

- Wszyscy Traderzy ARC Raiders i ich Oferta
Wszyscy Traderzy ARC Raiders i ich Oferta

Traderzy w ARC Raiders są kluczem do przetrwania i rozwoju. Każdy z nich oferuje unikalne zadania, rzadkie przedmioty oraz wyposażenie związane z ich specjalizacją — od siły ognia i zestawów medycznych po materiały rzemieślnicze i oryginalne nagrody.
Niezależnie od tego, czy realizujesz dostawy dla Apollo, czy odblokowujesz technologię przez Tian Wen, warto poznać, co każdy z nich ma do zaoferowania. Ten przewodnik przedstawia wszystkich pięciu Handlarzy w Speranza, co sprzedają i jak wpisują się w twoją przygodę w ARC Raiders.
Przeczytaj także: Na jakich platformach jest dostępne ARC Raiders? (PS5, Xbox, PC)
Podsumowanie - Wszyscy Traderzy i Ich Ekwipunek w ARC Raiders
Istnieje pięciu głównych Traderów w Speranza: Celeste, Tian Wen, Apollo, Shani i Lance
Każdy specjalizuje się w różnych typach przedmiotów: części rzemieślnicze, bronie, gadżety, klucze lub sprzęt medyczny
Ich ekwipunek skaluje się wraz z Twoim poziomem (7, 12 i 20 to kluczowe progi)
Handlowcy również przydzielają zadania i wzbogacają lore Rust Belt
Celeste sprzedaje materiały rzemieślnicze, Tian Wen oferuje bronie i dodatki, Apollo handluje gadżetami, Shani dostarcza sprzęt dochodzeniowy, a Lance zaopatruje w tarcze i apteczki
Pełne tabele ekwipunku dla każdego handlarza znajdują się poniżej
Celeste – Przywódczyni Speranzy

Towary: Podstawowe materiały
Rola: Założyciel, survivalowiec, rozdający zadania
Celeste zbudowała Speranzę z gruzów po wcześniejszych atakach ARC. Po utracie ojca szybko się dostosowała — nauczyła się budować, zarządzać i dowodzić. Widzi Speranzę jako coś więcej niż schronienie; to żywy system, który stworzyła. Celeste cicho przygotowuje się na najgorsze, opracowując plan ewakuacji na wypadek upadku Speranzy. Często pomożesz jej zbierać materiały lub testować jej systemy awaryjne.
Wyposażenie Celeste
Przedmiot | Wymagane zasoby | Wymagany poziom |
|---|---|---|
Chemikalia | Różne nasiona x1 | — |
Fabric | Nasiona mieszane x1 | — |
Metalowe części | Różnorodne nasiona x1 | — |
Części plastikowe | Mieszane Nasiona x1 | — |
Części gumowe | Różne nasiona x1 | — |
Bateria | Mieszanka nasion x5 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Canister | Różnorodne Nasiona x6 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Duct Tape | Assortowane Nasiona x6 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Wielka Dziewanna | Różne Nasiona x5 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Magnet | Różnorodne nasiona x6 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Olej | Nasiona mieszane x6 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Proste Części Broni | Nasiona mieszane x7 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Steel Spring | Różne nasiona x6 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Wires | Nasiona mieszane x4 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Heavy Gun Parts | Różne nasiona x15 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Części do light gun | Assorted Seeds x15 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Medium części do broni | Różnorodne Nasiona x15 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Moss | Mieszane nasiona x10 | Odkrywane na poziomie 12 |
Procesor | Mieszane nasiona x10 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Lina | Assorted Seeds x10 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Sensory | Nasiona mieszane x10 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Speaker Component | Assorted Seeds x10 | Odblokowywane na poziomie 12 |
Syntetyczne paliwo | Różnorodne nasiona x14 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Strzykawka | Różne Nasiona x10 | Odblokowywane na poziomie 12 |
Konwerter napięcia | Nasiona mieszane x10 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Złożone części do broni | Różnorodne Nasiona x60 | Odblokowuje się na poziomie 20 |
Moduły Exodus | Różnorodne Nasiona x55 | Odblokowuje się na poziomie 20 |
Celeste oferuje podstawowe materiały do craftingu, takie jak Chemikalia, tkaniny oraz części do broni w zamian za Różnorodne Nasiona. Materiały te są niezbędne do tworzenia wyposażenia oraz realizacji celów misji. Większość przedmiotów odblokowuje się na poziomie 7, a niektóre części wyższej klasy, takie jak Średnie Części do Broni i Lina, pojawiają się na poziomie 12. Jeśli brakuje Ci wyszukanych komponentów, ekwipunek Celeste będzie Twoim najlepszym wsparciem.
Tian Wen – Broń i amunicja

Towary: Broń palna, akcesoria, amunicja
Rola: Technik broni, antyspołeczny geniusz
Rzadko można zobaczyć za drzwiami więcej niż jej oczy — Tian Wen nie lubi towarzystwa. Tworzy bronie z nadprzyrodzoną precyzją i woli naprawić zepsuty pistolet niż rozmawiać z Raiderem. Mimo to jest w niej dziwna ciepłość, gdy dba o zepsute rzeczy, włączając w to ludzi (chociaż nigdy się do tego nie przyzna).
Inventory Tian Wen
Przedmiot | Wymagane zasoby | Wymagany poziom |
Ferro I | $1425 | — |
Hairpin I | $1350 | — |
Kettle I | $2520 | — |
Stitcher I | $2400 | — |
Ciężka amunicja x10 | $900 | — |
Medium Ammo x20 | $900 | — |
Lekka amunicja x25 | $900 | — |
Shotgun Ammo x5 | $900 | — |
Anvil I | $15000 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Burletta I | $8700 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
IL Toro I | $15000 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Angled Grip I | $1920 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Compensator I | $1920 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Extended Light Mag I | $1920 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Extended Medium Mag I | $1920 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Extended Shotgun Mag I | $1920 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Hamulec wylotowy I | $1920 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Shotgun Choke I | $1920 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Stable Stock I | $1920 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Vertical Grip I | $1920 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Ammo do wyrzutni x10 | $3000 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Extended Light Mag II | $6000 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Shotgun Choke II | $6000 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Renegade I | $21000 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Angled Grip III | $15000 | Odblokowywane na poziomie 20 |
Hullcracker I | $30000 | Odblokowuje się na poziomie 20 |
Tian Wen sprzedaje przystępne cenowo bronie, podstawową amunicję oraz różnorodne dodatki. Większość wyposażenia odblokowuje się wcześnie, na poziomie 7, a mocniejsze opcje, takie jak amunicja do wyrzutni i Hullcracker I, są dostępne później. Idealne na budżetowe buildy i konfiguracje dodatków.
Apollo – Granaty i Gadżety

Wares: Rzucane przedmioty, narzędzia, technologie
Role: Podróżujący fixer, budowniczy społeczności
Przeszłość Apollo jest trochę tajemnicza, ale jego wkład w Speranzę nie podlega wątpliwościom. Wspiera Raidersów, szkoli dzieciaki, uzupełnia bibliotekę i zawsze stara się poprawić życie pod ziemią. To twój ekspert od wszelkich przedmiotów do rzucania i taktycznych — i może podczas wymiany przemycić nieoczekiwaną mądrość.
Inventarz Apollo
Przedmiot | Wymagane zasoby | Wymagany poziom |
Blue Light Stick | $450 | — |
Green Light Stick | $450 | — |
Czerwona Laska Świetlna | $450 | — |
Żółta świetlna pałeczka | $450 | — |
Granat o lekkim działaniu | $810 | — |
Noisemaker | $1920 | — |
Recorder | 3000 USD | — |
Blokada drzwi | $810 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Remote Raider Flare | $810 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Ciężka Granatowy Fuze | $4800 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Granat dymny | $3000 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Zestaw zapór | $1920 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Granat błyskowy Snap Blast | $2400 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Granat łzawiący | $810 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Jolt Mine | $2550 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Zipline | $3000 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Wyposażenie Apollo najlepiej sprawdza się u Raiderów, którzy lubią siać chaos lub wspierać z tyłu linii frontu. Przedmioty takie jak Noisemaker i Smoke Grenade dają kontrolę nad linią wzroku wroga, podczas gdy pułapki takie jak Jolt Mine i Door Blocker są idealne do ustawiania zasieków lub spowalniania drużyn przeciwnika. Jeśli lubisz kontrolować przebieg walki, zestaw Apollo jest niezbędny.
Przeczytaj także: Każda jednostka ARC w ARC Raiders (wrogowie, sondy i husks)
Shani – Bezpieczeństwo

Towary: Sprzęt Intel, narzędzia do wizji
Rola: Szef ochrony, strateg ARC
Shani niewiele śpi. Zawsze planuje — czasem plany w planach. Jest prawą ręką Celeste w radzeniu sobie z ARC zagrożeniami, ale jej obsesja na punkcie bezpieczeństwa sprawia, że jest nieco… intensywna. Jeśli jednak szukasz sprzętu zwiadowczego, to z nią powinieneś porozmawiać.
Ekwipunek Shani
Przedmiot | Wymagane zasoby | Wymagany poziom |
Lornetka | $1920 | — |
Klucz Hatcha Raidującego | $9000 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Shani oferuje tylko dwa kluczowe przedmioty, ale oba pełnią wysokowartościowe role użytkowe. Luneta jest użyteczna do dalekosiężnego zwiadu i identyfikacji zagrożeń przed zaangażowaniem, szczególnie w otwartych lub pionowych środowiskach. Klucz do włazu szajbrowego, który odblokowuje się na poziomie 12, daje dostęp do szybkich punktów ekstrakcji.
Lance – Medyczne, Tarcze i Augmentacje

Towary: Przedmioty lecznicze, tarcze, zestawy wyposażenia
Rola: Medic na Androidzie, wesoły dziwak
Lance to tajemnica owiana charyzmą. Nie pamięta, kim był przed Speranzą, lecz nie przeszkadza mu to pojawiać się na karaoke czy trenować walki na ringu. Sprzedaje niemal wszystkie potrzebne przedmioty zdrowotne i narzędzia obronne — i robi to z uśmiechem.
Inwentarz Lance’a
Przedmiot | Wymagane zasoby | Wymagany poziom |
Combat MK.1 | Bezpłatny Loadout Augment lub 1920 USD | — |
Looting MK.1 | Darmowy ulepszacz wyposażenia lub 1920 USD | — |
Tactical MK.1 | Bezpłatny Loadout Augment lub 1920 USD | — |
Light Shield | $1920 | — |
Ładowarka tarczy | $1560 | — |
Zastrzyk adrenaliny | $900 | — |
Opatrunek | $750 | — |
Ziołowy bandaż | $2700 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Surge Shield Recharger | $3600 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Combat MK.2 | $6000 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Looting MK.2 | $6000 | Odblokowuje się na poziomie 7 |
Tactical MK.2 | $6000 | Odblokowywane na poziomie 7 |
Defibrylator | $3000 | Udostępniane po osiągnięciu poziomu 12 |
Średnia Tarcza | $6000 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Sterylizowany bandaż | $6000 | Odblokowuje się na poziomie 12 |
Ciężka Tarcza | $16500 | Odblokowuje się na poziomie 20 |
Lance oferuje wyposażenie do leczenia, tarcze oraz ulepszenia ekwipunku. Większość przedmiotów odblokowuje się na poziomie 7, a mocniejsze opcje, takie jak Ciężka Tarcza i Defibrylator, pojawiają się później. Jego ekwipunek jest idealny dla graczy skupionych na wsparciu.
Także przeczytaj: Wszystkie mapy ARC Raiders wyjaśnione
Najczęściej zadawane pytania o traderów w ARC Raiders
P: Ilu traderów jest w ARC Raiders?
A: Istnieje pięciu głównych handlarzy: Celeste, Tian Wen, Apollo, Shani i Lance.
P: Kiedy handlarze odblokowują nowe przedmioty?
A: Większość ekwipunków rozszerza się na poziomach 7, 12 i 20. Te progi odblokowują silniejszy lub rzadszy sprzęt.
P: Który handlarz sprzedaje broń i amunicję?
A: Tian Wen specjalizuje się w broni palnej, akcesoriach i amunicji.
P: Kto sprzedaje sprzęt leczący i osłonowy?
A: Lance oferuje zapasy medyczne, tarcze i ulepszenia ekwipunku.
Q: Czy zadania są powiązane z handlarzami?
A: Tak, handlarze dają zadania, które odkrywają więcej o świecie i nagradzają cię walutą lub łupem.
Q: Czy można sprzedawać przedmioty handlarzom?
A: Tak — możesz sprzedawać niechciany ekwipunek handlowcom, aby zwolnić miejsce i zarobić gotówkę.
Ostatnie słowa
ARC Raiders nie daje ci zbyt wiele za darmo — w tym również zaopatrzenia. Pięciu handlarzy z Speranzy to coś więcej niż sprzedawcy; to postacie, na których zaczniesz polegać. Poznaj ich zwyczaje, obserwuj ich zapasy i mądrze rozwijaj poziom, aby zyskać dostęp do ich najlepszych wyposażenia. Niezależnie od tego, czy tworzysz ekwipunek z Celeste, czy kupujesz defibrylator od Lance’a, każda transakcja zwiększa twoje szanse na przetrwanie jeszcze trochę.
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”


.webp?v=1763108922)