenia wzrastają o 20 na sekundę w przypadku potworów. Dodatkowo, za każdego wrogiego bohatera, epickiego potwora i dużego potwora, którego dotknie Zgubny Płomień, moc umiejętności wzrasta o 4%.

Lampa Czarnego Ognia jest skuteczna dla magów kontrolujących strefy, takich jak Vel'Koz, Brand i Zyra, którzy mogą konsekwentnie stosować Zgubny Płomień na wielu wrogach, aby zwiększyć moc umiejętności.

nowe przedmioty wojownika i nurka lol

Nowe przedmioty dla Wojowników i Nurek

Eksperymentalna Hexpłytka

Eksperymentalna Hexpłytka zapewnia zwiększenie maksymalnej many w miarę wydawania many. Daje 40 Obrażenia Ataku, 20% zwiększenia Szybkości Ataku, oraz 450 zdrowia, z pasywną umiejętnością, która daje 30 Haste Umiejętności do ostatecznej, a po użyciu ostatecznej 30% Szybkości Ataku i 15% bonusowej Szybkości Ruchu na 8 sekund.

Eksperymentalna Hexpłytka jest dobra dla zabójców takich jak Master Yi lub Nocturne, oraz wojowników takich jak Olaf, wzmacniając ich styl gry skoncentrowany na ostatecznej i potencjale wybuchowym.

Rozdarzone Niebo

Rozdarzone Niebo zapewnia 40 Obrażeń Ataku, 400 zdrowia i 10 Haste Umiejętności, z pasywną umiejętnością Lightshield Strike, która oferuje mieszankę statystyk ofensywnych i defensywnych przy pierwszym ataku na bohatera, gdy krytykuje i przywraca zdrowie za 100% podstawowych AD (+6% brakującego zdrowia).

Świetnie sprawdza się u wojowników z agresywnym stylem gry, takich jak Riven, Pantheon, i Irelia, zwiększając ich potencjał do all-in i przeżywalność.

Krwawnik Overlorda

Krwawnik Overlorda zapewnia 550 zdrowia i 30 Obrażeń Ataku, z pasywną umiejętnością Tyrania, która zamienia 2% twojego bonusowego zdrowia na Obrażenia Ataku, oraz Retribucję, która może dać ci do 10% zwiększonych Obrażeń Ataku w zależności od procentu brakującego zdrowia (maksymalny bonus Retribucji, gdy zdrowie jest poniżej 30%).

Ten nowy przedmiot w lidze jest idealny dla wojowników skoncentrowanych na przetrwaniu, takich jak Sett, Sion, lub Olaf, zwiększając ich wytrzymałość, jednocześnie nagradzając agresywne, niskowitalne zagrania.

nowe przedmioty tanka league of legends

Nowe przedmioty dla Tanka i Wsparcia Tanka

Pustynna Promienność

Pustynna Promienność zapewnia 400 zdrowia, 40 oporu na magię, 10 przyspieszenia umiejętności i 100% podstawowej regeneracji zdrowia. Jego pasywna umiejętność Spalenie aktywuje się przy otrzymywaniu lub zadawaniu obrażeń, powodując wzrost zadawania 15 (+1% bonusowego zdrowia) obrażeń magicznych na sekundę pobliskim wrogom (zwiększone o 25% przeciwko minionom i potworom) przez 3 sekundy.

Dodatkowo, otrzymywanie lub zadawanie obrażeń odnawia czas trwania tego efektu, a pasywna umiejętność Pustka zadaje 20 (+3.5% bonusowego zdrowia) obrażeń magicznych w obszarze wokół wrogów, których zabijasz.

Ten przedmiot pasuje do tanków takich jak Galio, Shen, lub Ornn, dobrze zwiększając ich wytrzymałość, jednocześnie zapewniając stałe obrażenia AoE w walkach.

Niekończąca się Rozpacza

Niekończąca się Rozpacza zapewnia 350 zdrowia, 60 pancerza, i 10 przyspieszenia umiejętności. Ma pasywną umiejętność Cierpienie, która podczas walki z bohaterami, co 5 sekund, zadaje 30-50 (w zależności od poziomu) (+3% bonusowego zdrowia) obrażeń magicznych pobliskim wrogim bohaterom w promieniu 650 jednostek, leczących za 250% zadanych obrażeń.

Jest odpowiedni dla frontowych tanków takich jak Zac, Sion, i Rammus, którzy potrzebują dobrej regeneracji i obrażeń, aby dłużej uczestniczyć w walkach.

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern to potężny przedmiot MR dla tanków, zapewniający zwiększenie zdrowia o 400, 80 oporu na magię i 100% podstawowej regeneracji zdrowia. Ma pasywną umiejętność Magebane, która daje ci magiczną tarczę równą 15% twojego maksymalnego zdrowia, po 15 sekundach nieotrzymywania obrażeń od bohaterów.

Ten przedmiot jest szczególnie skuteczny dla tanków takich jak Sejuani, Malphite, i Ornn. Znacząco zwiększa ich wytrzymałość na obrażenia magiczne, jednocześnie synergizując z ich tankowatością i stylami gry opartymi na inicjacji.

Trailblazer

Trailblazer to nowy przedmiot w grze mid-game dla Tank Wsparcia, który zapewnia 250 zdrowia, 40 pancerza i bonus 4% prędkości ruchu. Jego pasywna umiejętność Lead the Way działa podczas ruchu, zwiększając prędkość ruchu o 20 bonusowych jednostek.

Przy maksymalnych ładunkach, przedmiot zostawia ślad, który zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15% twojej prędkości ruchu. Ponadto, twój następny atak uwalnia zgromadzoną prędkość ruchu i daje Bohaterom melee zdolność spowolnienia celu o 50% na 1 sekundę.

Jest to szczególnie korzystne dla tanków wsparcia z dużą kontrolą tłumu, takich jak Maokai, i Blitzcrank, ponieważ zwiększa ich zdolność do inicjowania walk i ochrony sojuszników poprzez poprawę ich mobilności.

nowe przedmioty zabójcy league of legends

Nowe przedmioty dla zabójców

Voltaic Cycloswor

Voltaic Cyclosword to potężny przedmiot, który łączy statystyki ofensywne z użytecznością, zapewniając 55 obrażeń ataku, 18 lethality i 10 Ability Haste. Jego pasywna umiejętność Energized generuje wzmocnione ataki poprzez ruch i podstawowe ataki, z dashami i niewidzialnością przyspieszającymi tempo ładowania o 75%.

Gdy jest w pełni naładowany, pasywna umiejętność Firmament uwalnia niszczycielski efekt, zadając 100 bonusowych obrażeń fizycznych i stosując silne spowolnienie o 99% na 0,75 sekundy (zmniejszone do 20% dla bohaterów zasięgowych).

Jest idealny dla mobilnych zabójców takich jak Zed, Pyke, i Shaco którzy mogą szybko naładować ataki Energized za pomocą swoich umiejętności i wykorzystać potężne spowolnienie do ustawienia śmiertelnych kombinacji.

Profane Hydra 

Profane Hydra łączy ofensywną moc z wytrzymałością, oferując 60 Ataku, 18 Lifesteal, i 10 Haste Umiejętności. Jego aktywna umiejętność, Heretical Slash, zadaje potężny atak obszarowy, zadając 80% całkowitego AP jako obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.

Pasywny efekt Cleave dodatkowo zwiększa ofensywne możliwości przedmiotu, rozprzestrzeniając 40% obrażeń AD na pobliskie jednostki w promieniu 350 jednostek od głównego celu. 

Ta kombinacja sprawia, że Profane Hydra jest wszechstronnym wyborem dla bohaterów, którzy doskonale radzą sobie w walce wręcz i korzystają zarówno z obrażeń wybuchowych, jak i długotrwałej mocy walki, takich jak Qiyana, Naafiri, i Rengar.

Hubris 

Hubris to potężny przedmiot ofensywny, który zapewnia znaczący wzrost obrażeń i użycia umiejętności, przyznając 60 Ataku, 18 Lethalności, i 10 Haste Umiejętności.

Jego unikalny pasyw, Eminence, oferuje dynamiczny wzrost mocy w sytuacjach walki, nagradzając agresywną grę i udane eliminacje. Gdy wrogi bohater umiera w ciągu 3 sekund od otrzymania obrażeń od nosiciela, Hubris przyznaje tymczasowy, ale znaczny wzrost Ataku. Ten bonus zaczyna się od 15 AD i rośnie o dodatkowe 2 AD za każdego zabitego bohatera, trwając przez 90 sekund.

Hubris doskonale synergizuje z Kha'Zixem, amplifikując jego obrażenia wybuchowe i potencjał resetu, jednocześnie zwiększając AD.

Opportunity 

Opportunity to przedmiot stworzony dla agresywnych, mobilnych stylów gry, oferujący 50 Ataku, 15 Lethalności, i 4% Prędkości Ruchu. Jego pasywna umiejętność Preparation zwiększa czynnik zaskoczenia podczas zaangażowania, przyznając dodatkowe 10 Lethalności po wyjściu z walki.

Ten bonus trwa przez 3 sekundy po zadaniu obrażeń bohaterom, zapewniając znaczną przewagę w scenariuszach wybuchowych. Pasywna umiejętność Extraction dodatkowo wspiera taktykę zabójcy hit-and-run, nagradzając udane eliminacje znacznie, ale krótkotrwałym wzrostem prędkości ruchu.

Możliwość wzmacnia podstawowe atuty wędrownych zabójców takich jak Naafiri, Talon, i Kha'Zix, zwiększając ich potencjał burstowy dzięki Przygotowaniu i poprawiając ich mobilność na mapie dzięki bonusowej prędkości ruchu.

nowe przedmioty strzelców league of legends

Nowe przedmioty dla strzelców

Terminus

Terminus to wszechstronny przedmiot, który oferuje zrównoważoną mieszankę zdolności ofensywnych i defensywnych, zapewniając 30 Obrażenia Ataku i 35% Prędkości Ataku, z pasywnym Cieniem, który sprawia, że atak zadaje 30 Obrażeń Magicznych przy trafieniu oraz Juxtapozicją, która na przemian zmienia się między Światłem a Ciemnością przy każdym ataku.

Ataki Światła dają 6-8 Pancerza (w zależności od poziomu) i Odpornności na Magię (do 18-24) na 5 sekund. Ataki Ciemności przyznają 10% Przenikanie Pancerza i Przenikanie Magii (do 30%) na 5 sekund.

Terminus doskonale sprawdza się na nosicielach w późnej grze, takich jak Varus, Vayne, i Kalista oferując mieszankę zadawanych obrażeń, statystyk defensywnych i przenikania, które dobrze skalują się w walkach drużynowych.

Navori Flickerblade

Navori Flickerblade, wcześniej nazywany Navori Quickblades, teraz zapewnia 40 Obrażeń Ataku, 25% Szansy na Krytyczny Cios, i 4% Prędkości Ruchu. Dzięki swojej unikalnej pasywnej umiejętności Transcendencja, skraca czas odnowienia umiejętności nie-ultimatywnych o 15% ich pozostałego czasu odnowienia.

Ten przedmiot doskonale sprawdza się na ADC skoncentrowanych na umiejętnościach, takich jak Xayah, Tristana, czy Sivir, wzmacniając ich styl gry oparty na czarach, jednocześnie zwiększając zarówno ich obrażenia od umiejętności, jak i obrażenia krytyczne.

Yun Tal Wildarrows

Yun Tal Wildarrows to nowy przedmiot w lidze dodany w Patchu 14.10, który daje 60 obrażeń ataku i 25% szansy na krytyczne trafienie. Jego pasywna umiejętność Serrated Edge sprawia, że krytyczne trafienia zadają 60 obrażeń fizycznych przez 2 sekundy.

Choć rzadko wybierany, to mocny wybór na późną grę dla budowy AD/Crit na długozasięgowych strzelcachjak Jhini Caitlyn, zwiększając ich obrażenia krytyczne z długotrwałym efektem.

nowe przedmioty wsparcia league of legends

Nowe przedmioty wsparcia i zadania

Bounty of Worlds

Bounty of Worlds to wszechstronny przedmiot wsparcia, który ulepsza się z Runic Compasspo zdobyciu 1000 złota z nim (Zadanie wsparcia). Służy jako przedmiot w stanie pośrednim, umożliwiający dalsze ulepszenia. Przedmiot zapewnia 200 zdrowia, 75% podstawowej Regeneracji Many, 75% podstawowej regeneracji zdrowia i 5 złota co 10 sekund.

Jego aktywna umiejętność, Ward, zużywa ładunek, aby umieścić Stealth Wardw docelowej lokalizacji, ujawniając otaczający obszar. Ładunki Stealth Ward odnawiają się po odwiedzeniu sklepu. Przedmiot może pomieścić maksymalnie 4 ładunki, a zasięg umieszczania wardów wynosi 600 jednostek.

Po ukończeniu zadania wsparcia, Bounty of Worlds odblokowuje swój pełny potencjał, umożliwiając ścieżkę ulepszenia do jednego z pięciu wyspecjalizowanych przedmiotów wsparcia: Bloodsong, Celestial Opposition, Dream Maker, Solstice Sleigh lub Zaz'Zak's Realmspike.

Każdy z tych zaawansowanych przedmiotów zachowuje podstawowe statystyki i umiejętność wardu Bounty of Worlds, wprowadzając jednocześnie unikalny efekt pasywny dla każdego ulepszenia, pozwalając wsparciom dostosować swój wybór przedmiotu do stylu gry lub potrzeb składu drużyny.

Celestial Opposition

Po ulepszeniu przedmiotu Bounty of Worlds do Celestial Opposition jego pasywna umiejętność zmienia się na Blessing of the Mountain. Sprawia, że bohater jest Błogosławiony i redukuje otrzymywane obrażenia od wrogów o 35% (melee) / 25% (ranged), utrzymując się przez 2 sekundy po otrzymaniu obrażeń od bohatera.

Gdy tarcza pęka, wokół bohatera uwalniana jest fala uderzeniowa, która spowalnia pobliskich wrogów o 50% przez 1,5 sekundy. Efekt odnawia się po opuszczeniu walki na 20 sekund.

Ten przedmiot błyszczy na wspierających, którzy angażują się, takich jak Rell i Leona, wzmacniając ich obecność na froncie i zdolności kontroli tłumu.

Solstice Sleigh

Po ulepszeniu, Solstice Sleigh zyskuje unikalną pasywkę o nazwie Going Sledding, która aktywuje się, gdy bohater spowalnia lub unieruchamia wrogiego bohatera.

Powoduje, że bohater z przedmiotem oraz najbliższy sojuszniczy bohater z najniższą ilością zdrowia zyskują 20% bonusowej prędkości ruchu, która maleje w ciągu 2,5 sekundy, oraz 50 − 230 (w zależności od poziomu) bonusowego zdrowia na 2,5 sekundy z 30-sekundowym czasem odnowienia. Ten bonus może przekroczyć maksymalne zdrowie.

Przedmiot ten doskonale sprawdza się u wsparć z umiejętnościami unieruchamiającymi, takimi jak Zilean, Maokai i Bard, zwiększając ich użyteczność i wpływ na walki drużynowe.

Bloodsong

Ulepszenie Bounty of the Worlds do Bloodsong zapewnia pasywkę Spellblade. Aktywuje się po użyciu umiejętności i powoduje, że następny podstawowy atak bohatera (w ciągu 10 sekund) zadaje 100% podstawowego AD bonusowego obrażenia fizycznego przy trafieniu, z 1,5-sekundowym czasem odnowienia po użyciu wzmocnionego ataku.

Jeśli celem jest bohater, stosuje efekt Expose Weakness przez 6 sekund, powodując, że otrzymuje (10% obrażeń w walce wręcz / 5% obrażeń z dystansu) zwiększone obrażenia ze wszystkich źródeł.

Ten przedmiot jest szczególnie cenny dla agresywnych wsparć, takich jak Pyke i Senna, pozwalając im zwiększyć swoje obrażenia i zadawanie obrażeń.

Dream Maker

Po ulepszeniu, unikalna pasywka Dream Maker to Dream Maker. Co 8 sekund daje niebieską bańkę snu i fioletową bańkę snu, a następnie leczy i osłania sojusznika, wysyłając obie bańki snu do niego i wzmacniając je na 3 sekundy.

Niebieska bańka redukuje 75 − 255 (w zależności od poziomu) obrażeń przy następnym trafieniu, a fioletowa bańka przyznaje 50 − 170 (w zależności od poziomu) bonusowych obrażeń magicznych przy następnym trafieniu.

Ten przedmiot jest najlepszą opcją dla wsparć z umiejętnościami osłaniającymi i/lub leczących, takimi jak Milio, Soraka, i Sona, zwiększając ich zdolności ochronne, jednocześnie dodając dodatkowy potencjał ofensywny i defensywny.

Zaz'Zak's Realmspike

Podczas ulepszania Bounty of the Worlds do Zaz'Zak's Realmspike pasyw zmienia się na pasyw Void Explosion. Ten pasyw działa w ten sposób, że zadawanie obrażeń umiejętności wrogim bohaterom powoduje eksplozję w ich aktualnej lokalizacji po 0,5-sekundowym opóźnieniu.

Eksplozja zadaje 10 + 20% AP obrażeń (+ 3% maksymalnego zdrowia każdego celu) wrogom w obszarze. Jest ograniczona do 300 obrażeń przeciwko potworom i ma czas odnowienia wynoszący 10 sekund.

Ten przedmiot dobrze współdziała z wsparciami z obrażeniami AP, takimi jak Lux, Karma, i Morgana, wzmacniając ich potencjał w zadawaniu obrażeń i obecność w walkach drużynowych.

Nowy przedmiot Enchanter: Dawncore

Dawncore to samodzielny przedmiot dla enchanterów, który zapewnia 45 mocy umiejętności, 100% podstawowej regeneracji many i 16% mocy leczenia i osłon. Jego pasyw First Light sprawia, że bohater zyskuje 2% mocy leczenia i osłon oraz 10 mocy umiejętności za każde dodatkowe 100% podstawowej regeneracji many.

Ten przedmiot jest szczególnie skuteczny na bohaterach zależnych od many, takich jak Soraka i Sona, zwiększając ich wytrzymałość w późnej grze i skalowanie mocy umiejętności.

nowe buty league of legends

Nowe buty i ulepszenia w League

W Sezonie 14 w League of Legends wprowadzono również dwie innowacyjne opcje butów, dostosowane do różnych stylów gry i bohaterów.

Synchronized Souls

Symbiotic Soles to nowe buty w League of Legends, które zapewniają 35 prędkości ruchu i pasyw Voidbond, przyznający Wzmocnione Recall (4 sekundy). Te buty mają pasyw Symbiosis: po przebyciu 1,500,000 jednostek, przekształcają się w Synchronized Souls. Dash i blink liczą się maksymalnie jako 500 jednostek w tym całkowitym.

Po przekształceniu, prędkość ruchu Synchronized Souls zwiększa bonus o 45 prędkości ruchu. Zachowują Wzmocnione Recall dzięki pasywowi Voidborn i zyskują pasyw Synchrony, który przyznaje dodatkowe 45 prędkości ruchu, gdy są poza walką.

Te buty są najbardziej skuteczne na bohaterach roamingowych, takich jak Pyke, Hecarim, Rammus, Talon i Qiyana, ze względu na ich zwiększoną mobilność na mapie i potencjał do gankowania.

Zephyr

Zephyr był usuwany i dodawany do gry kilka razy, ale teraz wrócił do gry w Sezonie 14 League of Legends.

Zephyr to ulepszenie na późną grę dla Berserker's Greaves, dostępne do zakupu po osiągnięciu 15 poziomu za 2000 złota. Oferują 45% prędkości ataku i 45 prędkości ruchu, co czyni je idealnymi dla strzelców, takich jak Jinx, Ashe, Caitlyn, Xayah, i Zeri którzy polegają na atakach automatycznych, korzystając z ulepszonego kitingu i stałego zadawania obrażeń.

League of Legends & GameBoost Produkty

Kup Skórki do LoL
Kup Punkty Riot
Usługa Boostingowa League of Legends
Konta League of Legends na sprzedaż
Zobacz wszystkie Konta GameBoost
Zobacz wszystkie Usługi Boostingowe GameBoost
Zobacz wszystkie Waluty GameBoost
Zobacz wszystkie Klucze do Gier GameBoost
Zobacz wszystkie Karty Podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie Doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie Przedmioty GameBoost
Skórki do Counter-Strike 2 

“ Kristina dołączyła do GameBoost w 2024 roku jako specjalistka SEO i szybko stała się główną autorką tekstów dotyczących strzelanek trzecioosobowych oraz gier konkurencyjnych. Pisze o takich tytułach jak Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 i Roblox, koncentrując się na poradnikach krok po kroku, praktycznych wskazówkach oraz aktualizacjach.”