

- Ile pieniędzy zarobiło Grand Theft Auto 5 od czasu premiery?
Ile pieniędzy zarobiło Grand Theft Auto 5 od czasu premiery?

Grand Theft Auto 5 to jedna z najpopularniejszych gier wideo w historii, która utwierdziła pozycję Rockstar Games jako czołowego studia gier. Gra nadal przyciąga ogromne audytorium, utrzymując ponad 80 000 jednoczesnych graczy tylko na Steamie, ponad dekadę po premierze.
Niezrównany sukces tego tytułu obejmuje trzy generacje konsol, startując na PlayStation 3 i Xbox 360, zanim trafił na PlayStation 4, Xbox One, a w końcu na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Gracze na PC mogą uzyskać dostęp do gry za pośrednictwem trzech głównych platform sprzedażowych: Rockstar Launcher, Epic Games Store oraz Steam. Wieloplatformowa dostępność przyczyniła się do niesamowicie wysokiej liczby graczy we wszystkich ekosystemach gier.
Wpływ finansowy GTA 5 wykracza daleko poza typowe historie sukcesu w grach. Połączenie początkowej sprzedaży, trwających mikrotransakcji w GTA Online oraz regularnych ponownych wydań wygenerowało przychody, które konkurują z największymi franczyzami rozrywkowymi we wszystkich mediach.
W tym artykule przeanalizujemy pełny obraz finansowy Grand Theft Auto 5, obejmując całkowite przychody, liczbę sprzedanych kopii na poszczególnych platformach oraz bieżące zarobki, które nadal czynią tę grę fundamentem modelu biznesowego Rockstar.
Przeczytaj także: Czy GTA 5 Online obsługuje Crossplay? Wszystko, co musisz wiedzieć
Ile zarobiło GTA 5

Każdy gracz obserwujący stały sukces Grand Theft Auto 5 naturalnie zastanawiałby się nad finansowymi liczbami stojącymi za tym zjawiskiem. Ogromne przychody nie pojawiły się z dnia na dzień, wymagały bezprecedensowej inwestycji, która zdefiniowała nowe standardy w branży gier.
Grand Theft Auto V wymagało około 140 milionów dolarów na podstawowe prace rozwojowe, co czyniło je niezwykle kosztownym projektem jak na tamte czasy. Rockstar przeznaczył dodatkowo 125 milionów dolarów na globalne kampanie marketingowe, co łącznie podniosło koszt produkcji do około 265 milionów dolarów. Kwota ta stanowiła najwyższy budżet kiedykolwiek przydzielony grze wideo w momencie premiery.
Znaczna inwestycja przyniosła natychmiastowe efekty. GTA V wygenerowało ponad 1 miliard dolarów przychodu w zaledwie trzy dni po premierze, zdobywając tytuł najszybciej sprzedającego się produktu rozrywkowego w historii. Ten rekord obejmował wszystkie rodzaje mediów, przewyższając filmy, książki i premiery muzyczne.
Na koniec trzeciego kwartału 2025 roku łączny szacowany przychód z GTA 5 i GTA Online zbliża się do prawie 10 miliardów dolarów. Podział przychodów obejmuje początkową sprzedaż gry, mikropłatności w GTA Online, zakupy DLC oraz ponowne wydania na nowsze generacje konsol.
Przeczytaj także: Jak pobrać i przenieść postęp do GTA V Enhanced
Ile kopii GTA 5 zostało sprzedanych

Podczas omawiania liczby sprzedanych kopii GTA 5, liczby te odzwierciedlają zakupy dokonane na wielu platformach sprzedażowych i różnych platformach, na których gra została wydana. Obliczenia obejmują sprzedaż z PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S oraz PC za pośrednictwem Rockstar Launcher, Epic Games Store i Steam.
Według Statista, sprzedano ponad 215 milionów kopii GTA 5 na całym świecie na maj 2025. Ta liczba nie uwzględnia okresu, kiedy Epic Games oferowało tę grę za darmo, co gwarantuje, że statystyki odzwierciedlają faktyczne zakupy, a nie bezpłatne pobrania.
Te liczby sprzedaży plasują Grand Theft Auto 5 jako drugą najlepiej sprzedającą się grę wideo wszech czasów, ustępując jedynie 350 milionom sprzedanych kopii Minecrafta. To osiągnięcie jest jeszcze bardziej imponujące, gdyż GTA 5 zostało wydane jako tytuł w wyższej cenie, podczas gdy Minecraft rozpoczął od niższego poziomu cenowego i był dostępny na więcej platform przez dłuższy czas.
Przeczytaj także: Poradnik lokalizacji poszukiwania skarbów w GTA 5 (wszystkie wskazówki i nagrody)
Ostatnie słowa
Prawie 10 miliardów dolarów przychodów z 215 milionów sprzedanych egzemplarzy Grand Theft Auto 5 dowodzi, jak jedna gra może zdominować branżę rozrywkową przez ponad dekadę. Inwestycja w wysokości 265 milionów dolarów przyniosła zwroty, które nadal rosną dzięki nieustającemu sukcesowi GTA Online.
Z GTA 6 tuż za rogiem, możemy być świadkami, jak kolejna gra pobije te liczby w jeszcze krótszym czasie. Rozszerzony rynek gier oraz ogromne oczekiwania mogą sprawić, że sequel ustanowi nowe rekordy zarówno pod względem szybkości sprzedaży, jak i całkowitych przychodów.
“ GameBoost - Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz! ”
